Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 10 Марта 2026, 18:50 »
Она не бутонье, чарует и одного бойца, а если он атакует не сопартийца а врага, то это будет самовыпил, умрет сразу. Но как я потом заметил, у меня есть пиктос античар, но не уверен что я его получил до сражения. Вот если с ним бить, тогда да, можно и в соло.
Да? Интереснейший должен выйти эксперимент, надо пробовать. Незнай, когда дойду дотуда, я только-только Моноко встретил и по обыкновению вместо сюжета обшариваю карту в поисках чего-нибудь.


Вот где разрабы реально потратили время впустую.
Дак много где ещё. Моноко каннибалит невронов - зачем, ничего другого не придумали? Плотобол, где надо швыряться жестральскими детишками и взрывать их - разумеется, с их согласия, а как же - вообще за гранью. В задницу подобные, гм, испытания.

Одна из главных отрицательных черт игры: разрабы никак не могут определиться, что они снимают - серьёзное кино или трэшевый блокбастер для Золотой малины.
92
Игры / Days Gone
« Последний ответ от za4ot 10 Марта 2026, 18:24 »
Итак. Начал проходить игру в третий раз и уже на сложности "Выживание II". Прохожу с нуля - без бонусов за испытания.

Когда заходит речь об убийстве орд фриков в этой игре, то обычно все говорят, что на среднем уровне сложности всё легко, а вот ты попробуй на "Выживании II" убить орду - фриков гораздо больше, хп у них больше, валят с одного удара. Так вот, дорогие мои мальчики и девочки, попробовал. Прежде всего количество фриков в ордах фиксированное, а то что некоторые игроки принимают за увеличенную орду, так это просто левые фрики, которых шляется на сложном уровне местами гораздо больше, чем на среднем. Далее, если человек знает с каким оружием и снаряжением идти на конкретную орду, знает ее места обитания и ее повадки и знает как вообще орды убиваются, то на любой сложности, любая орда в игре изничтожается элементарно. К примеру, в первом своем прохождении на среднем уровне, одну из первых орд "Орда поезда смерти" я пытался убить десяток раз и все разы безуспешно. Сейчас же, на самом сложном уровне, я прибежал на место обитания этой орды и изничтожил ее меньше, чем за 60 секунд, потратив всего два манка и десяток патронов из винтовки, и получил за это специальное внутриигровое достижение.

Поэтому ответственно заявляю, что на любом уровне сложности орды, при наличии знаний и соответствующего снаряжения убиваются легко и непринужденно. Тогда возникает вопрос: "А что же такого сложного на самом сложном уровне?" И тут будет несколько отличий от, скажем, среднего уровня (для прохождения налегке, как кино посмотреть, он самый подходящий). 1. Наибольшую опасность, по крайней мере со старта игры, представляют дикие (не объединенные в орды) зомби, особенно, в ночное время суток. Их гораздо больше. И если зацепишься с одним, то на шум легко может набежать десятка два его товарищей, а это 100% перезагрузка. 2. Входящий урон. ГГ, опять же со старта игры, мрет от двух ударов зомби или от двух выстрелов, или от одного выстрела в упор или голову. Если подставляться и не успевать вовремя лечится, то это постоянный конец игры. 3. Отсутствие интерфейса. Один из недостатков это то, что не видно своего здоровья и выносливости, можно думать, что у ГГ здоровье полное, а на самом деле бегать с 10 хп и отлететь от случайного падения на ровном месте в самый ответственный момент. Второй недостаток более существенный - не видно сколько топлива осталось в баке. Бензин может закончиться где-нибудь ночью посреди леса и дойти до канистры и обратно с ней мимо диких фриков это очень не просто (смотри пункт 1). Либо бензин может закончится когда ведешь на байке за собой разъяренную орду расстреливая ее из пистолета и это тоже конец игры. Также могут закончится и патроны без предупреждения.

Но всё таки при должной осторожности и трезвом подходе, думаю, что игра на любой сложности будет довольно простой.
93
Форум / FAQ
« Последний ответ от Аладор 10 Марта 2026, 16:57 »
Добрый день! Поправил ссылки, сейчас все открывается, можете скачивать.
94
Форум / FAQ
« Последний ответ от Konstanta 10 Марта 2026, 12:15 »
Здравствуйте!
Помогите, пожалуйста, найти карту замков Сиродила.
https://anvilbay.net/sokrovishchnitsa/97-zamki-sirodila/30-30.html
При переходе по ссылке, появляется окно "404 страница не найдена"
95
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от Аладор 09 Марта 2026, 19:54 »
Значит, к ней надо идти в одиночку; обязательно попробую.
Она не бутонье, чарует и одного бойца, а если он атакует не сопартийца а врага, то это будет самовыпил, умрет сразу. Но как я потом заметил, у меня есть пиктос античар, но не уверен что я его получил до сражения. Вот если с ним бить, тогда да, можно и в соло.

Т.е. целые локации сделаны только для того, чтобы положить туда одну-единственную музыкальную композицию?
Прям целой локацией назвать это сложно, просто маленькая почти статичная картинка... Тут вообще дальше наткнулся на жестральское казино, целая локация, в которую добраться можно только на определенном этапе игры, которая сделана только для того, чтобы получить костюмчик если правильно поговорить... Вот где разрабы реально потратили время впустую.

Получил по сюжету пиктос, снимающий ограничение в 9999 атаки. Пока что мой рекорд 121000 урона одной атакой  :D

P.S.
Вот тут намудрили с сюжетом, уже думал буду смотреть финальные титры, а на деле это был еще один акт...
96
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 09 Марта 2026, 19:27 »
Лично мне они с первой встречи проблем не доставляли. Атаки предсказуемые, увернуться/парировать не сложно. Жирные только, бить приходиться чуть дольше
Ты молодец, умеешь всякое. Что никак не отменяет того, что броня, щиты, слом брони и снос щитов - совершенно разные механики.

С мимами у меня интересная история. Когда играл полной партией, первые два мима (в Люмьере и Леваде) были трудные и потные. А потом Маэлька в одиночку щёлкала их как орешки - потому что, внезапно, у неё стало столько же брони, как у них, урон получала мизерный и с правильными пиктосами/атаками восстанавливала здоровье полностью.

А потом внезапно встретился мим в Жёлтой жатве и его, внезапно, в одиночку победить стало сложно даже Маэльке. В чём именно причина, не совсем понял; возможно, просто день был не мой, не попадал в тайминги.
Но и да, этот мим очень толстый и показалось, что быстрее других встреченных: не попадал в его тайминги и отложил на потом. Вот вроде нашёл новые интересные пиктосы для соло-боя, надо поэкспериментировать.

Вообще соло-прохождение тут вполне возможно; Маэлька пока разматывает всех встречных-поперечных. На данный момент непобеждёнными в соло остались двое: Мим в жёлтой жатве и Хромо-сиротка. Возможно, надо просто прокачать правильные пиктосы и попробовать ещё раз; есть некоторые догадки по тактическим уловкам.
А, и ещё розовощёкая как бы овечка Долли ждёт своего часа.



А вот бой с боссом сиреной - это была жесть, когда она двоих за ход очаровывали, и весь отряд друг-друга перебил
Значит, к ней надо идти в одиночку; обязательно попробую.



Я так понял, что это просто минитайнички, зашел, забрал лут и ушел.
Т.е. целые локации сделаны только для того, чтобы положить туда одну-единственную музыкальную композицию?
97
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 09 Марта 2026, 19:08 »
Дабы не спойлерить могу лишь сказать, что авторы оказались в этом вопросе довольно радикальными.
Мда, вот это действительно радикально. Я бы даже сказал, что чрезмерно радикально.
Не то чтоб я
Спойлер - скрытое:
привязался к Гюставу, но выпиливать его насовсем? Для какой именно цели - чтобы мелодраму возвысить до драмы и трагедии?
Пока не совсем понятно, а будет ли понятнее дальше - неизвестно. Чем дальше, тем больше вопросов и непоняток возникает; вот уже прямщас навалили столько, что не разгребёшь.

Но должен признать, что Гюстав наконец-то проявил характер. Возможно, я был к нему несправедлив.
А возможно, всё случившееся есть закономерность, где соплежуйство сыграло свою роль; трудно сказать. Надеюсь, в игре дадут какие-либо разъяснения, тогда будет понятнее всё происходящее.
98
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от Аладор 09 Марта 2026, 09:36 »
Броня у мимов - особенная, "кирпичная", загляни к любому, если забыл.
Буквально вчера бил. Лично мне они с первой встречи проблем не доставляли. Атаки предсказуемые, увернуться/парировать не сложно. Жирные только, бить приходиться чуть дольше, да и все на этом. Поэтому бои с ними мне не запоминаются. А вот бой с боссом сиреной - это была жесть, когда она двоих за ход очаровывали, и весь отряд друг-друга перебил :D Пока наловчился уворачиваться, несколько раз пришлось переиграть.

Что не так с локациями Древний город жестралей, Затерянная чаща, Сумеречный карьер?

Я так понял, что это просто минитайнички, зашел, забрал лут и ушел.


UPD
Вот сейчас попался довольно непростой мим. И сложность его была в том, что он не один, а с двумя довольно неприятными невронами. Один бафает яростью, что позволяет атаковать по несколько раз подряд, другой дает щиты (но это ерунда), и насылает немоту (а это уже неприятно без навыков). И хорошо, что банки лечения снимают эффект немоты, но на это уходят конечные ресурсы и тратятся ходы. Чтобы вернуть боеспособность приходилось лечить Люне, а потом в ее ход она уже лечит навыком. В итоге за круг снимал эффект, и мог дальше биться, пока в очередной раз не поймаюсь... А тайминги там не сильно очевидные из-за чего почти всегда попадался. Но зато убрав этого неврона, дальше было разделаться со вторым и мимом проще простого.
99
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 09 Марта 2026, 01:03 »
Этот навык сносит не броню, а щиты. Урон очень небольшой, но взамен даёт +1 ОД за каждый щит.
Полезный навык, но иногда лучше снести щиты выстрелами, а заодно настакать на цели ожоги и метки.
Броня у мимов - особенная, "кирпичная", загляни к любому, если забыл.


==========
Что не так с локациями Древний город жестралей, Затерянная чаща, Сумеречный карьер? Туда пускают строго по сюжету?Заходишь в локацию - камера "приклеивается" ко входу, управление персонажем становится доступным только с клавиатуры:

Всё, что позволяет игра - подобрать лут у самого входа и выйти.Задание сейчас - найти камень для Эскье в Утёсах Каменной волны.


=====
Сможет ли Маэлька в одно лицо побить гиганта-неврона?


Пф-ф-ф, это оказалось до смешного легко:

Заодно записала в капилочьку и самый большой на данном этапе игры наибольший урон: всего-то понадобилось выстрелить в уязвимое место. Промазать невозможно, они в игре подсвечиваются и прямо-таки кричат: - В меня стреляй, в меня!
100
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от Аладор 08 Марта 2026, 22:56 »
Те же мимы выстраивают себе кирпичную "броню", не сломав которую, нельзя нанести более-менее ощутимый прямой урон - но ожоги будут работать.
У Маэль вообще-то есть навык, который сносит любое количество брони, попутно нанося приличный урон.
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]