Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 2 3 [4] 5 6 7 ... 10
31
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от Аладор 29 Марта 2026, 19:29 »
А как ограничения в чем либо могут давать удовольствие? Заперевшись в четырех стенах можно получить удовольствие, но ограничив себя от мира, этих удовольствий становится в разы меньше, и не мало тех, которые будут скорее придуманные, в силу отсутствия иных.
32
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Марта 2026, 18:54 »
А почему ты думаешь, что те, кто придумывает себе челленджи, не получают от игры удовольствие?
33
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от Аладор 29 Марта 2026, 09:42 »
Кулаками - это не про страдания, это про траты времени и тренировку терпения.
Для меня любой челендж - это трата времени и тренировка терпения, а значит те же страдания, вместо получения удовольствия от самого процесса игры без самоограничений.
34
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 28 Марта 2026, 23:18 »
Кулаками - это не про страдания, это про траты времени и тренировку терпения. В принципе, я уже проходил все небаковские квесты -свалки в овраге, штурмы, бой с Жижкой  и прочее на одних кулаках, это вполне посильная задача. А если ещё одеться в латы и молотить всех латными перчатками, то и сравнительно быстрое. Бонус: удары несмертельные, никто больше не повесит на Индро убийства гм, "мирных жителей".
Затруднения, в общем-то, есть парочка, но очень серьёзные: игра слишком часто насильно прикручивает нам в руки оружие. Пока его выбрасываешь, в лучшем случае очнёшься с половиной здоровья... или попросту в канаве. Другое - в ряде боёв игра требует именно смерти противников, в том же штурме Небаково. Т.е. придётся как-то выкручиваться из положения, чего-то изобретать.
Есть ещё парочка модов, добавляющих вырезанный контент, перки на кулачные мастерские удары, но, кажется, они на текущей версии игры не работают.

Ну и ещё есть вариант проходить строго деревянным оружием, тренировочным. Смысл в этом есть, потому что, внезапно, оно никогда не портится/не тупится, в отличие от обычного железостального. Урон очень мал, макс 10; в этом смысле даже кулаки увесистее, но бонус вот какой: тренировочное оружие быстрее выбивает выносливость у противников, и, как следствие, остальной урон уже будет проходить непосредственно по здоровью.
Но легально получить деревянное оружие в начале игры нельзя: самое близкое лежит в Тросках. Остаются чит-коды; самое сложное - найти нужные команды/коды. Есть вариант свистнуть тренировочные деревяшки у Кота (выбрасывать оружие во время тренировки, потом подбирать), но трюк срабатывает не всегда.
35
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от Аладор 28 Марта 2026, 11:54 »
Цитировать
Всё никак не могу решить, какой глобальный челлендж запилить в прохождении. Мечи?
Хочешь страданий? Значит только с кулаками  :D
36
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 28 Марта 2026, 11:21 »
Началоооось в колхозе утро... и мои гм, обычные страдания.
Всё никак не могу решить, какой глобальный челлендж запилить в прохождении. Мечи? потому что будет своя кузня и рецептов мечей в игре тупо больше, будет из чего выбирать - самый привлекательный вариант, но за мечи уже проходил пол-игры. Правда, подсказок, когда можно завершить бой одним искусным ударом, уже нет, как оно будет играться в жёстком режиме, пока не знаю.
Лучник/арбалетчик? потому что в жёстком режиме дальнобойщику должно быть играть легче т.к. нет необходимости вступать в ближний бой - но за луки тоже проходил пол-игры.
Тяжёлое оружие, молоты/топоры? потому что позволяют не особо заботиться о связках, просто лупи со всей дури наотмашь, особо эффективно против бронированных противников и щитовиков, коих в игре пруд пруди - не пробовал, любопытно, но об искусных ударах можно забыть. Опять-таки в отсутствие подсказок в виде боевой розы должно быть удобнее в использовании. И да, я же помню, у кого отбирать лучший молот в первой главе; это непросто, враги высокоуровневые и в железе с головы до пят, но ценная добыча риск оправдывает.
Древковое оружие? потому что длинное, позволяет держать противника на расстоянии, урон высокий - но самое трудное и долгое в изучении, тратит много выносливости и вообще-то достаточно неуклюжее и неудобное в применении.
Блабла, блабла... вот такое всё  :D .

==========
И да, неизвестно с какого перепугу мне приписали две кражи. Что, чего?  :o
Подозреваю, это опять-таки старый баг с седлом и уздечкой Сивки, надо их сразу выбрасывать? Сивку же свистнул цыган, потом продал, а евонные кражи записали на Индро. Никак не просеку логику разрабов.
Проверю на старом сохранении.
37
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 27 Марта 2026, 13:00 »
Что такое хардкор в ККД2.
Индро после колодок гол, бос и нищ, вдобавок урезаны характеристики и, в частности, грузоподъёмность снижена, поэтому заработать первоначальный капитал на сборе-продаже травы и зелий, как я привык, не получится. Поэтому первой целью стало не подбирание всего, что плохо лежит и растёт в Троскавицах, а старый-добрый Сивка: мы же давным-давно знаем, где его искать.
Побежал в Семин. Нет, сначала всё же собрал травки-муравки вдоль улицы от колодок до аптекаря, у него же высушил, сварил полдюжину зелий и ему же и загнал оптом за 57 монеток. Вкупе с подаренными 5 грошиками стало 62, Индро богач.

На первом перекрёстке сразу за часовенкой есть лагерь, в ём спавнятся всякоразные события. На этот раз заспавнился игрок в кости и, поскольку они встречаются нечасто, Индро решил попытать удачу. Сидим, играем; по крупной, естессно, потому что играть на 10 грошей - только время тратить.. На заднем фоне в перерыве между ходами слышны крики и где-то далеко пробегает некто, за ним гонится вооружённый бандит. Т.е. игра не ставится на паузу, время течёт своим чередом и события продолжают случаться своим чередом; мир не крутится вокруг ГГ. Кости возвращают камеру мне, два удачных хода подряд, раздумываю, забрать что есть или передать ход, и слышу крик: Вот ты где! Попался!
Оказалось, бандит расправился со своей жертвой и... напал на моего противника. Вырубил его за два удара и... мне засчитали поражение. Это само по себе обидно, но потом ещё бандит быстренько расправился и с Индро...  кур-р-рва!
Загружаю сэйв, пробую поговорить-поиграть с игроком ещё раз. Картина маслом повторилась. А потом ещё раз, потому что глупый Индро решил, что если сыграть по маленькой, то он успеет всё завершить до появления бандита и вовремя сбежит.
...И только на четвёртый раз бандит не обратил на нас внимания, прошёл мимо, мирно гуляя по дороге по своим делам.

Индро, разбогатевший на 50 грошиков и довольный как слон, пошёл за Сивкой в предвкушении: щас заберём бесплатно свою лошадку, инвентарь вырастет втрое, можно насобирать уйму трав, заодно прокачать силу, выносливость, найти несколько штук ценного хлама с правильным перком, загнать торговцам, блаблабла... Сто раз такое проделывали, что может пойти не так?
Но лопоухий конюх, которого мы сто раз убалтывали прежде, бесплатно отдавать Сивку отказался, ещё и обозвал прощелыгой и проходимцем. Абиднаааа...
...Это потому что характеристики в хардкоре урезаны и репутацию мы ещё не заработали. Зарабатывать - это долго, мин. день, а то и два, а лошадка нужна прямщас. Надо было у аптекаря сварить духи, на конюшне выпить, обаяние повысилось бы, мы бы смогли уболтать лопуха в свою пользу, эх...

А что, если... мелькнула у Индро мысль.
Загружаем сэйв, мы перед игроком в кости. Раз бандит агрится на нас во время игры, значит, он должен бродить где-то совсем рядом. Вот он за углом, только их двое. Да пофиг, первого Индро пообнимал со спины, совсем немножко, до обморока. Это на хардкоре, да, и бронированного! - раньше такой трюк в самом начале игры не получался. Второй бандит погнался за Индро и самоубился о проезжающего мимо стражника, которого хитрый Индро вовремя заметил, а он нет.
Ну вот, Индро, довольный как два слона, обчистил двух бандитов, залутал неплохое снаряжение, думает: - Щас заявлюсь на конюшню весь такой страшный-страшный, в перемазанной кровью одежде, с бальшой дубинкой на плече, да конюх с перепугу отдаст не только Сивку, но и пару лошадей впридачу!
Но Семин далеко, а с перегрузом врукопашную тащиться путь неблизкий... Но зато по дороге подкачали силу-выносливость, и, довольные как три слона, вваливаемся в конюшню.
Ну что сказать... вид, оно конеШно, угрозный, и показатели выросли на единичку, но конюха всё равно не шибко впечатлили...

...Короче, таки пришлось выкупать Сивку, впервые за все мои прохождения.
Одно радует: удалось сбить цену аж на 6 монеток...
38
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от Аладор 27 Марта 2026, 12:25 »
Не знаю, как изначально подавался этот мод или другие платные моды.
Тут тоже, версия 2.04 вполне много где лежит без всяких ограничений. А вот 2.5 уже только с подпиской доступна.
https://boosty.to/tesfan/posts/289a15ba-b9e5-4ed7-a522-54e110183b90
39
Игры / Kingdom Come: Deliverance 2
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 27 Марта 2026, 11:54 »
Сравнил нейронку с живыми актерами
Совсем не требуется что-то сравнивать, чтобы почувствовать контраст между ними.

а 500р. в месяц на мод для Скайрима не хочешь?
Не хочу.
Не знаю, как изначально подавался этот мод или другие платные моды. А бесплатная озвучка для ККД2, которая всегда была бесплатной и продвигалась как бесплатная в свободном доступе для всех, однажды тихой сапой, без объявления войны в один непрекрасТный момент стала платной.
40
Сериалы / Общее обсуждение сериалов
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 27 Марта 2026, 11:48 »
...а книги скопировали из жизни.
Нет, я о другом: некоторые сцены можно покадрово сравнивать и разница будет только в лицах актёров.
Страницы: 1 2 3 [4] 5 6 7 ... 10