Ёёёёёёё.... реально обдолбанные укурки:
Они там все такие, за редким исключением, особенно ихние высшие чины, идолы и гуру:

Это ещё вполне гм, "нормальные", это ещё ихние высшие чины, идолы и гуру, до разговоров со мной ещё не снизошли, потому что я неверный.
Собсстно, они и в оригинале были сектантами-невменяшками, но оно было не столь сильно выражено и воспринималось более спокойно; и дело тут в т.ч. качестве геймдева/геймдизайна, которые 25 лет назад ещё не позволяли донести до наших чувств свою мысль с максимально предельной ясностью, как сегодня. Задумывался ли весь Болотный лагерь настолько э-э-э.... странно-отталкивающим и одновременно пугающе привлекательным, как мы видим сегодня - не могу сказать.
С другой стороны, я, зная, что из себя представляет Спящий, вся секта, какое значение они имеют для сюжета, ловлю себя на мысли: а могли бы или должны ли они быть другими? Наверное, всё же нет.
(это всё кратко, чтобы без спойлеров)
Чтобы к ним вступить, надо провести особый ритуал отречения от старых богов и присягнуть Спящему. Как именно оно реализовано в Ремастере, мне лично проверять-узнавать не сильно охота.
Любопытно, Безымянному тоже татуировки с макушки до пят набьют в случае присоединения?
==========
Получил свою боевую курицу, детище миртанского автопрома:

Выглядит нелепейше, но свою функцию выполняет: бегает шустро, может прыгать и плавать, управляемость вменяемая, не тыкается в каждое дерево, как Индржиховский Сивка, враги агрятся редко, и тыды и тыпы - короче, полезное нововведение.
ПыСы. Всё забываю написать. Архиполезный навык - акробатика. Учить всем, позволяет отпрыгивать и перекатываться в бою, прыгать дальше, высота прыжков/падений увеличивается, снижает урон от падений вдвое и тыды и тыпы.
Учить за 10 ОН, 60 руды у Бастера в Новом лагере.