Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 5 6 7 [8] 9 10
71
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 05 Августа 2025, 18:24 »
Чего-то я не учел покупая большой (24дюйма) монитор. Уже несколько игр встретил где шрифт тупо мелкий и под большой монитор не масштабируется в настройках. Я так-то собираюсь 2К монитор на 32 дюйма брать со временем, так на нем я вообще в такие игры играть не смогу потому что ничего видно не будет. Когда был ЭЛТ на 17 дюймов такая проблема вообще не стояла. И как с этим бороться? Файлы в играх все запакованы так, что шрифты не достанешь, либо придется год интернет перерывать в поисках нужного упаковщика, редко где они в открытую лежат.
72
Игры / Моя прелесть Radeon RX 7900 GRE.
« Последний ответ от za4ot 04 Августа 2025, 18:38 »
36. RoboCop - Rogue City. 1|1
Неплохой шутер на один раз. Фанатам Робокопа к прохождению обязателен. Иногда поддушивает, но не сильно. Стрельба веселая, а для шутера большего и не нужно. Оружия много, но необходимости в нем нет - AUTO-9 справляется с любыми врагами, особенно после прокачки. Сюжет мог быть и лучше (думал они начнут с момента смерти Мерфи), но какой уж есть. Переигрывать не буду. Удаляю.

37. RoboCop Rogue City - Unfinished Business. 1|1
Прямое продолжение предыдущей игры, даже интерфейс такой же (как по мне это плюс когда разные части одной игры отличаются минимально). Могли бы вместо новой игры просто пункт в меню добавить для новой кампании. Стрельба такая же веселая, оружие такое же бесполезное. Есть вопросы к сюжету. Почему напарником Мерфи, внезапно, оказался какой-то мужик? Техническая сторона тоже подкачала. Локализация не полная - тут и там постоянно натыкаешься на буржуйский текст, особенно бесит в вариантах ответа в квестах. Побочные квесты отдельная боль. Если в первой части когда ты попадал на локацию в журнале сразу высвечивались все доступные квесты, то тут ты о сторонних квестах узнаешь когда Робокоп получает оценку и тебе высвечивает, к примеру, что ты пропустил четыре дополнительных задания. А квест "Письма Нищетауна" даже после взятия я не смог выполнить потому как маркер показывал на ту точку где никого не было и найти квестодателей я тупо не смог. В общем, раз пройти можно. Это первая игра, которую я прошел в год выхода. Раньше такого не было. Переигрывать не буду. Удаляю.

Продолжение следует...

И снова муки выбора...
73
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 03 Августа 2025, 23:01 »
Походу, подколки и шутки про мировое господство оценил только Ел-Сид. Как жыть?  :(
74
Игры / Wuchang: Fallen Feathers
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 03 Августа 2025, 22:48 »
Как победить первых боссов в игре (Глава 1)
(с минимумом спойлеров)

Если вы ветеран даркоулсов, то вам мои советы не нужны: вы победите всех с лёгкостью, со второй или двадцать второй попытки, неважно. А новичкам, возможно, пригодится пара советов.

Бай Келу
Тот самый Бальшой Птиц в самом начале игры. Совет: не тратьте на него время. Вообще. У вас будет всего одна попытка, победить его вы всё равно не сможете, за поражение не наказывают никак, награда за победу (если вдруг хватило терпения на кувыркания) смехотворна, блаблабла. Если б можно было бы прыгнуть в пропасть, как в типа бою с Прирождённым отпрыском, я бы прыгнул.

Служанка дворца
Какой-то рандомный моб, по какому-то недоразумению названный боссом. Затруднений не вызовет никаких и влёгкую затыкивается любым стартовым оружием, какое у вас есть.

Дутанга-людоед
Первый действительно серьёзный противник в игре, способный удивить любого, несмотря на ваш уровень: ему по барабану, 10 у вас левел или 20. Недооценивать его не стоит.
Босс уязвим к тяжёлым мощным атакам тяжёлым оружием, т.к. они быстро выбивают ему выносливость. Ключ к победе - выбить пыль из равновесия и провести критатаку. Если он позволит.
Длинные мечи и копья вполне подойдут; самое смешное, что именно топорами (т.е. тяж. оружием) я не смог его побить за 3-4 попытки; времени было жалко, поэтому просто взял заклинание и затыкал его магией.
Самый простой способ побить Дутангу - магия. Берём одноручный меч, первое стартовое заклинание и ключевой магический нод, дающий нам заряды магии - и спокойно расстреливаем издали как бы враз ставшего слабым как бы босса.

Оперённый жрец
Босс быстрый, сильный колдун, пребольно швыряется заклинаниями и спамит порчей, от которой, как правило, мы быстро погибаем. Комнатка маленькая, увернуться некуда, в т.ч. потому, что Жрец разбрасывает лужи порчи. Наденьте всю экипировку с сопротивлением порче, какую найдёте. Бой очень непростой даже по меркам дарксоулсов. Способов быстрой (ключевое слово- быстрой)победы два:
- Это первый бой, где можно призвать союзника. Союзником будет Мастер Нянь; эта прекрасная няня подарит нам Костяной свисток по дороге к святилищу Шу, пропустить его невозможно. Заходим на арену, свистим в свисток (его надо заранее положить в быстрый слот) - Няня будет отвлекать босса, а у нас появится возможность провести 2-3 мощных атаки, выбить равновесие и далее провести критатаку.
- Босс уязвим к огню. Я экипировал огненные горшки в быстрые слоты и просто закидал Жреца горшками: они наносят ему огромный урон. Хватило 6 или 7 горшков и двух огненных заклинаний; весь бой длился менее минуты.
Горшки хороши ещё тем, что на средней/малой дистанции попадают всегда, промахнуться трудно. Босс будет иногда взлетать в воздух и заклинание может пролететь мимо, а горшок попадёт всегда.
Горшки (разнообразные) вообще отличное оружие против боссов/минибоссов в начале игры; жаль только, что их (горшков) не очень много, лучше приберечь против действительно сильных противников.

Людоедка Обжора
Босс очень быстрый, резкий, агрессивный, прыгает через всю огромную арену и может уничтожить за одну атаку серией резких ударов. Увороты - наше всё, поэтому важно контролировать выносливость, свою и врага. После серии атак Обжора выдыхается и несколько секунд набирается сил - это наша очередь бить.
Горшки и тут выручили, надо только поймать нужный момент и не разбрасывать их зря. Но если надеяться на одни горшки, то у нас будет максимум две попытки, потом горшки кончатся и придётся бить врукопашную.

До остальных ещё не дошёл, в процессе.

==========
Опционально. В деревне под Святилищем Шу в особом дворике есть опциональный Огненный минибосс, огненное создание, у него мы ещё отбираем первое огненное заклинание. Противник насколько сильный, настолько и глупый. Его можно безнаказанно расстрелять с крыши (это м.б. долго, зависит от того, насколько вы прокачали магию). А можно спуститься во дворик и шныгать туда-сюда уворотами, спамить уворотами перед боссом: во дворе там и сям разбросаны бочки с порохом, эта глупая огненная штука отлично взорвёт сама себя. Но риск взорваться вместе с ней всё же высок.

==========
Примечание: союзника можно призвать всего на несколько боёв в игре; для этого надо выполнить ихние квесты, поговорить с ними и добиться их расположения либо прямых слов "я тебе помогу блаблабла".
Внимательно читайте все диалоги, пролистывайте их все, разговаривайте со всеми доступными перслонажами, читайте найденные записки: подсказки столь неочевидны, что пропустить их очень легко.
75
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 03 Августа 2025, 21:59 »
Цитировать
Зачем? Ты не играешь в соулслайки, ну дак и не играй дальше - на свете много игр ничуть не хуже.
Цитировать
И вообще, надо не только о себе думать, но иногда и о людях: это их жанр, следовательно, ими будет легко манипулировать. Что, в свою очередь, выгодно уже тебе.
76
Игры / Wuchang: Fallen Feathers
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 03 Августа 2025, 20:41 »
О ролевой составляющей.

Учан: Опавшие перья - нетипичный соулслайк; игра умудряется одновременно копировать первые дарксоулсы - и тут что предлагает что-то совершенно новое.

За ролевой отыгрыш тут, как и в первых дарксоулсах, отвечают классы, или типы вооружения. Их всего пять: длинные двуручные мечи, одноручные мечи, топоры, парные клинки, копья. Особняком стоит магия; почему особняком, расскажу попозже. Выбор оружия достаточно скромен в каждом из классов, но зато можно экипировать сразу два оружия и менять его в любой удобный момент, т.е. играть сразу за два класса, при желании. Щиты, луки, кулачный бой отсутствуют напрочь.
По сравнению с ЭлденРингом (кстати, тоже "нетипичный дарксоулс) с его десятками видами разнообразного оружия и десятками челленджей, ролевой отыгрыш тут сведён к минимуму.

Но не всё так уныло. Скучать нам не даст т.н. Дерево навыков, или дерево перков. На дерево оно не очень похоже, но именно взятые перки делают Учан сильнее, а бой - эффективным.
Чтобы открыть Дерево навыков, надо у святилища войти в, страшно выговорить, Репозитарий преображений

Узлы, или ноды в Дереве навыков активируются спец. Эссенцией красной ртути. Где её взять?
За победу над врагами и иногда в виде лута нам дают Красную ртуть (тутошний аналог привычных душ и рун). За красную ртуть можно покупать предметы в магазинах; она же перерабатывается в Репозитарии в эссенцию, которая и активирует ноды.
На мой взгляд, китайцы тут перемудрили, но уж как есть.

В Дереве навыков шесть ответвлений: по одному на каждый класс оружия и шестое - для прокачки здоровья, магии, спец. внеклассовых умений. Шестая "ветка" - общая для всех и нужна всем, вне зависимости от взятого класса.

Один нод = одна эссенция = один уровень.
Чем выше уровень, тем больше красной ртути требуется на покупку эссенции.

Не все ноды (узлы) в дереве навыков одинаково полезны. Большинство нодов дают +1 к характеристикам, но некоторые дают +5 или разблокировывают особые умения:

Стремиться надо именно к таким, активировать их при первой возможности.

Деревья длинных мечей и топоров содержат много нодов для прокачки силы и жизненной энергии, деревья копий и парных клинков - ловкости и выносливости, одноручных мечей - магии. Если вам нужно прокачать, например, силу, то нужные ноды можно "позаимствовать" в соседней ветке родственного оружия.

Особая фишка: в каждой ветке есть особые ноды для прокачки оружия всего класса. Улучшать каждое оружие по-отдельности не нужно: прокачав владение топорами до +3, все ваши топоры в игре получают улучшение +3.
(На этом месте тру-фанаты должны язвить: - оказуалили игру, ироды! И ведь отчасти они правы).

Эта же "особая фишка", на мой взгляд, вообще сводит ролевой отыгрыш к минимуму, к одному-двум вариантам в классе: раз всё оружие одинаково сильное, то игра сама подсказывает, что брать надо самое эффективное с самым удобным встроенным навыком, то, которое даёт наивысший урон. Такого разнообразия билдостроения, как в том же ЭлденРинге, тут не может быть в принципе.
Т.е. по сути всё сводится к выбору любимого оружия. Нравятся нам тяжёлые мощные удары - берём топоры, нравится спамить быстрыми ударами и скользить как тень - берём парное оружие. Копья - универсальное и самое длинное оружие, позволяющее держать противника на расстоянии и при некоторой ловкости вообще не получать урона.

Несколько особняком стоит магия.
По умолчанию магия доступна всем классам, т.е. кастовать заклинания могут все. Но если вы хотите раскрыть весь магический потенциал, следует брать одноручные мечи - именно в этой ветке сосредоточены самые лучшие магические перки. Одноручные мечи в игре выступают не как тип вооружения, а скорее как инструмент волшебника, своеобразная "волшебная палочка"; которой, впрочем, вполне возможно эффектно зарубить врага в ближнем бою. Ну, если он до вас доберётся.

Наконец, ещё одна ключевая особенность Репозитария преображений.
В привычных дарксоулсах перерождение и перераспределение характеристик-навыков-очков стоят очень дорого. А тут - совершенно бесплатно! В любой удобный момент можно подойти к святилищу, в Репозитарии нажать клавишу R, вернуть все затраченные эссенции и перераспределить очки заново, пересобрать свою сборочку заново. Удобно? удобно. Упрощение? безусловно.

Зачем так сделали, мне пока не совсем ясно. Предположительно, это из-того, что почти каждый босс тут требует особого подхода, особого "ключика" - вот чтоб отыскать этот ключик, разрабы и упростили пересборку наших умений. Это важно, потому что почти каждый босс или минибосс обладает как иммунитетом к определённым типам урона, так и уязвимостями - и если бить по уязвимостям, победить будет проще и быстрее.  Реально проще и быстрее, я пробовал.

Т.е., другими словами, игра как бы подсказывает: бери самое эффективное! Ролевой отыгрыш? Фтопку!
Нет, пройти всю игру строго за условного копейного копейщика по-прежнему можно, но будет очень трудно: как побить копьём босса с неуязвимостью к физ.урону?
77
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 03 Августа 2025, 01:27 »
Зачем? Ты не играешь в соулслайки, ну дак и не играй дальше - на свете много игр ничуть не хуже.
Советовать ничего не буду; я давно напрочь забыл, какой дарксоулс чем отличается.
78
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 02 Августа 2025, 18:01 »
Цитировать
надо не только о себе думать, но иногда и о людях: это их жанр
Ты мне списочек напиши что стоит скачать и в каком порядке проходить. Мне думается начинать нужно с Дарксоулс 1.
79
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 02 Августа 2025, 14:16 »
Нормальные мужики в такое не играют (с).
80
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 02 Августа 2025, 01:18 »
Цитировать
И зачем нам ваши хентайные игры для взрослых?
Пригадятся. Дают бери.
Страницы: 1 ... 5 6 7 [8] 9 10