Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 09 Июня 2026, 23:16 »
Словил первый вылет. При попытке открыть "красный" сундук в оружейке Замка.
Не-не, я воровать не собирался. Стражники все спят, просто хотел посмотреть, что они тут охраняют, пока спят. Ночь, пусто, ходи куда вздумается, бери что хочешь - раздолье.

В Замок прошёл очень просто - в Старой шахте снял амулет с подраненого храмовника вместе с евонным двуручем. Амулет Ю Бериона впечатлил Торуса и меня пропустили.
Что делать с Торусом и вступать ли к ним в банду или к кому другому, ещё решил. И с Мильтеном тоже не решил, кому отдавать письмо магов (если что, письмо можно отдать Ватрасу, это будет как бы "предательство короля"). В какой лагерь идти, туда и отдавать письмо. Наверное.
А Торуса, кстати, сильно невзлюбил ещё 25 лет назад и прощать не собираюсь  :D .


Из предыдущего. Загрузил старую сохранку и таки побил Буллита и отобрал у него всё что было. Ибо.
Меч воина 33 урона/23 силы и арбалет 60 урона/30 ловкости. Может, мне надо арбалет юзать, а не лук? - я забыл, что из них удобнее в применении. И, кажется, арбалетам учат только Стражников. Впрочем, механики двух игр всё же разные.
(в оригинале арбалеты скалировались от силы, медленно заряжались, но после прокачки ходил и всем делал пиу-пиу и горя не знал)


Ну и вот что. Украл первую за 8 часов игры вещь - книгу Бестиарий Хориниса. Пройти мимо такого сокровиШШа ну просто не мог.Серия книг, 5 штук, учат очень редким охотничьим трофеям; упускать жалко.


И да, замки стали раздражать, подумываю таки поставить мод на автовзлом. Не-не, я люблю головоломки, но только когда они сами по себе, а не в игре, где надо быстро что-то сделать и бежать дальше. Времени на взлом уходит дохрениШШа. Это были бы отличные единичные головоломки на каких-нибудь квестовых тайниках, где оно логично и оправданно, но вешать на каждый замок подобные - всё же перебор.


=====
так что и эти доп. +5, скорее всего также не окажут существенного влияния.
Да как сказать. Это Готика, тут всё привязано к цифрам и пороговым значениям. значение меньше порогового на 1 единичку - и тебя ваншотят; выше порогового на 1 единичку - тебе хоть бы хны.Как пример. Здешние гоблины - всем гоблинам гоблины: их научили кидать камни и кидают они их так ловко, что одним попаданием сносят больше половины хыпы. А в этой броне +15 ихние камни - как комариные укусы, урон очень мал.

На счет лука - у меня название не помню, но урон выдает 28
Наверное, Полевой лук, у меня тоже такой есть.
В Новом лагере на берегу озера один охотник делает уникальные луки, если ему принести древесину. Но, кажется, только один на всю игру, поэтому перед заказом надо сохраниться в отдельный слот и проверять-сравнивать.
92
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 09 Июня 2026, 20:50 »
Волки тут охренеть какие быстрые и мощные, я за ними просто не успеваю. Один ихний прыжок - перезагрузка.
Да, здешние волки - жесть. И если с одним еще худо бедно можно справиться с мечом, то если их несколько, гарантировано загасят.

Цитировать
Дорогой, но +15 защиты - кажется, такого нигде больше не найти до вступления в один из лагерей.
Я пока в халявной на +10 хожу. И когда дело касается волков, гасят также, как когда у меня вообще не было одежды, так что и эти доп. +5, скорее всего также не окажут существенного влияния.

Луки - сильны, и, возможно, есть смысл для первого прохождения качать именно луки. Но, опять же, надо искать хороший лук, нынешний Лук всадника не ахти какой.
Вот я именно так и решил проблему с волками - просто взялся за лук. Плюс навык качнул, и теперь если я заметил волков раньше, чем они меня, то парочку успеваю завалить до того, как они успеют добежать. Если их больше, приходится побегать, и иногда перезагрузиться. На счет лука - у меня название не помню, но урон выдает 28, где взял - хз, почему-то кажется, что это было в старой шахте, тот самый, что вместе с кольцом. Требования, кажется 18 ловкости, надел два кольца, и самое норм.
93
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 09 Июня 2026, 19:19 »
Волки тут охренеть какие быстрые и мощные, я за ними просто не успеваю. Один ихний прыжок - перезагрузка.Может, я зДря не выкупил доспех в Старой шахте? Дорогой, но +15 защиты - кажется, такого нигде больше не найти до вступления в один из лагерей.

Луки - сильны, и, возможно, есть смысл для первого прохождения качать именно луки. Но, опять же, надо искать хороший лук, нынешний Лук всадника не ахти какой. Или арбалет? - внезапно, они тоже скалируются от ловкости.

Случайно встретил вне лагеря Буллита. Разумеется, попытался отквитаться за первую встречу. У меня было 17 стрел, этого как раз хватает, чтобы уронить его. Но... не успеваю до него добежать, чтобы облутать и забрать в свою пользу евонные меч и арбалет, он встаёт очень быстро, а второго запаса стрел у меня уже нету. И тогда зачем оно надо прямщас?
94
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 09 Июня 2026, 05:39 »
Старая шахта.
Разговариваем с Ульбертом, угощаем пивом. Он пожалуется, что потерял ключ от сундуков, а подозревает Алефа. Идём к Алефу (ярусом выше), спрашиваем про ключ. От нашей жадности зависит награда. Если отвалить ему 50 руды, он даст ключ и кольцо +5 к силе. Наивыгоднейшая покупка.

Предполагается, что ключ нужен для того, чтобы обчистить охраняемые сундуки. Если вы не хотите красть (как я, к примеру), просто поболтайте с Ульбертом пару раз, квест закроется сам собой, мы получим опыт. 


=====
В целом наблюдения такие - воровство (и наверняка карманные кражи, я не пробовал) позволяют очень быстро разбогатеть до неприличия: зачем что-то долго-долго зарабатывать, если можно тупо и очень быстро украсть? Так что тем, кто не слишком обременяет себя вопросами морали, тут раздолье - собсстно, как и в оригинале.
95
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 08 Июня 2026, 21:38 »
Ну блин же ж блинский. Вероятно, я один такой придурок, переживаю за судьбу пикселей на экране  :-X .
Короче, мне и колечко хочется добыть, и чтоб все при этом выжили. Ну, все, кроме ползунов  :D .

Рудокопы настолько отмороженные, что первыми бросаются в драку. Стража когда неспешна, когда тупо тупит.  Пробовал промотать время - вообще не помогает, в любое время суток рудокопы на рабочем месте, они вообще когда-нибудь спят или их действия привязаны к появлению ГГ?

Методом научного тыка таки нашёл способ, чтобы и колечко достать, и чтоб все выжили.
1) Сохраняемся перед тоннелем.
2) Выманиваем одного ползуна на стражника. Строго одного - два ползуна стражника убьют, а нам этого не надо.
3) На помощь стражнику прибежит подмога, кто-нибудь из рудокопов или другие стражи, вместе они ползуна забьют.
4) Выманиваем второго ползуна. Наша цель - чтобы ребята общими усилиями прибили бы второго ползуна, и чтобы при этом все выжили.
5) Если все выжили - делаем квиксэйв. Если кто-то погиб - загружаем сохранку 1), повторяем всё заново.
6) Бежим вглубь тоннеля, там будут ещё два ползуна, пробегаем мимо и запрыгиваем на подмостки; либо, если успеем, карабкаемся по лестнице. Анимации взбирания по лестницам медленные, а ползуны быстрые, лучше запрыгивать наверх с разбегу.
7) Собираем весь лут (стрелы, лук, наверху на трупе кольцо), спускаемся, опционально делаем ещё один квиксэйв.
8 ) Со всех ног убегаем прочь как можно дальше от тоннеля. Смысл вот в чём: игра отрабатывает реакцию НПС на действия ГГ в определённом радиусе, т.е. если убежать достаточно далеко от ползунов и стражников, они прекращают драку и возвращаются на исходные позиции. Другими словами, все выживают.
9) Возвращаемся, смотрим; если все выжили - отлично, если нет... повторяем действия с промежуточных сэйвов. Ну, если вы тоже переживаете за судьбу пикселей на экране  ;) .


=====
как поднять силу, без понятия
Силу-ловкость проще всего прокачивать у Диего или Лареса; 1 ОН = 1 сила/ловкость. Руду не нужно платить.
Меч на 14 - это как издевательство, у меня Старый меч на 12, и эти +2 к урону - статпогрешность.

В Новом лагере недалеко от Плавучей таверны на озере есть пещерка, там бесплатный меч 21 урон 15 силы.
Старый лагерь, южные ворота, от моста влево скала на берегу реки, под скалой пещерка (добираться вплавь), там Лук всадника 24 урона 14 ловкость.
Старый лагерь, у северной стены заколоченная хибара, забраться можно либо из Замка по тоннелю, либо превратиться в жука и пролезть в дырку. Внутри меч на внушительные 33 урона, 23 силы. Где брать на старте игры свиток превращения - не знаю.

Вообще, кто не знает - скупайте/копите все свитки превращения. В облике жука можно пробраться в недоступные места, да хоть в Замок раньше времени, залутать что-нибудь ценное. В облике условного глорха можно сойти за своего и пробежать к цели, не привлекая внимания, либо покусать сильных противников, которых в человеческом обличьи не победить. И тыды и тыпы.


96
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 08 Июня 2026, 19:34 »
Где взять относительно неплохой меч (для стартовых характеристик) - Защитник землепашца - урон 14 при требовании к Силе - 10. Если попросить Мордрага отвести в Новый лагерь, то по пути за охотничьей хижиной, за которой на верху в скалах будет мост с двумя дежурными. То перед местом слева, за скалами будет пара гоблинов, в лагере которых будет незапертый сундук, и в нем этот меч. Пока что лучше ничего не нашел, а как поднять силу, без понятия.
97
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 08 Июня 2026, 19:08 »
Дополнение про Старую шахту.

На нижнем уровне недалеко от литейки, в большой пещере, перед постройкой слева сидят несколько болотников Горов, справа тоннель за стражником:

В тоннеле (не очень далеко) наверху на подмостках неплохой для начала игры лук на 17 ловкости 28 урона, ещё выше на теле какого-то бедолаги кольцо +5 Ловкость.
На подмостки я запрыгивал с разбегу, сначала перепрыгивал через ползунов, потом на подмостки. Собирал всё, сохранялся, потом бегом обратно.

Проблема, опять же, в том, что ползуны погонятся за нами и поубивают насовсем кучу народу, в т.ч. рудокопов. Рудокопы тут совсем отмороженные, кидаются с кирками наперевес поперёд охраны и, естессно, гибнут.
Т.е. надо выжидать время, когда рудокопов нет рядом, когда дежурят одни стражники и пробовать выманивать ползунов по одному-два, если сильно-сильно хочется таки забрать действительно ценное кольцо прямщас. Промотать время можно снаружи шахты, там несколько бесплатных кроватей.
98
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 08 Июня 2026, 17:48 »
Взял у жреца руну лечения, но она по ходу забагованная, т.к. ману жрет, а хп не прибавляется.
99
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от za4ot 08 Июня 2026, 17:42 »
Игры клепают быстрее, чем мы их проходить успеваем.
100
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 08 Июня 2026, 17:20 »
Старая шахта.
На ярусе над литейкой сторожат проход двое болотников, один храмовник и Гор На Бар. Если выманить из прохода ползунов, получится эпичная битва. Ползуны, скорее всего, победят. После битвы, если быть достаточно проворным, можно облутать болотников, забрать в свою пользу ихние мечи. Гор На Бар бессмертный, его только оглушат, он полежит и встанет как новенький, а храмовник, увы, погибнет насовсем.

Мечи ого-го какие! 58 силы, 73 урона. Нам они пригодятся очень нескоро, или никогда, но их можно продать, за каждый дают +800 руды! - целое состояние, можно выучить все охотничьи трофеи сразу и ещё останется.

Кажется, ползуны в этом туннеле спавнятся снова и снова; но я не уверен. Это вообще-то важно, т.к. с них в середине игры можно снимать ценные трофеи и лишние несколько штук лишними совсем не будут.

Данный способ мне не то чтобы нравится, подставлять кого-то не хочу. Если бы, к примеру, храмовник выживал бы, а оглушали только бессмертного Гора, - тут совсем другой расклад.

Там же дальше по проходу с трупа рудокопа можно подобрать кольцо +5 защиты от огня, но убежать от ползунов будет очень трудно; в лучшем случае они погонятся за нами и убьют храмовника, потому что он глупый и лезет в драку первый.


==========
То ли баг, то ли фича.
Оказывается, руда в шахтах обновляется! Т.е. с одной рудной жилы можно через некоторое время добыть ещё и ещё руду.
Через какое время? да практически мгновенно, потому что вот:
Спойлер - скрытое:
- копаем жилу до истощения, они разные бывают, на 5-15 кусков руды
- жмём F5
- тут же жмём F9, загружаем только что сделанный квиксэйв
- жила обновилась! копаем руду ещё раз
- повторить N раз
Скорее всего, это баг, который скоро починят. Пользуйтесь на своё усмотрение.


==========
ПыСы. Ползуны, кстати, разочаровали так же, как и голем. В оригинале это были огромные мощные членистоногие, один вид которых вбивал в почтение, с одного взгляда было ясно, что их следует обходить стороной. Здесь же - просто серенькие пауки-переростки на тонюсеньких ножках, едва по пояс. Они, разумеется, очень быстрые и убивают с одного наскока, но на вид совершенно никакие.
Страницы: 1 ... 7 8 9 [10]