91
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 25 Июня 2026, 23:16 »Побегал подольше по 1.0.2, посмотрел, кто как себя ведёт и что нового.
- Да, монстры в основном стали посильнее. Не то чтоб ищейки-орки-болотожоры-еtc были слабые, но в целом это нормально; сильные враги мне скорее нравятся: по предыдущим забегам у меня сложилось впечатление, что Безымянный слишком быстро становится тутошним боссом качалки. Если б за усиленных монстров ещё бы и опыта больше отсыпали, я был бы тока "за": усиляйте ещё.
- Увы, пластины бритвозубов по-прежнему недоступны. А ведь писали, что выдачу наград правили.
- Ездовой падальщик по-прежнему может иногда ходить по дну и проваливаться по шейку в землю. С чем это связано, без понятия.
- Поведение противников при нападении магией - всё очень плохо. Даже орки начинают дубасить друг друга и лишают меня честно заработанного опыта. Одной этой нелепости вполне достаточно, чтоб отказаться от патча.
Короче, подумал-подумал, и вернулся на версию 1.0.1 - она работает гораздо стабильнее. Подожду до следующего патча, а там видно будет.
- Да, монстры в основном стали посильнее. Не то чтоб ищейки-орки-болотожоры-еtc были слабые, но в целом это нормально; сильные враги мне скорее нравятся: по предыдущим забегам у меня сложилось впечатление, что Безымянный слишком быстро становится тутошним боссом качалки. Если б за усиленных монстров ещё бы и опыта больше отсыпали, я был бы тока "за": усиляйте ещё.
- Увы, пластины бритвозубов по-прежнему недоступны. А ведь писали, что выдачу наград правили.
- Ездовой падальщик по-прежнему может иногда ходить по дну и проваливаться по шейку в землю. С чем это связано, без понятия.
- Поведение противников при нападении магией - всё очень плохо. Даже орки начинают дубасить друг друга и лишают меня честно заработанного опыта. Одной этой нелепости вполне достаточно, чтоб отказаться от патча.
Короче, подумал-подумал, и вернулся на версию 1.0.1 - она работает гораздо стабильнее. Подожду до следующего патча, а там видно будет.
Последние сообщения

.