Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: Days Gone  (Прочитано 192 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн za4ot

  • *
  • Сообщений: 1321
Days Gone
« : 28 Февраля 2026, 21:54 »
0
Жанр: Экшн - Приключение - Выживание
Работает на: Windows (10, 11)
Дата выхода: 18 мая 2021 г.
Компания: Bend Studio / PlayStation PC LLC
Размер: 62.3 GB
Ссылки: https://www.gog.com/ru/game/days_gone
Рейтинг: PEGI Рейтинг: 18+ (Ругательства, Насилие)

Описание
Действие приключенческого боевика «Жизнь после» происходит в суровом открытом мире через два года после катастрофической пандемии.

Его главный герой Дикон Сент-Джон — бывший байкер и преступник, а ныне охотник за наградой, пытающийся обрести смысл жизни в мире, объятом смертью. Находите ресурсы в заброшенных поселениях, чтобы затем мастерить из них полезные предметы и оружие, или налаживайте контакт с другими выжившими, занятыми честной торговлей... или более кровавыми делами.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
• Поразительный мир: Северо-западное побережье Тихого океана с его величественными лесами, необъятными лугами, заснеженными горными вершинами и пустынными вулканическими плато настолько же прекрасно, насколько и опасно. Исследуйте горы, пещеры, ущелья и небольшие поселения, на протяжении миллионов лет страдавшие от извержений.
• Жестокие схватки: на этих землях нередко можно встретить агрессивно настроенных бандитов или толпы фриков, поэтому вы должны уметь находить применение своим ловушкам, оружию и улучшаемым навыкам, чтобы остаться в живых. И, конечно же, не забывайте о своем номадском байке, бесценном средстве передвижения по этим обширным землям.
• Постоянно меняющееся окружение: садитесь за руль верного мотоцикла Дикона и исследуйте живой мир с постоянно меняющимися погодными условиями, сменой дня и ночи, эволюционирующими фриками, которые приспосабливаются к окружению – и немногими выжившими.
• Увлекательная история: погрузитесь в мощную историю об отчаянии, предательстве и сожалении, где вы возьмете на себя роль Дикона Сент-Джона, который пытается увидеть хотя бы проблеск надежды, чтобы оправиться от тяжелой утраты. Что делает нас людьми в ежедневной борьбе за выживание?

ВКЛЮЧАЕТ:
• Режим «Новая игра +»
• Режим выживания
• Режим испытаний
• Схемы окраски байка

Также на ПК доступна поддержка ультра-широких экранов, неограниченная частота кадров и улучшенная графика (повышенный уровень детализации, выбор сектора обзора и увеличенная дальность прорисовки растительности).Сражайтесь и гоняйте по смертельно опасным дорогам постапокалиптической Америки. Играйте за Дикона Сент-Джона, номада и охотника за наградами, кочующего по разбитым дорогам в поисках смысла жизни в этом приключенческом боевике с открытым миром.

Минимальные системные требования:
Система:
Windows 10 64-bits
Процессор:
Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz
Память:
8 GB RAM
Графика:
Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4 GB)
DirectX:
Version 11
Место на диске:
70 GB available space

Рекомендуемые системные требования:
Система:
Windows 10 64-bits
Процессор:
Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
Память:
16 GB RAM
Графика:
Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB)
DirectX:
Version 11
Место на диске:
70 GB available space
Пираты - наше всё!

Оффлайн za4ot

  • *
  • Сообщений: 1321
Days Gone
« Ответ #1 : Вчера в 18:24 »
0
Итак. Начал проходить игру в третий раз и уже на сложности "Выживание II". Прохожу с нуля - без бонусов за испытания.

Когда заходит речь об убийстве орд фриков в этой игре, то обычно все говорят, что на среднем уровне сложности всё легко, а вот ты попробуй на "Выживании II" убить орду - фриков гораздо больше, хп у них больше, валят с одного удара. Так вот, дорогие мои мальчики и девочки, попробовал. Прежде всего количество фриков в ордах фиксированное, а то что некоторые игроки принимают за увеличенную орду, так это просто левые фрики, которых шляется на сложном уровне местами гораздо больше, чем на среднем. Далее, если человек знает с каким оружием и снаряжением идти на конкретную орду, знает ее места обитания и ее повадки и знает как вообще орды убиваются, то на любой сложности, любая орда в игре изничтожается элементарно. К примеру, в первом своем прохождении на среднем уровне, одну из первых орд "Орда поезда смерти" я пытался убить десяток раз и все разы безуспешно. Сейчас же, на самом сложном уровне, я прибежал на место обитания этой орды и изничтожил ее меньше, чем за 60 секунд, потратив всего два манка и десяток патронов из винтовки, и получил за это специальное внутриигровое достижение.

Поэтому ответственно заявляю, что на любом уровне сложности орды, при наличии знаний и соответствующего снаряжения убиваются легко и непринужденно. Тогда возникает вопрос: "А что же такого сложного на самом сложном уровне?" И тут будет несколько отличий от, скажем, среднего уровня (для прохождения налегке, как кино посмотреть, он самый подходящий). 1. Наибольшую опасность, по крайней мере со старта игры, представляют дикие (не объединенные в орды) зомби, особенно, в ночное время суток. Их гораздо больше. И если зацепишься с одним, то на шум легко может набежать десятка два его товарищей, а это 100% перезагрузка. 2. Входящий урон. ГГ, опять же со старта игры, мрет от двух ударов зомби или от двух выстрелов, или от одного выстрела в упор или голову. Если подставляться и не успевать вовремя лечится, то это постоянный конец игры. 3. Отсутствие интерфейса. Один из недостатков это то, что не видно своего здоровья и выносливости, можно думать, что у ГГ здоровье полное, а на самом деле бегать с 10 хп и отлететь от случайного падения на ровном месте в самый ответственный момент. Второй недостаток более существенный - не видно сколько топлива осталось в баке. Бензин может закончиться где-нибудь ночью посреди леса и дойти до канистры и обратно с ней мимо диких фриков это очень не просто (смотри пункт 1). Либо бензин может закончится когда ведешь на байке за собой разъяренную орду расстреливая ее из пистолета и это тоже конец игры. Также могут закончится и патроны без предупреждения.

Но всё таки при должной осторожности и трезвом подходе, думаю, что игра на любой сложности будет довольно простой.
Пираты - наше всё!