Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 03 Июля 2026, 08:42 »
Релиз 23 июля с.г.



Если тут нелинейный открытый мир, как в Элденринге, то я за. А если линейный кишкообразный, то не знаю.
В Стиме значится "русская локализация", кстати.
92
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 03 Июля 2026, 00:23 »
Никогда не понимал деления игры на главы. Если есть открытый мир, то какие могут быть главы?
Это очень важная часть создания художественного произведения, необходимая. Зачем? - ровно для того же, для чего делят на главы литературное произведение.

Новаторство Пираний, одно из, в том и состояло - ввели новый инструмент в геймдизайн. За давностью лет не помню, были ли они первые, или до них кто-то уже так делал, - но с тех в индустрии пользовались инструментом охотно.
93
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 02 Июля 2026, 18:47 »
У авторов готики "пираний", это была условность, призванная вернуть мобов. В остальном, порой привязка к сюжетным поворотам выглядела кривой (иной раз напрашивалась "смена главы", а когда менялась, то события не казались такими кардинальными). Возможно это была особенность их движка, и в первой части они не смогли реализовать респавн мобов по временным отрезкам и привязали к определенным сюжетным точкам, а в последующих играх, это уже стало своего рода визитной карточкой.
94
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от za4ot 02 Июля 2026, 18:03 »
Никогда не понимал деления игры на главы. Если есть открытый мир, то какие могут быть главы? Ладно там если игра четко разбита на регионы и каждый регион в своей главе. Тогда понятно. Может у меня слишком мало игрового опыта, что я так думаю.
95
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 02 Июля 2026, 09:00 »
Ну вот блинский же ж блин.
В забеге за воина задумал я слетать за бесплатным двуручным мечом  в город орков. А для этого нужен свиток шершня. И, внезапно, единственный доступный в Главе 1 свиток продаёт тока Идол Кадар, и всего один; если и были другие, то я их уже потратил не помню на что. А надо мин. два свитка, лучше больше.
Свитки шершня  должны быть у Торреза, но для этого надо евонный квест выполнить и потратить 5 ОН, иначе меню продажи попросту не появится. Т.е. набирать целый уровень; топором это не то чтоб трудно, но долго и жалко ОН.
Говорят, ассортимент торговцев обновляется; проспал 4 суток подряд - новых свитков в продаже нет.
Оно конешно, всё будет в Главе 2, но хочется прямсейчас.


...Ну вот истратил я свой единственный свиток, слетал за Мстительной сталью - и что?
А ничего. Не скажу, чтоб он был бы удобнее Кулака тролля. На нулевом уровне владения двуручным оружием - нисколько не быстрее топора; и, что немаловажно, не длиннее. Другими словами, видимых преимуществ прямщас не вижу.
И тогда - зачем оно нужно? Не лучше ли истратить свиток, чтобы забрать железы ползунов в Старой шахте? - по крайней мере, выучим новые навыки у Кавалорна.
96
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 02 Июля 2026, 08:37 »
Не прям сейчас  :P .
Но теоретически челлендж имеет смысл. Для начала, возможно, на лёгком уровне. Так-то в Ремейке в прохождениях "за оружие" любой другой режим, кроме хардкора, я считаю слишком лёгким, но у кулаков всё же очень маленький урон. Урон возрастёт, когда выполнишь как бы "секретный" квест у... как-там-зовут-кулачного-бойца из НЛ, но это уже не просто.
Впрочем, самую большую сложность в подобном забеге будут представлять шершни. Даже не гарпии - они не слишком часто плюются ледовыми стрелами, а шершни - за свою ядовитую атаку. Поэтому пока не, я пас.

Ещё интересный забег - только свитками, т.е. урон мы наносим либо свитками-заклинаниями, либо превратившись в кого-нибудь. Пока лениво, т.к. раскачка очень долгая. Но может быть, когда-нибудь...

Собственно, все эти возможности говорят об одном - Ремейк не просто удался, у него отличная реиграбельность; чем далеко не каждая игра может похвастаться.
97
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 02 Июля 2026, 08:14 »
А чего это кулачника не рассматриваешь?  ;D
98
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 01 Июля 2026, 21:24 »
15 левел за мага, всё ещё Глава 1. Накопил 30 ОН, чтобы сразу взять первые круги магии, как они станут доступны.
Собираюсь перейти во Вторую, но... но у меня обычные мои гм, страдания: кого таки сделать основным персонажем и проходить далее - воина вот с такенным топром? лучника с быстрым луком? мага - он с каждым уровнем становится всё сильнее, потенциал велик?
99
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 30 Июня 2026, 22:21 »
Как именно происходит обновление мира/возрождение врагов по главам?
Например, убитые в 1 главе ползуны в Старой шахте или орки в ихнем Городе etc возрождаются во 2 главе? в 3 главе? Другие сильные враги, болотожоры-тролли-прочие?
100
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 30 Июня 2026, 22:16 »
Ой! Тебя ждёт сюрприз: это сапсем друкая икра.
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]