Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 ... 10
41
Фильмы / Новости киноиндустрии
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июля 2026, 00:25 »
Скоро на экранах страны:


Как бы продолжение нашумевшего аж 25 лет назад фильма Стивена Чоу "Убойный футбол"; на этот раз с женской командой.

Первый фильм был неожиданным и смотрел я его с удовольствием несколько раз. Там много чисто китайской специфики, для нас экзотика и смотреть было интересно, и вовсе не прочь пересмотреть ещё раз.
Любопытно, что предложит Чоу спустя 25 лет и как оно будет смотреться сейчас.


ПыСы. "Убойный футбол" - отсебятина локализаторов. В оригинале кино называется "Кунг-фу соккер": Чоу изначально был ориентирован на американский рынок и зрителя; в то время там была популярна китайскоазиатская экзотика, единоборства, вот это всё. Незнай, не помню, как эту гремучую смесь приняли именно в Америке, но в Китае и у нас фильм встретили очень хорошо.
42
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июля 2026, 00:11 »
Новый АС Блэк Флаг продан 2 млн. копий за неполные два дня.
Игра настолько хороша или просто фанаты набежели?
43
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июля 2026, 00:08 »
Тут товарищи выпустили патч 1.08 и в ём две серьёзные фишки.

1)  Оптимизация. Вдвое снижено использование оперативной памяти и заметно сокращен расход видеопамяти, размер игры уменьшился на 10 ГБ. Ускорена загрузка из главного меню и переходы между локациями: первая загрузка стала быстрой, а последующие переходы почти моментально.

2) Прикручен вид от первого лица:



И вот эта вот вторая фишка меняет геймплей едва ли не полностью.
44
Фильмы / Впечатления о просмотренном
« Последний ответ от Аладор 10 Июля 2026, 08:20 »
Смотрел его в тех годах, но запомнил про него лишь то, что было не шибко интересно.
45
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 10 Июля 2026, 04:35 »
ПыСы. Какого белиара Кулак шторма и Кулак ветра не работают на каменных големах? Они всегда, везде, во всех Готиках были заклинаниями с дробящим уроном - и не работают. И Алхимики уже называли это багом и утверждали, что вылечили в патче 1.0.2 - но ни на одной моей версии игры заклинания на големов не работают.
Какого белиара с Мостового голема под горным фортом не выпадает сердце голема? - он каменный и его сердце должно подойти для прохода к Ксардасу - но оно почему-то не выпадает. И, что очень важно - мостового голема я успешно побил Кулаком шторма, хватило всего двух ударов (там Лестер ещё добавил). А этого, в ущелье возле башни Ксардаса - почему-то низя побить магией.

И раз заклинания Кулака не работают, а с другого голема сердце не выпадает - как пройти к Ксардасу чистому магу, чем бить каменного голема? Где ещё их искать?
Так-то способов убийства не меньше полудюжины, но если в релизной версии можно было долго-долго затыкивать голема огненной стрелой в надежде, что тот не будет лечиться, то сейчас уже нет - разрабы "исправили" этот момент. Любой дубиной или молотом убить не составит труда - но почему маг должен переделываться в воина на один бой?
Превратиться в глорха/кусача и таранить сильным ударом - урон не слишком высок, управление неудобное, исход сильно-сильно гадательный. Покупать и тратить свиток мракориса на один бой - как-то слишком расточительно. И тратить имеющиеся свитки призыва скелетов, демона, голема - тоже расточительство; и рядом больше не осталось врагов, чтобы заодно и их побить.

И по какой-то причине Демон Ксардаса стал неубиваемым. Говорят, можно ему не приносить сердца големов, а просто побить, и он пропустит - но чёт нет, вот я побил его, магу это до абсурда легко - а нужного диалога как не было, так и нет. Что я делаю не так?

Приходится на этого голема тратить свиток Страха и, поскольку убежать он далеко не может и упирается лбом в стену ущелья - побить можно любой стартовой дубинкой. Другими словами, маг таки должен переделаться в воина.

=====
Как должны работать все исправления багов, о которых отчитываются в патчноутах, я до сих познать не могу. Пока из всех описанных исправлений у меня безбагово прошли квесты на вступление к стражникам, магам огня. Но, к примеру, маги воды, если их разбудить ночью, агрятся и начинают гоняться за тобой по всей немаленькой локации.
Или что, для корректного срабатывания всех исправлений нужно начинать новую игру? Дак абсурд же.
46
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 10 Июля 2026, 01:19 »
Да, покупка работает, и обмен работает, если набрать чего-нибудь с доплатой. Но Риордан и в Четвёртой главе остаётся поломанным, с дичайшим минусом. Понятия не имею, где именно баг - в последнем патче (там завезли новые баги), или в модах (у меня стоит несколько).

Ну и да, Третья глава тоже слишком быстро кончилась. Квесты и сцены разговоров с Корристо-Гомезом - лолшто; возможно, 25 лет назад они выглядели великолепно, но сейчас чрезмерно отдают нафталином, наивностью, и, как бы это сказать? - "недоделанностью": в Ремейке можно и нужно было отнестись к ним с большим вниманием и прописать поподробнее.
Впрочем, довольно часто ловлю себя на мысли, что многие квесты/сцены в Ремейке такие же "недоделанные", как бы штрих-пунктирные, требуют доработки; но об этом, возможно, позже.

Думаю, финал уже близко. Сатурас послал нашего Бездумного к Ксардасу, Ксардас ожидаемо станет ругаться в духе "что ты натворил, идиот", потом пошлёт в одно место, другое, потом в Храм Спящего - и здравствуй, титры. Не думаю, что это займёт много времени.
47
Фильмы / Впечатления о просмотренном
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 10 Июля 2026, 00:54 »
Его обошли вниманием критики, он едва окупил себя в прокате.
Но и сейчас, спустя 24 года, он остаётся в числе лучших фильмов "про драконов" в частности и постапокалипсис вообще.


Причудливая гремучая смесь молодых ещё  Бейла, МакКонахи, Баттлера, пацифизма и милитаризма, приземленности и эпика, обыденности и пафоса, выживания и самопожертвования - и, конечно, настоящие, взаправдошние, реальнейшие драконы как воплощение дикой, первобытной, необузданной всесокрушающей мощи - и всё это в эпоху натурных съёмок, задолго до засилья компьютерной графики. Нарисованным летающим яШШерицам в Игре Престолов, Доме Драконов, Скайриме etc есть чему поучиться у тутошних безымянных.
48
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 08 Июля 2026, 20:56 »
Словил престраннейший баг (v. 1.0.3). Сатурас велел получить награду у Риордана; дай, думаю, заодно подкуплю чего-нибудь полезное, а купить ничего низя, потому что у Риордана... минус миллиард рун!
По логике - продать нельзя, но покупка должна работать.
49
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 08 Июля 2026, 20:42 »
Единственный вменяемый квест по добыче юниторов - тот, где мы достаём камень фокусировки вместе с Диего, в склепе с неубиваемой нежитью. Вот такими должны быть все прочие: юниторы - самые мощные вместилища магической энергии в этом мире, их должно быть трудно достать, трудно взять, они такими сложными и созданы (кстати, кто из братьев-богов их создал? - я запамятовал). А то что это такое - просто подошёл, просто взял... К самому первому юнитору хотя бы видеоролик прикрутили, где Безымянный теряет сознание, а остальные - просто иди и бери.

Охрана у юниторов сильная? Я вас умоляю, дюжина гарпий не препятствие даже для Первой главы. Тролли? - молодого уничтожил мимоходом, тремя шаровыми молниями; со взрослым возился подольше, потому что тестировал на нём весь магический арсенал ради экспериментов. Эффективнее всего - несколько шаровых молний подряд, штук 6-7; я не стал даже к помощи Мильтена с его свитком уменьшения монстра прибегать. Тратить аж три шкуры тролля на создание свитка - расточительство.

Ну и да, Третья глава, походу, столь же быстротечная, как и Вторая. Для мага это как-то слишком просто, где обещанный хардкор в хардкорном режиме?
Сатурас послал с переговорами к Корристо - чую, это финальный квест в главе. Там будет сами знаете что
Спойлер - скрытое:
резня;
вот думаю, идти в СЛ прямщас или сначала допилить побочные квесты Хроманин и в Затопленной башне?


=====
Словил престраннейший баг (v. 1.0.3). Сатурас велел получить награду у Риордана; дай, думаю, заодно подкуплю чего-нибудь полезное, а купить ничего низя, потому что у Риордана... минус миллиард рун!

Баг проявился после сдачи всех юниторов Сатурасу, до этого торговал - всё было нормально.
Что за притча? Сбегал к другим торговцам в НЛ - у тех всё нормально, перезагружал игру - нет, Риордан сломался напрочь. Он что, втихаря всю тутошнюю кучу руды распродал и теперь долги отрабатывает?  :o
50
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 07 Июля 2026, 23:02 »
Сначала доооолго-долго 27 часов бродил в Первой главе, а потом за два с небольшим часа проскочил всю Вторую, потому что оставалось просто добежать до нужной локации и обратно, посмотреть пару видеороликов - и вот мы уже в Третьей главе.

Круг огня:

А куда ещё вступать красному мэну?

Собсстно, самый долгий и нудный путь для "чистого" мага, но таков путь.
Путь до Круга Воды тоже долгий, но я не знаю, возможно ли его пройти строго за мага. Сначала вступление к разбойникам, в начале Третьей главы Ли должен пригласить к себе, потребует выполнения своих заданий, и только потоооом появится возможность попроситься к магам. Теоретически это может быть даже дольше, нежели путь к магам огня, но проверять уже не сильно тянет.
Самый быстрый способ стать магом - по-прежнему у полоумных: они начинают обучать магическим навыкам сразу после присоединения. Но магия ограничена только 4 кругом и... в подавляющем большинстве случаев этих четырёх кругов должно хватать для более-менее безболезненного прохождения до финала. А учитывая, что класс храмовников подразумевает гибридный стиль с попутным изучением двуручного оружия - то хватит с лихвой.

Самая точная характеристика Бездумного.... в смысле, Безымянного:

Не, ну правда, наш Бездумный не раз уже оправдал - и ещё оправдает много-много раз - слова Корристо, разве нет?

Найти святилища Инноса ооочень сложно, потому что они подсвечиваются разноцветными огнями днём и ночью:

Что хорошо сделали в патчах - теперь зажечь их можно только спец. свитками, которые даёт Корристо. раньше их можно было зажечь даже факелом - и ничего, прокатывало.

Погодиииите! Что это за ересь? За равновесие в этом мире 25 лет отвечает Аданос, а не Иннос, а тут такое...


И вообще так получилось, что принимали в Круг меня ночью, а ночью бывает ооочень странное освещение и вся церемония получилась... весьма кринжеватой, в ядовито-зелёных всполохах:


У меня было 60 ОН, специально копил, и... их хватило только на три круга магии. На четвёртый надо добивать ещё уровень, 10 ОН, а на пятый-шестой круги потребуется ещё полных 7 уровней. Это настолько дофигища много, что я вообще не уверен, что смогу их изучить - не кончится ли игра раньше? М.б. выгоднее будет прокачать запас маны до 150-200? - посмотрим, как оно.

Сила заклинаний после изучения кругов магии - да, выросла. Настолько, что, к примеру, стартовая огненная стрела сжигает шершней дотла, лутать становится нечего.
В планах подкупить/найти все тутошние руны, но... одни стоят дофигища много, а другие можно только отобрать силой, т,е. отбирать у дружественных персонажей, а я таким не занимаюсь в принципе. Так что, скорее всего, собрать все-все руны у меня не получится и я не знаю, нужно ли вообще собирать их все. Пока в процессе - докачать уровень, выучить четвёртый круг и испытать уже имеющиеся руны, но... но стартовая огненная стрела успешно выжигает 90% противников, и это самое дешёвое заклинание, - есть подозрения, что другие будут нужны в единичных случаях.

И, кстати, довольно странно, что при вступлении в Круг огня никто не подарил руну телепорта - Кор Ангар и Сатурас передали в первом же разговоре в начале Третьей главы, а тут фигушки. Не, ну я в курсе, что она достанется позже по сюжету, но вообще оно выглядит странно.
Страницы: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 ... 10