97
« Последний ответ от za4ot 10 Марта 2026, 18:24 »
Итак. Начал проходить игру в третий раз и уже на сложности "Выживание II". Прохожу с нуля - без бонусов за испытания.
Когда заходит речь об убийстве орд фриков в этой игре, то обычно все говорят, что на среднем уровне сложности всё легко, а вот ты попробуй на "Выживании II" убить орду - фриков гораздо больше, хп у них больше, валят с одного удара. Так вот, дорогие мои мальчики и девочки, попробовал. Прежде всего количество фриков в ордах фиксированное, а то что некоторые игроки принимают за увеличенную орду, так это просто левые фрики, которых шляется на сложном уровне местами гораздо больше, чем на среднем. Далее, если человек знает с каким оружием и снаряжением идти на конкретную орду, знает ее места обитания и ее повадки и знает как вообще орды убиваются, то на любой сложности, любая орда в игре изничтожается элементарно. К примеру, в первом своем прохождении на среднем уровне, одну из первых орд "Орда поезда смерти" я пытался убить десяток раз и все разы безуспешно. Сейчас же, на самом сложном уровне, я прибежал на место обитания этой орды и изничтожил ее меньше, чем за 60 секунд, потратив всего два манка и десяток патронов из винтовки, и получил за это специальное внутриигровое достижение.
Поэтому ответственно заявляю, что на любом уровне сложности орды, при наличии знаний и соответствующего снаряжения убиваются легко и непринужденно. Тогда возникает вопрос: "А что же такого сложного на самом сложном уровне?" И тут будет несколько отличий от, скажем, среднего уровня (для прохождения налегке, как кино посмотреть, он самый подходящий). 1. Наибольшую опасность, по крайней мере со старта игры, представляют дикие (не объединенные в орды) зомби, особенно, в ночное время суток. Их гораздо больше. И если зацепишься с одним, то на шум легко может набежать десятка два его товарищей, а это 100% перезагрузка. 2. Входящий урон. ГГ, опять же со старта игры, мрет от двух ударов зомби или от двух выстрелов, или от одного выстрела в упор или голову. Если подставляться и не успевать вовремя лечится, то это постоянный конец игры. 3. Отсутствие интерфейса. Один из недостатков это то, что не видно своего здоровья и выносливости, можно думать, что у ГГ здоровье полное, а на самом деле бегать с 10 хп и отлететь от случайного падения на ровном месте в самый ответственный момент. Второй недостаток более существенный - не видно сколько топлива осталось в баке. Бензин может закончиться где-нибудь ночью посреди леса и дойти до канистры и обратно с ней мимо диких фриков это очень не просто (смотри пункт 1). Либо бензин может закончится когда ведешь на байке за собой разъяренную орду расстреливая ее из пистолета и это тоже конец игры. Также могут закончится и патроны без предупреждения.
Но всё таки при должной осторожности и трезвом подходе, думаю, что игра на любой сложности будет довольно простой.