91
Игры / Horizon Forbidden West
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 16 Сентября 2026, 01:36 »А, ну и, как водится, начались обычные мои гм, страдания: что делать с Регаллой?
Вообще, для предисловия, финальные квесты несколько... разочаровывают. Вот нам под занавес игры подарили таки светокрыла - а, строго говоря, зачем он нам в конце игры? Разве что специально для тех, кто скипал побочные квесты и всякоразные активности, как я - в списочьке ноль охотничьих угодий, ноль бойцовских кругов, ноль боёв на Арене и игр в Стычке машин; вот чтоб собрать всё легендарное снаряжение? тока зачем нам оно, перенести в НГ+?
Ну сел я на светокрыла, а... а летать-то как? На кнопку "вперёд" птичка входит в крутое пике и утыкается носом в землю. Ладно, давайте пока слезем и почитаем повнимательней, что в Обучалке написано - дак нет, игра не позволяет слезть! И не позволит, потому что нам повесили задание "переподчинить длинношея" и мы должны лететь к нему и ничего, кроме полёта и заскриптованной посадки на его голову, игра не разрешает. Но потом-то мы можем просто спрыгнуть вниз и почитать обучалку? - тоже нет, потому что новое задание, найти и подобрать тутошний аналог нейтронной бомбы. Ладно, летим к маркеру, хватаем энергоячейку, добавляют новое задание: сбросить её на войска Регаллы. Игра подсказывает: подобные бомбочки мы можем подбирать сами и сбрасывать куда хотим. Да? А вот тут как раз внизу колонны мятежников идут, начинают нас обстреливать, давайте на них потренируемся? А вот фиг, игра не позволяет, а почему - не ясно. Слезть со светокрыла и разобраться с нахалами врукопашную тоже низя. Можно тока лететь по прямой к Роще, где запланирована эпичная битва.
(Как летать, я смог тока прочитать в интернетах и, внезапно, не меня одного управление поставило в тупик. Оказывается, надо зажать...кнопку бега! Не нажать однократно, а именно зажать, а поворачивать A и D, и в Обучалке, разумеется, ничего подобного не написано. Как мы должны догадываться до неочевидных функций?
А приземление и прочие летательные фишки станут доступны только после битвы за Рощу. А нипочему, потому что гладиолус).
Насчёт эпичной битвы... нам даже сбросить энергоячейку не доверили, вся эпичная и жутко пафосная битва проходит ... за две минуты в видеоролике! Сбросили бомбу и... и всё, все враждебные машины отрубились, геймовер, Регалла, всё пропало, сдавайся! Враждебные машины отрубились, а дружественные почему-то нет, это такая волшебная бомба, да.
Помните оборону Рощи при первом нападении Регаллы? Серия затяжных боёв на нескольких аренах, битва действительно впечатляла и зримо показывала, насколько Регалла и её мятеж опасны. Она обещала привести ещё больше машин, огромную армию, все содрогнутся - и действительно подготовила и привела, если полетать вокруг Рощи, видно, как несколько караванов с исполинами и прочими бегемотами подходят с разных сторон. Я ожидал масштабную битву - и она должна быть масштабной, судя по обилию мятежников и машин - но всё закончилось за 2 минуты в видеоролике... твою ж кузню!
Хорошо ещё, что Регаллу не скипнули, я уже был готов к тому, что её прирежут втихаря за кадром. Мадам наконец-то соизволила снизойти до Элойки и подарить ей бой, но только потому, что тенакт не может не принять вызова. Ну да, ну да, первые два вызова Регалла проигнорировала, и её честь нисколько не пострадала, а тут внезапно нельзя отказываться. Наверное, потому что она или разрабы постеснялись в третий раз подряд сбегать с обещанием привести новую армию, не иначе.
Но да, Регалла реально сильный боец, из сильнейших в игре. Элойке пришлось даже перезагрузиться один раз, потому что она глазами хлопала в попытке понять, что тут происходит.
ОК, Регаллу мы победили, мятеж подавлен (мятеж не может кончиться иначе...), ну, почти, потому что по карте разбросаны куча застав мятежников, на которые Элойке было лень отвлекаться. Кстати, все Регалловы лагеря давным-давно зачищены! в т.ч. те, где содержались мятежные машины для будущей битвы - откуда вообще шли караваны с подкреплениями? Новых навербовали?
Регалла побеждена и встаёт вопрос - что с ней делать? Можно казнить, потому что заслужила, а можно пощадить, и тогда она станет нашей союзницей в штурме цитадели зенитов.
Второй вариант кажется вполне логичным: битва предстоит нешуточная, сильный союзник не помешает, Регалла присягнёт нам в верности. Да и по своему характеру Элой совсем не кровожадная, ненужных убийств избегает и обычно склонна дать виноватым шанс исправить свои ошибки. Но!
К этому времени мы уже знаем план Сайленса. Он хочет принести победившую Регаллу - а в её победе он не сомневается - и всех тенакт в жертву своим амбициям: бросит племя в бессмысленный самоубийственный штурм Цитадели зенитов в качестве отвлекающего манёвра, а сам тем временем тайно проберётся внутрь и попробует убить Джерарда, Эрика и прочих своим новым оружием. Игра недвусмысленно подсказывает, и Элой вслух говорит, что план чудовищный и неприемлемый; но... если мы пощадим Регаллу, с намерением послать её на заведомо провальную миссию, на верную смерть, то... то чем мы отличаемся от Сайленса?
И получается, что единственным правильным решением будет казнь Регаллы: это хотя бы честнее.
Там есть ещё интересные моменты во взаимоотношениях Элой и других героев; возможно, опишу позднее, после завершения мейнквеста.
Вообще, для предисловия, финальные квесты несколько... разочаровывают. Вот нам под занавес игры подарили таки светокрыла - а, строго говоря, зачем он нам в конце игры? Разве что специально для тех, кто скипал побочные квесты и всякоразные активности, как я - в списочьке ноль охотничьих угодий, ноль бойцовских кругов, ноль боёв на Арене и игр в Стычке машин; вот чтоб собрать всё легендарное снаряжение? тока зачем нам оно, перенести в НГ+?
Ну сел я на светокрыла, а... а летать-то как? На кнопку "вперёд" птичка входит в крутое пике и утыкается носом в землю. Ладно, давайте пока слезем и почитаем повнимательней, что в Обучалке написано - дак нет, игра не позволяет слезть! И не позволит, потому что нам повесили задание "переподчинить длинношея" и мы должны лететь к нему и ничего, кроме полёта и заскриптованной посадки на его голову, игра не разрешает. Но потом-то мы можем просто спрыгнуть вниз и почитать обучалку? - тоже нет, потому что новое задание, найти и подобрать тутошний аналог нейтронной бомбы. Ладно, летим к маркеру, хватаем энергоячейку, добавляют новое задание: сбросить её на войска Регаллы. Игра подсказывает: подобные бомбочки мы можем подбирать сами и сбрасывать куда хотим. Да? А вот тут как раз внизу колонны мятежников идут, начинают нас обстреливать, давайте на них потренируемся? А вот фиг, игра не позволяет, а почему - не ясно. Слезть со светокрыла и разобраться с нахалами врукопашную тоже низя. Можно тока лететь по прямой к Роще, где запланирована эпичная битва.
(Как летать, я смог тока прочитать в интернетах и, внезапно, не меня одного управление поставило в тупик. Оказывается, надо зажать...кнопку бега! Не нажать однократно, а именно зажать, а поворачивать A и D, и в Обучалке, разумеется, ничего подобного не написано. Как мы должны догадываться до неочевидных функций?
А приземление и прочие летательные фишки станут доступны только после битвы за Рощу. А нипочему, потому что гладиолус).
Насчёт эпичной битвы... нам даже сбросить энергоячейку не доверили, вся эпичная и жутко пафосная битва проходит ... за две минуты в видеоролике! Сбросили бомбу и... и всё, все враждебные машины отрубились, геймовер, Регалла, всё пропало, сдавайся! Враждебные машины отрубились, а дружественные почему-то нет, это такая волшебная бомба, да.
Помните оборону Рощи при первом нападении Регаллы? Серия затяжных боёв на нескольких аренах, битва действительно впечатляла и зримо показывала, насколько Регалла и её мятеж опасны. Она обещала привести ещё больше машин, огромную армию, все содрогнутся - и действительно подготовила и привела, если полетать вокруг Рощи, видно, как несколько караванов с исполинами и прочими бегемотами подходят с разных сторон. Я ожидал масштабную битву - и она должна быть масштабной, судя по обилию мятежников и машин - но всё закончилось за 2 минуты в видеоролике... твою ж кузню!
Хорошо ещё, что Регаллу не скипнули, я уже был готов к тому, что её прирежут втихаря за кадром. Мадам наконец-то соизволила снизойти до Элойки и подарить ей бой, но только потому, что тенакт не может не принять вызова. Ну да, ну да, первые два вызова Регалла проигнорировала, и её честь нисколько не пострадала, а тут внезапно нельзя отказываться. Наверное, потому что она или разрабы постеснялись в третий раз подряд сбегать с обещанием привести новую армию, не иначе.
Но да, Регалла реально сильный боец, из сильнейших в игре. Элойке пришлось даже перезагрузиться один раз, потому что она глазами хлопала в попытке понять, что тут происходит.
ОК, Регаллу мы победили, мятеж подавлен (мятеж не может кончиться иначе...), ну, почти, потому что по карте разбросаны куча застав мятежников, на которые Элойке было лень отвлекаться. Кстати, все Регалловы лагеря давным-давно зачищены! в т.ч. те, где содержались мятежные машины для будущей битвы - откуда вообще шли караваны с подкреплениями? Новых навербовали?
Регалла побеждена и встаёт вопрос - что с ней делать? Можно казнить, потому что заслужила, а можно пощадить, и тогда она станет нашей союзницей в штурме цитадели зенитов.
Второй вариант кажется вполне логичным: битва предстоит нешуточная, сильный союзник не помешает, Регалла присягнёт нам в верности. Да и по своему характеру Элой совсем не кровожадная, ненужных убийств избегает и обычно склонна дать виноватым шанс исправить свои ошибки. Но!
К этому времени мы уже знаем план Сайленса. Он хочет принести победившую Регаллу - а в её победе он не сомневается - и всех тенакт в жертву своим амбициям: бросит племя в бессмысленный самоубийственный штурм Цитадели зенитов в качестве отвлекающего манёвра, а сам тем временем тайно проберётся внутрь и попробует убить Джерарда, Эрика и прочих своим новым оружием. Игра недвусмысленно подсказывает, и Элой вслух говорит, что план чудовищный и неприемлемый; но... если мы пощадим Регаллу, с намерением послать её на заведомо провальную миссию, на верную смерть, то... то чем мы отличаемся от Сайленса?
И получается, что единственным правильным решением будет казнь Регаллы: это хотя бы честнее.
Там есть ещё интересные моменты во взаимоотношениях Элой и других героев; возможно, опишу позднее, после завершения мейнквеста.
Последние сообщения
) обещает довольно серьёзные новинки. Тристана и игроков отправят в новые неизведанные районы Грейшафта со своими тайнами (тока я не понимаю, куда их впихнут, ибо вся карта исхожена вдоль и поперёк); шесть новых локаций, более 50 случайных событий; новые существа и враги; новый отдельный класс оружия, древковый топор. Что за класс такой, я пока не впиливаю, потому что всякоразных топоров в игре пруд пруди; разве что выделили их в отдельную ветку со своими навыками и прокачкой, это было бы интереснее.
Там даже не каждый квест двигает время.