Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 3 4 5 [6] 7 8 9 10
51
Книги / Стихотворения
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 04 Июля 2026, 23:59 »
*   *   *

Я женщина земли и рождена бескрылой,
Смотри – я вся дрожу в дыхании твоём,
Но я прошу – дыши, я заклинаю, милый,
Не забывай дышать, дыши моим теплом.

Во мне горят костры, и высыхает сено,
Сощурены глаза – как вечером цветы.
В тебе живёт гроза – бегут дожди по венам,
И бьются за спиной железные листы.

Но я к тебе тянусь – меня уносит ветер –
Как долог этот жест протянутой руки,
Пока я шла к тебе, случилось всё на свете –
Закончились слова, умолкли языки.

Мой голос всё слабей – я звать тебя не буду,
Но помни обо мне, стоящий на ветру.
О том, что я живу, не привыкая к чуду,
О том, что я люблю, как будто не умру.

С. Юдина
2026
52
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 04 Июля 2026, 02:32 »
Намедни вышел патч 1.0.3. Понятия не имею, нужен ли он.
Читаю патч ноут...
- исправлены ошибки в квестах
(которые ужу дважды правили, и вот опять)
- исправлены вылеты, улучшена стабильность игры
(вылеты случались, да)
- урон от Барьера теперь наносится корректно
(а что было не так? Безымянный умирал за 4 с, а не за 2, как было задумано?)
- исправлена анимация перезарядки арбалета
(а что с ней было не так? или... теперь перезаряжать можно на ходу, как луки?)
- исправлен распорядок дня для побеждённых персонажей
(понятия не имею, что они делали не так)
- улучшена навигация крупных существ
(т.е. мракорисы больше не будут застревать в трёх соснах?)
- доработан ИИ персонажей
(смотря как доработан; если нпс перестали тупить при атаках магией/стрелами/болтами, я тока за)
- повышены характеристики ледяного мракориса
(я тока за, а то я магом сжёг его начальной огненной стрелой за 40 с)

А, к примеру, лут бритвозубам вернули? Ездового падальщика отучили ходить по дну водоёмов и проваливаться под землю? Игра корректно назначает преступника при атаках магией? Или, к примеру, железы королевы ползунов теперь можно отдать кому-то ещё, кроме Кавалорна? - а то опция в диалогах есть, а возможности отдать кому-то ещё и получить другие награды  нет.  Т.н. "экономику" лечить кто-нибудь будет?
53
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 03 Июля 2026, 21:50 »
Не играл, не играю и не собираюсь.
54
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от Аладор 03 Июля 2026, 19:30 »
А что за нее писать. Я к примеру не слежу, не вижу смысла, т.к. все равно временный эксклюзив на консолях, а потом все равно сразу не ломанут (гипервизором не в счет). Покупать не собираюсь, офлайн активация скорее всего будет геморной, т.к. рокстары вроде ограничили доступ лаунчера для русских. В общем нафиг связываться и интересоваться тем, что в ближайшей перспективе не светит. Потом, когда-нибудь возможно и оценю.
P.S. Я не большой фанат серии, играл всего в пару частей - SA и 5. Пятая часть весьма забавная "криминальная фантастика". Довольно неплохо провел время.
55
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от za4ot 03 Июля 2026, 18:55 »
А чё все молчат за ГТА 6? Или у нас тут нет любителей ГТА? Я вот ни в одну игру серии не играл и даже не представляю, что оно такое.
56
Игры / Ожидаемые игры
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 03 Июля 2026, 08:42 »
Релиз 23 июля с.г.



Если тут нелинейный открытый мир, как в Элденринге, то я за. А если линейный кишкообразный, то не знаю.
В Стиме значится "русская локализация", кстати.
57
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 03 Июля 2026, 00:23 »
Никогда не понимал деления игры на главы. Если есть открытый мир, то какие могут быть главы?
Это очень важная часть создания художественного произведения, необходимая. Зачем? - ровно для того же, для чего делят на главы литературное произведение.

Новаторство Пираний, одно из, в том и состояло - ввели новый инструмент в геймдизайн. За давностью лет не помню, были ли они первые, или до них кто-то уже так делал, - но с тех в индустрии пользовались инструментом охотно.
58
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от Аладор 02 Июля 2026, 18:47 »
У авторов готики "пираний", это была условность, призванная вернуть мобов. В остальном, порой привязка к сюжетным поворотам выглядела кривой (иной раз напрашивалась "смена главы", а когда менялась, то события не казались такими кардинальными). Возможно это была особенность их движка, и в первой части они не смогли реализовать респавн мобов по временным отрезкам и привязали к определенным сюжетным точкам, а в последующих играх, это уже стало своего рода визитной карточкой.
59
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от za4ot 02 Июля 2026, 18:03 »
Никогда не понимал деления игры на главы. Если есть открытый мир, то какие могут быть главы? Ладно там если игра четко разбита на регионы и каждый регион в своей главе. Тогда понятно. Может у меня слишком мало игрового опыта, что я так думаю.
60
Игры / GOTHIC: Remake
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 02 Июля 2026, 09:00 »
Ну вот блинский же ж блин.
В забеге за воина задумал я слетать за бесплатным двуручным мечом  в город орков. А для этого нужен свиток шершня. И, внезапно, единственный доступный в Главе 1 свиток продаёт тока Идол Кадар, и всего один; если и были другие, то я их уже потратил не помню на что. А надо мин. два свитка, лучше больше.
Свитки шершня  должны быть у Торреза, но для этого надо евонный квест выполнить и потратить 5 ОН, иначе меню продажи попросту не появится. Т.е. набирать целый уровень; топором это не то чтоб трудно, но долго и жалко ОН.
Говорят, ассортимент торговцев обновляется; проспал 4 суток подряд - новых свитков в продаже нет.
Оно конешно, всё будет в Главе 2, но хочется прямсейчас.


...Ну вот истратил я свой единственный свиток, слетал за Мстительной сталью - и что?
А ничего. Не скажу, чтоб он был бы удобнее Кулака тролля. На нулевом уровне владения двуручным оружием - нисколько не быстрее топора; и, что немаловажно, не длиннее. Другими словами, видимых преимуществ прямщас не вижу.
И тогда - зачем оно нужно? Не лучше ли истратить свиток, чтобы забрать железы ползунов в Старой шахте? - по крайней мере, выучим новые навыки у Кавалорна.
Страницы: 1 ... 3 4 5 [6] 7 8 9 10