Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 ... 10
41
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 11 Января 2026, 12:15 »
Я пока частично обставил, денег всегда не хватает. Вложил тысячу в инвестиции. Каждые пол часа по 50 монет. Вроде и мало. Но если поднять инвестиции, то в будущем может "капать" приличная сумма, особенно если выплаты процентов накопятся.
42
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Января 2026, 11:43 »
Парочка советов по игре в целом.

У всех нпс на Грейшафте, за редчайшим исключением - водобоязнь. У всех - у людей, у животных, у монстров и нежити, у всех. У всех нпс, если Тристан войдёт в воду, ломается ИИ и они начинают суетливо бегать вдоль кромки воды в поисках места, где можно приблизиться на расстояние удара; даже летающие твари не полетят через реку, а будут "скользить" вдоль кромки воды.

Этим можно пользоваться и заманивать сильных противников к воде, где они будут "тупить", а мы можем провести серию атак и снова отойти в воду, чтобы избежать ответной атаки. Но с умом. Например, заманивать огромных врагов вроде Разорителя или Зверя бессмысленно - у них в силу размеров дистанция поражения очень большая, они легко нас достанут, а мелководье им нипочём. Впрочем, я ещё не встречал Разорителей недалеко от воды, заманивать было некого. Монстров с дальнобойными атаками, таких как жальники, лесовики, скелеты-лучники, также лучше уничтожать на суше, т.к. в воде наша подвижность всё-таки ограничена и уклониться от их атак будет труднее, чем на суше.

Но вот таких сильных противников, как боссы бандитов или боссы-нежить, заманивать к воде можно и нужно - бой с ними станет значительно проще и быстрее.
Как пример - бой с Роханом Тёмным (одним из). Вооон там на горушке за его спиной евонный лагерь. Подманиваем его к речушке, заходим на мелководье - и он начинает тупить:


Можно применить весь свой арсенал, в воду нпс не заходят:

Берём своё самое сильное, самое удобное оружие и методично избиваем серией атак, отходя назад в воду, чтобы восстановить выносливость или укрыться от ответных атак - все боссы очень сильны и на суше способны убить Тристана за 2-3-4 удара.

Такой фокус можно провернуть с любым нпс, он отлично работает на антропоморфных врагах.  На любом низком уровне.
Длительность боя будет зависеть от нашей прокачки и нашего оружия: чем выше исходящий урон, тем быстрее. Устойчивость противников к разным типам урона также играет свою роль: одних быстрее бить молотом, других пострелять из лука. Арбалеты - дохлый номер, слишком медленные.

Собственно, ради чего это всё? У всех боссов можно и нужно отбирать ихнее Легендарное оружие; у Рохана был отличный меч:


Нежить в гробницах часто застревает в дверях, этим также надо пользоваться. Но ковырять их стрелами - очень долго; для них молот - самое то.


=====
Вообще, по субъективным оценкам, "правильное" прохождение будет примерно таким:
- После Пролога выполняем все квесты Нереста, идём в город. Врагов по возможности избегаем, воюем только при крайней необходимости; например, если того требует квест.
- Находим путь в город, любой, какой понравится; мне известно пять способов пройти.
- В городе сразу активируем мейнквест; для этого надо найти контору мореходов (прим. на полдороге от Замка Ордена к порту), переговорить с тамошними неписями, далее следовать указаниям. В итоге нам дадут квест "Найти покровителя" - поговорить с главами Ордена и Вольников.
- Собственно, находим их, разговариваем, выполняем вступительные квесты, вступаем в одну из фракций. Бои с бандитами и монстрами, исследования карты и всякоразные приключения - по желанию, лучше отложить на потом.
- После вступления в одну из фракций стартует Глава 2, нам наконец дадут карту и соответствующий квест -  вот тут-то и начинается нормальная игра. Теперь можно залезать в каждую норку, брать побочные квесты, воевать с монстрами, попутно открывать карту,  и тыды и тыпы.

Из навыков-умений главнейшие - снятие шкур, снятие редких трофеев и взлом замков. Без этих умений бить зверей крайне невыгодно, т.к. теряется очень много трофеев с охоты.
Опционально - добыча руды, если есть лишние очки навыков. Опционально - довести Ловкость до 30, чтобы открывать замки автоматически.

43
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Января 2026, 11:42 »
Купил и улучшил. Это нужное дело, потому что улучшения дают прибавку к характеристикам - их берём в первую очередь.

Это дорого, прим. 15 тыс. монет; но оно того стоит. Большую часть суммы я набрал, методично вскрывая сундуки в городе и прочих людных местах; в городе в сундуках бывает по 500 монет + другое ценное барахло. Из некоторых домов будут прогонять - нарываться не следует, можно попробовать зайти в другое время.
44
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 11 Января 2026, 11:22 »
Дом не покупал?
45
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Января 2026, 11:10 »
И ты ради каждого теста откатываешься на ранние сохранки? Или не распределял их долгое время и в одной сохранке распределяешь?
Второе. Как правило, подкоплю 2-3-4 очка навыка, сколько надо по ситуации, делаю контрольное сохранение и проверяю. Что покажется лучше, то и беру.
Перед этим, конечно, надо найти учителя для разблокировки навыков, проверить все требования и в случае необходимости подготовить снаряжение для временного повышения характеристик - одежду, амулеты-кольца. Потом их можно снять, а выученный навык останется с нами навсегда.

И у меня два прохождения, как бы два персонажа - за силовика (Орден) и лучника (Вольники). Лучника пока отложил, прохожу за Орден.


=====
Свои "страдания" я решил так, что выучил ювелирное дело и ковку оружия. На выживание и луки уже ничего не осталось, вбухал всё что было, в остатке 300 монет, Тристан теперь нищий.Смастерил амулет и кольца на силу, надел, +27 силы, она у меня теперь 99, охренеть. И да, это совсем не лишнее, тк. урон скалируется от профильной характеристики; исходящий урон вырос ощутимо, драться стало легче и даже урон арбалета сравнялся с уроном лука.
А ковать оружие пойду
Спойлер - скрытое:
в Кузню Первопроходцев в зимней локации
, говорят, там дают спецбонусы, заодно и проверю.
46
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 11 Января 2026, 10:28 »
Нет, нельзя.
И ты ради каждого теста откатываешься на ранние сохранки? Или не распределял их долгое время и в одной сохранке распределяешь?

И почему мы должны знать его?
Ну так-то известный мемный розыгрыш конца нулевых. Древняя древность, но даже сейчас в некоторых сообществах могут "зарикролить".
47
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Января 2026, 09:59 »
Новая затыка.

Игра стабильно вылетает при выполнении квеста "Назойливый поклонник" (строго за Орден, вольникам его не выдают).Чад просит помочь своей пассии. Идём на рынок, находим мадам, она вводит в курс дела, блаблабла. Предлагаем ей немножко погулять, вычисляем этого самого назойливого поклонника, расправляемся с ним (это единственный способ отвадить воздыхателя, лолшто). Вскоре после смерти бедолаги игра вылетает; проверял полдюжину раз в разных вариациях, вылетает, даже если убежать в другую часть города.
Перед этим выполнен квест и ритуал по прочтению королевского письма и взят следующий сюжетный: разобраться с сектой в Высоком Форте.

Что является причиной вылета, я так и не понял. Единственный способ лечения в моём случае - откат на старое сохранение.
Меняем последовательность выполнения квестов: сначала выполняем просьбу Чада, сдаём ему квест, потом идём с письмом к руночтецу и далее по сюжету. Волшебным образом всё прошло гладко, вылетов не было.

Итак, совет: сразу после вступления в Орден погуляйте по орденскому замку, возьмите все имеющиеся квесты у рыцврей, выполните и сдайте их, и только потом приступайте к сюжетным квестам.


=====
 
И почему мы должны знать его?
48
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от za4ot 11 Января 2026, 09:46 »
Цитировать
А кто это?
49
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Января 2026, 03:20 »
А навыки можно сбрасывать?
Нет, нельзя.


Кажется Геральту Грейшафт оказался не по зубам
В игре дофигища всякоразных пасхалок и отсылок, у меня скопилась небольшая коллекция скринов. Не показываю, потому что "типа спойлер".
Естессно, есть и пресловутая "стрела в колене".

Равно как не знает про... Рика Эстли
А кто это?  :o
50
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 10 Января 2026, 20:36 »
Самое забавное, что я не сразу догнал, что это скелет ведьмака. Вижу мечи - значит это лут, а они не берутся, думал баг. Уже потом пришло осознание, а какого фига их два и они так на скелете лежат, и просто спокойно посмотрел, а там и гарды мечей приметные, и бутыль с под зелья валяется :D Так что если бы мечи не сделали статичными, я бы их просто мимоходом собрал и не понял бы пасхалку  :-\
Страницы: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 ... 10