80
« Последний ответ от za4ot 01 Октября 2026, 23:00 »
45. Mad Max.
Сказать, что сюжет игры незамысловатый - ничего не сказать. ГГ нарывается на гопников в пустыне, они отжимают у него тачку, ГГ выполняет какие-то сюжетные задания по дороге к главгаду и отжимает такчу себе обратно. Всё. Попытка найти какую-то глубину в лоре Безумного Макса меня всегда умиляла. Там и лора-то особенно никакого нет - анархия и жестокость ради жестокости, никакой философии и глубины в той вселенной нет от слова совсем. Сама пустошь нарисована красиво. Дюны, ветер, освещение, бури, однако, локации очень плохо запоминаются, ориентироваться без карты практически невозможно, либо нужно наездить там несколько тысяч часов, но через время всё равно всё забудется - нет нормально расставленных ориентиров.
После первого зачищенного региона игра задушила и я ее бросил, но, к моему удивлению, через время она же и спасла меня от игровой импотенции. Что в игре удалось так это драки. Анимации ближнего боя сделаны просто отлично, прям слышно как кости у врагов хрустят, видно как капли крови от хука на стену брызгают. Коллекционные предметы собрал все, просто я люблю всё исследовать, а вот гонки в игре бесят, хотя в конце игры их должно быть легче проходить чем в начале, но я не проходил.
Удалять установочные файлы не стал, а то вдруг мне еще когда-нибудь захочется побить морды, а больше в этой игре заниматься и нечем особо. Для меня это красиво нарисованная игра про битье морд, чтоб играть и не сильно голову напрягать.
46. Town of Light. 47. Martha is Dead.
Игры разработанные студией LKA и изданные Wired Productions. Что можно сказать? Первая на юнити, вторая на анриале. Обе нарисованы просто отлично, я бы даже сказал, что фотореалистично. Играл для аутентичности с итальянской озвучкой, так как действия происходят в Италии во время второй мировой войны.
На Town of Light пришлось отдельно искать субтитры потому что русских субтитров не было, а украинские, равно как и греческие и прочие были неполные с программными заглушками вместо перевода. Это что касается технического состояния. Сюжет про девочку, которую сдали в сумасшедший дом. Ну тут по классике, раздвоение личности, насилие над детьми, сексуальные девиации и прочее. Уверен, РЕДМЕНЪ-у такое вообще бы не зашло. Сам игровой процесс это симулятор хождения по заброшенной больнице + воспоминания ГГ-ини. В игре есть как бы 4-е сюжетных ветки с небольшими различиями, но конец всё одно один. Я прошел одну ветку, но может когда-нибудь по руководствам и остальные гляну.
Хотел бы сказать что Martha is Dead более совершенна в техническом плане, но, к сожалению, это не так - к концу игры пропадает целая область с лесом и озером - возможно это только у меня такой глюк был. Что еще хуже в этой игре миссии нужно выполнять в строгой последовательности иначе какие-то миссии выполнить не удасться, а какие-то превращаются в полный бред с точки зрения логики и сюжета. Например, партизаны забивают насмерть отца девушки у нее на глазах, а она после этого выполняет для них какие-то поручения и треплется с ними по рации, хотя по сюжету предполагалось, что она претворится будто им помогает и сдаст их потом своему отцу. Я, конечно же, всё выполнял не по руководству, а по наитию. В итоге, под конец игры, весь сюжет смешался бессмысленную кашу, хорошо, хоть никакого софтлока не случилось, и игру я закончил с сообщением , что прошел ее на 80%. Сюжет опять жеж содержит безумие, членовредительство и прочие такие же жестокие события.
Рекомендовать эти игры никому не буду, но как разнообразный игровой опыт, для меня они были неплохи. Тем более, что это были первые игры такого плана (вроде мистических хорроров, наверное), в которые я играл.
Сейчас собираюсь с мужеством ворваться с двух ног в Сноураннер, во все его 20 новых регионов. Если решусь, то это занятие меня может поглотить минимум на пол года, а то и на дольше.