Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 07 Июня 2026, 22:27 »
чёт предчувствия нехорошие: потратишь кучу времени, а там барахло барахлом или то, что я смогу использовать лишь через несколько уровней
Я так и знал! ну открыл я этот сундук, а там... ну, не мусор, но 1 сталь, 1 золотой слиток, 1 рубин. Нужно мне это прямщас? Нет. Продать? - тоже нет.
Если память не изменяет, рубины были нужны были для сотворения рун, золото для рецептов; это всё пригодится, но на поздних этапах игры. И тогда снова возникает вопрос - а стоило ли переться к Ксардасу прямщас на старте? - полагаю, нет. Ничего не изменилось бы, если бы я пришёл туда строго по сюжету.
Сильно сомневаюсь, что кто-то запросит по ближайшим квестам рубин или слиток, будут лежать и ждать своего часа.

У тебя штифты все опущены, а должны быть подняты. Обычно они на 4 точке поднимаются, а у тебя на 5 все.
А, вон оно как.

Цитировать
И самая жесть, увидеть после этого в луте пару отмычек мусор и банку на хр.
Именно-с!
Я пока не знаю, стоит ли взлом своих усилий. Посмотрел пару видеоподсказок по взлому замков - ребята утверждают, что очень выгодно, что на сундуках в одном Старом лагере поднимают несколько сот руды (дословно: обучение взлому стоит 100 руды, и их легко можно отдать из личных накоплений, потому что на сундуках собираешь в несколько раз больше).



92
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 07 Июня 2026, 20:58 »
Из развлечений только один сундук. Я попробовал взломать, а оно открываться не хочет:
У тебя штифты все опущены, а должны быть подняты. Обычно они на 4 точке поднимаются, а у тебя на 5 все.

Глянул по-быстрому онлайн-раскодировщики - да их понять ещё сложнее, чем взломать замок   .
Да, там та еще жесть, как и сами замки... Чтобы взломать, нужно сначала определить что с чем связано и задать в онлайне, указать начальные позиции и только тогда выдаст результат. И самая жесть, что самый минимум ходов около 30, мне попадались из максимального 57... Т.е. чтобы взломать все это самому, нужна куча времени и отмычек, и тонна нервов, т.к. даже с онлайн решением у меня нервы сдавать начинают. И самая жесть, увидеть после этого в луте пару отмычек мусор и банку на хр... В большинстве своем, взлом не стоит всей этой возни. Но из-за надежды увидеть что-то дорогое, пришлось взломать с десяток замков.
93
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 07 Июня 2026, 20:21 »
Пысы. Нашёл таки Башню Ксардаса. Это оказалось до смешного просто, я там уже был, но ночью, и в темноте не приметил слона  :D .
Ну, и что там? А ничего. Буквально. Пустая местность, куда живность боится показать нос, потому что вот:
(Это спойлер, вас предупредили!)
Спойлер - скрытое:
И башня пустая, входы заблокированы магическими барьерами, Ксардаса нет и делать тут до часа Х совершенно нечего.

Из развлечений только один сундук. Я попробовал взломать, а оно открываться не хочет:

Ну и что тебе надо?
Т.е. как бы не против пробовать ещё и ещё раз, но чёт предчувствия нехорошие: потратишь кучу времени, а там барахло барахлом или то, что я смогу использовать лишь через несколько уровней. И тогда зачем оно?

Короче, идея добежать на старте до Ксардаса - лолшто, Безымянный кроме прочего ещё и безмозглый оказался  :D .


========
Глянул по-быстрому онлайн-раскодировщики - да их понять ещё сложнее, чем взломать замок  ;D .
94
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 07 Июня 2026, 19:14 »
Начал играть зимой в Безумного макса бросил, начал перепроходить Days Gone, дошел по сюжету до титров не сделав ни одного побочного квеста и тоже бросил, начал играть в Mutant Year Zero - Road to Eden - бросил и теперь играю в Факторио. Чет в этом году только серию Метро прошел и Сому. В прошлом году 25 игр прошел, куда моя усидчивость делась? Была ли она вообще?
95
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 07 Июня 2026, 18:22 »
А мне новая необычная система понравилась. Ну да, очень непривычно и потому сложно, но тем и интересно.
Это такая головоломка, двигать связанные друг с другом пластины. Внимательность наше всё.

У каждого сундука собственная комбинация, она не меняется, и если предварительно сохраниться, методом научного тыка и записей можно разгадать код. Мы так же делали 25 лет назад, записывали коды на бумажке, разве нет?
Впрочем, у меня пока всего три отмычки и я пока не взломал ни одного сундука  :D . На самом старте лежали простые "красные" сундуки, я не стал взламывать, потому что решил, что надо попробовать обойтись совсем без воровства. А в орочьих землях встретил всего два доступных сундука, не окружённых толпами толстых врагов, они на 6-7 пластин, тремя отмычками их не взломать.

Поговаривают, после жалоб разрабы решили упростить взлом, дадут вместе с первым патчем, обещают завтра (-?).


=====
А чего вы ждали от башни некроманта?

Итог этого всего путешествия.
Заблудился, пошёл не в ту сторону, едва спасся бегством от каких-то страЩных ищеек - пока самые быстрые твари из встреченных - бежал куда можно было, лишь бы сбежать, и в итоге оказался... перед Старым лагерем. Сделал круг через полкарты  :D .

Вся польза - посмотрел на диковинки, собрал всякоразные травки-муравки, добыл несколько свитков и Дробитель камней, булаву на 29 силы, 37 урона. Будет запасным вариантом, если решу вкачивать силу.

Но вообще ох как зудит в одном месте; хочется загрузить промежуточную сохранку и попытаться таки найти дорогу к башне Ксардаса ещё раз. Предположительно, я её видел на горизонте.
96
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 07 Июня 2026, 16:00 »
Система взлома оказалась настолько сложной, что уже идет разговор о ее упрощении  :D Помимо этого уже на нексусе есть мод полностью ее убирающий, а один энтузиаст, запили онлайн помощник, разгадывающий последовательность  :D

===

P.S. Не знаю, настолько ли сложно (учитывая, что есть навык упрощающий взлом), но вот чего мне не хватало, так базовой инструкции, чего вообще от меня требуется, как это обычно делают в других играх - при первом взломе рассказывает об интерфейсе и возможностях. Тут же не было ничего, догадывайся сам. Только когда накопилось примерно 10 отмычек взялся за эксперимент, и только наломав их разобрался, что вообще должно получиться.
97
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 07 Июня 2026, 15:57 »
Если кто сильно-сильно заблудился, а карты ещё нет:

98
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 07 Июня 2026, 15:42 »
Нихрена себе цены у олигархов-монополистов!


Да мы знаем, Дракс, уж 25 лет как:

Это из серии "- Доча, ты уже большая, нам пора поговорить о сексе. - Да, мама, что ты хочешь узнать?"

ЫЫЫЫы!!11 Это прям слом шаблона:

Насколько оно будет полезно, пока не знаю. Миртанский автопром не то чтоб быстрый, позволит ли убежать от толпы врагов - надо тестить.

Если вы думаете, что ваша согнутая дугой палочка  вам поможет, вы ошибаетесь - урон микроскопический:

...Но когда-нибудь мы обзаведёмся шикарным луком и станем имбой...

Походу я в ловушке:


Ну блиииинский жеж ж блин:

В оригинале голем был огромный и хрен пробежишь мимо. А этот разочаровал полностью.
Но я не пробовал, естессно, его ударить; может, он дерётся пребольно.

Это ещё не наша цель.

Ну, это тоже башня Ксардаса, но другая, затопленная. НастояШШую ещё не нашёл.

Вход будет, естессно, под водой. Внутри можно скосплеить магического мага и в сундуке подобрать парочку полезных вещей:
99
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 07 Июня 2026, 15:24 »
Можно и проводника взять, они в Старом лагере сами навязываются отвести.
Я в лагерь ещё даже не заходил, обшаривал окрестности, сражался с кротокрысами и падальщиками, потом пошёл в орочьи земли.

Тутошние кротокрысы сильно отличаются от оных в оригинале: они реально крысы и нападают исподтишка, и реально кроты, роют тоннели под землёй, нападают из-под земли. Думаю, так они и задумывались 25 лет назад; но движки тогда не умели в такое кунг-фу.
В оригинале были неповоротливые увальни и брали только количеством.

Любого кротокрыса и падальщика на старте можно тупо закликать колющими ударами меча: уколол - отскочил, и так три раза. Со взрослыми падальщиками не прокатит, они сильнее и быстрее.

Добежать, строго говоря, можно куда угодно. даже орки и варги не догоняют
Докладываю.
Убежать от одного-двух-трёх врагов не очень сложно. Убежать от стаи варгов очень трудно.
Если забраться на уступок, где враг нас не достанет, то через некоторое время он потеряет к нам интерес и пойдёт по своим делам. Ну, если у нас терпение раньше не кончится.

От многих врагов можно спастись, спрыгнув куда-нибудь или сигануть в воду, отплыть на глубину.
Плавать умеют:
- шныги
- бритвозубы
- ящеры
- (...)
Но быстро плавают только бритвозубы, догоняли почти всегда. Остальные не догоняют.
Где-то можно выучить быстрое плавание и другие плавательные навыки, но где/у кого/сколько, пока не знаю.

Плавать не умеют:
- падальщики
- кротокрысы
- кусачи
- орки
- варги
- глорхи
- (...)

Есть ли смысл идти на старте в орочьи земли? Пока не знаю; пока я не нашёл ничего, что пригодилось бы прямщас, а до Башни Ксардаса ещё не дошёл, заблудился.
100
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 07 Июня 2026, 09:40 »
самостоятельно найти Болотников
Можно и проводника взять, они в Старом лагере сами навязываются отвести.

А я пока по рудникам шарюсь, чтобы хоть чуть руды накрабить на трофейные навыки, заодно и одежку халявную получил.
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]