Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июня 2026, 16:21 »
Тут очень странная экономическая система. И как я понял, работает по принципу - оптом дешевле. Ни в коем случае нельзя весь комплект продавать одному торговцу
Да. В оригинале такого не было, это нововведение. Но есть мод, меняющий "как было", т.е. цена фиксированная, не зависит от количества.Много продать всё равно не получится, денег у торговцев до смешного мало.

Но барахло хорошо для обмена - не продажи, а обмена вещей - берём у продавца что-нибудь нужное, замещаем своим барахлом. Или отдаём дорогую вещь, на эту сумму набираем колец, свитков, зелий, что нужно. Кажется, в этом случае теряешь не так много.
92
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 11 Июня 2026, 15:22 »
Но тут ждёт ещё один прикол.- Учитесь снятию трофеев! - говорили они. - Это принесёт баснословный доход! - говорили они.
Ну вот выучил я все трофеи и усердно потрошу каждую тушку. До варгов и мракорисов не дошёл, а простые ящерицы-падальщики-волки-шныги дают сущие копейки. Настолько мало, что окупить вложенные средства не могут.Нам говорили, что охотники скупают трофеи задорого - спецом обегивал, сравнивал цены, разницы или нет, или столь мизерна, что я не заметил. Кому это всё продавать?
Ну вот Мордраг говорит, что у него все товары дешевле - и да, это действительно так: 1 стрела = 1 руда, а не 2 руды, как у других. А что с трофеями, кому продавать?
Тут очень странная экономическая система. И как я понял, работает по принципу - оптом дешевле. Ни в коем случае нельзя весь комплект продавать одному торговцу, т.к. с каждой добавленной в корзину единицей, цена будет падать. И даже у Мордрага стрелы бывали по 2 руды, скупал часть стрел, за дороже. Затем приходил чуть позже, цена уже по 1 куску, и работает с другими торговцами. Если покупать не все задорого, а только часть, то после можно сэкономить. И продавать только небольшими партиями в одни руки. Но да, стартовые цены на трофеи все же оказались гораздо ниже ожидаемой.

P.S. Наткнулся я на этого мракариса... Еле ноги унес  :D
93
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июня 2026, 14:46 »
Если принести торговцу луками Кавалорну книгу бестиария, то он устроит по ней экзамен. За правильные ответы научит снимать дополнительный трофей. Я принес бестиарий по падальщикам, и он научил снимать защитную пластину. Жаль что в округе уже не осталось падальщиков  ;D Но ничего, я еще не бывал на болотах.
Да я знаю.
С этим Бестиарием та ещё затыка. Это серия из 5 книг и почти все они запрятаны столь усердно, что найти их все можно только двумя способами либо пылесосить каждый уголок и кустик, либо очень поздно, к концу игры.  При этом безопасно можно украсть только одну, самую первую книгу, относительно безопасно добыть вторую, остальные под серьёзной охраной. Все книги дают знания о трофеях с животных - перки очень полезные, но достаются нам столь поздно, что пригодятся нам... упс, на втором прохождении, если мы запомнили местоположение и попытались сбегать за ними уже на старте.
И да, Бестиарий-2 можно выучить строго во Второй главе по сюжету, раньше не выйдет.

Насчёт черепов падальщиков - в каждой главе поголовье живности обновляется, т.е. трофеи с них можно собирать снова.

Но тут ждёт ещё один прикол.- Учитесь снятию трофеев! - говорили они. - Это принесёт баснословный доход! - говорили они.
Ну вот выучил я все трофеи и усердно потрошу каждую тушку. До варгов и мракорисов не дошёл, а простые ящерицы-падальщики-волки-шныги дают сущие копейки. Настолько мало, что окупить вложенные средства не могут.Нам говорили, что охотники скупают трофеи задорого - спецом обегивал, сравнивал цены, разницы или нет, или столь мизерна, что я не заметил. Кому это всё продавать?
Ну вот Мордраг говорит, что у него все товары дешевле - и да, это действительно так: 1 стрела = 1 руда, а не 2 руды, как у других. А что с трофеями, кому продавать?
94
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 10 Июня 2026, 22:36 »
Ёёёёёёё.... реально обдолбанные укурки:


Они там все такие, за редким исключением, особенно ихние высшие чины, идолы и гуру:

Это ещё вполне гм, "нормальные", это ещё ихние высшие чины, идолы и гуру, до разговоров со мной ещё не снизошли, потому что я неверный.

Собсстно, они и в оригинале были сектантами-невменяшками, но оно было не столь сильно выражено и воспринималось более спокойно; и дело тут в т.ч. качестве геймдева/геймдизайна, которые 25 лет назад ещё не позволяли донести до наших чувств свою мысль с максимально предельной ясностью, как сегодня. Задумывался ли весь Болотный лагерь настолько э-э-э.... странно-отталкивающим и одновременно пугающе привлекательным, как мы видим сегодня - не могу сказать.

С другой стороны, я, зная, что из себя представляет Спящий, вся секта, какое значение они имеют для сюжета, ловлю себя на мысли: а могли бы или должны ли они быть другими? Наверное, всё же нет.
(это всё кратко, чтобы без спойлеров)

Чтобы к ним вступить, надо провести особый ритуал отречения от старых богов и присягнуть Спящему. Как именно оно реализовано в Ремастере, мне лично проверять-узнавать не сильно охота.
Любопытно, Безымянному тоже татуировки с макушки до пят набьют в случае присоединения?


==========
Получил свою боевую курицу, детище миртанского автопрома:

Выглядит нелепейше, но свою функцию выполняет: бегает шустро, может прыгать и плавать, управляемость вменяемая, не тыкается в каждое дерево, как Индржиховский Сивка, враги агрятся редко, и тыды и тыпы - короче, полезное нововведение.


ПыСы. Всё забываю написать. Архиполезный навык - акробатика. Учить всем, позволяет отпрыгивать и перекатываться в бою, прыгать дальше, высота прыжков/падений увеличивается, снижает урон от падений вдвое и тыды и тыпы.
Учить за 10 ОН, 60 руды у Бастера в Новом лагере.
95
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 10 Июня 2026, 19:29 »
В Новом лагере на берегу озера один охотник делает уникальные луки, если ему принести древесину. Но, кажется, только один на всю игру, поэтому перед заказом надо сохраниться в отдельный слот и проверять-сравнивать.
Я взял дубовый лук, т.к. по его словам у него больше урон. Урон 34, требования ловкости 24.

Если принести торговцу луками Кавалорну книгу бестиария, то он устроит по ней экзамен. За правильные ответы научит снимать дополнительный трофей. Я принес бестиарий по падальщикам, и он научил снимать защитную пластину. Жаль что в округе уже не осталось падальщиков  ;D Но ничего, я еще не бывал на болотах.
96
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 10 Июня 2026, 15:04 »
А еще на дне лежат запертые сундуки.
Да, и они тоже. Я, правда, пока ни одного не нашёл, хотя плаваю с удовольствием.
(в оригинальных готиках плавать не умели)

Насчёт сложности системы взлома... незнай, повсюду пишут, что после прокачки взлом упрощается в разы, но 30 ОН+руда в начале игры - это очень много, 3 уровня. Наверное, прокачка оружия/луков на старте намного предпочтительнее, отдача быстрее.

Но если специально замедлять собственный прогресс ради прокачки всех доступных навыков, то, возможно, в этом есть смысл. На старте делаем упор на небоевые перки, вложились во взлом, потом долго зачищаем все сундуки в лагерях, карманы у неписей, обогащаемся, полученные богатства пускаем уже на боевые умения/силу/ловкость.


Я сначала тоже взял огненную
Я брал ради тестирования: насколько вообще реально отыгрывать за мага с самого начала игры? теоретически - да, возможно и даже более-менее эффективно, но трудно: надо чем-то восполнять ману, а способов не то чтоб много. Маг-алкоголик и/или маг-наркоман - ну, такой себе косплей.


Учителей не нашел, но находил банку +2 маны.
У меня таких две, и ещё на ловкость.
Как тут с перманентными зельями, пока не знаю, но в оригинале я их все оставлял на потом. Потому что стоимость прокачки характеристик/маны растёт: сначала 1 ед. = 1 ОН, потом 1 ед. = 2 ОН, потом =3 ОН. И вот как раз остатки добивал зельями. Сохранилась ли система в Ремейке - пока не знаю.

Учителя нашёл, самый доступный в Новом лагере, Кронос в центре пещеры, за обучение не требует услуг. У него же можно набрать полезных колец и свитков. 

Новый лагерь, кстати, офигенно красивый.


=====
ПыСы. Интересная деталь. В оригинале болотник был просто травой, наподобие табака, а самокрутки, соответственно, просто куревом. А в Ремейке он официально называется наркотиком, у меня слом шаблона случился. Получается, вся Колония - обдолбанные наркоманы, т.к. травку курят вообще все.
И что теперь с этим делать? Наш Безымянный, внезапно, становится наркобарыгой, т.к. во всех лагерях квесты, связанные с продажей болотника, очень важны для вступления во фракцию, без них никуда. Плюс самокрутки - самый доступный и дешёвый способ восстановить ману, т.е. маг = наркоман.
Крайне неудачное решение Алхимиков. Странно, что им ещё не прилетело за пропаганду наркоты; и ведь возразить-то по сути нечего.

97
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 10 Июня 2026, 13:50 »
уже находил места/пещерки, куда не заплыть, т.к. дыхания не хватает.
А еще на дне лежат запертые сундуки. Вот тут особенно заметна кривизна взлома. Как авторы вообще себе представляли взлом под водой? На один взлом требуются десятки ходов. Быстро взломать нереально, зафиксировать позицию и вынырнуть - тоже.  Эти сундуки выглядят как насмешка, - "вам посылка, но вы ее не получите, т.к. у вас нет документов".

Цитировать
Я брал у Торреза руну огня
Я сначала тоже взял огненную, но увидев что у него в продаже огненная существенно дешевле руны лечения, перезагрузился и поменял выбор, а огненную лучше потом куплю, сэкономив руду таким образом.

Цитировать
- Кто из магов в начале игры повышает запас маны?
Учителей не нашел, но находил банку +2 маны. Если память не подводит, то если выйти из южных ворот то правее будут скалы, там пещера с кротокрысами, чуть правее пещеры, прямо в скалах будет ниша, скрытая зарослями, там будет статуя с банкой.
98
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 10 Июня 2026, 10:49 »
- Есть ли смысл в начале игры учить быстрое плавание-ныряние? Насколько оно будет полезным? 5 ОН отдавать не сильно охота, но длительное нахождение под водой пригодится, уже находил места/пещерки, куда не заплыть, т.к. дыхания не хватает.

- Кто из магов в начале игры повышает запас маны? Или для этого надо обязательно присоединяться к одному из лагерей?

(Прим: если отдать письмо магам огня, то в награду дадут кольцо +5 к силе. Но... учить они не хотят никто; без прокачки маны магия примерно бесполезна. Я брал у Торреза руну огня, она отлично дамажит всякоразных волков-ящеров, но маны катастрофически не хватает)
99
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 09 Июня 2026, 23:16 »
Словил первый вылет. При попытке открыть "красный" сундук в оружейке Замка.
Не-не, я воровать не собирался. Стражники все спят, просто хотел посмотреть, что они тут охраняют, пока спят. Ночь, пусто, ходи куда вздумается, бери что хочешь - раздолье.

В Замок прошёл очень просто - в Старой шахте снял амулет с подраненого храмовника вместе с евонным двуручем. Амулет Ю Бериона впечатлил Торуса и меня пропустили.
Что делать с Торусом и вступать ли к ним в банду или к кому другому, ещё решил. И с Мильтеном тоже не решил, кому отдавать письмо магов (если что, письмо можно отдать Ватрасу, это будет как бы "предательство короля"). В какой лагерь идти, туда и отдавать письмо. Наверное.
А Торуса, кстати, сильно невзлюбил ещё 25 лет назад и прощать не собираюсь  :D .


Из предыдущего. Загрузил старую сохранку и таки побил Буллита и отобрал у него всё что было. Ибо.
Меч воина 33 урона/23 силы и арбалет 60 урона/30 ловкости. Может, мне надо арбалет юзать, а не лук? - я забыл, что из них удобнее в применении. И, кажется, арбалетам учат только Стражников. Впрочем, механики двух игр всё же разные.
(в оригинале арбалеты скалировались от силы, медленно заряжались, но после прокачки ходил и всем делал пиу-пиу и горя не знал)


Ну и вот что. Украл первую за 8 часов игры вещь - книгу Бестиарий Хориниса. Пройти мимо такого сокровиШШа ну просто не мог.Серия книг, 5 штук, учат очень редким охотничьим трофеям; упускать жалко.


И да, замки стали раздражать, подумываю таки поставить мод на автовзлом. Не-не, я люблю головоломки, но только когда они сами по себе, а не в игре, где надо быстро что-то сделать и бежать дальше. Времени на взлом уходит дохрениШШа. Это были бы отличные единичные головоломки на каких-нибудь квестовых тайниках, где оно логично и оправданно, но вешать на каждый замок подобные - всё же перебор.


=====
так что и эти доп. +5, скорее всего также не окажут существенного влияния.
Да как сказать. Это Готика, тут всё привязано к цифрам и пороговым значениям. значение меньше порогового на 1 единичку - и тебя ваншотят; выше порогового на 1 единичку - тебе хоть бы хны.Как пример. Здешние гоблины - всем гоблинам гоблины: их научили кидать камни и кидают они их так ловко, что одним попаданием сносят больше половины хыпы. А в этой броне +15 ихние камни - как комариные укусы, урон очень мал.

На счет лука - у меня название не помню, но урон выдает 28
Наверное, Полевой лук, у меня тоже такой есть.
В Новом лагере на берегу озера один охотник делает уникальные луки, если ему принести древесину. Но, кажется, только один на всю игру, поэтому перед заказом надо сохраниться в отдельный слот и проверять-сравнивать.
100
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 09 Июня 2026, 20:50 »
Волки тут охренеть какие быстрые и мощные, я за ними просто не успеваю. Один ихний прыжок - перезагрузка.
Да, здешние волки - жесть. И если с одним еще худо бедно можно справиться с мечом, то если их несколько, гарантировано загасят.

Цитировать
Дорогой, но +15 защиты - кажется, такого нигде больше не найти до вступления в один из лагерей.
Я пока в халявной на +10 хожу. И когда дело касается волков, гасят также, как когда у меня вообще не было одежды, так что и эти доп. +5, скорее всего также не окажут существенного влияния.

Луки - сильны, и, возможно, есть смысл для первого прохождения качать именно луки. Но, опять же, надо искать хороший лук, нынешний Лук всадника не ахти какой.
Вот я именно так и решил проблему с волками - просто взялся за лук. Плюс навык качнул, и теперь если я заметил волков раньше, чем они меня, то парочку успеваю завалить до того, как они успеют добежать. Если их больше, приходится побегать, и иногда перезагрузиться. На счет лука - у меня название не помню, но урон выдает 28, где взял - хз, почему-то кажется, что это было в старой шахте, тот самый, что вместе с кольцом. Требования, кажется 18 ловкости, надел два кольца, и самое норм.
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]