Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 3 4 5 [6] 7 8 9 10
51
Софт & Hard / Обсуждение железа
« Последний ответ от za4ot 16 Февраля 2026, 13:49 »
Цитировать
Вертикальная синхронизация увеличивает инпут лаг. Ограничение кадров - нет.
А я их вместе включаю.  ;D
52
Софт & Hard / Обсуждение железа
« Последний ответ от nobody 16 Февраля 2026, 10:21 »
Принимается. :) Хотя это и не всегда актуально - тому же Скайриму с его "зарядками" заклинаний (и бесконечными лазаньями в меню посреди боя) уже никакой инпут-лаг не страшен.
53
Oblivion / [Oblivion] Проблемы с FPS, графикой и дистанцией видимости
« Последний ответ от nobody 16 Февраля 2026, 09:02 »
я ещё попробовал вообще не менять родные настройки игры после автонастроек лаунчера. И, о чудо, эти микрофризы пропали!
Если так, то попробуйте поиграться с настройками "В окне/Полный экран" и "Вертикальная синхронизация" - возможно, это кто-то из них виноват.
54
Skyrim / [Skyrim] Поиск плагинов
« Последний ответ от nobody 15 Февраля 2026, 23:39 »
Не прошло и десяти лет...  :D Впрочем, что такое какие-то жалкие десять лет по меркам Древних cвитков, да? :) Ну-с, продолжим... А вопрос, сопсно, такой: какие из ныне вышедших модов добавляют в TES 5 части Сиродила? В частности, интересует Имперский город. Beyond Skyrim Bruma и серия Rigmor - это понятно. А есть что-нибудь ещё?
55
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 15 Февраля 2026, 10:52 »
Не судите об обыкновенности "обыкновенных лачуг" по высоте потолков в хрущовках  :( .
Два человеческих роста - ну, более-менее нормальные потолки для житья без клаустрофобии  :D .

И, кстати, в тутошних лачугах потолочные балки есть, делят здание по высоте на жилую часть и чердак. Всё нормально там с высотой потолков.

В данной лачуге с Берналом спавнится Охотник за сферами, нападает на нас, поэтому, чтобы он не застревал и мог выйти наружу, дверной проём высокий.
В игре много строений с разными дверными проёмами, и высокими, и низенькими.
56
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от Аладор 15 Февраля 2026, 10:37 »
Извини, ты точно не туда смотрел. Вот обыкновенные лачуги:


Я вижу там человек, И лично я в этой "обыкновенной" лачуге вижу одноэтажное здание, где 1 этаж равен три человеческих роста, примерно 1,7м * 3 = 5,1м. Это уже прямо уровень дворцовых хором. Еще и если судить по остаткам дверного проема туда можно верхом на лошади заехать не пригибаясь.
Вот это уже обычные лачуги:

Невысокие лачуги с низким потолком проще и эффективнее отапливать, плюс - мазанка, теплопроводность ниже, отопить проще, чем каменную "лачугу" в 5 с лихом метров высоты до условного потолка, если судить по остаткам крыши.
57
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 15 Февраля 2026, 05:41 »
В сравнении с боссами? Да там даже обычные мобы которых я видел, самое меньшее на несколько голов выше, а то и в два раза. А сам мир? Развалины лачуги такие, будто там великаны жили.
Извини, ты точно не туда смотрел. Вот обыкновенные лачуги:

В них нет ничего гигантского, я бы сказал, что в нашем реальном мире даже одноэтажные дома намного больше по размерам и масштабам. Ну, кроме землянок и бытовок-вагончиков.
Для сравнения справа тележка, в которую запрягали лошадь или мула - вполне сопоставима по размерам с погасшими и тутошними лошадьми. Наш Поток будет меньше, потому что он козёл, а не лошадь: мы ездим на козле.

И персонажи-погасшие - т.е. люди - нормального человеческого роста. Бернал на скрине нам ровня.
Да достаточно просто на старте поговорить с первыми нпс и прогуляться до Развалин у ворот, чтобы понять, что где.


=====
Насчёт роста неписей. Внезапно, элденринги - это высокое фэнтези, где обитают существа разных рас, и у всех у них - разный, внезапно, рост. У погасших - один, у полулюдей - другой (они, как правило, значительно ниже нас, кроме боссов-королев), у зверолюдей третий (Блайд Полуволк, Рыцари-ищейки), у кочевников четвёртый, и тыды и тыпы.

В разных локациях, внезапно, обитали разные расы, пока нумены, одно из племён людей, под предводительством Марики не завоевали весь мир. Существ других рас частично истребили во время войн, частично они вымерли, поэтому мы встречаем их не слишком часто. Частично поработили (копатели в шахтах), частично создали в экспериментах (альбиноры и марионтки) - у всех разный рост, но, однако, сопоставимый с обыкновенным "человеческим".
Великаны, тролли, драконы, внезапно, отдельные расы, всё нормально у них с ростом.
И даже у знамений всё нормально, т.к. их комплекция следствие болезни. А огромные боссы, внезапно, сверхсущества, поэтому они такие.


=====
прямо кричащее о гигантомании авторов, будто у них комплексы неполноценности развитые на размерах.
Ну так они в игре компенсирую недостаток размеров в другом месте. Как Саурон башней своей.
Прикалываться можно сколько угодно, но не следует забывать, что:
- это японская игра. Вы японские сказки и мифы читали? - тамошние герои в большинстве гигантских размеров;
- это законы жанра видеоигр как такового;
- это... извините, мне лень много букв печатать.

Так-то и в русских сказках дофигища персонажей огромного роста - это тоже следствие наших комплексов?
Оставьте вы эти разговоры... школярам, что ли.

58
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от za4ot 12 Февраля 2026, 18:45 »
Цитировать
Все что я видел в игре - несоразмерно большое, прямо кричащее о гигантомании авторов, будто у них комплексы неполноценности развитые на размерах.
Ну так они в игре компенсирую недостаток размеров в другом месте. Как Саурон башней своей.  ;D
59
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от Аладор 12 Февраля 2026, 11:25 »
Дак наш персонаж только в сравнении с боссами маленький, а так у него нормальный "человеческий" рост, как у всех погасших.
В сравнении с боссами? Да там даже обычные мобы которых я видел, самое меньшее на несколько голов выше, а то и в два раза. А сам мир? Развалины лачуги такие, будто там великаны жили. Все что я видел в игре - несоразмерно большое, прямо кричащее о гигантомании авторов, будто у них комплексы неполноценности развитые на размерах.
60
Игры / Of Ash and Steel
« Последний ответ от Аладор 12 Февраля 2026, 11:20 »
Кстати, на хардкоре опыта отсыпают больше, возможно, это и есть причина, что у меня уровень сильно выше твоего.
По логике должно быть наоборот, меньше опыта, тяжелее кач и т.д.

А где он должен был быть? Я его не нашёл, а потом позвали в финальный квест и бой, искать было некогда.
В кабинете главы ордена (забыл как его звать). Появляется через некоторое время, по моему через игровые сутки. В ордене скажут, что его нашли дозорные.
Страницы: 1 ... 3 4 5 [6] 7 8 9 10