Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Игры / Horizon Forbidden West
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 30 Сентября 2026, 14:27 »
Эк вы возбудились-то  ;D.

Да как бы и сама Элойка... гм.. из этих самых.
Отвечаю: нет. Только если геймер сам своими шаловливыми ручками сделает её такой.

В отличие от Тильды, Сейки, или других персонажей, ориентация Элойки не прописана в сценарии жёстко. За две игры и дополнение подобные вопросы всплывают буквально один раз - в конце сюжета Пылающих берегов при прощании с Сейкой:

Геймер сам выбирает, отвечать ли на признание Сейки взаимностью или послать далеко-далеко.
Т.е. это обычный выбор для романтических отношений в играх. Ну, насколько они вообще уместны в играх, вопрос открытый; я лично считаю их лишними и скипаю без раздумий.
Называть Элой лесбиянкой - то же самое, что называть, например, Коэна мужеложцем за то, что в игре есть возможность заромансить Крейка-Марата, или Индро за возможность заромансить Яна.

И, поскольку вопрос об ориентации Элойки возникает всего один раз за три мейнсюжета, нельзя не задуматься, насколько вообще он уместен и нужен сюжетам, и можно ли было обойтись без всего этого?

Ответ однозначен: неуместен, нелогичен, и не нужен от слова совсем. Это очередная дикость от сценаристов дылыцы. Обратим внимание на обстановку и события до признания и после: диалог происходит во время прощания Элой и Сейки. При любом ответе обе в точности знают, что вот прям сейчас, после разговора, их дорожки разойдутся если не навсегда, то как минимум очень надолго: Элой в очередной раз надо спасать Землю, потому что это её предназначение, а Сейке надо налаживать отношения с сестрой, семьёй, соплеменниками. В таких условиях их мимолётный краткий поцелуй - просто девчачья глупость, а не свидетельство каких-либо сильных чувств, или убеждений, или гм, "ориентаций". Вся сцена абсурдна и нелепа настолько, насколько абсурден и нелеп весь сюжет дылыцы.

Ну вот на Элойку западали несколько мужских персонажей, и у них были разговоры на эту тему, а сейчас запал женский персонаж, для равновесия, так сказать. Геймеры с лёгкостью могут закрутить романы с несколькими неписями, вот как Геральт или Кассандра/Алексиос. Кто-то решит, что "это весело", а кто-то, что нет.

Означает ли сказанное мною, что пресловутой "повестки" в игре нет?
Нет, не означает. Повестка в игре есть - в HZD немножко, в HFW заметно больше, в DLC хлещет через край.
(напомню, что "повестка" - это не только однополые нетрадиционные отношения)
Я считаю, что это напрямую связано с годами производства и царящими в данный узкий промежуток времени модными тенденциями. Когда делали HZD, ещё не было модно пихать "повесточные" вопросы куда ни попадя. А когда делали DLC, повестка буквально заполонила искусство: кино, телевидение, литература, видеоигры etc. Ну вот и Guerrilla Games решила не отставать.

Ну и напоследок такой вопрос, чтоб два раза не вставать.
Насколько логичен для Элой будет выбор "ответить взаимностью" Сейке, то бишь насколько логичны и оправданы нетрадиционные наклонности Элой?
На поверхности имеем два ответа. Первый: Элой выросла в мужской среде, воспитывалась приемным отцом, к которому питала/питает нескрываемое уважение, вполне в традиционном духе. Психологи, даже самые, гм, "свободные" и "прогрессивные", утверждают, что, как правило, такие девочки вырастают вполне гетеросексуальными: они ищут кого-то, похожего на отца.
Второй: Элой, не забудем, генетическая копия Элизабет Собек и не может не унаследовать её наклонности и пристрастия, в т.ч. в отношения. Но... всё дело в том, что ориентация Элизабет не столь однозначна, как кажется на первый взгляд. Да, у неё вроде как были отношения с Тильдой ван дер Меер, но... только со слов Тильды! В сохранившихся дневниках/записках самой Лиз их краткая дружба освещена очень кратко и скупо, на грани молчания.  В HZD - "мы некоторое время дружили"; в HFW - "нам нравилось общаться друг с другом, мне было тяжело с ней расстаться"; в финале Тильда расписывает их очень краткую дружбу всеми красками: "ах, мы любили друг друга без памяти, это были сильные искренние чувства, а потом гадкая Лизка меня бросила, но я на неё больше не сержусь и простила, потому что любовь-морковь". Но... почему мы должны думать, что Тильда говорит правду? - она известная обманщица, лицемерка и опытнейший манипулятор, ложь - её главное оружие.
И такой момент. В текстовых или аудиозаписях Лиз есть два любопытных свидетельства. В одном, более раннем, она говорит, что хотела бы детей и думала над этим; в другом, попозже, когда она плотно увязла в научной работе и противостоянии с АСФ - что дети... наверное, нет... не в моём случае и не надо об этом думать.
Т.е. ориентация Лиз не столь однозначна, как уверяет Тильда.
Как следствие, ориентация Элой также не однозначна и она вовсе не обязана следовать нетрадиционным отношениям, так сказать, "по природным данным".
Что лишний раз подчёркивает, что надуманная гипотетическая связь Элой и Сейки нелепа, нелогична и притянута за уши.
92
Игры / Horizon Forbidden West
« Последний ответ от Аладор 30 Сентября 2026, 10:10 »
Да и у Предтеч всё нормально было с пресловутыми гм, ценностями, согласно игровой информации; и у военных, и тем более у мобилизованного гражданского населения.
Да как бы и сама Элойка... гм.. из этих самых.
93
Игры / Horizon Forbidden West
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 30 Сентября 2026, 00:18 »
Отнюдь. Поинтересуйся на досуге, кто такие Элизабет Собек и Тильда ван дер Меер  ;).
(но это отдельный разговор)

Что касается сись и поп, то в оригинальной игре они тщательно укутываются несколькими слоями одежды, все модели костюмов созданы таким образом, чтобы ни-ни, даже случайным образом при самых головокружительных кульбитах и анимациях ничего бы не засветилось.

Да и у Предтеч всё нормально было с пресловутыми гм, ценностями, согласно игровой информации; и у военных, и тем более у мобилизованного гражданского населения.
94
Игры / Horizon Forbidden West
« Последний ответ от za4ot 29 Сентября 2026, 22:56 »
Цитировать
Чего не было у защитников Земли тысячу лет назад, а у Элой/Сейки появилось
У защитников Земли не было сись, красивых поп и они не были лесбиянинами.
95
Игры / Horizon Forbidden West
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Сентября 2026, 22:44 »
Твою ж кузню!
Были бы в Хорайзоне выражения покрепче, я их напечатал бы вот такеееееными аршинными буквами.

Финальный бой с Гором - это самое тупое, что могли изобрести сценаристы в дылыцы и вообще во всей игре.
Слова "абсурд", "нелепость" etc не подходят, а матерные низя.

Самое первое, что бросается в глаза: огромная машина размером с Меридиан, которую обойти за полчаса  не получится, - во время боя волшебным образом уменьшается в несколько раз. А потом в видеороликах опять увеличивается. А потом опять уменьшается! - пока не свалится бесформенной грудой металла на ландшафте.
Ну вот кто играл в Пылающие берега, тот должен помнить, сколько места занимает мёртвый Гор на ландшафте.
Для сравнения масштабов - я специально забирался к этим голливудским буквам, задолго до финальных квестов, Элойка рядом с буками как мышка перед слоном:

А во время боя этот же самый восставший Гор внезапно уменьшается в несколько раз, Элойка под брюхом обегала его кругом несколько раз, всё искала потерянные теплоотводники.
Ну не можете по, например, техническим ограничениям сделать/внедрить огромную машину, соответствующую своему описанию и первоначальной "мёртвой" модели - не делайте! Придумайте новую грозную машину, в конце-концов в главгадах у нас Лондра, зенит, он со своими технологиями может создать что угодно смертоносное - но нет, сделали что сделали.
Но проблема с размерами - наименьшая из всех.

Главная затыка - сам факт пешего (-!) боя с Гором обнуляет, обесценивает весь предыдущий опыт двух (-!) игр, весь ЛОР вселенной, героизм и жертвенность защитников Земли; перечёркивает всё, что мы знали до сих пор об игре - в угоду... чему? прихотям сценаристов DLC?

Огромнейшая машина, апофеоз уничтожения человечества, машина, которая мимоходом передавила целые флотилии кораблей и танковые армады - внезапно оказывается совершенно беспомощной перед... двумя сопливыми девчонками.   
Огромнейшая машина, перед которой отступали бронированные армии Предтеч, побеждена двумя девчонками. Во время "Операции Свобода" ценой неимоверных усилий и жертв люди смогли уничтожить всего несколько Горов, и каждый такой случай вошёл в историю как беспримерный подвиг - а тут две девчонки врукопашную уничтожают грознейшую машину едва ли не шутя.
Огромнейшая машина, ставшая когда-то вестником апокалипсиса, превратилась в...  карманную игрушку самовлюблённого нарцисса и под командование Лондры не смогла сделать вообще ничего, буквально ничего.
Гор - вообще-то машина-матка для роя, печатает новые грозные машины и управляет ими - дак вот, во время боя этот Гор сумел выставить на свою защиту... целых двух захватчиков!

Спрашивается, а как это раньше Гор с лёгкостью уничтожал танковые армады, если сейчас не смог чего-либо противопоставить... двум девчонкам!? Чего не было у защитников Земли тысячу лет назад, а у Элой/Сейки появилось и позволило победить Титана?
- Не, ну ты сравнил! - скажут мне, - те Титаны были автономными супер-машинами на самообеспечении, а нынешний управлялся Лондрой и поэтому не мог продемонстрировать всю свою мощь.
- Протестую! - отвечу я, - Лондра напрямую подключился к вычислительной системе Гора (-! - я без понятия, как он умудрился, но он же главгад и загадоШный зенит, у него свои технологии) и имел доступ ко всем его функциям и возможностям, согласно игровым данным, он мог делать всё, что прописано в кодах у Титана. И потом, напомню, Десятые тоже могли уничтожить Гора, но... когда Гор ещё не был автономным и подчинялся людям, т.е. сравнение с управляемым Лондрой Гором вполне уместно - с той существенной разницей, что Десятые были многочисленной превосходно вооружённой ОТГ-10 и летали на боевых машинах, а Элой с Сейкой были вдвоём, вооружены луками и стрелами, и летают на одном-единственном водокрыле.

Сам бой, режиссура боя - отдельная песТня, отдельный абсурд. Непосредственно в бой, строго говоря, вступила одна Элойка, поручив Сейке... летать вокруг и отвлекать внимание! И ведь сработало! - всей вычислительной мощи Гора, внезапно, не хватает, чтобы одновременно следить за двумя назойливыми мушками одновременно...
Проблема с перегревом у Гора и других машин вполне лорная, упоминается в обеих играх не раз. В данном случае проблема решается одним (-!) толстущим шлангом-насосом, который качает воду из океана для охлаждения. Кстати, куда потом отводится горячая вода, неизвестно. Дак вот, достаточно всего лишь перебить этот шланг-насос, чтобы вызвать перегрев Гора, чем Элойка и воспользовалась. И, разумеется, важнейшая составляющая жизнедеятельности титана... никак не охраняется. Не, ну там живут целых два высших зубоскала, но это случайно поселившиеся машины, и почему эти мусорщики не растащили насос по своим мусорным кучам, тоже неясно.

Бегать вокруг Гора и врукопашную отстреливать теплообменники на корпусе, как поручили Элойке - лолшто. Ровно две штуки. Два повреждённых теплообменника, Карл! - спровоцировали у Гора серию тепловых взрывов.
А что, так можно было? А, стесняюсь спросить, люди прошлого были тупые и сделать то же самое не могли?

Про гм, "сражение" с Лондрой внутри Гора лучше промолчу. Абсурд абсурднее и глупость глупее в играх я не припомню, напоминает мемные сражения с гигантской рукой супербосса, только тут в роли руки выступают кабели, которые надо отстрелить. 
И тыды и тыпы.

Про Лондру отдельный разговор. Вот этот карикатурно-опереточный закомплексованный нарцисс местечкового разлива - главгад? Умнейший, хитрейший, коварнейший, худший из зенитов? Вы издеваетесь?


Общее впечатление - что. это. было?
Испортили не только DLC Пылающие берега, оно само по себе лишнее, невысокого качества, но и две игры заодно.
За дылыцы мне нисколько не обидно, а за Элойку - обидно. 
96
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от Аладор 29 Сентября 2026, 20:04 »
Начал проходить долгожданный мною Control Resonant. Первая часть зацепила, и вторую я ждал с нетерпением. По началу игра показалась - "не такой", вроде и Контрол, но все другое (впрочем для Ремеди это норма, они вообще любят экспериментировать). Больше всего не понравилась боевка, после первой части проходимой с дальнобойным орудием, ближний бой показался слишком кривым (спустя 4 часов игры мое мнение на этот счет так и не поменялось), но все же решил этот фактор перетерпеть. И вот чем дальше играю, тем больше мне нравится весь этот безумный мир с безумным лором. Наверное все знакомы прямо или косвенно с фильмом Кристофера Нолана - Начало. И наверное все помнят безумную сцену с искажением мира во время сна? Так вот тут показано ровно тоже самое. Играя в некоторых моментах кажется, что попал в четвертое измерение. Улицы города спутаны, гравитация искажена, дорога может уйти в небо и пройти над головой, и по всем этим плоскостям можно передвигаться. И как и в первой части, игрока бросают в неизвестность, где происходящее выходит за рамки реальности, и о том, что вообще происходит, еще предстоит узнать из сотен обрывочных данных найденных во время исследования общую картину еще предстоит составить.

https://rutube.ru/video/57e37994f4ece4bceced33978c41a7f7/?r=wd
97
Игры / Witcher 3: Wild Hunt
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Сентября 2026, 18:41 »
Ведьмаку заплатите чеканной монетой, чеканной монетой, о-о-о!

А вы заплатили свою дань Ведьмаку и Рэдам?

Итак, Ремастер вышел и доступен в Стиме, Гоге, далее везде.
Утверждали, что владельцам игры Ремастер достанется в подарок бесплатно, дополнительно подарят дополнения Каменные сердца и Кровь и вино.
(тут сразу возникает вопрос, кто такие "владельцы игры", потому что, как известно, купивший игру геймер не является её владельцем, лол, но не будем отвлекаться)
Мне было интересно, будет ли доступно обновление, т.е. Ремастер+дылыцы, в России? У меня много лет назад купленный легальный Ведьмак-3 в Стиме, наиграно 250 часов, всё такое - мне дадут установить Ремастер или не дадут?

Захожу в Стим в библиотеку, тыкаю на игру. Игра доступна. Рядом сегодняшнее извещение: доступно новое обновление, блаблабла. Кратко перечисляют, что вошло в обновление, среди прочего - два DLC. Общий вес загрузки увеличился, было 47, что ли, Гб, стало 62. Жму "установить" - предложили выбрать папку установки.
Т.е. да, новая версия игры, Ремастер+DLC, нам доступна.

Скачивать не стал, ибо. Может быть, когда-нибудь, когда выпустят Баллады прошлого, а там видно будет.
98
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от Аладор 28 Сентября 2026, 17:09 »
Спойлер - скрытое:
Ну как не интересуется... возможность завести роман и всё остальное прочее с Крейком есть

Я без понятия кто это, либо не встречался, либо проигнорировал его. А на Анку с вампиркой времени хватило.

UPD, погуглил, в переводе с которым я играю это Соловей, а реальное имя Марат, по нему бы сразу понял кто это. Я один побочный квест его не выполнял, потому видимо и не узнал о его наклонностях.
99
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 28 Сентября 2026, 15:01 »
Спойлер - скрытое:
Нет конечно, мало того, что ГГ не интересуется мужиками, так ему по сути и не до свадьбы, так то ему родню спасать надо. Максимум мимолетные отношения возможны.
Спойлер - скрытое:
Ну как не интересуется... возможность завести роман и всё остальное прочее с Крейком есть, есть несколько квестов для развития ихней э-э-э.... дружбы и даже целая отдельная концовка для них.
Хватит ли Коэну времени на романы с персонажами - другой вопрос, но прописаны три романа: с Анкой, вампиршей и Крейком; да хотя бы и со всеми тремя сразу, в подражание Геральту.
100
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от Аладор 28 Сентября 2026, 10:06 »
Все-все торговцы отказываются сотрудничать? Там же есть целое Сопротивление, у них разве нет лояльных торговцев?
Да, эти доступны, как и различные отшельники или с кем подружился ГГ.

Цитировать
А ещё...
Спойлер - скрытое:
Нет конечно, мало того, что ГГ не интересуется мужиками, так ему по сути и не до свадьбы, так то ему родню спасать надо. Максимум мимолетные отношения возможны.
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]