Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 3 4 5 [6] 7 8 9 10
51
Игры / Hogwarts Legacy
« Последний ответ от Аладор 29 Августа 2026, 17:42 »
Ничего удивительного. Фанатов поттерианы довольно много по всему миру, а атмосфера у игры получилась на 5+.
52
Книги / Стихотворения
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Августа 2026, 16:06 »
Дробь

Терпи, мой родной, терпи!
Страдай, мой родной, страдай!
В чужой постели не спи,
Кусок чужой не съедай.
Не зарься на скарб чужой,
Не пачкай чужую честь —
Не будешь горбат душой,
А будешь такой, как есть.
Надежды чужой не гробь,
Досады чужой не множь.
Ты — человек, ты — дробь,
Правды и кривды дрожь!..
Пестуй детей чужих,
Падок не будь на месть —
Будешь не дрянь мужик,
А будешь такой, как есть.
Храмов чужих не хай,
Веры чужой не пни,
С нищим дели сухарь,
Родине долг верни.
В худшие дни не трусь,
В лучшие не наглей, —
Может быть, я вернусь
Матерью быть твоей

Ю.Мориц
2026

53
Игры / Hogwarts Legacy
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Августа 2026, 16:03 »
Игра принесла создателям больше 2 млрд. долларов и это без учёта затрат на производство.
И это не предел: покупают игру охотно.
54
Игры / Resonance: A Plague Tale Legacy
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Августа 2026, 15:57 »
Оказывается, в игре Дедал - негр, а Тесей - дак вообще женщина. Лолшто   >:(.
55
Игры / Horizon Forbidden West
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Августа 2026, 11:00 »
Мой рецепт для быстрых побед над любой машиной в середине игры, примерно 20-30 уровни. Ключевое слово - "быстрых".



Охотничий Лук солнца. Желательно прокачать до максимума - резко повысятся характеристики. Прокачивается лук за куски и глыбы зеленца, если не путаю; придётся немножко побегать по карте. Искать долго не придётся, игра сама выставит маркеры, если на верстаке "создать занятие". Для любознательных - все подводные пещеры битком набиты зеленцом, но чтобы его добыть, понадобится Маска для дыхания.
Покупать лук (он есть в продаже в западных поселениях) не обязательно, его подарят за выполнение контракта скупщика трофеев "Деталь бронеката". Бронекаты - серьёзные машины, на низких уровнях могут показаться сложными, но награда стоит возни с ним.

Почему именно этот лук? За встроенные навыки. +40% к скорости натяжения - после прокачки это едва ли не самый быстрый охотничий лук в игре. +25% урон по воздушным целям - потому что все летающие машины доставляют немало хлопот. +25% урон подвергшимся коррозии целям - самый вкусный бонус, играем именно от него.
Самый важный ингредиент - спираль "шанс немедленной коррозии". Поначалу будет доступна спираль на 2% шанс; я не пожалел осколков, купил - вот вроде бы 2% это очень мало, но в реальности срабатывает всегда, в каждой стычке, потому что стреляем мы часто. Коррозия съедает машины, даже сильные, очень быстро, а нам это и надо, верно?
Второй спиралью я взял повышенный урон отравленным коррозией машинам. 25% родных + 18% от спирали = +43% к урону. Это очень много, но и это ещё не предел, т.к. я ещё не нашёл легендарных спиралей.

Чуть позже нашёл спираль на 4% шанс, вторую купил, и 8% шанс наложить коррозию - это на грани читерства, потому что отравлять мы сможем каждую машину по нескольку раз за бой. Ну, кроме тех, что убили с одного выстрела.
Ещё чуть позже подкупил (или нашёл? - уже забыл) спираль на 2% шанс мгновенно заморозить машину. Урон стал ещё более чудовищным, т.к. замороженные машины получают огромный, никак трёхкратный? - урон. Статусы срабатывают попеременно несколько раз за бой, у машин просто нет шансов выжить - ну, разве что Элойка сама сдуру не прыгнет им под ноги.

Громозевам, лиходеям, ловчим и прочим машинам с дальнобойными пушками желательно в начале боя отстрелить ихние пушки. Если на местности есть скала или здание - укрываемся за ними и поливаем цель стрелами. Обычно бои недолгие.

Лук получился мощным, но читерством всё же не назову. Очень быстрые и подвижные машины всё равно будут представлять опасность; несколько машин зараз тоже. Элойка нашла место спавна ледоклыков - самые сильные машины в HZD - уложила подряд полдюжину штук, а когда решила завалить огневолка ради евонных ресурсов - получилось наоборот: первый же огневолк наказал её за наглость и самоуверенность.

Рекомендую рецепт для использования.
Не, ну я в курсе, что машины можно уничтожить за два выстрела или залпа, но для этого надо пройти всю игру, собрать легендарное оружие и спирали, прокачаться до максимального левела, бла-бла-бла... Элойке пока в такое кунг-фу не умеет.
56
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Августа 2026, 10:09 »
Ну не, я всегда говорил, что эксперимент должен быть оправдан. За абы что не возьмусь.
Из показанного меня заинтересовал Тореадор - но для доступа надо побеждать Радана, т.е. придумывать, как и чем проходить игру до него. Опционально (или всё же обязательно?) - Реналлу, чтобы сбросить навыки и перераспределить очки. Т.е. чистота эксперимента нарушается изначально, что не айс.
Дуэльный щит и клинки с обратным хватом с самого начала игры, пусть и слабенькие версии, тоже выглядят перспективно, но оба подразумевают строго ближний бой, и за щиты я уже проходил.

Но торопиться в любом случае нет смысла; всё ещё поменяется не раз. Например, я полагаю, что Тореадора будут серьёзно нерфить в ближайшее время: посмотрел видео, как он в одну калитку без урона унижает Малению, Мессмера, Мога, Кабана и прочих - он творит страшное. Разрабы убивали и гораздо более безобидные вещи.
57
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от za4ot 29 Августа 2026, 00:53 »
Совсем в баланс не умеют.
Цитировать
И сам собой возникает вопрос - а... кто-то действительно будет брать новое оружие в ущерб привычному эффективному? ради челленджа или страданий?
Знаю я тут одного экспериментатора.  ;D
58
Игры / Elden Ring
« Последний ответ от РЕДМЕНЪ 29 Августа 2026, 00:03 »
Elden Ring: Tarnished Edition вышел. Посмотрел я на ютубчике, что нам нового добавили, и душа моя уязвлена стала.
Потому что лично для меня и моих новых челленджей обновка... малопригодна, скажем так  :(.

Первое, что видишь - два новых класса. Как бы новых; не вырезанные на релизе, как я думал ранее, а действительно новые. И оба - рыцари для ближнего боя. Первый рыцарь Идус - ловкач с лёгким двуручным мечом и средним щитом, среднее вооружение. Ловкость - 15, наивысшая у стартовых классов. Второй - запакованный в тяж. доспех неповоротливый увалень с двуручным скимитаром, ооочень медленная консервная банка, которая весь урон ловит в лицо. Я настолько привык играть с лёгкой загрузкой, что этих двоих просто не воспринимаю как варианты.
Ихнее вооружение и доспехи можно купить в самом начале игры, что как бы хорошо, но... не совсем.

Три новых облика для Потока. Да никак Фромы просто позаимствовали контент из модов? - впечатление вот такое, будто это всё мы уже видели ранее.

Полдюжины единиц нового вооружения. Ну как нового... это, внезапно, ослабленные дубликаты уникального оружия из дылыцы. Смысл, вероятно, в том, чтобы получить доступ к новым типам оружия с начала игры. Нооооо...
Во-первых, новое оружие ощутимо значительно слабее "оригиналов" из дылыцы. Во-вторых, оно слабее либо неудобнее других оружек своего класса. Скажем, тяжёлый двуручный скимитар при посредственном уроне - самый короткий в своём классе; как следствие - менее эффективен. В-третьих, за уникальными навыками, которые, собственно, и делают оружие эффективным, всё равно придётся топать в дылыцы. И тыды и тыпы. И сам собой возникает вопрос - а... кто-то действительно будет брать новое оружие в ущерб привычному эффективному? ради челленджа или страданий?

Два новых класса и полных сета доспехов и оружия помимо двух стартовых. Один - а-ля тореадор, Лайониель из Дарксоулса. Второй - безумная версия Золотой маски (что само по себе лолшто). Оба набора будут доступны после победы над вторженцами; тореадор вторгается на поле битвы с Раданом, безумная Золотая маска и вовсе ближе к концу квеста настояШШей Золотой маски. Другими словами, доступны они только прим. в середине игры... если только вы не захотите победить Радана, Годрика, Драконьего Стража, Годфри, Морготта, опционально Ренналу, Лоретту на первом уровне без урона и прокачки.
Тореадор с его уникальными навыками показался интересным, а Лжезолотая маска смотрится настолько нелепо и чудовищно слабо, что напрашивается на серьёзные правки и усиления прямо сейчас.

Перебалансировали игру. Почитал списочек - некоторым заклинаниям ускорили анимацию, некоторые ослабили; некоторым оружкам повысили урон. Ну как ослабили-повысили... в районе 5-7-10% - то ли издёвка, то ли статпогрешность. В целом перебалансировка - очень хочу ошибиться, но в рамках имитации деятельности.

В ближайшие пару месяцев я по любому заглядывать в Элден Ринг не буду, а там, подозреваю, и пару патчей-исправлений добавят. Что из новинок будет играбельным - ну, поживём, увидим.
59
Игры / Resonance: A Plague Tale Legacy
« Последний ответ от za4ot 28 Августа 2026, 01:36 »
Если защиты нет, то есть большой шанс, что игра появится в ГОГ. Обычно игры там выходят с опозданием на пару недель. Первые две там есть. Не вижу причин, чтоб и третью туда не завезли.
60
Игры / Общее обсуждение игр
« Последний ответ от za4ot 28 Августа 2026, 01:33 »
Цитировать
Опционально бывшие могут объединиться, чтобы "проучить этого козла", и тогда излечение пойдёт ещё быстрее
Знаю, плавали. Сестра как-то на ДР пригласила всех своих подруг, а они, внезапно, все мои бывшие. Это был не очень приятный вечер.
Страницы: 1 ... 3 4 5 [6] 7 8 9 10