Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Другие игры серии TES / The Elder Scrolls
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 18 Июля 2026, 17:03 »
Дак я в курсе; отвечал только за ТЕС-6.
Но я не думаю, что причина столь необычной болтливости - то, что Аша схватила всех за... гм, за одно известное место.
92
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 18 Июля 2026, 16:59 »
за 100р. офф акк
А что это и с чем это едят?
93
Другие игры серии TES / The Elder Scrolls
« Последний ответ от Аладор 18 Июля 2026, 16:45 »
Учитывая, что он полюбил играть в молчанку - ну просто море информации  8) .

Там куда больше наговорили. И то что ТЕС делают, и что готовятся ремейки третьего фолыча с нью вегасом, и что обсидианы вроде как тоже участвуют в разработке нового фоллыча, и т.д. про всякое разное. И все это потому что "майки" начали увольнения по по игровым студиям.  ;D Иначе так и молчали бы. Но это все равно слова и даже замшелого скриншотика или каких-то общей геймплейной информации не дождетесь.
94
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от Аладор 18 Июля 2026, 16:39 »
Я уже давно за 100р. офф акк взял.
95
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 18 Июля 2026, 09:41 »
Это 170 Гб качать только для проверки, запустится или нет. Может быть, когда-нибудь...
96
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 18 Июля 2026, 09:35 »
Алхимики не текстуры делали, они пилили игру с нуля на новом движке. В т.ч. переписывали скрипты, делали новые игромеханики, боёвку, геймплей и тыды и тыпы. Это немножко другая игра, очень похожая на оригинал, но - другая.
И немало где накосячили, увы.

Были ли в оригинале баги при зачистке шахты - не берусь сказать за давностью лет. Вообще баги присутствовали; игр без багов не бывает.
Некоторые новые баги в Ремейке - лолшто; примерно как при зачистке Новой шахты.

А многие баги и всякоразные странности игроки попросту не заметят, потому что кому какое дело до несчастных рудокопов? ну убили несколько пикселей на экране, чего раскудахтались-то, это же просто пиксели! Таких придурков, как я, которые принципиально не убивают мирных, принципиально не воруют, блаблабла - их мало. Мы заметим мёртвого шахтёра и зададимся вопросом, почему он мёртвый, за что его убили, можно ли его спасти, а другие просто пойдут дальше.

А многие и вовсе не поймут, о чём это я вообще говорю. И чего уж греха таить - многие геймеры сами геноцидят всё живое ради фарма опыта, потому что им де, "это весело". Для них игра - просто пиксели на экране, единички и нули.
97
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от za4ot 18 Июля 2026, 07:32 »
Неужели в оригинале тоже все эти баги были? Если делаешь новые текстуры, то зачем лезть в скрипты?
98
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 18 Июля 2026, 07:23 »
Посмотри и нам расскажешь.
99
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 18 Июля 2026, 07:13 »
Тут новостя пишут, что Assassin's Creed Shadows взломана обычным "классическим" способом, без гипервизоров. Ожидаем к вечеру торренты? Посмотреть, что это такое?
100
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 18 Июля 2026, 05:44 »
Зачистка Новой шахты за лучника прям выбешивает.
За мага она не вызывала вообще никаких проблем: зашёл, добежал до триггера, сдал квест, всё хорошо. За лучника - трудности вылезают одна за другой.

Какой белиар укусил разрабов? Нахрена  Горн начинает убивать шахтёров? - это его товарищи, на минуточку; у него даже отдельная реплика есть в диалогах, мол, я многих из них знал лично. Я могу ещё понять, когда гомезова стража добивает шахтёров (хотя нет, не понимаю- где они будут брать новых? кто руду рубить будет? для чего Гомезу пустая безжизненная шахта?); но когда типа освободитель Горн геноцидит всё живое - это уже где-то за гранью.
Раньше был типа баг - Горн, оказывается, не добивал стражников, добивать их приходилось Безымянному. Я не понимаю, почему это считается багом, но Алхимики радостно рапортовали о лекарстве: теперь Горн добивает стражников! А заодно - и шахтёров. Всех.
Одно лечат, другое калечат.

Ладно, давайте попробуем пройти на ранней версии, как оно?
Новая напасть. Оказывается, в шахте есть целое событие - шахтёры, завидев подкрепление, поднимают восстание! Поэтому стражники начинают их убивать. Чтобы помочь шахтёрам, надо быстро залезть по лестницам и вырубить всех стражников, но... у нас в руках лук. Анимации столь долгие, что пока наш освободитель мееееедленно-мееееедленно убирает лук за спину, ещё мееееедленнее карабкается наверх, все шахтёры уже мертвы.
За мага я вообще не заметил восстания, потому что жарил всех огнём и шахтёры в ужасе разбегались кто куда; я ещё недоумевал: чего они мечутся, зачем гоняются друг за другом? Через пару минут, когда стражники мертвы, они успокаивались, иногда благодарили .
Вспоминая съехавшего с катушек Горна - получается, он убивает восставших шахтёров, которые решили помочь ему освободить шахту?

Что с этим делать и как оставить в живых шахтёров, я пока не придумал.


==========
ПыСы. От этого нет лекарства. На релизной версии, где Горн не добивает стражников (действительно не добивает), триггер о конце зачистки не срабатывает вообще. Все стражи и ползуны мертвы, шахта пройдена дважды, диалога и записи в Журнале не появляется. Но появится, если... если убить всех шахтёров! Убить, Карл! - т.е. нужные строки и записи об освобождении шахты появятся, когда будут мертвы все, кого по квесту положено освободить. 

На всех версиях - если вовремя не убить ползунов, то шахтёры после ихнего, гм, восстания и ликвидации стражников, начинают бегать по шахте и, естессно, гибнут, потому что сдуру бегут куда не следует. Успокаиваются и начинают работать они только после сдачи квеста, а квест считается сданным, когда... ну вы поняли.

Дополнительно - если добить стражника на глазах у шахтёра, то... шахтёр на нас сагрится и начинает бить киркой - лолшто. Урона он нам не наносит, потому что у нас Рудная броня, но абсурдность ситуации пояснять не надо.
Так трудно было прикрутить шахтёрам возврат к рудным жилам, когда охранявшие их стражи мертвы? для чего вообще понадобилось это нелепейшее "восстание"?

Единственный найденный мною способ пройти шахту и спасти шахтёров таков.
- В самом начале, после первой же стычки с первой группой стражников надо попросить Горна подождать - оказывается, есть такая опция, появляется, только если убрать оружие.
- В начале шахты спрыгнуть вниз и зачистить всех встреченных ползунов по дороге.
- Пройти тоннели и напасть на стражников "с тыла", так сказать.
- Предварительно сохраниться и переиграть пару раз, если стражники начнут убивать шахтёров; стараться вырубить стражников побыстрее. В этом случае шахтёры, даже если разбегутся, не погибнут от ползунов.
- Побыстрее вернуться к Горну и получить запись о завершении квеста. Шахтёры успокаиваются и возвращаются на свои места.
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]