Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 07 Марта 2026, 15:03 »
После нескольких боев (кажется 4), пиктос можно менять на другой, а эффект от предыдущего активировать за люмину.
Да я знаю, давно пользуюсь, без этой особенности не получилось бы отстреливать всех издали.Но теперь пошли вот прям очень нужные каждому и дорогостоящие пиктосы, по 15-20 люмины за штуку. Та же "Кража жизни", восстановление 15% здоровья за базовый удар, лишней никому не будет. И "Рулетка" тоже чрезвычайно полезна; но она хотя бы стоит сравнительно дёшево, всего 5 люмины каждому.

Прикол в том, что в части боёв вся эта полезность примерно бесполезна. Совсем. У условных мимов огромная выносливость и 100 000 хыпы, хрен его пробьёшь, только "слом". И у многих боссов так же; одна розовая овечка Долли чего стоит. А пиктосов на слом пока кот наплакал.


==========
Пришёл на Арену. На "сюжете" все бои оказались очень простыми, Маэлька даже не вспотела. В награду дали отличную рапиру, слышал, что Медалум лучшее оружие для неё. Пока не знаю, насколько поможет виртуозная стойка с начала боя, пока не стал улучшать.

Ну и, внезапно, к нам присоединяется Сиэль. Провёл с ней несколько одиночных боёв, прокачивая пиктосы на тутошнем торговце, но ещё не решил, буду ли брать её в команду.

Не, ну так-то механики у неё новые и м.б. интересные и полезные, но тётка весьма мутная. Ну вот Гюстав с Люнэ после побоища всё-таки думают об экспедиции, не без соплежуйства, но думают не только о себе. Маэлька сидела как бы взаперти (что, впрочем, не мешало ей выходить из особняка истреблять невронов). А Сиэль после непонятного спасения наслаждалась своим чемпионством, развлекалась как могла - что, все умерли? ну и ладно, вон репоголовые бульбаши какие прикольные, буду купаться в любви и обожании.

Хотя, конечно, есть мысль взять чисто девчачью команду, потому что Соплежуй пока очень раздражает. Нацепил ему клоунский наряд бульбомехов, ему идёт.
Но Сиэль пока очень слабая и медленная, не догоняет по уровням; её надо где-то отдельно прокачать до уровня других. Или пусть сидит в лагере, кашу варит.
92
Посмотрел у себя, папка с сохранками осталась. в конфиге так
[Archive]
SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa
SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName2=Oblivion - Textures - Compressed.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName2=Oblivion - Meshes.bsa
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
93
Если память не подводит, в файле конфигурации игры, который в папке с сохранками нужно включать archiveinvalidation
В Oblivion.ini есть две строчки с этим параметром, но конкретно опции включения или отключения нет. Если поменять BSA alteraion на другой режим, то файл появляется, но игра тут же вылетает.
94
Если память не подводит, в файле конфигурации игры, который в папке с сохранками нужно включать archiveinvalidation
95
Возникла небольшая проблема: почему-то файл archiveinvalidation.txt удалился и больше не создаётся по инвалидации текстур. Попытка создать заново не помогает - он так же удаляется. Я пользуюсь режимом BSA alteration, каждый раз перед процедурой выбираю "Remove BSA edits", после чего провожу инвалидацию. Раньше файл был, теперь, повторюсь, отсутствует, но в Data есть BSA-архив ArchiveInvalidationInvalidated!. Мне кажется, у меня теперь участились вылеты, а некоторые текстуры вообще не отображаются (например, в замке Боевого рога нет даже входной двери). Помогите)
96
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от Аладор 06 Марта 2026, 23:10 »
.Но теперь навалили столько пиктосов, и все полезные, один другого лучше; кажется, пришло время попробовать пересобрать что-нибудь новое
После нескольких боев (кажется 4), пиктос можно менять на другой, а эффект от предыдущего активировать за люмину.
97
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 06 Марта 2026, 21:10 »
РЕДМЕНЪ сломался, несите другого
Да ладно, "сломался", таких игр немало, в те же соулсы есть только одна сложность - самая простая, она же хардкор  :D .
Ну, правда, в некоторых, как в ККД, хардкор завезли далеко не сразу, поэтому игра на лёгком была скорее вынужденной.
В Экспедиции переход на "сюжет" обусловлен не сложностью игры, а совокупностью причин.

Но должен сказать, что погулял по жестральским локациям и они несколько примиряют меня с игрой; локации сделаны отлично, с выдумкой, нескучные. Я почему-то думал, что жестрали мирные, а они, внезапно, подраться ещё как любят - просто так, из интересу, посмотреть на свои великие непобедимые творения. Бой с одним из них был самым длинным пока, 16 минут.
Но там в закутке сидит ещё один мим, и, внезапно, агрессивный, нападает первый, не как другие. Не стал пока с ним связываться.

Я и сам хрен знает на каком этапе понял нафига нужна люмина, и что пиктосы стоит поменять.
Я собрал что-то вроде "пистолетных билдов" на усиление выстрелов и получение плюшек от них.  До деревни жестралей бои были очень скоротечные, делал всем безостановочные ба-бах, получал за это ОД и повторял по кругу; часто одного Соплежуя хватало, до Ведьмачки с Малолеткой очередь не доходила.Но теперь навалили столько пиктосов, и все полезные, один другого лучше; кажется, пришло время попробовать пересобрать что-нибудь новое: жестрали ребята серьёзные; а я наконец до Арены дошёл и думаю немножко побуянить. Если позволят.

Да, она самый эффективный персонаж.
В качестве иллюстрации - по поставленной метке проходит урон в несколько тысяч:

Маэлька теперь начинает бои и заканчивает; так что не зря она опекуна старичком дразнила.

качать удачу для челенджа выглядит скучно, попробуй все на ловкость качать, как я понял по описанию, так герои могут атаковать по несколько раз
Нескучно. Качаю именно потому, что удача также прокачивает и скорость, и силу атаки. Дважды подряд хожу не слишком часто, потому что до жестральских локаций враги уничтожались, как правило, за один раунд.
Тратить ретушь неохота, разве что совсем в безвыходных ситуациях, когда враги слишком толстые пойдут.


Мне тут, поскольку иногда посматривал стримы по игре, ютубчик стал подкидывать разные видео: 2 миллиарда урона за ход! Нет, туда не ходите, сюда ходите, у нас 7 миллиардов урона за ход!!!Я такой - @#&^%@@@! - вы что, тоже вдохновляетесь внешним долгом США? Ещё скажите, что этих миллиардов не хватит на уничтожение врага, будут эпическое лолшто.
98
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от Аладор 06 Марта 2026, 16:34 »
Не понимаю, что ты имеешь в виду. Пока этот любимец женщин либо истерит, либо жуёт сопли. А я уже до деревни жестралей дошёл.
Придет время поймешь. По сути ты еще в начале. В игре 3 главы, а деревня жестралей примерно на середине первой.

Цитировать
Всё-таки напрасно GamesVoice не включили свои песни в озвучку - они ничуть не хуже англофранцузских версий.
Согласен. Когда в подборке на яндекс музыке попадается кавер, слушаю с удовольствием.

Цитировать
Что не нравится - всё слишком непонятно и неочевидно.
Есть такое. Я и сам хрен знает на каком этапе понял нафига нужна люмина, и что пиктосы стоит поменять.

Цитировать
Мне это всё настолько не нравится, что сегодня таки не выдержал и остаток Парящих вод и тутошних боссов, закрывающих выходы из локации, проходил на сюжетном режиме.
И, наверное, буду и дальше смотреть на "сюжете"
РЕДМЕНЪ сломался, несите другого  :D Хоть какая-то игра заставила тебя играть не на хардкоре ;D И это при том, что сейчас игра стала проще, играя на старте, бои даже на сюжетной сложности были душнее, чем на средней сейчас. Я тогда тоже вымучился и понизил, но даже тогда духота игры и иные причины заставили бросить игру. Сейчас же, помня ту духоту, я прямо на старте недолго думая поставил сюжетный режим. Игры подобного жанра не мое, я также как-то начинал хваленую якудзу, но так и забросил.

Цитировать
Один бой меня поразил: 15 минут чистого времени, охренеть; и это на "сюжете".
А 40 минут не хочешь :D Я так на тюльпаноголового нарвался, и это тоже было на сюжете. А на старте, у меня почти каждый бой с не боссами был 10 минут минимум, после которого еще и ранен, а в лагере лечиться не вариант, все тут же реснутся... Хорошо сейчас не так и обычно бой заканчивается едва начавшись, иначе я бы вновь бросил эту игру.

Цитировать
парировать Маэль намного легче, нежели другими персонажами. Контратака Маэль, если вовремя спарируешь, наносит огромный урон и, наверное, она действительно подходящий персонаж для одиночного прохождения.
Да, она самый эффективный персонаж. Хотя может будущие и лучше, но я привык к начальной троице, и особенно к Маэль, что отряд не менял. А все одиночные дуэльные бои мне также проще ею проходить, при правильно подобранных комбинаций атак в некоторых боях ее урон достигает максимума 9999.

Цитировать
Качаю, кстати, всем только одну удачу; это я такой челлендж себе придумал.  Шанс крита у всех 33-37%
Крит это хорошо, но еще лучше если базовый урон высокий, тогда и крит больше будет. Поэтому я качаю силу и удачу.
P.S. качать удачу для челенджа выглядит скучно, попробуй все на ловкость качать, как я понял по описанию, так герои могут атаковать по несколько раз  ;D
99
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 06 Марта 2026, 12:56 »
Дабы не спойлерить могу лишь сказать, что авторы оказались в этом вопросе довольно радикальными.
Не понимаю, что ты имеешь в виду. Пока этот любимец женщин либо истерит, либо жуёт сопли. А я уже до деревни жестралей дошёл.


Я даже представить себе не могу какие эксперименты можно ставить подобной jrpg игре, кроме каких героев выбрать в боевой отряд ;D
Ну я вот качаю только удачу, к примеру.
Ну да, вирус экспериментов очень опасный, заболел и в этой игре.
А у других посмотрел - они проходят одними выстрелами и базовыми атаками, без навыков;  и ничего, получается.


=====
Всё-таки напрасно GamesVoice не включили свои песни в озвучку - они ничуть не хуже англофранцузских версий.
А то сама озвучка вполне неплоха, а песни на буржуйском, вот за что?
Слышал, что "чтобы спойлеров не было", мол, но получается, что французам, англичанам и прочим разным шведам спойлеры можно, а нам опять санкции.

Игра мне не очень зашла - всё из-за того же анимешно-кукольного стиля.
Что нравится - фантазия разрабов при создании локаций; левелдизайн на высоте.
Что не нравится - всё слишком непонятно и неочевидно. Простейшие вещи не поясняются вообще никак, стиль "догадайся сам". Я только где-то на 12 уровне научился лечить союзников и выбирать цель из нескольких противников. Прямо по центру экрана большущая надпись  "F - выбрать цель". Жмёшь F - бьёшь самого левого противника либо лечишь сам себя здорового. Трудно было написать для таких идиотов, как я, что надо юзать кнопочки движения вправо-влево? А ещё лучше было бы просто прикрутить нормальное понятное управление на клавомыши.
Единственная польза от такой неочевидности - прокачал пару уровней в попытках постичь дзен и найти те самые кнопки.

Сложно ли играть? не очень, хотя по ощущениям, этот пошаговый элденринг будет посложнее элденринга. Играть несложно, играть душно - некоторые противники требуют парировать 10 раз подряд, иначе смерть. Мне это всё настолько не нравится, что сегодня таки не выдержал и остаток Парящих вод и тутошних боссов, закрывающих выходы из локации, проходил на сюжетном режиме.
И, наверное, буду и дальше смотреть на "сюжете": игра не то чтоб зашла, рассматриваю скорее как временную "заглушку" перед другими играми, чисто посмотреть, за что же Экспедиция33 собрала больше полутысячи наград; а "сюжет" чисто чтоб игра не слишком душнила затянутыми боями.

Один бой меня поразил: 15 минут чистого времени, охренеть; и это на "сюжете". Это второй Странный Мим, который в Леваде прячется.
Я так понял, что эти Мимы - особые противники для фана, строго для высокоуровневых персонажей, боссы элденринга нервно курят в сторонке. Возможно, надо было к нему идти уже после встречи с Маэль, втроём, но мне было лень и хотелось прямщас, на 8 уровне.
Я тогда резвился на "вызове", пробовал разные пиктосы, люмины, тактики - но на "вызове" он убивал за два хода, хрен увернёшься от атак.

Незнай, специально так сделали или как, но сложилось ощущение, что игра делится на "до Малль" и "после Маэль" - кажется, разрабы с ней отчаянно читерят: парировать Маэль намного легче, нежели другими персонажами. Контратака Маэль, если вовремя спарируешь, наносит огромный урон и, наверное, она действительно подходящий персонаж для одиночного прохождения. Сейчас вот ещё нашёл пиктос на усиленный контрудар, надо посмотреть, что будет, если прикрутить его Маэльке.

И втроём уровни стали набираться один за другим, докачался аж до 16 левела. Качаю, кстати, всем только одну удачу; это я такой челлендж себе придумал.  Шанс крита у всех 33-37%; ну и урон неплох, потому что дал почти всем оружие со скалированием от удачи.
100
Игры / Clair Obscur: Expedition 33
« Последний ответ от Аладор 03 Марта 2026, 15:03 »
Люди сразу догадались, что это означает, или только через год, когда начали бесследно исчезать? Судя по экспедиции Зеро - сразу, но... как?
Возможно они это выяснили в рамках самой экспедиции, ведь там были выжившие. А сама цель экспедиции была изначально в другом, но с новыми знаниями, последующие уже шли с одной определенной целью.

Цитировать
В Экспедицию по традиции отправляются люди, которым через год придёт час Х. Когда сложилась эта традиция?
ИМХО, вполне логичная ситуация. Первые экспедиции уж точно не были привязаны к возрасту, но чем ниже "потолок", и чем в него стали больше упираться, тогда и образовалась "традиция", или умереть в попытке изменить мир, или прожить год в ожидании неминуемой гибели. Ну и не забываем "политическую" подоплеку.

Цитировать
Предположительно, со временем Гюстав возмужает, окрепнет, вырастет характером, но пока он вообще никакой.
Дабы не спойлерить могу лишь сказать, что авторы оказались в этом вопросе довольно радикальными.
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]