Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: The Elder Scrolls 5: Skyrim  (Прочитано 1370183 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5130 : 12 Сентября 2011, 20:48 »
0
Похоже, не мы одни недовольны бояном:
Многие поклонники открыто высказывают недовольство тем, что обещанное видео представляет собой старый материал, отснятый на E3, а не на GamesCom, как было обещано ранее. На это Пит Хайнс ответил, что демо на E3 и GamesCom было одинаковым, а такое количество времени им понадобилось на обработку видео.
Источник
Три месяца на обработку видео? Слоупоков специально из Эстонии выписывали?
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5131 : 12 Сентября 2011, 20:58 »
0
Цитата: Imperator3
Похоже, не мы одни недовольны бояном:
Многие поклонники открыто высказывают недовольство тем, что обещанное видео представляет собой старый материал, отснятый на E3, а не на GamesCom, как было обещано ранее. На это Пит Хайнс ответил, что демо на E3 и GamesCom было одинаковым, а такое количество времени им понадобилось на обработку видео.
Источник
Три месяца на обработку видео? Слоупоков специально из Эстонии выписывали?
Обработку видео?На что же они его снимали?на телефон чтоле?

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн Молчаливый Бе

  • *
  • Сообщений: 411
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5132 : 12 Сентября 2011, 21:24 »
0
Делали jpeg скриншоты и склеивали в видео.
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие

Оффлайн Ватрас

  • *
  • Сообщений: 749
  • бывш. Waffen
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5133 : 12 Сентября 2011, 22:04 »
0
Новые геймплейные ролики, я думаю, стоит ожидать ближе к релизу игры. Скажем, в октябре. Скорее всего новые ролики будут короткие и будут представлять из себя какие-то нарезки из прогулок по городским улицам, демонстрации стелса, и новых монстров. Так что остается только ждать выход игры. Тогда и узнаем, что к чему.

Что касается этого ролика, то графика мне нравится ( очень понравились горы на заднем фоне, погодные эффекты, и местная флора и фауна), музыка тоже приятная ( хотя новые треки мы так и не услышали), хорошо реализованы бои. Так что лично мне пока все нравится. Жду.
Награды  Золотой Пергамент - за статьи по Lore TES (ПП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18151
  • Красный мракобесЪ
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5134 : 12 Сентября 2011, 23:01 »
0
Мне видео скорее нравится, чем нет, и в лучшем качестве оно смотрится почти как новое, замечаешь то, чего раньше не замечал. Косяки есть конешно, о них немало писали уже, но в целом впечатление от просмотра благоприятное.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3169
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5135 : 12 Сентября 2011, 23:19 »
0
Цитата: Waffen
Новые геймплейные ролики, я думаю, стоит ожидать ближе к релизу игры. Скажем, в октябре. Скорее всего новые ролики будут короткие и будут представлять из себя какие-то нарезки из прогулок по городским улицам, демонстрации стелса, и новых монстров. Так что остается только ждать выход игры. Тогда и узнаем, что к чему.
А я думаю, что уже не стоит ждать роликов, релиз близок, за чем тратить время на ролики, когда надо готовиться к продажам. Внимание к игре они так или иначе уже привлекли, а большего и не надо, игра раскупится однозначно.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн el-sid

  • *
  • Сообщений: 1382
  • Пол: Мужской
  • Мира и Любви! Труда и Благополучия!Всем нам.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5136 : 13 Сентября 2011, 00:09 »
0
Спасибо, посмотрел ролики. Раньше не замечалось, но теперь почему то страшно мешает компас. Очень неудобное размещение на экране. Кажется, что он постоянно давит на верхние веки. И назойливо заставляет смотреть на него. Это конечно мое личное мнение, но кажется зона в нижнем левом углу (для правшей) наиболее "неназойлива" в процессе игры. Буду надеяться, что появятся моды при помощи, которых можно будет изменять его положение, или это нереально? А то я в модостроении, того...не очень.

Веселый философ с tesgm.ru
"Жизнь--игра, помни об этом, когда играешь..."(из книги:  "Начинающему геймеру")
-"Счастье, это когда ты занимаешься любимым делом, а тебе за это, еще и платят..." М. Твен
Награды Почётный житель Бухты (ПП 2014 года)

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5137 : 13 Сентября 2011, 00:12 »
0
Цитировать
Раньше не замечалось, но теперь почему то страшно мешает компас. Очень неудобное размещение на экране. Кажется, что он постоянно давит на верхние веки. И назойливо заставляет смотреть на него.
Аналогично, расположение компаса неудачное. Видимо, аналог BTMod будет очень популярен))
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5138 : 13 Сентября 2011, 00:23 »
0
Цитата: Imperator3
Аналогично, расположение компаса неудачное. Видимо, аналог BTMod будет очень популярен))
Это точно.Лучше бы его как и в прошлых частях внизу сделали.

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5139 : 13 Сентября 2011, 01:49 »
0
Подробности из твиттера Пита Хайнса:
На PC можно увеличивать дальность прорисовки ландшафта и травы (остальное тоже, конечно).
Путешествия на лошадях только от 3-го лица.
TES V: Skyrim выйдет 11.11.11 и это не изменится.
Музыка из игры, возможно, будет распространятся отдельно.
Вся музыка в TES V - новая (некоторым слышатся мелодии из TES 3).
Подземелья будут обновляться через определённое время.
Источник
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн el-sid

  • *
  • Сообщений: 1382
  • Пол: Мужской
  • Мира и Любви! Труда и Благополучия!Всем нам.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5140 : 13 Сентября 2011, 02:34 »
0
Цитата: Imperator3
TES V: Skyrim выйдет 11.11.11 и это не изменится.
Вспоминаются начинания приуроченные к "мистическим датам". Или действительно, так уверены в долгосрочном успехе игры? Ох, не обманули бы наши ожидания.

Веселый философ с tesgm.ru
"Жизнь--игра, помни об этом, когда играешь..."(из книги:  "Начинающему геймеру")
-"Счастье, это когда ты занимаешься любимым делом, а тебе за это, еще и платят..." М. Твен
Награды Почётный житель Бухты (ПП 2014 года)

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5141 : 13 Сентября 2011, 02:41 »
0
Кстати, зашел в твиттер Пита Хайнса, на который ссылается Devilos с МГ и откопал еще ряд фактов:
Rain goes through buildings (Дождь проходит сквозь здания)
Skyrim is much, much bigger than Fallout 3 in terms of amount of locations, quests, etc. (Скайрим гораздо больше, чем Fallout 3 с точки зрения количества локаций, квестов и так далее)
No crossbows, just bows. Thanks for pre-ordering! (Нет арбалетов, только луки. Спасибо за предзаказ!)
Если я что-то не так перевел, поправьте.
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2011, 02:46 от Imperator3 »
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Kido Hari

  • *
  • Сообщений: 787
  • Пол: Мужской
  • Ничто не истина
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5142 : 13 Сентября 2011, 07:44 »
0
Цитировать
Дождь проходит сквозь здания
Кто бы сомневался...

Оффлайн Ватрас

  • *
  • Сообщений: 749
  • бывш. Waffen
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5143 : 13 Сентября 2011, 07:54 »
0
Цитата: Kido Hari
Кто бы сомневался...

Про дождь, который проходит сквозь крыльцо дома, скажу, что это несущественное допущение разработчиков. Гораздо важнее что бы квесты и гильдии были проработаны и лишены монотонности и однообразия.
Награды  Золотой Пергамент - за статьи по Lore TES (ПП 2011 года)

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18151
  • Красный мракобесЪ
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5144 : 13 Сентября 2011, 12:12 »
0
Дежа вю?
Цитата: Imperator3
На PC можно увеличивать дальность прорисовки ландшафта и травы (остальное тоже, конечно). А то как же, эти опции обязательно должны быть.

Путешествия на лошадях только от 3-го лица. Минус явный и нелепый, если это действительно будет так.

Вся музыка в TES V - новая (некоторым слышатся мелодии из TES 3). Да, мотивы из Морровинда чувствуются, это хорошо; должны быть сквозные темы через всю серию. Тем более что музыка, по тем отрывкам что приводили тут в теме, хорошая.

Подземелья будут обновляться через определённое время. А то как же. Вопрос обновятся твари на "замороженном" уровне(как говорили ранее) или вырастут в уровне вместе с игроком.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Kimer

  • *
  • Сообщений: 671
  • S A D
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5145 : 13 Сентября 2011, 12:43 »
0
Цитата: Imperator3
Rain goes through buildings (Дождь проходит сквозь здания)
Прекрасно. Даже в ГТА СА (которая вышла в 2005 г.) дождь не проникал под навесы!
И скорее всего, НПС никак не будут реагировать на погоду. Хотя в том же Возьмаке 2 при дожде они забегали под крышу и все такое.
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2011, 12:45 от Kimer »

Оффлайн Рызоп

  • *
  • Сообщений: 1435
  • Пол: Мужской
  • Не ешь, подумой
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5146 : 13 Сентября 2011, 13:09 »
0
Цитата: Kimer
Прекрасно. Даже в ГТА СА (которая вышла в 2005 г.) дождь не проникал под навесы!
В ГТА СА дождь вообще прекращался, когда забегаешь под крышу) Разве что звук был.

И чтобы не флуд - видео в общем понравилось. Насчет компаса никакого дискомфорта нету. Вообщем все устраивает, хех.
Награды За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Отличительный знак "Пчела" - за трудолюбие, чуткость и отзывчивость

Оффлайн GreyArgonian

  • *
  • Сообщений: 181
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5147 : 13 Сентября 2011, 13:45 »
0
Цитировать
Дождь проходит сквозь здания
But why?! Wh-y-y?!
Цитировать
Хотя в том же Возьмаке 2 при дожде они забегали под крышу и все такое.
ЕМНИП, ещё в ПЕРВОМ ведьмаке осилили дождь, не проходящий сквозь меши. И это на старенькой-то авроре...
И, ЕМНИП, нам обещали процедурный снег, "ложащийся" на поверхности. Дак какая разница между снего м и дождём?

Оффлайн Kido Hari

  • *
  • Сообщений: 787
  • Пол: Мужской
  • Ничто не истина
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5148 : 13 Сентября 2011, 17:51 »
0
Цитата: Waffen
Про дождь, который проходит сквозь крыльцо дома, скажу, что это несущественное допущение разработчиков. Гораздо важнее что бы квесты и гильдии были проработаны и лишены монотонности и однообразия.
Уж простите, но для игры 2011 года прохождение дождя сквозь крыльцо это очень существенное допущение.

Оффлайн Кисель

  • *
  • Сообщений: 2919
  • Я слишком стар для этого дерьма
    • http://vk.com/kucejb
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5149 : 13 Сентября 2011, 18:09 »
0
Цитата: Kido Hari
Уж простите, но для игры 2011 года прохождение дождя сквозь крыльцо это очень существенное допущение.
Да вообще нимагли сделать как в крузисе!!!11 Дождь, проходящий сквозь здания, а будет ли нам это заметно? Мы же сквозь стены видеть не сможем. И по крышам зданий, подозреваю, не побегаем.
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2011, 18:10 от Кисель »

Оффлайн GreyArgonian

  • *
  • Сообщений: 181
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5150 : 13 Сентября 2011, 18:26 »
0
Дело в том, что дождь попадает и вту башню в ролике и под навесы. И это будет ой как заметно =/

Оффлайн Serhio

  • *
  • Сообщений: 67
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5151 : 13 Сентября 2011, 20:54 »
0
В Скайриме очень много навесов и они активно используются, это или шутка, или существует решение проблемы с дождём.

[hide]
   


[/hide]

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5152 : 13 Сентября 2011, 21:02 »
0
Не думаю, что вице-президент по связям с общественностью будет так шутить про дождь.
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн Serhio

  • *
  • Сообщений: 67
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5153 : 13 Сентября 2011, 21:12 »
0
Значит существует решение проблемы, в Сиродиле кузнецы сидели по домам и навесики были куцые, конюшня разве побольше, но она так, для антуража.

Оффлайн PashaWE

  • *
  • Сообщений: 139
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5154 : 13 Сентября 2011, 21:58 »
0
Не ну с навесами действительно странно в игре их много (если судить по видео) а дождь сквозь них проходит либо совсем с ума сошли либо отнесли это к весёлым багам  
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2011, 21:58 от PashaWE »

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3169
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5155 : 13 Сентября 2011, 23:01 »
0
Цитата: Serhio
В Скайриме очень много навесов и они активно используются, это или шутка, или существует решение проблемы с дождём.
Решение существует, использование физикса. Довольно простое и одновременно не очень решение, но способное исправить множество таких неприятных казусов. Если судить по видео, то физики нет совсем, и если в релизе ни чего не измениться, то мы увидим обливион с текстурами более высокого разрешения.
Пока меня мало интересует куча мелких замечаний об игре, кроме двух, наличие физики и какую оптимизацию стоит ожидать...
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн Erik

  • *
  • Сообщений: 692
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5156 : 14 Сентября 2011, 00:00 »
0
Цитата: Аладор
... и если в релизе ни чего не измениться, то мы увидим обливион с текстурами более высокого разрешения.
Пока меня мало интересует куча мелких замечаний об игре, кроме двух, наличие физики и какую оптимизацию стоит ожидать...
+100! Честно говоря, начинаю опасаться "урезанного обливиона с с текстурами более высокого разрешения".
Если посмотреть - анимации, например, не исправили ни на йоту (бандюга в ролике пытается РУБИТЬ КИНЖАЛОМ. Нож для таких ударов совершенно не годится - короткий, легкий - удар получится слабым (хотя сила для здесь не причем - ни тот случай), не точным и медленным. В жизни такое возможно, только если он отрадясь ничего кроме дубины а руках не держал.)
Ну, да, графу мододелы насколько возможно подтянут - главное чтоб интересно играть было. Ну и возможностей для редактирования побольше - чтоб подтянуть провисающие места.
Меня, например, магия порадовала - та пентаграмма-ловушка выглядит вполне многообещающе.
В целом то что я увидел, тянет скорее на ТЕС 4,5 а не на чистую ТЕС 5 - т.е. некоторое улучшение графики, пара новых примочек в плане геймлея, но в целом та-же старая добрая Обла. Да ну и шут с ним, в облу 5 лет играл, глядишь и это пойдет
А если еще и оптимизируют все это дело как следует, да некоторые баги пофиксят - вообще зашибись будет.
« Последнее редактирование: 14 Сентября 2011, 00:01 от Erik »
Награды  Орден "Ремесленник" - за плагин "Ведьмак" (ПП 2011 года)

Оффлайн PashaWE

  • *
  • Сообщений: 139
    • http://
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5157 : 14 Сентября 2011, 18:17 »
0
Люди возник вопрос почему нам обещали 40 минут видео а показали только двадцать и то старые

Оффлайн Imperator3

  • *
  • Сообщений: 3946
  • Пол: Мужской
  • Red Wolf
    • Вконтакте
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5158 : 14 Сентября 2011, 18:52 »
0
Прошу прощения, случайно скопипастил старый материал(( Вот новый:
Представители всех рас могут женится/выйти замуж.
Демоверсии Skyrim не будет. Из-за особенностей игры сделать демоверсию невозможно.
Будет возможность разглядывать героя со всех сторон, вращая камеру. Как и в Oblivion.
Пит Хайнс ещё раз напоминает, что размер Skyrim будет примерно такой же, как у Oblivion. Разработчики не тратят время на сравнение и измерение Skyrim с другими играми.
На вопрос "Сколько всего анимаций убийств в Skyrim?" Пит ответил, что не знает точное число, но таких анимаций много.
Скриншоты с ПК версии уже были показаны. Они среди скринштов с xbox360. Какие именно ? Пит Хайнс не хочет раскрывать тайну.
В игре нельзя будет карабкаться по вертикальным лестницам.
С драконов можно будет собрать кости после смерти. Ведь это единственное, что от них остаётся.
Источник
Награды Победитель конкурса модмейкеров №2 "Новое жилище" Плюшевый волчонок - приз зрительских симпатий на конкурсе модмейкеров №2 За неоценимую помощь по переводу форума на новый движок и техническое содействие Почётный житель Бухты(ПП 2011 года) Золотая Палитра - за самые красивые скриншоты (ПП 2012 года)

Оффлайн GreyArgonian

  • *
  • Сообщений: 181
The Elder Scrolls 5: Skyrim
« Ответ #5159 : 14 Сентября 2011, 20:05 »
0
Цитировать
В игре нельзя будет карабкаться по вертикальным лестницам.
Ну блин! Казалось-бы, что ещё проще реализовать? А нет! Конечно, лестницы-не самое главное в игре  , но всё-же они позволили-бы разнообразить архитектуру, сделать незаметные с первого взгляда подъёмы.
Цитировать
сделать демоверсию невозможно.
Возможно, можно запихнуть какой-нибудь кусок города и подземелье небольшое. Но пусть лучше пилят игру, нам и без демки понятно, что скай-это обла 1.5