Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 ... 10
41
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 16 Августа 2025, 10:26 »
Зачем вообще нужны все эти люмены, трассировки, прочие новомодные приблуды? Засрали людям мозги, что без них жить низя, вот неадекватов колотун и колотит: а-а-а, где мои 190 фпс в 4К?!!11

Не, я не назову модные технологии совсем бесполезными. Пригодятся. Когда-нибудь потом, когда они подешевеют и станут доступными "в каждом утюге" (с).
Ждать, кстати, не очень долго. Не так давно домашние ПК и смартфоны были доступны единицам.
42
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 16 Августа 2025, 07:35 »
Там скорее дело не в багах , а в новых технологиях. В Обливион Ремастер анриловский Люмен ужасно портит картинку + что-то там с настройками напутано, когда включаешь одно, а включается другое. Ты этого не видишь просто потому, что у тебя видеокарта этих технологий не поддерживает и ты на минималках играешь где всё поотключено. В том же Робокопе, который я недавно прошел, тот же люмен пришлось отключить потому как с ним отражения и блеск были там где им быть не положено. Так что обсирание это не всегда беспочвенно.
43
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 16 Августа 2025, 01:38 »
И это не единственные минусы игр на UE5. Оптимизация передает привет.
Я не знаю, какие именно игры подразумеваешь ты, но вот пример.

Все четыре названные игры, в которые я играл, в т.ч. Обливион Ремастер, в интернете критикова... нет, давайте называть вещи своими именами - обосрали как неоптимизированное багучее неиграбельное дерьмо. Я в них играю - багов не вижу (за исключением фирменных обловских багов в Ремастере, это отдельная песТня). Другие геймеры, в т.ч. топовые стримеры, в прямом эфире играют часами напролёт и удивляются отсутствию багов. Почему у нас багов нет, а у хейтеров они есть?

Это мода сейчас такая - любой токсичный неадекват сдуру (или всё же специально?) ляпнет "у-у-у, неоптимизированое гуано!", и тысячи им подобных токсиков начинают бубнить: "у-у-у, не играйте в это, бу-бу-бу!".
Не надо им подражать и оценивать оптимизацию по неадекватному безответственному трёпу в интернете.
44
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 16 Августа 2025, 00:44 »
И это не единственные минусы игр на UE5. Оптимизация передает привет. Мне кажется, что разрабам просто пофигу. Они графоний накрутили, буржуйскую озвучку сделали, значит буржуи игру купят и прибыль будет, а до остальных (читающих субтитры) им дела нет. Живем жеж в мире победившего капитализма. Многие игры вообще после раннего доступа прекращают поддерживать если на раннем доступе получили нужную прибыль и начинают что-то новое делать. Тут самое время упомянуть, что раньше игры трава была зеленее.
45
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 16 Августа 2025, 00:17 »
Ну блин же ж блинский.
Вот смотрите. Четвёртая подряд игра на UE5 - и у всех четырёх одинаковые проблемы, одинаковые минусы, которые очень серьёзно затрудняют игру.
А именно - очень мелкие шрифты во всех менюшках-субтитрах, без возможности увеличения и очень быстро пролетающие субтитры. Учитывая отсутствие русской озвучки, в совокупности эти минусы делают игровой процесс некомфортным.

Игры: Обливион Ремастер, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Wuchang: Fallen Feathers, Echoes of the End.
- В Обливион Ремастере дефолтные шрифты ещё ничего, читабельно, но мододелы всё равно сделали моды, увеличивающие размер шрифтов - стало удобнее. Русскую озвучку опять-таки допиливали мододелы-энтузиасты.
- Tainted Grail, ура, можно настроить размер шрифтов, за что большущее спасибо разрабам. Но субтитры в диалогах прочитать не всегда успеваешь.
- Wuchang: Fallen Feathers - мелкие нечитабельные шрифты, но, по крайней мере, они не пролетают стрелой, как правило, успеваешь прочитать. Некомфортно, глаза приходится напрягать, но играть можно, благо диалогов в игре мало, а в менюшках никто не торопит.
- Echoes of the End - из всей четвёрки шрифты и субтитры самые мелкие, нечитабельные, а субтитры не пролетают, а буквально мелькают. Понять что-либо становится очень трудно, а диалогов в игре много, персонажи разговаривают либо комментируют происходящее охотно и часто. По сюжету двигаешься наугад и по записям в Журнале, не понимая того, что делаешь. Настроить размер шрифтов и скорость прохождения субтитров нельзя, рус. озвучки нет.

Неужели в UE5 так сложно прикрутить опцию настройки шрифтов? Почему в Tainted Grail она есть, а в других нету?
Почему субтитры пролетают так быстро?

Тем, кто играет с озвучкой, эти проблемы покажутся смешными, потому что информацию получаешь ушами, а не глазами. Но у нас-то озвучки нет - и в совокупности все эти мелкие безобидные поодиночке минусы делают игровой процесс крайне некомфортным.
При этом сами игры - очень красивые, графика приятная, сюжет интересный, - играй не хочу. Но играть крайне некомфортно.
Зачем так делать?

Это теперь у всех игр на UE5 так будет?  :(
46
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 14 Августа 2025, 23:52 »
Будем посмотреть. Какая там следующая игра от Сони выходит? Будет там русский или нет - тогда всё и узнаем.
47
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 14 Августа 2025, 23:31 »
Понятия не имею, кто занимается играми Сони в России. Они, как правило, на консолях, до ПК добираются спустя сколько-то лет, и почти всегда проходят мимо меня. Поэтому не слишком интересуюсь.

Насчёт локализаций - её чаще отдают сторонним спец.компаниям. Интернет утверждает, что последние игры Сони на русский язык переводила какая-то фирма в Белграде и будто бы предстоящие релизы переводить будут они же - ну, там, где рус. локализация заявлена. Мне лень проверять, сколько это в граммах и играх.
48
Игры / Моя прелесть Radeon RX 7900 GRE.
« Последний ответ от za4ot 14 Августа 2025, 21:40 »
Забыл добавить в предыдущем посте, что в Робокопах, во всех непонятных ситуациях (броня, не броня, не пойми что) нужно стрелять в яйца.  ;D
49
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 14 Августа 2025, 21:34 »
Цитировать
закрытие "Сони мобайл" никакого отношение к геймингу, поддержке PS или локализации игр не имеет
А кто имеет? Какое отделение Сони в России отвечает за выпуск и локализацию игр?
50
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 14 Августа 2025, 21:11 »
Где ушли, куда ушли?  :o
Мало того, что закрытие "Сони мобайл" никакого отношение к геймингу, поддержке PS или локализации игр не имеет, дак ещё и головная  АО "Сони Электроникс" прекрасно себе живёт, и даже прибыль получает, и закрываться пока не планирует.
Страницы: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 ... 10