Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Игры / Heroes of Might and Magic: Olden Era
« Последний ответ от za4ot 01 Мая 2026, 01:05 »
В демку люди играли, говорят нормально. Графика только немного мультяшная.
92
Игры / Heroes of Might and Magic: Olden Era
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 30 Апреля 2026, 23:52 »
Ну, собсстно, очередная часть популярной серии игр. Пока в раннем доступе.
Полноценный релиз по планам через год, если не будет форс-мажоров.

В наличии шесть фракций, первая глава сюжетной кампании, несколько режимов игры, кооп, игра для двоих на одном компе, редактор, а также русская локализация (интерфейс и субтитры). Прямщас продаётся со скидкой 25%.

Как оно будет играться - заценим. Попозже. Наверное.
93
Игры / Heroes of Might and Magic: Olden Era
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 30 Апреля 2026, 23:16 »

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Heroes of Might and Magic: Olden Era- Эта новая глава в знаменитой серии Heroes of Might and Magic предлагает вам строить свою империю, сражаться в эпических пошаговых боях и осваивать различные игровые механики в мире, полном фантастических созданий, могучих магов и решительных героев. Исследуйте яркий и опасный мир, хранящий многие тайны, возводите великолепные города и собирайте армии мифических существ, чтобы победить своих врагов. Пройдите эпическую кампанию, повествующую о неотвратимо надвигающейся катастрофе, или покоряйте процедурно сгенерированные или сделанные другими игроками карты.

Heroes of Might and Magic: Olden Era основана на знакомых принципах серии стратегических игр всех времен и предлагает множество классических и новых режимов игры, а потому увлечет как ветеранов серии, так и новичков и позволит играть как в одиночку, так и с друзьями по сети.

Выберите одну из шести могущественных фракций и покоряйте фантастический мир, где отважные герои ведут в бой могучие армии волшебных существ. Каждая из фракций, от закованных в броню рыцарей Храма и духов природы из Рощи до огнедышащих драконов Подземелья и оживших мертвецов Некрополиса, обладает уникальным набором войск и героев.

Релиз:
Ранний доступ - 30 апреля 2026 г.

Разработчик: Unfrozen
Издатель: Hooded Horse

Страничка в Стиме: https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/





Системные требования (для ПК)
Минимальные:
    64-разрядные процессор и операционная система
    ОС: Windows® 10 (64-bit)
    Процессор: Intel® Core™ i3-10300 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 3100 (quad-core)
    Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1650 (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 5500 XT (4 GB) / Intel® Arc™ A580 (8 GB)
    DirectX: версии 11
    Место на диске: 8 GB
    Дополнительно: Требуется SSD

Рекомендованные:
    64-разрядные процессор и операционная система
    ОС: Windows® 10 (64-bit)
    Процессор: Intel® Core™ i5-12400T (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 5 5500 (hexa-core)
    Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1660 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 5600 OEM (6 GB) / Intel® Arc™ A750 (8 GB)
    DirectX: версии 12
    Место на диске: 8 GB
    Дополнительно: Требуется SSD
94
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 27 Апреля 2026, 19:14 »
Коротко о Менхарде и его споре с кутногорцами.
Индро решил таки поддержать заезжего мастера, потому что, внезапно, в этом городе он один из немногих, кто открыто поддерживает короля Вацлава, а это дорогого стоит. А какой вообще выбор? - не помогать же, в самом деле, тутошним мясникам и прочим гнилым олигархам, которые за Сигизмунда.
Кутногорцы вообще гниловатый народец, проповедуют буквально "Сигизмунд приде, порядок неведе", потому что им своя толстая мошна дороже. Не всем сплошь - простолюдины, как правило, против Сигизмунда - но знать и т.н. "элиты" за малым исключением, либо немцы, либо трусы, либо слишком любят свою мошну. Вацлав в плену, а Сигизмунд вот он, под городом, и сделать кому-либо бо-бо не дрогнет.   

Итак, на оф. дуэли трое на трое Арне ранили, Менхарда дисквалифицировали, и Индро пришлось отдуваться за всех. Хитрый Индро убедил судей, что дисквалификация не равно поражению, поэтому общий счёт равный, 3 : 3, и именно поединки с его личным участием решат судьбу спора. Ну, понятное дело, счёт стал 5 : 3 в нашу пользу, и городской совет был вынужден признать, что грамота короля Вацлава таки имеет вес.

Менхард пообещал устраивать регулярные турниры - заходи, мол, через пару дней - и вот как раз ждём, когда они истекут, чтобы посмотреть, что такое турниры во второй части. В первой части они были хороши и служили неплохим источником грошей и лута; посмотрим, как оно сейчас.

=====
Пысы. Огорчает вот что. Вне зависимости от того, чью сторону в итоге примет Индро, игра заставит его воровать, ещё раз. Поэтому краж у Индро теперь три штуки, и все навязанные.
Никаких других вариантов разрешить спор фехтовальных братств нет и в помине.

Ролевая игра, - говорили они. Делай что хочешь,  - говорили они, - ты сам выбираешь свой путь. И... где обещанное богатство выбора?
95
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 25 Апреля 2026, 23:05 »
Походу игру пора переименовывать в "Стриптиз по- чешски"  :D.
Стриптиз по-чешски - у тебя регулярно с пугающей методичностью отбирают всё твоё снаряжение, насильно прикручивают какой-то рандомный мусор и делай с этим что хочешь.

Короче, Индро решил, что спасение Птачека может подождать, потому что в Кутна-Горе его ждут более интересные дела. И по дороге к этим делам (о них позже) заглянул к Мастеру Менхарду, чтобы померяться с ним этими, самыми, э-э-э... мечами, а вы чем подумали? Потому что разве может настояШШий чех стерпеть, когда какой-то заезжий немец-самозванец сам себя величает дер бессер Мейстер, а добрых горожан обзывает трусливыми хундспфот? Нет, такое стерпеть нельзя, поэтому Индро вызвал дер наглеца на дуэл мит лонгшвертерн.
Хитрый дер самозванец для начала вручил Индро деревянный меч, потому что никто не хочет пострадать наши красивый лица, а игра услужливо сняла наше привычное снаряжение, ни для чего, а просто так, заодно. И стали два буяна прям посреди оживлённой площади размахивать своими этта... стесняюсь сказать... швертернами, чтобы показать всем, кто тут настояШШий дер вахре мейстер, а кто просто пшик. Увы, им не довелось это выяснить, потому что в честный поединок вмешался дер форс-мажор в лице кутнагорского главы городского совета, который повелел всем прекратить творить безобразия во вверенном ему городе:

Пришлось дер буянам разойтись не солоно хлебавши, но они пообещали померяться своими, гм... дер причиндалами как-нибудь потом... попозже... если получится.

А поскольку дело было уже поздно вечером, то нашего дер буяна Индро заарестовала тутошняя полиция, потому что он посмел разгуливать по городу без факела и фонаря, потому что игра чуть ранее отобрала у нас всё снаряжение, а вернуть как было времени уже не было. Хорошо, что у Индро прокачено красноречие... ровно настолько, чтобы прикинуться дер мажором и развернуть стражу кругом марш пшёл вон шнель-шнель.

Я, кстати, нахожу, что Менхард во время поединка отчаянно жульничает. Вот доказать не могу, но думаю, что он или взял настоящее оружие, или надел незаконную броню, или ещё какую-нибудь заскриптованную пакость придумал. Потому что когда они с Индро мерялись своими... этта... искусными ударами, то для победы Менхарду хватает трёх искусных ударов, а Индро нужны минимум четыре - я специально переигрывал поединок несколько раз, считал. Сила-ловкость-живучесть-ведение боя у Индро на максимуме, урон у тренировочных деревяшек фиксированный, и раз Менхарду нужно меньше ударов для победы, то у него должны быть другие скрытые резервы-активы неясного происхождения, что-то вроде особых уникальных перков. - такие в игре есть у некоторых персонажей.
96
Игры / Wartales
« Последний ответ от za4ot 25 Апреля 2026, 17:52 »
Вот из-за этого я до сих пор не прошел полностью Сноураннер. Жду когда гири допилят.
97
Игры / Wartales
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 25 Апреля 2026, 09:09 »
...Или на конец 28 г. Или позже. Потому что Шура будет пилить свои гири, пока они не кончатся, потому что они золотые.
98
Игры / Wartales
« Последний ответ от za4ot 23 Апреля 2026, 20:55 »
В стиме есть дорожная карта на 26-й год. К концу года новый регион. Короче опять куча контента и куча багов. Чувствую что игра скатится из-за добавления кучи никак не связанного нового и превратится в не перевариваемый винегрет. В общем попутку пройти игру откладываю до конца 27-го года, это если они прекратят разработку.
99
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 23 Апреля 2026, 15:15 »
Докладываю: при штурме Небакова ни одного противника не записали в "мирные".
А при побеге из Тросок, внезапно, все стражники - "мирные", трогать их нельзя.


Короче, я вот только в самом начале Второй главы, а мне уже хочется прибить Кубенку и Сухого Чёрта.
А заодно и разрабов, которые начудесили сверх меры. Бандиты опять записываются в "мирные", и это самая незначительная проблема.
Освобождение Чёрта переигрывал несколько раз. Потому что игра насильно прикручивает нам к рукам ручницу,  наше родное снаряжение снимает, а переодеться в бою, естессно, нельзя. Результат такой: нанятые Жижкой бродяги с поля боя сбежали ещё в катсцене, стража быстренько разделалась с Жижкой и Кубенкой, и все девять человек хором принялись учить Индро уму-разуму. Разумеется, пока он выкидывал нелепейшую ручницу и брал в руки меч, ему снесли половину хыпы и повесили кровотечение. И, внезапно, отбежать в сторону, чтобы растянуть эту ораву в цепочку и не драться сразу со всеми, игра опять-таки не позволяет: Индро бросил всех на произвол судьбы, геймовер.

В Тросках у нас отбирают всё снаряжение, мы должны его найти. Когда находим и активируем сундук, игра заботливо спрашивает: - Хотите экипировать прежнее снаряжение, или оставить то, что есть? Да, я хочу вернуть прежнее снаряжение, оно мне нравится. Вроде бы всё нормально. Но! - зачем вообще прикручивать вопросы про наше снаряжение, если через 5 минут вы опять его отбираете и прикручиваете какие-то нелепые рандомные обноски и рандомное оружие? И в самом начале второй главы - ещё раз? И при освобождении Чёрта - в третий?

А почему бродяги сбежали? А потому что Индро типа "не прошёл" проверку. Все проверки у нас - значения "27-28" из 30 возможных, и, внезапно, - "не прошёл". Поэтому мы остаёмся втроём против девятерых. Точнее, один Индро против девятерых.
И лишь на какой-то пятошестой попытке, ух ты, игра засчитала нам наши высокие характеристики и с поля боя сбежали уже стражники, и весь гм, "бой" длился... секунд 15-20? - пока Индро пытался что-то разглядеть в клубах дыма, всё кончилось.

Чую, Индро ожидает ещё немало сюрпризов подобного рода.
100
Игры / Kingdom Come: Deliverance
« Последний ответ от Аладор 22 Апреля 2026, 13:49 »
Ну да, ну да. Вархорзы отправят в фонд 1/8 часть выручки, а 7/8 оставят себе. Это не благотворительность, это грамотный циничный развод доверчивых лохов на бабло в свой карман.
Давно известная схема, которую я крайне не люблю, и в таких делах из принципа не участвую. Благотворительность должна быть искренней и не связанной с каким-то определенным заранее числом (количество продаж за период), а сумма должна быть ровно такой, какую благотворитель может себе позволить. Пусть даже это будет 1000$, но оплаченная независимо от обстоятельств. Заплатили и все  на этом, и игроки не причем. Хотите пиара, сделайте взнос сами и призовите игроков поучаствовать, сделайте мини длц, чисто символическое, и напишите, что вся сумма вырученная за него отправится на благотворительность. Вот тогда это совсем другое дело.

Хорошие пример Ubisoft. После пожара в Нотр-Дам-де-Пари, они пожертвовали 500 тыс. евро попутно призвав всех игроков поддержать их и тоже поучаствовать в сборах. Более того, они бесплатно раздали всем желающим AC Unity (в которой можно посетить виртуальную версию храма).
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]