Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: The Elder Scrolls 5: Skyrim  (Прочитано 1370335 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Кисель

  • *
  • Сообщений: 2919
  • Я слишком стар для этого дерьма
    • http://vk.com/kucejb
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4980 : 02 Сентября 2011, 15:36 »
0
Цитата: Обалдуй
точно известно?
Да, стим же! Даже если по дефолту у тебя поставится английский язык, в настройках стима его на русский поменяешь. Делов то. Нанотехнологии, 21-й век и все такое.
« Последнее редактирование: 02 Сентября 2011, 15:39 от Кисель »

Оффлайн Helis

  • *
  • Сообщений: 665
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4981 : 02 Сентября 2011, 17:53 »
0
Цитата: Аладор
Возможно это ошибка перевода, и имелся ввиду не двуручный меч, а как раз второй меч.
Нет, к сожалению. Там именно двуручное оружие.

Оффлайн Kido Hari

  • *
  • Сообщений: 787
  • Пол: Мужской
  • Ничто не истина
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4982 : 02 Сентября 2011, 18:00 »
0
Цитата: SLAG
Нет, к сожалению. Там именно двуручное оружие.
Жаль. Тогда атака от двух мечей должен быть поболее, чем с щитом или двуручником, ибо жертвуем защитой.
Интересно, а луком тоже блокировать нельзя?
« Последнее редактирование: 02 Сентября 2011, 18:00 от Kido Hari »

Оффлайн Helis

  • *
  • Сообщений: 665
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4983 : 02 Сентября 2011, 19:04 »
0
Факелом можно блокировать. Факелом, блджад. Ну это ж кретинизм чистой воды. А, да, если вместо факела - меч, то мечом - нельзя.

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4984 : 02 Сентября 2011, 19:12 »
0
Цитата: SLAG
Факелом можно блокировать. Факелом, блджад. Ну это ж кретинизм чистой воды. А, да, если вместо факела - меч, то мечом - нельзя.
И еще посохом.Надеюсь,если не в оригинале,то хотя бы в первых двух патчах добавять возможность блока оружием.

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4985 : 02 Сентября 2011, 20:35 »
0
Цитата: Кисель
Да, стим же! Даже если по дефолту у тебя поставится английский язык, в настройках стима его на русский поменяешь. Делов то. Нанотехнологии, 21-й век и все такое.
коллекционку объявили до решения перехода на стим О.о
кто их там знает

Оффлайн Рызоп

  • *
  • Сообщений: 1435
  • Пол: Мужской
  • Не ешь, подумой
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4986 : 02 Сентября 2011, 20:42 »
0
Врядли коллекционка будет отвязана от стима, такчто Кисель правильно говорит.
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Отличительный знак "Пчела" - за трудолюбие, чуткость и отзывчивость

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3169
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4987 : 02 Сентября 2011, 21:49 »
0
Цитата: Обалдуй
коллекционку объявили до решения перехода на стим О.о
кто их там знает
Конечно она в стиме будет. Какой прок использовать разные технологии в одной игре но на разных типах товара, это глупо. Но даже если предположить, что игра будет не в стиме, то это ни чего не меняет, технология подключения плагинов (или как они теперь будут называться) вряд ли станет отличатся от предыдущих игр. Качаешь русификатор, и подключаешь его, или берешь русификатор от 1С взятый с локазиванной игры, и точно также подключаешь. Для этого и стим не нужен.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4988 : 02 Сентября 2011, 21:55 »
0
Ряд новых фактов. Вероятно, часть из них уже была высказана ранее в том или ином виде.
[hide]
    - Заклинание некромантии, позволяющее поднимать мертвых, доступно для изучения персонажу
- Чтобы попасть во все 5 крупных городов, нужно преодолеть экран загрузки
- Используя два оружия, можно произвести силовую атаку любым из них, а также силовую атаку двумя сразу
- Когда вы совершаете преступление, в углу появляется надпись, указывающая, на сколько увеличилась награда за голову в этом
- В игре есть охотники за головами. Это значит, что если за вашу поимку назначена приличная награда, то помимо стражей порядка за вами будут охотиться и вооруженные авантюристы.
- Метательного оружия не будет
- Нельзя давать имена лошадям и собакам
- Улучшать предметы можно ограниченное количество раз
- У вас будет возможность присоединиться к проимперской фракции. Ранее было известно только о возможности вступить в повстанческую организацию под названием Stormcloaks
- Персонажи бывают трех типов: центральные, защищенные и обычные (первые не могут быть убиты вообще, вторые могут быть убиты только персонажем игрока, третьи могут быть убиты кем угодно)
- Приказ животным необязательно заставит их сражаться на вашей стороне (олени, например, будут убегать от врагов)
- Кости драконов тяжелые
- Завершающие удары производятся в процессе боя, но они достаточно быстрые и не мешают.
- Можно блокировать щитом, факелом и двуручным оружием (зажав левую кнопку). Нажав на правую кнопку при удерживаемой левой, можно нанести удар (щитом, факелом).
- Компас с экрана убрать нельзя, но можно убрать с компаса все квестовые маркеры
- Дети не могут быть убиты и поднимут тревогу в поселении, если будут атакованы
- Мёртвые тела находящиеся в ручьях реках и будут плыть по течению, пока не встретится что-нибудь вроде водопада, что выбросит их на берег
- Вы можете заходить на территории, которые трудны на данный момент для уровня вашего персонажа
- NPC будут давать информацию, помогающую найти цель при отключенных квестовых маркерах, но если нужно найти какого-нибудь NPC, они не скажут, где он в городе, так как он перемещается по нему.
- Системные требования еще рано объявлять (и неизвестно, когда они будут объявлены). Возможно, в следующем месяце.
- Стартовые навыки будут разными[/hide]
Источник
« Последнее редактирование: 02 Сентября 2011, 21:56 от Imperator3 »
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Helis

  • *
  • Сообщений: 665
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4989 : 02 Сентября 2011, 21:59 »
0
Цитировать
- Дети не могут быть убиты и поднимут тревогу в поселении, если будут атакованы
- Папа-а-а, меня дяденька по голове топором ударил!!

Оффлайн Дуко

  • *
  • Сообщений: 4370
  • Пол: Мужской
  • Dark elf
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4990 : 02 Сентября 2011, 22:02 »
0
Трупы и течение - зачот. Удары щитом или факелом тоже.
А вот блокировать факелом ... -_-
Награды Сияющий шар добра вручается Деду Морозу-2012

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4991 : 02 Сентября 2011, 22:03 »
0
Видимо, факелы там делают из высоколегированной стали, а не из дерева, что позволяет ими блокировать так же, как и мечами.
« Последнее редактирование: 02 Сентября 2011, 22:04 от Imperator3 »
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Allor

  • *
  • Сообщений: 181
    • http://vkontakte.ru/id803854
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4992 : 02 Сентября 2011, 22:09 »
0
Ну, заблокировать удар даже хорошего меча вполне можно палкой из хорошего дерева - клинок попросту увязнет в древесине.

Оффлайн Helis

  • *
  • Сообщений: 665
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4993 : 02 Сентября 2011, 22:12 »
0
Цитировать
Ну, заблокировать удар даже хорошего меча вполне можно палкой из хорошего дерева - клинок попросту увязнет в древесине.
Ага, закон сохранения импульса идёт лесом.

Оффлайн Allor

  • *
  • Сообщений: 181
    • http://vkontakte.ru/id803854
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4994 : 02 Сентября 2011, 22:13 »
0
А тут уже без разницы, чем ты блокируешь  Силу удара в любом случае придется гасить.

Оффлайн Helis

  • *
  • Сообщений: 665
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4995 : 02 Сентября 2011, 22:16 »
0
В таком случае, предлагаю блокировать скрученным в трубку ватманом.

Оффлайн Allor

  • *
  • Сообщений: 181
    • http://vkontakte.ru/id803854
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4996 : 02 Сентября 2011, 22:18 »
0
Таки дерево - не ватман.

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3169
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4997 : 02 Сентября 2011, 22:18 »
0
Цитата: Allor
А тут уже без разницы, чем ты блокируешь  Силу удара в любом случае придется гасить.
Вообще блокируют только щитом.  Всем остальным отклоняют...
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн EvilSith

  • *
  • Сообщений: 282
  • Опилки в голове моей бедой не являются
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4998 : 02 Сентября 2011, 22:22 »
0
Каждый раз, читая факты об игре, ловлю нехилые лулзы. "кости дракона тяжелые". А вода мокрая?

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #4999 : 02 Сентября 2011, 22:24 »
0
Ну, то что кости тяжелые - не утверждение в стиле КО. В одном существе, как правило, собраны кости разного веса, и вряд ли драконы - исключение. Череп дракона может быть тяжелым, а самая последняя кость хвоста - легкой.
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Allor

  • *
  • Сообщений: 181
    • http://vkontakte.ru/id803854
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5000 : 02 Сентября 2011, 22:27 »
0
Также возможно, что кости дракона - значительно тяжелее, чем кости других животных.

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5001 : 02 Сентября 2011, 22:53 »
0
но они же, черт подери, летают. да ну нафиг, тяжелые они, тяжелые. не могу выразить свою мыслю) помню чтото из школьной биологии по поводу пернатых и фсе...
« Последнее редактирование: 02 Сентября 2011, 22:54 от Обалдуй »

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3169
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5002 : 02 Сентября 2011, 22:56 »
0
Цитата: Обалдуй
но они же, черт подери, летают. да ну нафиг, тяжелые они, тяжелые. не могу выразить свою мыслю) помню чтото из школьной биологии по поводу пернатых и фсе...
Драконы магические существа, куда пернатым до них.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн Helis

  • *
  • Сообщений: 665
  • Пол: Мужской
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5003 : 02 Сентября 2011, 22:57 »
0
Поди не летают, а леветируют. А крылья - шоб рулить удобнее. Потому как существо такой массы в принципе летать не может. Законы аэродинамики ещё не отменял никто.
« Последнее редактирование: 02 Сентября 2011, 22:57 от SLAG »

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5004 : 02 Сентября 2011, 23:02 »
0
Цитата: SLAG
Поди не летают, а леветируют. А крылья - шоб рулить удобнее. Потому как существо такой массы в принципе летать не может. Законы аэродинамики ещё не отменял никто.
собственно, что-то наподобие этого я и хотел сказать. но ИМХО, драконы летают и чхать им на законы аэродинамики. как никак, полубоги, разумная раса и прочее. ну и магические существа, наверно.

Оффлайн Brain Demolisher

  • *
  • Сообщений: 1430
  • Таинственный коммунист
    • http://sprashivai.ru/braindem
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5005 : 02 Сентября 2011, 23:54 »
0
"Метательного оружия не будет"...
Опять оставили одни лишь попсовые луки.
"Детей убивать нельзя".
Нет. Нет. Нееет! Почему? Знали бы вы, как эта суперспособность внутриигровых человеческих детёнышей меня до психозов доводила в Ф3.
"Можно блокировать факелом".
Не припомню что-то, какие там на скриншотах факелы: деревянные или металлические? Хотя, что это я оправдания ищу, конечно же деревянные...
« Последнее редактирование: 02 Сентября 2011, 23:59 от br. Demolisher »

Оффлайн UNREAL

  • *
  • Сообщений: 813
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5006 : 03 Сентября 2011, 01:14 »
0
Ну а если это детеныши - злодеи?

Возможно их можно будет просто  послать в далекие края, если будут приставать,
или просто отключить.

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5007 : 03 Сентября 2011, 01:18 »
0
Согласно типичному сюжету "Борьба добра со злом", дети не могут быть злодеями - они либо нейтральны, либо хорошие. Но, скорее всего, довольно быстро выйдет плагин, позволяющий отключить бессмертие детей (как это было с Ф3 и ФНВ).
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Allor

  • *
  • Сообщений: 181
    • http://vkontakte.ru/id803854
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5008 : 03 Сентября 2011, 08:03 »
0
Цитата: br. Demolisher
"Метательного оружия не будет"...
Опять оставили одни лишь попсовые луки.

В том же Морре толку от ручного метательного оружия практически не было.

Оффлайн PashaWE

  • *
  • Сообщений: 139
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5009 : 03 Сентября 2011, 08:11 »
0
Ну с детьми понятно у них там защитники прав несовершенолетних возмущаться (Понимаете взрослых можно мочить пачками а детей нельзя)
А боёвка так реализована  что оружием в левой руке управляется лев. кнопкой мыши а в правой соотвественно прав. кнопкой мыши. А так как невозможно в одну кнопку запхать удар
и блок пришлось бы блок специально для двух мечей назначать на какуе-нибудь "левую" кнопку для блока.

новости с Betplanet

Некоторые глюки могут испортить игру, но другие могут сделать их более веселыми. Red Dead Redemption полюбили за свое разнообразие глупых глюков, и Bethesda пообещала, что любые забавные глюки останутся в The Elder Scrolls V: Skyrim. Да, студия не собирается ничего исправлять! По словам Тодда, если какие-либо глюки будут забавными, но при этом не повлияют на баланс игры или её работоспособность, то подобные глюки они оставят без изменений/
« Последнее редактирование: 03 Сентября 2011, 08:34 от Waffen »