Морозные лезвия - из тех штук, что делят игру на ДО и ПОСЛЕ. Даже в базовом варианте, без улучшений, как у меня сейчас.
Ну и вот, решил я тут, что играть слишком легко и надо найти что-нибудь посложнее.
(А играю я, как и в прошлые разы, строго в парное прохождение, ГГ+Пешка)
Посложнее - это, наверное, идти в дылыцы? Оно делится на две большие части: Забытые обряды, девять особых подземелий с особыми испытаниями и наградами, рассчитано на мин. 20 уровень, и новый регион Норген для мин. 40 уровня. В Норген нам соваться очевидно рано, а в подземелья, пожалуй, есть смысл?
Мы оба всего 16 уровня, но кто нас остановит-то? Выносим вдвоём всех в Вернмунде; ну, почти всех, потому что к драконам ещё не ходили и ещё грифонов избегаем, потому что убивать их не хочется. Берём первое задание, дают наводку на первое подземелье; ну, попытаться-то ведь можно?
Найти вход оказалось непросто; охраняли его громовые ящеры, серьёзные противники, но зато подкачались до 17 левела. Входим. Страшно, аж жуть:

Оказалось, побаивался я не зря: первый же противник... вырубил нас обоих за два наскока.
В первом подземелье противники - бронированные гоблины со щитами, я таких встречал в Баттале, серьёзные ребята, а эти особые, заражённые (не знаю чем, подписаны так) усиленные версии.
Загружаю автосохранение; с третьего раза вроде как научился проходить гоблина без особых потерь. Включают вторую волну, уже три бронированных гоблина со щитами зараз, да в тесной комнатке.
Короче, после полудюжины попыток пройти этих четверых, я таки понял, что затея на данный момент немножко бессмысленна. Драгон Догма - игра из тех, где входящий/исходящий урон сильно зависит от уровня ГГ и противников; нужно либо докачаться до 20 уровня, либо набирать полноценную партию. Морозные кинжалы хороши, но... на более-менее больших площадках, где есть пространство для манёвра, а когда три консервных банки зажимают в кольцо и бьют по очереди, никакое имбовое оружие не спасёт. Ну и да, необходимо таки купить/прокачать нормальное снаряжение, а то оба ходим в стартовых костюмчиках, пешка дак ещё и со стартовым посохом.
Одним словом, пришлось уйти несолоно хлебавши, зализывая раны и поскуливая. Эти подземелья мне уже заранее нравятся.
Ну ладно, первое подземелье пока никак, а давайте.... а давайте... навестим второе подземелье!

Оно оказалось намного длиннее и... намного проще. Прикол в том, что тут несколько очень сильных врагов, громовые ящеры, минотавры и какие-то новые существа, помесь крысы-переростка и собаки, но... везде раскиданы бочки со взрывчаткой, я всех тупо взрывал издали, не вступая в ближний бой. А этта... а можно такие же бочки положить в первом подземелье с бронированными гоблинами? - мне понравилось кидать бочки.
Второй прикол в том, что уже после зачистки подземелья обшаривал все уголки и нашёл кольцо, повышающее урон метательных снарядов - т.е. этих самых бочек со взрывчаткой. Если бы нашёл/надел его вовремя, то проходить было бы намного проще.
Прошёл насквозь, всех победил, пора уже награды получать. А там... а там... запертая дверь!

Требует положить какой-то предмет, а какой - неясно, ничего из инвентаря не подсвечивается, подсказок нигде не видно...
Полез в интернет подсмотреть, что ей надобно. Оказалось, что дверь заперта магической печатью, а печать снимается особым Клинком бога, который... нам дают в конце сюжета основной игры.
Погодииииите! вы же писали, что задания дылыцы не связаны с основным сюжетом и можно проходить хоть со старта игры, если сможете! Для чего тогда ставить условие "минимальный 20 уровень", если в действительности надо проходить почти всю игру для получения Клинка Бога? - я проходил, это будет уровни намного выше, 50++. Для чего нам нужны будут новые особые награды, если получить их мы сможем только под конец игры, когда всё мощное снаряжение уже прокачено?
Я-то, наивный, думал, что вот, получу новое необычное снаряжение, проходить игру будет полегче и повеселее, а тут вона оно что...
Сплошное расстройство, короче, а не Забытые обряды

.