Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 2 3 [4] 5 6 7 ... 10
31
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от Аладор 06 Сентября 2026, 17:04 »
Забавно, судя по всему, игру можно завершить в самом начале :D Дошел до первого сюжетного босса (который явно будет и финальным). И вот начинается бой, вампир успевает с самого начала быстро снять большую часть хр, и вроде понимаю, что в этом моменте явно должен проиграть по сюжету, но решил сопротивляться до конца, и вот на остатках хр стал более аккуратнее сражаться, чаще уворачиваться и чаще бить. И как-то вроде даже приноровился, с горем пополам добиваю его... и тут выключается свет, "все электричество кончилось, кина не будет"... :D Через пол часа свет дали, захожу в игру, бой начинается сначала, но уже руку набил и гораздо легче добиваю его, появляется катсцена с руганью вампира, и он открывает новое пространство куда затаскивает нас, и уже превращается в сущего монстра с "тентаклями". Делать нечего, будем биться дальше, но после пары моих ударов, просто пропустив его атаку, он сносит меня с одного тычка. Игра говорит, вы умерли, загружайтесь заново. В этот момент захотелось удалить игру, т.к. понял, что мне придется слишком долго страдать, чтобы пройти всего-лишь первого босса. И вот загрузившись, уже весь запал сражения пропал и я даже сам того не желая, проиграл таки первый этап боя, и как оказалось, именно это и должно было произойти, и игра продолжилась. Так что сильно упоротые по боям в дарк солсы, вполне могут пострадать и завершить игру на старте.
32
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от Аладор 06 Сентября 2026, 10:30 »
и тыды и тыпы - как-то сложновато назвать коридорными
Так они и не коридорные, чистый открытый мир, и смена дня и ночи не зависит от действий игрока, солнце и луна движутся независимо от действий игрока (отдельно взятые кв проматывающие время в расчет не берем, это нормально). А здесь только от действий игрока.

Да неважно; прямщас нам обоим неизвестно, как именно работает лимит времени в игре про настояШШих и ненастояШШих кровососов, как это будет мешать или помогать прохождению, и тыды и тыпы. Там, говорят, время ещё и покупать можно, вполне легально и без модов.
Ну я частично пролог прошел и некоторое представление уже имею. Есть полоска времени с делениями, разделенная кажется на 8 ячеек. Но она заполняется только по определенным условиям. Допустим первый квест от отца ГГ, сходить к травнице за травами, и как можно скорее. На выходите сестры с братом, которых отец отправил на речку рыбачить просят сходить с ними. В диалоге будет отметка, что это займет 1 ячейку времени. Ок, соглашаемся, по пути мелкая сестра капризничать начинает, и опять вариант - поиграть с детворой, за еще 1 ячейку времени, или поругаться и продолжить идти. Я не стал рисковать опозданием, и поругал. В итоге после окончания квеста заполнилась одна ячейка. Далее меж квестами время замирает, бегай по всей карте и ничего не изменится. Но в определенных местах принудительно включается таймер. Например подходя к хижине травницы, время стартует принудительно и ячейка времени будет занята, поговорив с ней, начинается типа гроза, и она предлагает переждать, что займет еще 2 допом.
И вот так везде все и устроено. Дают цель и дают время на выполнение, и нужно в этих рамках определять, на что его тратить. Также по отзывам в дальнейшем даже взять вещи из сундука будет занимать время. Но в этих промежутках - время стоит на месте. В прологе есть даже некоторые квесты которые вообще не тратят время, при том, что мечту точками цели нужно пробежать половину стартовой локации, а квесты внутри поселка где никуда и не ходил совсем, а просто поругался со сверстником - занял ячейку. Так что мое имхо остается прежним - решение странное. Это игра с открытым миром, и время должно течь независимо от игрока.
На счет покупки времени - это будет выглядеть еще страннее. По сюжету, час Х - 30 дней, и будет проведен ритуал принесения жертвы. "Купить время" и отодвинуть ритуал на пару дней? Это как? Или ГГ телепортируется во времени назад, отматывая его? Пока мод увеличивающий срок до ритуала выглядит куда лаконичнее, чем "покупка времени".
33
Сериалы / Общее обсуждение сериалов
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 06 Сентября 2026, 01:55 »
По интернетам разгоняется новый мем:



Ржачно.
34
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 06 Сентября 2026, 01:49 »
И все же есть разница, между коридорными играми, где смена времени привязана к сюжетным моментам, и игрой с открытым миром, где можно 100 раз карту обежать, а солнце/луна не сдвинутся с места, но стоит пару раз поболтать, и уже вдруг неделя проскочила.
Ты вообще про что? Все Ведьмаки, Готика, даже Морровинд в паре (больше?) квестов, обе части про Амицию и Гуго, обе части про Элойку, обе части про Индржиха, и тыды и тыпы - как-то сложновато назвать коридорными. В большинстве нет строгого лимита для прохождения мейнквеста (хотя нет, постойте...), но время проматывают будь здоров как.

Да неважно; прямщас нам обоим неизвестно, как именно работает лимит времени в игре про настояШШих и ненастояШШих кровососов, как это будет мешать или помогать прохождению, и тыды и тыпы. Там, говорят, время ещё и покупать можно, вполне легально и без модов.


======
...А тем временем, внезапно, миллион проданных копий за два дня. Это успех  8).
И, теоретически, высокий спрос может подстегнуть будущих локализаторов.
35
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от Аладор 05 Сентября 2026, 14:16 »
В куче игр время проматывается по квестам/диалогам, там оно раздражения не вызывает.
И все же есть разница, между коридорными играми, где смена времени привязана к сюжетным моментам, и игрой с открытым миром, где можно 100 раз карту обежать, а солнце/луна не сдвинутся с места, но стоит пару раз поболтать, и уже вдруг неделя проскочила.

Цитировать
Отзывам я не стал бы доверять, там огромное количество нытиков, которые будут ныть, если не увидят опции "победить всех одним нажатием кнопки".
Я вчера скачал ради теста. и прошел часть обучалки. Миниспойлер, пить кровь в бою заставят, не отвертеться, но это будет лишь страшный сон :D Так вот боевка реально странная. Клавишами WASD нужно выбирать направление удара или блока. Если в KCD это делается движением мыши и не вызывает напрягов, то тут по сути движение ГГ и направление удара одновременно мне показалось слегка кривоватым, удар полностью работает в связке с направлением движения.
36
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 05 Сентября 2026, 09:30 »
Хех, я оказался далек от истины
Я тоже  :D.


В целом игру хвалят и рейтинг высокий. Но не мало тех, кто очень сильно не доволен некоторыми аспектами.
Меня больше смущают технические проблемы, они серьёзнее. Первый хотфикс уже выпустили, пообещали скорые патчи, но даты не называли. Поэтому, наверное, играть прямщас нет смысла, лучше дождаться исправлений; а там, возможно, и нормальную локализацию/озвучку довезут.


Цитировать
1) Жесткая привязка сюжета ко времени завершения игры. Игру нужно завершить за 30 игровых дней. Но ложка меда в этой бочке дегтя - время тратится только по особым условиям, диалоги, квесты, и т.п. Простое путешествие и исследование мира не проматывает время. ИМХО - звучит как-то безумно бредово, хз как это реализовано в действительности, ну не может же день сменять ночь и наоборот, пока ГГ не поболтает с кем-нибудь, это же будет выглядеть неимоверно странно.
Нормальные ограничения, странностей не вижу. В куче игр время проматывается по квестам/диалогам, там оно раздражения не вызывает.
Много или мало 30 дней - оценить, наверное, можно только непосредственно в игре. Отзывам я не стал бы доверять, там огромное количество нытиков, которые будут ныть, если не увидят опции "победить всех одним нажатием кнопки". Да и несколько модов уже выложили , где время увеличивают до 90 дней и/или хоть до безлимита.


Цитировать
P.S. Для РЕДМЕНЪа, как я понял, питье крови тут совсем не обязательное. Сюжет тут "условный", спасти семью за 30 дней, но как это сделать - выбор игрока. Упиться кровью, стать могущественным вампиром, собрать бригаду друзей и пойти штурмом на замок, или же рвануть в одиночку с мечом наголо - все зависит от игрока. Игра прямо придумана для любителей челенджей  ;)
Да я в курсе. Такой челлендж, пожалуй, для меня единственная возможность вообще посмотреть данную игру. А как оно будет в действительности - да фиг его знает.
 

37
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от za4ot 04 Сентября 2026, 22:10 »
Цитировать
Перевод нейросетью уже добавили.
Цитировать
нейроозвучку добавят
Игр существует настолько много, что мне и нормально озвученных, красивых и интересных игр за всю жизнь всех не пройти. Поэтому всё что без русского языка (студийного) будет игнорироваться безжалостно. Есть, конечно, категория игр переведенных еще до появления нейросетей (сам кое-что переводил) - вот в эти игры я еще поиграю.
38
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от Аладор 04 Сентября 2026, 20:01 »
ИМХО, не меньше пары недель. Пока разберут аудиоресурсы, протестируют, сделают видео с озвучкой, а еще же донатики собрать надо бы на это дело.
Хех, я оказался далек от истины. Все же оказался один альтруист, который не стал собирать донаты, а сразу выпустил озвучку
https://www.zoneofgames.ru/games/blood_of_dawnwalker_the/files/12897.html
Правда нет нигде видео, и ее качестве остается неизвестным.
39
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от Аладор 04 Сентября 2026, 16:14 »
Почитал пару обзоров и отзывов. В целом игру хвалят и рейтинг высокий. Но не мало тех, кто очень сильно не доволен некоторыми аспектами. Основные претензии к игре:
1) Жесткая привязка сюжета ко времени завершения игры. Игру нужно завершить за 30 игровых дней. Но ложка меда в этой бочке дегтя - время тратится только по особым условиям, диалоги, квесты, и т.п. Простое путешествие и исследование мира не проматывает время. ИМХО - звучит как-то безумно бредово, хз как это реализовано в действительности, ну не может же день сменять ночь и наоборот, пока ГГ не поболтает с кем-нибудь, это же будет выглядеть неимоверно странно.
2) Странная боевая система. По описанию что-то похожее на KCD, с выбором направления удара и блока. Видео не смотрел, хз как это работает, но по описанию в обзоре, она оптимизирована для геймпадов, где все направления выбираются стиками. В общем тоже пока не ясно что к чему.
P.S. Для РЕДМЕНЪа, как я понял, питье крови тут совсем не обязательное. Сюжет тут "условный", спасти семью за 30 дней, но как это сделать - выбор игрока. Упиться кровью, стать могущественным вампиром, собрать бригаду друзей и пойти штурмом на замок, или же рвануть в одиночку с мечом наголо - все зависит от игрока. Игра прямо придумана для любителей челенджей  ;)
40
Игры / The Blood of Dawnwalker
« Последний ответ от Аладор 04 Сентября 2026, 10:14 »
ИМХО, не меньше пары недель. Пока разберут аудиоресурсы, протестируют, сделают видео с озвучкой, а еще же донатики собрать надо бы на это дело.
Страницы: 1 2 3 [4] 5 6 7 ... 10