Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: The Elder Scrolls 5: Skyrim  (Прочитано 1372683 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн BerK

  • *
  • Сообщений: 944
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3330 : 08 Марта 2011, 14:16 »
0
Я бы не отказался узнать побольше про систему крафтинга...

Оффлайн Tiranus

  • *
  • Сообщений: 159
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3331 : 08 Марта 2011, 23:06 »
0
Посмотрел сегодня еще раз трейлер! Поглощение души дракона напомнило мне "Горца" ( В конце останется только один)

Оффлайн BloodBear

  • *
  • Сообщений: 80
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3332 : 10 Марта 2011, 16:42 »
0

Гость

The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3333 : 10 Марта 2011, 17:28 »
0
Цитата: BloodBear
Интервью с Тоддом Говардом
Каким образом это относится к теме про "Скайрим"?

Оффлайн BloodBear

  • *
  • Сообщений: 80
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3334 : 11 Марта 2011, 19:11 »
0
Вот тут тот же ролик только с русскими субтитрами.

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3335 : 11 Марта 2011, 20:53 »
0
Тодд Говард: The Elder Scrolls V: Skyrim будет похожа на Morrowind
[hide]
    «Мы собираемся возвратиться к стилю Morrowind. Мы попробуем вернуть в серию радость открытий, то, чем мы невольно пожертвовали в предыдущей части — Oblivion», — сказал г-н Говард. По словам мэтра, чтобы добиться такого эффекта, игрока нужно поместить в нетипичную для него чужеродную среду.

«Игрок должен ощущать себя гостем в незнакомом мире, — продолжил мысль Тодд Говард. — Узнаваемые элементы должны встречать вас лишь в самом начале пути, а затем придёт осознание того, что вам неуютно, что вы чужой в этой вселенной». По словам разработчиков, при создании TES IV: Oblivion педалировалось классическое фэнтези, и это негативно сказалось на притягательности и интересности созданного мира. «Skyrim станет своеобразным мостиком между Oblivion и Morrowind», — пообещал г-н Говард.

Что ж, «КЛ» только «за», ведь мы до сих пор во всех подробностях помним высадку на острове Вварденфелл в городе Сейда-Нин: стоял туман, моросил мелкий дождь, доносились странные крики, и во мгле маячил силуэт Силт-страйдера...

The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет 11 ноября с. г. на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. [/hide]
Источник
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Онлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3170
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3336 : 11 Марта 2011, 21:18 »
0
Цитата: Imperator3
Тодд Говард: The Elder Scrolls V: Skyrim будет похожа на Morrowind
[hide]
    «Мы собираемся возвратиться к стилю Morrowind. Мы попробуем вернуть в серию радость открытий, то, чем мы невольно пожертвовали в предыдущей части — Oblivion», — сказал г-н Говард. По словам мэтра, чтобы добиться такого эффекта, игрока нужно поместить в нетипичную для него чужеродную среду.

«Игрок должен ощущать себя гостем в незнакомом мире, — продолжил мысль Тодд Говард. — Узнаваемые элементы должны встречать вас лишь в самом начале пути, а затем придёт осознание того, что вам неуютно, что вы чужой в этой вселенной». По словам разработчиков, при создании TES IV: Oblivion педалировалось классическое фэнтези, и это негативно сказалось на притягательности и интересности созданного мира. «Skyrim станет своеобразным мостиком между Oblivion и Morrowind», — пообещал г-н Говард.

Что ж, «КЛ» только «за», ведь мы до сих пор во всех подробностях помним высадку на острове Вварденфелл в городе Сейда-Нин: стоял туман, моросил мелкий дождь, доносились странные крики, и во мгле маячил силуэт Силт-страйдера...

The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет 11 ноября с. г. на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. [/hide]
Источник
Я только за, классический "средневековый" стиль фэнтези, уже просто банален.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн Duxarn

  • *
  • Сообщений: 29
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3337 : 11 Марта 2011, 21:53 »
0
Цитата: Imperator3
Тодд Говард: The Elder Scrolls V: Skyrim будет похожа на Morrowind
[hide]
    «Мы собираемся возвратиться к стилю Morrowind. Мы попробуем вернуть в серию радость открытий, то, чем мы невольно пожертвовали в предыдущей части — Oblivion», — сказал г-н Говард. По словам мэтра, чтобы добиться такого эффекта, игрока нужно поместить в нетипичную для него чужеродную среду.

«Игрок должен ощущать себя гостем в незнакомом мире, — продолжил мысль Тодд Говард. — Узнаваемые элементы должны встречать вас лишь в самом начале пути, а затем придёт осознание того, что вам неуютно, что вы чужой в этой вселенной». По словам разработчиков, при создании TES IV: Oblivion педалировалось классическое фэнтези, и это негативно сказалось на притягательности и интересности созданного мира. «Skyrim станет своеобразным мостиком между Oblivion и Morrowind», — пообещал г-н Говард.

Что ж, «КЛ» только «за», ведь мы до сих пор во всех подробностях помним высадку на острове Вварденфелл в городе Сейда-Нин: стоял туман, моросил мелкий дождь, доносились странные крики, и во мгле маячил силуэт Силт-страйдера...

The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет 11 ноября с. г. на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. [/hide]
Источник

 Это хорошо, надеюсь, что будет также атмосферно, как было в Морровинде.

Оффлайн Рейстлин

  • *
  • Сообщений: 341
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3338 : 11 Марта 2011, 23:35 »
0
Воистину великолепная новость товарищи!

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3339 : 12 Марта 2011, 17:05 »
0
Как думаете, Новый диск возьмется локализировать Скайрим или опять 1С ?

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн BloodBear

  • *
  • Сообщений: 80
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3340 : 12 Марта 2011, 20:54 »
0
Скорее всего 1С но чёта в последнее время Бетседовцы меня радуют даж русский язык на сайт добавили так что кт знает..

Оффлайн Темный Феникс

  • *
  • Сообщений: 654
  • Пол: Мужской
  • Оборотень
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3341 : 12 Марта 2011, 22:53 »
0
Цитата: BloodBear
Скорее всего 1С но чёта в последнее время Бетседовцы меня радуют даж русский язык на сайт добавили так что кт знает..
Думаешь они и игру для нас переведут? Очень в этом сомневаюсь.  На кой им это черт? Это выгодно?
Я если что не против.

Гость

The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3342 : 13 Марта 2011, 04:10 »
0
Я очень надеюсь, что тот, кто будет локализовать придержится названий из предыдущих частей, а не начнет выдумывать свои варианты.
Итак после Морровинда было довольно тяжело привыкать к Сиродилу/Шеогорату/дэйдра и каджитам.

Оффлайн BloodBear

  • *
  • Сообщений: 80
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3343 : 13 Марта 2011, 12:36 »
0
Цитата: Темный Феникс
Думаешь они и игру для нас переведут? Очень в этом сомневаюсь.  На кой им это черт? Это выгодно?
Ну как никак фанатов ТЕС в России очеееееееень много  А если сами переведут качественно а не как 1С то привлекут больше людей  
А если они ещё и редактор переведут на русский я вообще буду счастлив
« Последнее редактирование: 13 Марта 2011, 12:36 от BloodBear »

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18160
  • Красный мракобесЪ
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3344 : 13 Марта 2011, 16:24 »
0
Цитата: BloodBear
А если они ещё и редактор переведут на русский я вообще буду счастлив
Я бы сказал бы, что это обязательное условие, как вообще без него жЫть?
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Мартон

  • *
  • Сообщений: 115
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3345 : 13 Марта 2011, 18:58 »
0
Цитировать
Скорее всего 1С но чёта в последнее время Бетседовцы меня радуют даж русский язык на сайт добавили так что кт знает.
что-то я сомневаюсь в этом в последнее время они переводят немногогословные игры

Оффлайн UNREAL

  • *
  • Сообщений: 813
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3346 : 13 Марта 2011, 22:08 »
0
также атмосферно, как было в Морровинде.
================================

Не очень то там было атмосферно, единственное , что в нем хорошо , так это открытие
новых мест, исследование...

А неписи же, чрезвычайно тупы, ИМХО мертво как-то даже,

В Обливионе хоть додумались Гритинг прикрутить, а боевка и АИ все это отвратительно,
неписи упираются в стены, или бесцельно слоняются и т.п.
Вот , что надо менять и улучшать.

Оффлайн Remas

  • *
  • Сообщений: 608
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3347 : 14 Марта 2011, 00:30 »
0
Цитата: UNREAL
Не очень то там было атмосферно
Хах, а вот с этим заявлением можно поспорить, но я не буду, пожалуй.

Онлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3170
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3348 : 14 Марта 2011, 13:00 »
0
Цитата: UNREAL
Не очень то там было атмосферно, единственное , что в нем хорошо , так это открытие
новых мест, исследование...

А неписи же, чрезвычайно тупы, ИМХО мертво как-то даже,

В Обливионе хоть додумались Гритинг прикрутить, а боевка и АИ все это отвратительно,
неписи упираются в стены, или бесцельно слоняются и т.п.
Вот , что надо менять и улучшать.
Вообще то это тема посвящена ТЕС5, а не Морр vs Облив.
Те недостатки какие есть в морве обусловлены технологиями тех лет, и не нужно ровнять их с нынешними. Уже одного этого достаточно, что бы можно было смело сказать, в Скайриме не будет таких тупых неписей, может АИ и не идеал (вряд ли в ближайшие несколько лет хоть где то они будут похожи на людей, пусть хоть как то имитируют свой ум и этого хватит).
-----
Меня всегда удивляет, когда люди начинают обсуждать одновременно старые и новые игры, многие просто не могут осознать, что старое хоть как то может быть лучше нового.
И я рад, что беседка осознает, что иногда стоит оглянуться назад, и подумать, а что мы можем возрадить из того, что у нас и так было хорошо, но мы это выкинули.
« Последнее редактирование: 14 Марта 2011, 13:01 от Аладор »
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Гость

The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3349 : 14 Марта 2011, 13:15 »
0
Ну, меня порадовало, что они таки прислушались к фанам и решили пойти у них на поводу в чем-то.
Плюс порадовало, что следили за фан-моддингом и решили что-то реализовать у себя.

На тему же редактора Скайрима: я бескрайне надеюсь, что там будет импорт и экспорт, а не "добрая" традиция Морровиндского КС с невозможностью нормально вытащить тексты из модов, поэтому перевод крупных модов становился большим геморроем.
Хотя, судя по КСу для того же ФНВ, моим надеждам сбыться не суждено.


Оффлайн Usher

  • *
  • Сообщений: 187
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3350 : 14 Марта 2011, 13:59 »
0
Цитата: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Я очень надеюсь, что тот, кто будет локализовать придержится названий из предыдущих частей, а не начнет выдумывать свои варианты.
Итак после Морровинда было довольно тяжело привыкать к Сиродилу/Шеогорату/дэйдра и каджитам.
Если будет переводить 1с, то от Херсинов и прочих Мехрунесов Дагонесов нам не уйти  

Цитата: UNREAL
А неписи же, чрезвычайно тупы, ИМХО мертво как-то даже,
Мне наоборот поведение непесей больше нравится в Морре. Они и голову почешут, и покашляют, и лицо от пепельной бури укроют. А в обле они спят, ходят, едят, спят, едят, ходят - о да, какой живой мир. В Скае, судя по всему, с этим получше будет (по крайней мере анимации лютни есть).

Оффлайн UNREAL

  • *
  • Сообщений: 813
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3351 : 14 Марта 2011, 15:54 »
0
Цитата: Аладор
-----
Меня всегда удивляет, когда люди начинают обсуждать одновременно старые и новые игры, многие просто не могут осознать, что старое хоть как то может быть лучше нового.
Один пример Аркс Фаталис - технологии того же примерно времени ,но ни в одной игре я не встречал такой атмосферности, системы заклов, крафтинга, тайных комнат, а звуки ... надеюсь , что ТЕС5 будет хоть немного похож на него.

Просто в Бетесде полинились вот и все, чего там ...

« Последнее редактирование: 14 Марта 2011, 15:56 от UNREAL »

Гость

The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3352 : 14 Марта 2011, 16:26 »
0
Arx - это Arx, TES - это TES.
А в этой теме мы обсуждаем Скайрим. Не оффтопьте, пожалуйста.

Оффлайн Betsujin

  • *
  • Сообщений: 492
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3353 : 23 Марта 2011, 07:02 »
0
New Screenshot in GI April!
[hide]
    Unless you don't already know there is a new Skyrim screenie in the latest edition of GI.
It shows a beautiful mountain range (High Hrothgar?) from the "Pine Forest" region looks bloody amazing.
(I'm also Aprils angry aussie)
SHORT RECAP:
-Spier webs that slow people down confirmed.
-Daggerfall Style Random Encounters
-Shadows are a big deal.
-Snow is NOT a shader. It builds up onto objects depending on altitude and region. Super complex calculations go into it. [/hide]

Оффлайн Бармаглотт

  • *
  • Сообщений: 287
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3354 : 23 Марта 2011, 09:29 »
0
-Daggerfall Style Random Encounters
Noooo! Только не " Пойди в BLANK, срази страшного и ужасного BLANK, забери с его хладного трупа BLANK, принеси мне и получишь в награду BLANK". Надеюсь, люди просто неправильно поняли....
« Последнее редактирование: 23 Марта 2011, 09:31 от Бармаглотт »

Оффлайн Молчаливый Бе

  • *
  • Сообщений: 411
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3355 : 23 Марта 2011, 09:38 »
0
Я просто охреневаю от взаимоисключающих параграфов.
То они заявляют, что берут совершенно новый двиг. Потом оказывается что они очень сильно доработали старый.

Они вообще об одной игре говорят?
« Последнее редактирование: 23 Марта 2011, 10:38 от Молчаливый Бе »
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие

Оффлайн Аданад

  • *
  • Сообщений: 343
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3356 : 23 Марта 2011, 19:31 »
0
Блин, ну когда инфа новая появится, они что забыли про нас чтоли?

Оффлайн UNREAL

  • *
  • Сообщений: 813
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3357 : 23 Марта 2011, 22:02 »
0
Я так и знал...:(

Оффлайн Ординатор

  • *
  • Сообщений: 471
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3358 : 01 Апреля 2011, 05:37 »
0

Оффлайн Usher

  • *
  • Сообщений: 187
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #3359 : 01 Апреля 2011, 14:28 »
0
Какой-то новый совместный проект Бесезды и Рокстар:

http://tes-skyrim.com/news.php?readmore=27

Скайрим ли?