Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 12 Июня 2026, 09:59 »
Но барахло хорошо для обмена - не продажи, а обмена вещей - берём у продавца что-нибудь нужное, замещаем своим барахлом. Или отдаём дорогую вещь, на эту сумму набираем колец, свитков, зелий, что нужно. Кажется, в этом случае теряешь не так много.
Перепроверил ещё сколько-то раз с разными торговцами. Увы, нет, первое впечатление было ложным. Обмен, даже сильно-сильно мелкооптовый, точно так же невыгоден, как и продажа.
Это не обмен, а обман: из условных 10 предметов первые два примут по "настоящей" цене, другие два по сильно сниженной, другие и вовсе за бесценок.

Это какая-то дичь с ценами: шкуры кусачей и бритвозубов принимают по 3-4 руды, наравне с волчьими клыками. Дак где волк, а где кусач! - на волка в разы меньше усилий тратишь. А то и вовсе 1 руду дадут, если их много. Надо специально завалить варга, посмотреть, скока трофеи с него стоят; но прямщас сомнения, что смогу.
Снятие шкур стоит 250 руды, сколько высокоуровневых животных надо убить, чтобы затраты окупились, если цена всё ниже и ниже?


Просто фантастическая логика
Дак то же самое и в других лагерях.
Про Новый лагерь все уши прожужжали, какая у них свобода и процветание, в противовес тирании и нищете Старого лагеря. Нет никаких условий вступления и глупых ритуалов, вступай кто хочет прямщас! - но по дороге к Ларесу или Ли тебя тормознут мин. четыре раза, каждый раз прочитают нотацию, напихают в уши пропаганды, а итог разговора такой: отбери у болотного идола евонную травку, продай, а бабло занеси мне, тогда я подумаю, разговаривать с тобой или нет. Так или иначе всё сводится к контролю поставок травы.
Свободная шахта настолько свободная, что дадут разве что погулять по верхнему ярусу от входа до тутошнего смотрящего.

И тыды и тыпы. Да Старый лагерь с его, гм, "тиранией" и поборами выглядит намного привлекательнее двух других, на их-то фоне.  Поэтому я отчасти понимаю интернет-клич "За Гомеза!"; это как войнушки "ИЛ против ББ".

Я вот обзываю болотников обдолбанными невменяшками, но... а разве другие не такие же? Все такие же сектанты, каждый со своими тараканами и каждый умом тронулся. кстати, это должно быть объяснено сюжетно, не стану спойлерить.
Да вообще весь сюжет тут - слом шаблона, особенно на фоне современных игр. Сюрпризов для тех, кто сталкивается впервые, будет немало.
92
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 11 Июня 2026, 20:55 »
Сюжетка вступления в лагерь болотников самая нелогичная. Авторы по ходу были обкурены когда сочиняли ее  :D
Всюду и везде кричат о том, что болотники массово набирают послушников. В лагерях проповедуют их зазывалы, героя тащат туда чуть ли под руки, типа ты только приди, и тебе понравится и вступишь к нам... Тем не менее в лагере - чтобы стать послушником, надо заручится поддержкой старших, но они с тобой не заговорят, потому что ты не послушник. Ок, ладно. При этом один из старших заговоривших с гг, прочитавший чуть ли не часовую проповедь о том что гг ждет большое будущее - приведи к нам нового послушника, и я за тебя поручусь.  :-X Т.е. я приведу левого чела, и его вы примите без поручительств в послушники, но гг должен будет и дальше ходить "собирать подписи поручителей"? И это при том, что им позарез нужна "свежая кровь"? Просто фантастическая логика ;D
93
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 11 Июня 2026, 16:53 »
Много продать всё равно не получится, денег у торговцев до смешного мало.
В трактире Нового лагеря есть оптовик, у него руды 600+. Но чтобы его открыть, нужно пройти кв на продажу болотника.
94
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июня 2026, 16:21 »
Тут очень странная экономическая система. И как я понял, работает по принципу - оптом дешевле. Ни в коем случае нельзя весь комплект продавать одному торговцу
Да. В оригинале такого не было, это нововведение. Но есть мод, меняющий "как было", т.е. цена фиксированная, не зависит от количества.Много продать всё равно не получится, денег у торговцев до смешного мало.

Но барахло хорошо для обмена - не продажи, а обмена вещей - берём у продавца что-нибудь нужное, замещаем своим барахлом. Или отдаём дорогую вещь, на эту сумму набираем колец, свитков, зелий, что нужно. Кажется, в этом случае теряешь не так много.
95
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 11 Июня 2026, 15:22 »
Но тут ждёт ещё один прикол.- Учитесь снятию трофеев! - говорили они. - Это принесёт баснословный доход! - говорили они.
Ну вот выучил я все трофеи и усердно потрошу каждую тушку. До варгов и мракорисов не дошёл, а простые ящерицы-падальщики-волки-шныги дают сущие копейки. Настолько мало, что окупить вложенные средства не могут.Нам говорили, что охотники скупают трофеи задорого - спецом обегивал, сравнивал цены, разницы или нет, или столь мизерна, что я не заметил. Кому это всё продавать?
Ну вот Мордраг говорит, что у него все товары дешевле - и да, это действительно так: 1 стрела = 1 руда, а не 2 руды, как у других. А что с трофеями, кому продавать?
Тут очень странная экономическая система. И как я понял, работает по принципу - оптом дешевле. Ни в коем случае нельзя весь комплект продавать одному торговцу, т.к. с каждой добавленной в корзину единицей, цена будет падать. И даже у Мордрага стрелы бывали по 2 руды, скупал часть стрел, за дороже. Затем приходил чуть позже, цена уже по 1 куску, и работает с другими торговцами. Если покупать не все задорого, а только часть, то после можно сэкономить. И продавать только небольшими партиями в одни руки. Но да, стартовые цены на трофеи все же оказались гораздо ниже ожидаемой.

P.S. Наткнулся я на этого мракариса... Еле ноги унес  :D
96
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 11 Июня 2026, 14:46 »
Если принести торговцу луками Кавалорну книгу бестиария, то он устроит по ней экзамен. За правильные ответы научит снимать дополнительный трофей. Я принес бестиарий по падальщикам, и он научил снимать защитную пластину. Жаль что в округе уже не осталось падальщиков  ;D Но ничего, я еще не бывал на болотах.
Да я знаю.
С этим Бестиарием та ещё затыка. Это серия из 5 книг и почти все они запрятаны столь усердно, что найти их все можно только двумя способами либо пылесосить каждый уголок и кустик, либо очень поздно, к концу игры.  При этом безопасно можно украсть только одну, самую первую книгу, относительно безопасно добыть вторую, остальные под серьёзной охраной. Все книги дают знания о трофеях с животных - перки очень полезные, но достаются нам столь поздно, что пригодятся нам... упс, на втором прохождении, если мы запомнили местоположение и попытались сбегать за ними уже на старте.
И да, Бестиарий-2 можно выучить строго во Второй главе по сюжету, раньше не выйдет.

Насчёт черепов падальщиков - в каждой главе поголовье живности обновляется, т.е. трофеи с них можно собирать снова.

Но тут ждёт ещё один прикол.- Учитесь снятию трофеев! - говорили они. - Это принесёт баснословный доход! - говорили они.
Ну вот выучил я все трофеи и усердно потрошу каждую тушку. До варгов и мракорисов не дошёл, а простые ящерицы-падальщики-волки-шныги дают сущие копейки. Настолько мало, что окупить вложенные средства не могут.Нам говорили, что охотники скупают трофеи задорого - спецом обегивал, сравнивал цены, разницы или нет, или столь мизерна, что я не заметил. Кому это всё продавать?
Ну вот Мордраг говорит, что у него все товары дешевле - и да, это действительно так: 1 стрела = 1 руда, а не 2 руды, как у других. А что с трофеями, кому продавать?
97
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 10 Июня 2026, 22:36 »
Ёёёёёёё.... реально обдолбанные укурки:


Они там все такие, за редким исключением, особенно ихние высшие чины, идолы и гуру:

Это ещё вполне гм, "нормальные", это ещё ихние высшие чины, идолы и гуру, до разговоров со мной ещё не снизошли, потому что я неверный.

Собсстно, они и в оригинале были сектантами-невменяшками, но оно было не столь сильно выражено и воспринималось более спокойно; и дело тут в т.ч. качестве геймдева/геймдизайна, которые 25 лет назад ещё не позволяли донести до наших чувств свою мысль с максимально предельной ясностью, как сегодня. Задумывался ли весь Болотный лагерь настолько э-э-э.... странно-отталкивающим и одновременно пугающе привлекательным, как мы видим сегодня - не могу сказать.

С другой стороны, я, зная, что из себя представляет Спящий, вся секта, какое значение они имеют для сюжета, ловлю себя на мысли: а могли бы или должны ли они быть другими? Наверное, всё же нет.
(это всё кратко, чтобы без спойлеров)

Чтобы к ним вступить, надо провести особый ритуал отречения от старых богов и присягнуть Спящему. Как именно оно реализовано в Ремастере, мне лично проверять-узнавать не сильно охота.
Любопытно, Безымянному тоже татуировки с макушки до пят набьют в случае присоединения?


==========
Получил свою боевую курицу, детище миртанского автопрома:

Выглядит нелепейше, но свою функцию выполняет: бегает шустро, может прыгать и плавать, управляемость вменяемая, не тыкается в каждое дерево, как Индржиховский Сивка, враги агрятся редко, и тыды и тыпы - короче, полезное нововведение.


ПыСы. Всё забываю написать. Архиполезный навык - акробатика. Учить всем, позволяет отпрыгивать и перекатываться в бою, прыгать дальше, высота прыжков/падений увеличивается, снижает урон от падений вдвое и тыды и тыпы.
Учить за 10 ОН, 60 руды у Бастера в Новом лагере.
98
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 10 Июня 2026, 19:29 »
В Новом лагере на берегу озера один охотник делает уникальные луки, если ему принести древесину. Но, кажется, только один на всю игру, поэтому перед заказом надо сохраниться в отдельный слот и проверять-сравнивать.
Я взял дубовый лук, т.к. по его словам у него больше урон. Урон 34, требования ловкости 24.

Если принести торговцу луками Кавалорну книгу бестиария, то он устроит по ней экзамен. За правильные ответы научит снимать дополнительный трофей. Я принес бестиарий по падальщикам, и он научил снимать защитную пластину. Жаль что в округе уже не осталось падальщиков  ;D Но ничего, я еще не бывал на болотах.
99
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 10 Июня 2026, 15:04 »
А еще на дне лежат запертые сундуки.
Да, и они тоже. Я, правда, пока ни одного не нашёл, хотя плаваю с удовольствием.
(в оригинальных готиках плавать не умели)

Насчёт сложности системы взлома... незнай, повсюду пишут, что после прокачки взлом упрощается в разы, но 30 ОН+руда в начале игры - это очень много, 3 уровня. Наверное, прокачка оружия/луков на старте намного предпочтительнее, отдача быстрее.

Но если специально замедлять собственный прогресс ради прокачки всех доступных навыков, то, возможно, в этом есть смысл. На старте делаем упор на небоевые перки, вложились во взлом, потом долго зачищаем все сундуки в лагерях, карманы у неписей, обогащаемся, полученные богатства пускаем уже на боевые умения/силу/ловкость.


Я сначала тоже взял огненную
Я брал ради тестирования: насколько вообще реально отыгрывать за мага с самого начала игры? теоретически - да, возможно и даже более-менее эффективно, но трудно: надо чем-то восполнять ману, а способов не то чтоб много. Маг-алкоголик и/или маг-наркоман - ну, такой себе косплей.


Учителей не нашел, но находил банку +2 маны.
У меня таких две, и ещё на ловкость.
Как тут с перманентными зельями, пока не знаю, но в оригинале я их все оставлял на потом. Потому что стоимость прокачки характеристик/маны растёт: сначала 1 ед. = 1 ОН, потом 1 ед. = 2 ОН, потом =3 ОН. И вот как раз остатки добивал зельями. Сохранилась ли система в Ремейке - пока не знаю.

Учителя нашёл, самый доступный в Новом лагере, Кронос в центре пещеры, за обучение не требует услуг. У него же можно набрать полезных колец и свитков. 

Новый лагерь, кстати, офигенно красивый.


=====
ПыСы. Интересная деталь. В оригинале болотник был просто травой, наподобие табака, а самокрутки, соответственно, просто куревом. А в Ремейке он официально называется наркотиком, у меня слом шаблона случился. Получается, вся Колония - обдолбанные наркоманы, т.к. травку курят вообще все.
И что теперь с этим делать? Наш Безымянный, внезапно, становится наркобарыгой, т.к. во всех лагерях квесты, связанные с продажей болотника, очень важны для вступления во фракцию, без них никуда. Плюс самокрутки - самый доступный и дешёвый способ восстановить ману, т.е. маг = наркоман.
Крайне неудачное решение Алхимиков. Странно, что им ещё не прилетело за пропаганду наркоты; и ведь возразить-то по сути нечего.

100
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 10 Июня 2026, 13:50 »
уже находил места/пещерки, куда не заплыть, т.к. дыхания не хватает.
А еще на дне лежат запертые сундуки. Вот тут особенно заметна кривизна взлома. Как авторы вообще себе представляли взлом под водой? На один взлом требуются десятки ходов. Быстро взломать нереально, зафиксировать позицию и вынырнуть - тоже.  Эти сундуки выглядят как насмешка, - "вам посылка, но вы ее не получите, т.к. у вас нет документов".

Цитировать
Я брал у Торреза руну огня
Я сначала тоже взял огненную, но увидев что у него в продаже огненная существенно дешевле руны лечения, перезагрузился и поменял выбор, а огненную лучше потом куплю, сэкономив руду таким образом.

Цитировать
- Кто из магов в начале игры повышает запас маны?
Учителей не нашел, но находил банку +2 маны. Если память не подводит, то если выйти из южных ворот то правее будут скалы, там пещера с кротокрысами, чуть правее пещеры, прямо в скалах будет ниша, скрытая зарослями, там будет статуя с банкой.
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]