Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: The Elder Scrolls 5: Skyrim  (Прочитано 1368708 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5970 : 27 Октября 2011, 21:35 »
0
Цитата: Fenk
Тоесть там покупается ссылка, по которой можно скачать лицензионный ключ? Активировать и скачать русскую версию можно будет 11 ноября?
За озвучку взялись же вроде. Скайрим будет сразу озвучен полностью или придётся ждать ЗИ, как это было с Обливионом?
угу, именно так. ссылка придет на мыло 11 ноября.
не придется. 70 актеров озвучки, заверяют 1C. фэйла быть не должно. перевод обязан быть качественным. или некоторые впечатлительные фанаты наймут киллеров
« Последнее редактирование: 27 Октября 2011, 21:36 от Обалдуй »

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5971 : 27 Октября 2011, 21:35 »
0
Цитировать
Скайрим будет сразу озвучен полностью или придётся ждать ЗИ, как это было с Обливионом?
В РС-версии будет переведен и текст, и звук. Версии для Xbox и PS3 останутся на английском.
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Кот Шрёдингера

  • *
  • Сообщений: 207
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5972 : 27 Октября 2011, 22:34 »
0
Цитата: Imperator3
Зачем сразу 800? Здесь можно купить ключ за 379 рублей.
Сайту точно можно доверять?
379 р. в принципе приемлемая цена.

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5973 : 27 Октября 2011, 22:36 »
0
да, можно. впрочем, от продавца еще зависит. но вернуть деньги в случае фэйла вроде можно.

Оффлайн Кот Шрёдингера

  • *
  • Сообщений: 207
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5974 : 27 Октября 2011, 22:40 »
0
Блин. Ступил. Игру-то скачивать придется.  

Оффлайн dimaqvas

  • *
  • Сообщений: 121
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5975 : 27 Октября 2011, 23:30 »
0
Цитата: Imperator3
Два новых видео от Xplay:


блин... видео удалено (((

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5976 : 27 Октября 2011, 23:33 »
0
Цитировать
блин... видео удалено (((
Тырк
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Скриб

  • *
  • Сообщений: 1471
  • Пол: Мужской
  • Механический змей
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5977 : 28 Октября 2011, 00:30 »
0
Я еще не ныл здесь насчет левых вампиров?
Ну, тогда поною.

Кто это был? Кто додумался до того, что Волкихар, "жестокие и безумные вампиры, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв, живущие подо льдом далеких озер и выходящие на поверхность только для того, чтобы напиться крови" (с) Бессмертная кровь, тайно сосут кровушку у спящих людей?! Я хочу знать имя этого человека. Я хочу понять, кем надо быть, чтобы залепить такое. Сдается мне, это был все тот же тип, что выпилил вервольфов и верберов.
Нет, ну в самом-то деле.
« Последнее редактирование: 28 Октября 2011, 00:31 от Скриб »
Морально деструктивный няшка. Официально.
Награды Почётный житель Бухты (ПП 2013 года) Золотая Маска  - лучшему ФРПГ-шнику  (ПП 2013 года)  Золотая Маска - лучшему ФРПГ-шнику (ПП 2011 года)

Оффлайн Michlis

  • *
  • Сообщений: 175
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5978 : 28 Октября 2011, 01:36 »
0
Здесь так-то постоянно кто-то ноет. Причем одни нытики хотят вернуть старый геймплей (от Морровинда, а лучше от Арены), другим не нравится техническая отсталость игры - не так падают гиганты, стрелы не так летят, не современная графика...

Оффлайн Скриб

  • *
  • Сообщений: 1471
  • Пол: Мужской
  • Механический змей
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5979 : 28 Октября 2011, 02:16 »
0
Цитировать
Здесь так-то постоянно кто-то ноет.

Не, здесь обычно ноют гораздо скучнее, типа там "уже не торт" или "графика ацтой". Моя тема для нытья интереснее.

Цитировать
Причем одни нытики хотят вернуть старый геймплей (от Морровинда, а лучше от Арены), другим не нравится техническая отсталость игры - не так падают гиганты, стрелы не так летят, не современная графика...

Эх-хех.
Во-первых, если у игры есть проблемы с графикой, то совершенно естественно обратить на это внимание, а не проигнорировать. Впрочем, я лично там проблем с графикой не вижу.
Во-вторых, люди, желающие видеть в качестве новых игр исключительно переделки старых, конечно, неправы, я и сам таких не люблю.
В-третьих, вы действительно не видите разницы между "не могли чтоли зделать как в Моравинде" и "вампиризм сделан плохо, поскольку противоречит ЛОРу вселенной"? А еще он скучен, да. Просто скучен, потому что делается по образу и подобию убогой обливионской системы, скрещенной с парочкой примитивных модов на некие до зубной боли условно-бессмысленные "уровни вампиризма" (пруф слушать , ближе к концу). Это, пожалуй, даже важнее противоречий книгам.
« Последнее редактирование: 28 Октября 2011, 02:19 от Скриб »
Морально деструктивный няшка. Официально.
Награды Почётный житель Бухты (ПП 2013 года) Золотая Маска  - лучшему ФРПГ-шнику  (ПП 2013 года)  Золотая Маска - лучшему ФРПГ-шнику (ПП 2011 года)

Оффлайн Kido Hari

  • *
  • Сообщений: 787
  • Пол: Мужской
  • Ничто не истина
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5980 : 28 Октября 2011, 09:03 »
0
Цитата: Обалдуй
бред чистейшей воды. иначе зачем редактор выпускать?
Чтобы для бокса были пользовательские модификации

Оффлайн Молчаливый Бе

  • *
  • Сообщений: 411
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5981 : 28 Октября 2011, 09:14 »
0
Цитировать
Здесь так-то постоянно кто-то ноет.
Если бы они молча делали Скайрим, изредка делясь информацией и медиа - мало кто бы ныл.
А когда они постоянно на каждом углу кричат какой Скайрим крутой, какая у него супер-пупер графика, какой офигительный геймплей (и при этом мы видим размытые текстуры, убогую анимацию, урезанные возможности) - это как то раздражает.
« Последнее редактирование: 28 Октября 2011, 09:16 от Молчаливый Бе »
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3169
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5982 : 28 Октября 2011, 11:28 »
0
Цитата: Молчаливый Бе
Если бы они молча делали Скайрим, изредка делясь информацией и медиа - мало кто бы ныл.
А когда они постоянно на каждом углу кричат какой Скайрим крутой, какая у него супер-пупер графика, какой офигительный геймплей (и при этом мы видим размытые текстуры, убогую анимацию, урезанные возможности) - это как то раздражает.
Полностью согласен.
Цитировать
Здесь так-то постоянно кто-то ноет.
Меня вообще раздражает, что за этот год, заявлений было бесчисленное множество, при чем одни в корне противоречили другим. О том что они перекраивают устоявшееся мнение о мире я уже давно молчу, вселенная полностью их разработка и не мне их осуждать, но много деталей, которые действительно портят ожидание. Лучше бы они показали два три видео, при чем разные, а одно и тоже в разных ракурсах. И не делали миллион заявлений, которые потом сами же и опровергали. Вот и остается только надеяться на лучшее...
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18149
  • Красный мракобесЪ
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5983 : 28 Октября 2011, 12:44 »
0
Знаменательное событие.
[size=]Триста страниц в теме.[/size]  
Больше только у Болталки.  

Давайте без флуда, ога. Устное предупреждение.
SLAG
« Последнее редактирование: 28 Октября 2011, 12:46 от SLAG »
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5984 : 28 Октября 2011, 14:05 »
0
Skyrim более похожа на Fallout 3, чем на Oblivion
[hide]
    Директор Skyrim, Тодд Говард, рассказал, что некоторые атрибуты Oblivion были  пожертвованны в пользу системы Fallout 3.

"Skyrim больше похож на Fallout 3, где с каждым новым уровнем вам даются все более сложные задачи, но также остаются и легкие", - рассказал Говард в интервью с PC Gamer.

"Вы по-прежнему будете сталкиваться с более легкими задачами(миссиями), выполнение которых не принесет вам никаких трудностей".

Что касается диалогов с NPC, Говард поведал, что диалоги в Skyrim, скорее, будут напоминать диалоги в Fallout, нежели предыдущие серии игры.

"В игре осталось очень мало случайных диалогов. Мы больше перешли на систему как в Fallout 3, где с определенным человеком можно поговорить на определенные темы", - пояснил он.

Выход игры The Elder Scrolls V: Skyrim состоится уже совсем скоро, а точнее 11.11.11[/hide]
Источник
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн PashaWE

  • *
  • Сообщений: 139
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5985 : 28 Октября 2011, 16:20 »
0
[size=]Превью Skyrim от GoHa.ru[/size]


[hide]
    Oblivion вышел очень давно — с 2006 года на наших жестких дисках появлялось огромное количество игр, но уровня последней на сегодня вышедшей игры серии The Elder Scrolls почти никто и не смог достигнуть. Что говорить, я думаю я не единственный, у кого Oblivion вместе с дополнениями (многие из которых даже лучше оригинала) до сих пор установлен и запускается регулярно. Скоро мы получим в руки новую игру серии, Skyrim, о которой сегодня и стоит поговорить.

Технически, мы должны получить прямое продолжение Oblivion, то есть наши приключения пройдут в том же мире, но в другое время. Действие Skyrim развернется на одноименном континенте через 200 лет после того, как мы встретили Уриэля Септима.



Судя по представленной информации, создание самого персонажа не сильно изменилось со времен предыдущей игры, хотя и было несколько переделано. Как всегда, можно определиться со специализацией и подобрать под себя расу и внешний вид персонажа, и это не ограничивается 5-6 наборами заготовок. Редактор, похоже, будет очень детальным, так что уникального аватара можно будет создать без особых проблем. Естественно, выглядят на этот раз создаваемые нами персонажи не как «буратины», что лично меня очень и очень радует.

Мир игры по-прежнему огромен. Изначально, когда нет четкой цели и игрока оставляют наедине с открытыми пространствами, это может сильно озадачить, но поклонники серии смогут почувствовать себя как дома. Разработчики не собираются загонять нас в рамки строгого сюжета и дают исследовать созданный ими мир так, как нам заблагорассудится. Естественно, мы не сможем сразу пройти куда угодно и с кем угодно, но и доступного на самом раннем этапе игры контента с головой хватит, чтобы провести здесь не один вечер.

Исходя из отзывов тех, кто успел попробовать игру «на вкус», стартовые зоны у различных персонажей могут отличаться, но пока не ясно, были ли показаны просто заготовленные события или же действительно начало игры. Кому-то приходилось совершать дерзкий побег из тюрьмы и выбираться в открытый мир, а кто-то оказывался в самом сердце бойни — на караван, который по сюжету сопровождает персонаж, нападает орда тяжело вооруженных варваров, с которыми приходится сражаться насмерть в первые же секунды.



После вступления игрока отпускают в открытый мир. Четкой и единой сюжетной линии не задано, есть только пара вопросов общего плана и огромное пространство для исследования. Каждый метр мира содержит какие-то достопримечательности, тут и там разбросаны живописные руины, а мы постоянно будем натыкаться на пещеры и заброшенные склепы. Естественно, обитающие здесь существа будут нам не особо рады, но мы сможем разобрать их на ценный лут и не менее ценный опыт. В начале игры нам встретятся пауки, крысы и всякие животные, а также вампиры, колдуны и представители населяющих игровой мир рас, которые не прочь ударить нашего героя десяток-другой раз.

Города и поселения будут практически любых размеров. Будут и небольшие, затерянные в горах деревушки, и подземные поселения, и огромные города, где мы сможем приодеться и взять задания. Что интересно, многие кварталы или города целиком будут контролировать различные группировки, а мы сможем или выполнить для них пару заданий, или вступить в группу, или же уничтожить под корень. А также, возможно, нам дадут стравить с другой группой и посмотреть на результат со стороны. Если система подобного взаимодействия действительно будет работать и с помощью диалогов мы сможем менять политическую ситуацию в мире — будет здорово.


Бой стал сложнее, чем в предыдущих играх. Там во многом приходилось отчаянно отмахиваться оружием да вовремя колдовать заклинания, переключаясь между ними. Сейчас же можно взять в обе руки по оружию или заклинанию, то есть возможность запустить из одной руки молнию, а из другой — файрболл, дорогого стоит. Конечно, сражения все еще чем-то напоминают значительно переделанный шутер от первого лица (или экшен от третьего, смотря какую камеру вы предпочитаете) и очень динамичны, но благодаря расширенным возможностям экипировки вооружения нам придется подстраиваться под противников, причем иногда прямо во время боя.



Сложность тоже можно менять на ходу, хотя практическую пользу от этого ощутят в основном те, кто любит хардкор в играх. С увеличением сложности враги перестают дохнуть как мухи, но дополнительного лута и «плюшек» за это ждать не стоит — разве что какое-нибудь достижение дадут. Поэтому те, кто желает по-быстрому пробежать сюжетную линию, получить красивый доспех и эффективное оружие, вполне могут выбрать легкий уровень сложности и не тратить свои нервы. Разработчикам потребовалось для скоростного прохождения игры меньше 3 часов (если знать, что делать, и бежать по прямой), так что ленивые игроки, не желающие исследовать мир и развивать персонажа, вполне смогут уложиться в 2-3 вечера реального времени с прохождением.


Основное блюдо игры — драконы. Мы видели, как эффектно выглядят сражения с ними, и я думаю, что выскажу общее мнение, если скажу — мы хотим опробовать такие бои уже сейчас! Драконы красивы и огромны, но вот убиваются они утыкиванием стрелами, ударами меча да забрасыванием файрболлами. Мне, как игроку, любящему нестандартное в играх, хотелось бы увидеть более разнообразные бои с чудовищами, вроде многоходовых сражений на десятки минут, когда дракона пришлось бы заманивать в ловушки и убивать с помощью большого количества других игроков. Естественно, во время демонстраций, нам показывали одних из самых слабых драконов — когда мы столкнемся с грозными тварями, тогда и увидим, что именно подготовили разработчики.

Выглядит игра просто потрясающе. Не знаю, как она будет вести себя на среднестатистическом РС, но владельцы мощных «машин» должны остаться довольны. Все эти детали, любовная проработка оружия и доспехов, потрясающе выглядящие персонажи и монстры — похоже, мы можем получить в наше распоряжение одну из самых красивых ролевых игр современности.

Сейчас, пожалуй, сложно найти любителя ролевых игр, который бы не ждал этот проект. Skyrim выйдет уже в ноябре и даст нам опробовать все свои возможности самим. Игра, несомненно, будет хитом — но станет ли шедевром? Это нам предстоит выяснить, в том числе в будущих статьях.[/hide]
Честно спеонерено с tes-skyrim
« Последнее редактирование: 28 Октября 2011, 16:21 от PashaWE »

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5986 : 28 Октября 2011, 16:46 »
0
В русской версии Skyrim будет международный Steam AppID
[hide]
    Хорошие новости пришли с официального форума 1С-СофтКлаб - русская версия The Elder Scrolls V: Skyrim будет иметь тот же Steam AppID, что и международная. Чем же эта новость хороша? А тем, что обладатели русских версий игры будут получать доступ к патчам и DLC одновременно со всем миром.

Сделать предзаказ на ключ для Steam можно уже прямо сейчас в онлайн-магазине Гамазавр всего за 499 рублей. [/hide]
Истчоник
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Berron

  • *
  • Сообщений: 538
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5987 : 28 Октября 2011, 17:43 »
0
Цитата: Imperator3
В русской версии Skyrim будет международный Steam AppID
[hide]
    Хорошие новости пришли с официального форума 1С-СофтКлаб - русская версия The Elder Scrolls V: Skyrim будет иметь тот же Steam AppID, что и международная. Чем же эта новость хороша? А тем, что обладатели русских версий игры будут получать доступ к патчам и DLC одновременно со всем миром.

Сделать предзаказ на ключ для Steam можно уже прямо сейчас в онлайн-магазине Гамазавр всего за 499 рублей. [/hide]
Истчоник
Вот этому я действительно рад. Теперь окончательно убежден в том, что стоит покупать  лицензию.

Оффлайн Дуко

  • *
  • Сообщений: 4370
  • Пол: Мужской
  • Dark elf
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5988 : 28 Октября 2011, 17:47 »
0
Цитировать
В русской версии Skyrim будет международный Steam AppID
Ураураура!
« Последнее редактирование: 28 Октября 2011, 17:47 от Duki_duki »
Награды Сияющий шар добра вручается Деду Морозу-2012

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5989 : 28 Октября 2011, 18:38 »
0
Немного информации из интервью с Питом Хайнсом от 24 октября:
[hide]
    - В Skyrim никак не будет сообщаться о том, что игрок зашёл на "сложную локацию". Иначе бы это нарушило идею "игры с открытым миром".
- Тестированию локализаций будет уделено много времени.
- Вы сможете наткнуться на высокоуровневых врагов, путешествуя по Скайриму.

Также стало известно, что некоторые журналы/сайты уже получили копии игры для написания рецензий.


Первая фотография официального руководства по Skyrim в распечатанном виде:
[/hide]
Источник
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн PashaWE

  • *
  • Сообщений: 139
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5990 : 28 Октября 2011, 18:47 »
0
Цитировать
Также стало известно, что некоторые журналы/сайты уже получили копии игры для написания рецензий.

Вот бы мне такую копию
« Последнее редактирование: 28 Октября 2011, 19:20 от PashaWE »

Оффлайн Bastet

  • *
  • Сообщений: 812
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5991 : 28 Октября 2011, 19:08 »
0
Цитировать
Первая фотография официального руководства по Skyrim в распечатанном виде:
это что на 651 страницу можно было уместить??

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5992 : 28 Октября 2011, 20:25 »
0
Цитата: Bastet
это что на 651 страницу можно было уместить??
не иначе как поминутное прохождение всего и вся в игре

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5993 : 28 Октября 2011, 20:54 »
0
Цитировать
- Тестированию локализаций будет уделено много времени.
не понимат.

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5994 : 28 Октября 2011, 21:01 »
0
Куча новых артов. Кроме того, в есть несколько новых кадров. А по этой ссылке доступен первый дневник разработчиков о Skyrim, в том числе один аудио-подкаст с Тоддом Ховардом.
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3169
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5995 : 28 Октября 2011, 21:23 »
0
Цитата: Bastet
это что на 651 страницу можно было уместить??
Возможно там еще и гайд по редактору
Цитата: Imperator3
Куча новых артов. Кроме того, в есть несколько новых кадров. А по этой ссылке доступен первый дневник разработчиков о Skyrim, в том числе один аудио-подкаст с Тоддом Ховардом.
Вот таких локаций я и ждал. Очень атмосферные места должен заметить...
« Последнее редактирование: 28 Октября 2011, 21:25 от Аладор »
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5996 : 28 Октября 2011, 21:32 »
0
Это всего-лишь концепт-арт, а как в реальности будет выглядеть - неизвестно... Тот же Лейавин на концепт-арте выглядел гораздо интересней, чем в игре. А вообще, мне очень понравился третий вариант брони с концепт-арта нордской брони:

Интересно, это просто варианты брони, либо варианты улучшений? И будет ли в игре именно такой вариант?
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Michlis

  • *
  • Сообщений: 175
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5997 : 28 Октября 2011, 21:39 »
0
Скорее всего варианты улучшений, чтоб реализовать перки кузнеца.

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5998 : 28 Октября 2011, 21:55 »
0
Цитировать
Скорее всего варианты улучшений, чтоб реализовать перки кузнеца.
В прессе как-то писали, что улучшение брони и оружия не меняют их внешний вид.
Награды Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года) Почётный житель Бухты(ПП 2011 года)

Оффлайн Michlis

  • *
  • Сообщений: 175
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5999 : 28 Октября 2011, 22:05 »
0
Не интересно же знать все заранее. По ходу игры что-то выяснится. Тогда же будет ясно как будет выглядеть графика на моем компе, какая будет анимация и т. д. Я, например, не уверен, что все знаю о Морровинде, все о нем выяснил к настоящему моменту.