91
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 02 Июля 2026, 08:37 »Не прям сейчас
.
Но теоретически челлендж имеет смысл. Для начала, возможно, на лёгком уровне. Так-то в Ремейке в прохождениях "за оружие" любой другой режим, кроме хардкора, я считаю слишком лёгким, но у кулаков всё же очень маленький урон. Урон возрастёт, когда выполнишь как бы "секретный" квест у... как-там-зовут-кулачного-бойца из НЛ, но это уже не просто.
Впрочем, самую большую сложность в подобном забеге будут представлять шершни. Даже не гарпии - они не слишком часто плюются ледовыми стрелами, а шершни - за свою ядовитую атаку. Поэтому пока не, я пас.
Ещё интересный забег - только свитками, т.е. урон мы наносим либо свитками-заклинаниями, либо превратившись в кого-нибудь. Пока лениво, т.к. раскачка очень долгая. Но может быть, когда-нибудь...
Собственно, все эти возможности говорят об одном - Ремейк не просто удался, у него отличная реиграбельность; чем далеко не каждая игра может похвастаться.
.Но теоретически челлендж имеет смысл. Для начала, возможно, на лёгком уровне. Так-то в Ремейке в прохождениях "за оружие" любой другой режим, кроме хардкора, я считаю слишком лёгким, но у кулаков всё же очень маленький урон. Урон возрастёт, когда выполнишь как бы "секретный" квест у... как-там-зовут-кулачного-бойца из НЛ, но это уже не просто.
Впрочем, самую большую сложность в подобном забеге будут представлять шершни. Даже не гарпии - они не слишком часто плюются ледовыми стрелами, а шершни - за свою ядовитую атаку. Поэтому пока не, я пас.
Ещё интересный забег - только свитками, т.е. урон мы наносим либо свитками-заклинаниями, либо превратившись в кого-нибудь. Пока лениво, т.к. раскачка очень долгая. Но может быть, когда-нибудь...
Собственно, все эти возможности говорят об одном - Ремейк не просто удался, у него отличная реиграбельность; чем далеко не каждая игра может похвастаться.
Последние сообщения