91
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 07 Июня 2026, 18:22 »А мне новая необычная система понравилась. Ну да, очень непривычно и потому сложно, но тем и интересно.
Это такая головоломка, двигать связанные друг с другом пластины. Внимательность наше всё.
У каждого сундука собственная комбинация, она не меняется, и если предварительно сохраниться, методом научного тыка и записей можно разгадать код. Мы так же делали 25 лет назад, записывали коды на бумажке, разве нет?
Впрочем, у меня пока всего три отмычки и я пока не взломал ни одного сундука
. На самом старте лежали простые "красные" сундуки, я не стал взламывать, потому что решил, что надо попробовать обойтись совсем без воровства. А в орочьих землях встретил всего два доступных сундука, не окружённых толпами толстых врагов, они на 6-7 пластин, тремя отмычками их не взломать.
Поговаривают, после жалоб разрабы решили упростить взлом, дадут вместе с первым патчем, обещают завтра (-?).
=====
А чего вы ждали от башни некроманта?

Итог этого всего путешествия.
Заблудился, пошёл не в ту сторону, едва спасся бегством от каких-то страЩных ищеек - пока самые быстрые твари из встреченных - бежал куда можно было, лишь бы сбежать, и в итоге оказался... перед Старым лагерем. Сделал круг через полкарты
.
Вся польза - посмотрел на диковинки, собрал всякоразные травки-муравки, добыл несколько свитков и Дробитель камней, булаву на 29 силы, 37 урона. Будет запасным вариантом, если решу вкачивать силу.
Но вообще ох как зудит в одном месте; хочется загрузить промежуточную сохранку и попытаться таки найти дорогу к башне Ксардаса ещё раз. Предположительно, я её видел на горизонте.
Это такая головоломка, двигать связанные друг с другом пластины. Внимательность наше всё.
У каждого сундука собственная комбинация, она не меняется, и если предварительно сохраниться, методом научного тыка и записей можно разгадать код. Мы так же делали 25 лет назад, записывали коды на бумажке, разве нет?
Впрочем, у меня пока всего три отмычки и я пока не взломал ни одного сундука
. На самом старте лежали простые "красные" сундуки, я не стал взламывать, потому что решил, что надо попробовать обойтись совсем без воровства. А в орочьих землях встретил всего два доступных сундука, не окружённых толпами толстых врагов, они на 6-7 пластин, тремя отмычками их не взломать.Поговаривают, после жалоб разрабы решили упростить взлом, дадут вместе с первым патчем, обещают завтра (-?).
=====
А чего вы ждали от башни некроманта?
Итог этого всего путешествия.
Заблудился, пошёл не в ту сторону, едва спасся бегством от каких-то страЩных ищеек - пока самые быстрые твари из встреченных - бежал куда можно было, лишь бы сбежать, и в итоге оказался... перед Старым лагерем. Сделал круг через полкарты
.Вся польза - посмотрел на диковинки, собрал всякоразные травки-муравки, добыл несколько свитков и Дробитель камней, булаву на 29 силы, 37 урона. Будет запасным вариантом, если решу вкачивать силу.
Но вообще ох как зудит в одном месте; хочется загрузить промежуточную сохранку и попытаться таки найти дорогу к башне Ксардаса ещё раз. Предположительно, я её видел на горизонте.
Последние сообщения