Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: GOTHIC: Remake  (Прочитано 30172 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #60 : 08 Июня 2026, 21:38 »
0
Ну блин же ж блинский. Вероятно, я один такой придурок, переживаю за судьбу пикселей на экране  :-X .
Короче, мне и колечко хочется добыть, и чтоб все при этом выжили. Ну, все, кроме ползунов  :D .

Рудокопы настолько отмороженные, что первыми бросаются в драку. Стража когда неспешна, когда тупо тупит.  Пробовал промотать время - вообще не помогает, в любое время суток рудокопы на рабочем месте, они вообще когда-нибудь спят или их действия привязаны к появлению ГГ?

Методом научного тыка таки нашёл способ, чтобы и колечко достать, и чтоб все выжили.
1) Сохраняемся перед тоннелем.
2) Выманиваем одного ползуна на стражника. Строго одного - два ползуна стражника убьют, а нам этого не надо.
3) На помощь стражнику прибежит подмога, кто-нибудь из рудокопов или другие стражи, вместе они ползуна забьют.
4) Выманиваем второго ползуна. Наша цель - чтобы ребята общими усилиями прибили бы второго ползуна, и чтобы при этом все выжили.
5) Если все выжили - делаем квиксэйв. Если кто-то погиб - загружаем сохранку 1), повторяем всё заново.
6) Бежим вглубь тоннеля, там будут ещё два ползуна, пробегаем мимо и запрыгиваем на подмостки; либо, если успеем, карабкаемся по лестнице. Анимации взбирания по лестницам медленные, а ползуны быстрые, лучше запрыгивать наверх с разбегу.
7) Собираем весь лут (стрелы, лук, наверху на трупе кольцо), спускаемся, опционально делаем ещё один квиксэйв.
8 ) Со всех ног убегаем прочь как можно дальше от тоннеля. Смысл вот в чём: игра отрабатывает реакцию НПС на действия ГГ в определённом радиусе, т.е. если убежать достаточно далеко от ползунов и стражников, они прекращают драку и возвращаются на исходные позиции. Другими словами, все выживают.
9) Возвращаемся, смотрим; если все выжили - отлично, если нет... повторяем действия с промежуточных сэйвов. Ну, если вы тоже переживаете за судьбу пикселей на экране  ;) .


=====
как поднять силу, без понятия
Силу-ловкость проще всего прокачивать у Диего или Лареса; 1 ОН = 1 сила/ловкость. Руду не нужно платить.
Меч на 14 - это как издевательство, у меня Старый меч на 12, и эти +2 к урону - статпогрешность.

В Новом лагере недалеко от Плавучей таверны на озере есть пещерка, там бесплатный меч 21 урон 15 силы.
Старый лагерь, южные ворота, от моста влево скала на берегу реки, под скалой пещерка (добираться вплавь), там Лук всадника 24 урона 14 ловкость.
Старый лагерь, у северной стены заколоченная хибара, забраться можно либо из Замка по тоннелю, либо превратиться в жука и пролезть в дырку. Внутри меч на внушительные 33 урона, 23 силы. Где брать на старте игры свиток превращения - не знаю.

Вообще, кто не знает - скупайте/копите все свитки превращения. В облике жука можно пробраться в недоступные места, да хоть в Замок раньше времени, залутать что-нибудь ценное. В облике условного глорха можно сойти за своего и пробежать к цели, не привлекая внимания, либо покусать сильных противников, которых в человеческом обличьи не победить. И тыды и тыпы.


УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #61 : 09 Июня 2026, 05:39 »
0
Старая шахта.
Разговариваем с Ульбертом, угощаем пивом. Он пожалуется, что потерял ключ от сундуков, а подозревает Алефа. Идём к Алефу (ярусом выше), спрашиваем про ключ. От нашей жадности зависит награда. Если отвалить ему 50 руды, он даст ключ и кольцо +5 к силе. Наивыгоднейшая покупка.

Предполагается, что ключ нужен для того, чтобы обчистить охраняемые сундуки. Если вы не хотите красть (как я, к примеру), просто поболтайте с Ульбертом пару раз, квест закроется сам собой, мы получим опыт. 


=====
В целом наблюдения такие - воровство (и наверняка карманные кражи, я не пробовал) позволяют очень быстро разбогатеть до неприличия: зачем что-то долго-долго зарабатывать, если можно тупо и очень быстро украсть? Так что тем, кто не слишком обременяет себя вопросами морали, тут раздолье - собсстно, как и в оригинале.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #62 : 09 Июня 2026, 19:19 »
0
Волки тут охренеть какие быстрые и мощные, я за ними просто не успеваю. Один ихний прыжок - перезагрузка.Может, я зДря не выкупил доспех в Старой шахте? Дорогой, но +15 защиты - кажется, такого нигде больше не найти до вступления в один из лагерей.

Луки - сильны, и, возможно, есть смысл для первого прохождения качать именно луки. Но, опять же, надо искать хороший лук, нынешний Лук всадника не ахти какой. Или арбалет? - внезапно, они тоже скалируются от ловкости.

Случайно встретил вне лагеря Буллита. Разумеется, попытался отквитаться за первую встречу. У меня было 17 стрел, этого как раз хватает, чтобы уронить его. Но... не успеваю до него добежать, чтобы облутать и забрать в свою пользу евонные меч и арбалет, он встаёт очень быстро, а второго запаса стрел у меня уже нету. И тогда зачем оно надо прямщас?
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3372
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
GOTHIC: Remake
« Ответ #63 : 09 Июня 2026, 20:50 »
0
Волки тут охренеть какие быстрые и мощные, я за ними просто не успеваю. Один ихний прыжок - перезагрузка.
Да, здешние волки - жесть. И если с одним еще худо бедно можно справиться с мечом, то если их несколько, гарантировано загасят.

Цитировать
Дорогой, но +15 защиты - кажется, такого нигде больше не найти до вступления в один из лагерей.
Я пока в халявной на +10 хожу. И когда дело касается волков, гасят также, как когда у меня вообще не было одежды, так что и эти доп. +5, скорее всего также не окажут существенного влияния.

Луки - сильны, и, возможно, есть смысл для первого прохождения качать именно луки. Но, опять же, надо искать хороший лук, нынешний Лук всадника не ахти какой.
Вот я именно так и решил проблему с волками - просто взялся за лук. Плюс навык качнул, и теперь если я заметил волков раньше, чем они меня, то парочку успеваю завалить до того, как они успеют добежать. Если их больше, приходится побегать, и иногда перезагрузиться. На счет лука - у меня название не помню, но урон выдает 28, где взял - хз, почему-то кажется, что это было в старой шахте, тот самый, что вместе с кольцом. Требования, кажется 18 ловкости, надел два кольца, и самое норм.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #64 : 09 Июня 2026, 23:16 »
0
Словил первый вылет. При попытке открыть "красный" сундук в оружейке Замка.
Не-не, я воровать не собирался. Стражники все спят, просто хотел посмотреть, что они тут охраняют, пока спят. Ночь, пусто, ходи куда вздумается, бери что хочешь - раздолье.

В Замок прошёл очень просто - в Старой шахте снял амулет с подраненого храмовника вместе с евонным двуручем. Амулет Ю Бериона впечатлил Торуса и меня пропустили.
Что делать с Торусом и вступать ли к ним в банду или к кому другому, ещё решил. И с Мильтеном тоже не решил, кому отдавать письмо магов (если что, письмо можно отдать Ватрасу, это будет как бы "предательство короля"). В какой лагерь идти, туда и отдавать письмо. Наверное.
А Торуса, кстати, сильно невзлюбил ещё 25 лет назад и прощать не собираюсь  :D .


Из предыдущего. Загрузил старую сохранку и таки побил Буллита и отобрал у него всё что было. Ибо.
Меч воина 33 урона/23 силы и арбалет 60 урона/30 ловкости. Может, мне надо арбалет юзать, а не лук? - я забыл, что из них удобнее в применении. И, кажется, арбалетам учат только Стражников. Впрочем, механики двух игр всё же разные.
(в оригинале арбалеты скалировались от силы, медленно заряжались, но после прокачки ходил и всем делал пиу-пиу и горя не знал)


Ну и вот что. Украл первую за 8 часов игры вещь - книгу Бестиарий Хориниса. Пройти мимо такого сокровиШШа ну просто не мог.Серия книг, 5 штук, учат очень редким охотничьим трофеям; упускать жалко.


И да, замки стали раздражать, подумываю таки поставить мод на автовзлом. Не-не, я люблю головоломки, но только когда они сами по себе, а не в игре, где надо быстро что-то сделать и бежать дальше. Времени на взлом уходит дохрениШШа. Это были бы отличные единичные головоломки на каких-нибудь квестовых тайниках, где оно логично и оправданно, но вешать на каждый замок подобные - всё же перебор.


=====
так что и эти доп. +5, скорее всего также не окажут существенного влияния.
Да как сказать. Это Готика, тут всё привязано к цифрам и пороговым значениям. значение меньше порогового на 1 единичку - и тебя ваншотят; выше порогового на 1 единичку - тебе хоть бы хны.Как пример. Здешние гоблины - всем гоблинам гоблины: их научили кидать камни и кидают они их так ловко, что одним попаданием сносят больше половины хыпы. А в этой броне +15 ихние камни - как комариные укусы, урон очень мал.

На счет лука - у меня название не помню, но урон выдает 28
Наверное, Полевой лук, у меня тоже такой есть.
В Новом лагере на берегу озера один охотник делает уникальные луки, если ему принести древесину. Но, кажется, только один на всю игру, поэтому перед заказом надо сохраниться в отдельный слот и проверять-сравнивать.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #65 : 10 Июня 2026, 10:49 »
0
- Есть ли смысл в начале игры учить быстрое плавание-ныряние? Насколько оно будет полезным? 5 ОН отдавать не сильно охота, но длительное нахождение под водой пригодится, уже находил места/пещерки, куда не заплыть, т.к. дыхания не хватает.

- Кто из магов в начале игры повышает запас маны? Или для этого надо обязательно присоединяться к одному из лагерей?

(Прим: если отдать письмо магам огня, то в награду дадут кольцо +5 к силе. Но... учить они не хотят никто; без прокачки маны магия примерно бесполезна. Я брал у Торреза руну огня, она отлично дамажит всякоразных волков-ящеров, но маны катастрофически не хватает)
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3372
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
GOTHIC: Remake
« Ответ #66 : 10 Июня 2026, 13:50 »
0
уже находил места/пещерки, куда не заплыть, т.к. дыхания не хватает.
А еще на дне лежат запертые сундуки. Вот тут особенно заметна кривизна взлома. Как авторы вообще себе представляли взлом под водой? На один взлом требуются десятки ходов. Быстро взломать нереально, зафиксировать позицию и вынырнуть - тоже.  Эти сундуки выглядят как насмешка, - "вам посылка, но вы ее не получите, т.к. у вас нет документов".

Цитировать
Я брал у Торреза руну огня
Я сначала тоже взял огненную, но увидев что у него в продаже огненная существенно дешевле руны лечения, перезагрузился и поменял выбор, а огненную лучше потом куплю, сэкономив руду таким образом.

Цитировать
- Кто из магов в начале игры повышает запас маны?
Учителей не нашел, но находил банку +2 маны. Если память не подводит, то если выйти из южных ворот то правее будут скалы, там пещера с кротокрысами, чуть правее пещеры, прямо в скалах будет ниша, скрытая зарослями, там будет статуя с банкой.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #67 : 10 Июня 2026, 15:04 »
0
А еще на дне лежат запертые сундуки.
Да, и они тоже. Я, правда, пока ни одного не нашёл, хотя плаваю с удовольствием.
(в оригинальных готиках плавать не умели)

Насчёт сложности системы взлома... незнай, повсюду пишут, что после прокачки взлом упрощается в разы, но 30 ОН+руда в начале игры - это очень много, 3 уровня. Наверное, прокачка оружия/луков на старте намного предпочтительнее, отдача быстрее.

Но если специально замедлять собственный прогресс ради прокачки всех доступных навыков, то, возможно, в этом есть смысл. На старте делаем упор на небоевые перки, вложились во взлом, потом долго зачищаем все сундуки в лагерях, карманы у неписей, обогащаемся, полученные богатства пускаем уже на боевые умения/силу/ловкость.


Я сначала тоже взял огненную
Я брал ради тестирования: насколько вообще реально отыгрывать за мага с самого начала игры? теоретически - да, возможно и даже более-менее эффективно, но трудно: надо чем-то восполнять ману, а способов не то чтоб много. Маг-алкоголик и/или маг-наркоман - ну, такой себе косплей.


Учителей не нашел, но находил банку +2 маны.
У меня таких две, и ещё на ловкость.
Как тут с перманентными зельями, пока не знаю, но в оригинале я их все оставлял на потом. Потому что стоимость прокачки характеристик/маны растёт: сначала 1 ед. = 1 ОН, потом 1 ед. = 2 ОН, потом =3 ОН. И вот как раз остатки добивал зельями. Сохранилась ли система в Ремейке - пока не знаю.

Учителя нашёл, самый доступный в Новом лагере, Кронос в центре пещеры, за обучение не требует услуг. У него же можно набрать полезных колец и свитков. 

Новый лагерь, кстати, офигенно красивый.


=====
ПыСы. Интересная деталь. В оригинале болотник был просто травой, наподобие табака, а самокрутки, соответственно, просто куревом. А в Ремейке он официально называется наркотиком, у меня слом шаблона случился. Получается, вся Колония - обдолбанные наркоманы, т.к. травку курят вообще все.
И что теперь с этим делать? Наш Безымянный, внезапно, становится наркобарыгой, т.к. во всех лагерях квесты, связанные с продажей болотника, очень важны для вступления во фракцию, без них никуда. Плюс самокрутки - самый доступный и дешёвый способ восстановить ману, т.е. маг = наркоман.
Крайне неудачное решение Алхимиков. Странно, что им ещё не прилетело за пропаганду наркоты; и ведь возразить-то по сути нечего.

УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3372
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
GOTHIC: Remake
« Ответ #68 : 10 Июня 2026, 19:29 »
0
В Новом лагере на берегу озера один охотник делает уникальные луки, если ему принести древесину. Но, кажется, только один на всю игру, поэтому перед заказом надо сохраниться в отдельный слот и проверять-сравнивать.
Я взял дубовый лук, т.к. по его словам у него больше урон. Урон 34, требования ловкости 24.

Если принести торговцу луками Кавалорну книгу бестиария, то он устроит по ней экзамен. За правильные ответы научит снимать дополнительный трофей. Я принес бестиарий по падальщикам, и он научил снимать защитную пластину. Жаль что в округе уже не осталось падальщиков  ;D Но ничего, я еще не бывал на болотах.
« Последнее редактирование: 10 Июня 2026, 20:59 от Аладор »
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #69 : 10 Июня 2026, 22:36 »
0
Ёёёёёёё.... реально обдолбанные укурки:


Они там все такие, за редким исключением, особенно ихние высшие чины, идолы и гуру:

Это ещё вполне гм, "нормальные", это ещё ихние высшие чины, идолы и гуру, до разговоров со мной ещё не снизошли, потому что я неверный.

Собсстно, они и в оригинале были сектантами-невменяшками, но оно было не столь сильно выражено и воспринималось более спокойно; и дело тут в т.ч. качестве геймдева/геймдизайна, которые 25 лет назад ещё не позволяли донести до наших чувств свою мысль с максимально предельной ясностью, как сегодня. Задумывался ли весь Болотный лагерь настолько э-э-э.... странно-отталкивающим и одновременно пугающе привлекательным, как мы видим сегодня - не могу сказать.

С другой стороны, я, зная, что из себя представляет Спящий, вся секта, какое значение они имеют для сюжета, ловлю себя на мысли: а могли бы или должны ли они быть другими? Наверное, всё же нет.
(это всё кратко, чтобы без спойлеров)

Чтобы к ним вступить, надо провести особый ритуал отречения от старых богов и присягнуть Спящему. Как именно оно реализовано в Ремастере, мне лично проверять-узнавать не сильно охота.
Любопытно, Безымянному тоже татуировки с макушки до пят набьют в случае присоединения?


==========
Получил свою боевую курицу, детище миртанского автопрома:

Выглядит нелепейше, но свою функцию выполняет: бегает шустро, может прыгать и плавать, управляемость вменяемая, не тыкается в каждое дерево, как Индржиховский Сивка, враги агрятся редко, и тыды и тыпы - короче, полезное нововведение.


ПыСы. Всё забываю написать. Архиполезный навык - акробатика. Учить всем, позволяет отпрыгивать и перекатываться в бою, прыгать дальше, высота прыжков/падений увеличивается, снижает урон от падений вдвое и тыды и тыпы.
Учить за 10 ОН, 60 руды у Бастера в Новом лагере.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #70 : Вчера в 14:46 »
0
Если принести торговцу луками Кавалорну книгу бестиария, то он устроит по ней экзамен. За правильные ответы научит снимать дополнительный трофей. Я принес бестиарий по падальщикам, и он научил снимать защитную пластину. Жаль что в округе уже не осталось падальщиков  ;D Но ничего, я еще не бывал на болотах.
Да я знаю.
С этим Бестиарием та ещё затыка. Это серия из 5 книг и почти все они запрятаны столь усердно, что найти их все можно только двумя способами либо пылесосить каждый уголок и кустик, либо очень поздно, к концу игры.  При этом безопасно можно украсть только одну, самую первую книгу, относительно безопасно добыть вторую, остальные под серьёзной охраной. Все книги дают знания о трофеях с животных - перки очень полезные, но достаются нам столь поздно, что пригодятся нам... упс, на втором прохождении, если мы запомнили местоположение и попытались сбегать за ними уже на старте.
И да, Бестиарий-2 можно выучить строго во Второй главе по сюжету, раньше не выйдет.

Насчёт черепов падальщиков - в каждой главе поголовье живности обновляется, т.е. трофеи с них можно собирать снова.

Но тут ждёт ещё один прикол.- Учитесь снятию трофеев! - говорили они. - Это принесёт баснословный доход! - говорили они.
Ну вот выучил я все трофеи и усердно потрошу каждую тушку. До варгов и мракорисов не дошёл, а простые ящерицы-падальщики-волки-шныги дают сущие копейки. Настолько мало, что окупить вложенные средства не могут.Нам говорили, что охотники скупают трофеи задорого - спецом обегивал, сравнивал цены, разницы или нет, или столь мизерна, что я не заметил. Кому это всё продавать?
Ну вот Мордраг говорит, что у него все товары дешевле - и да, это действительно так: 1 стрела = 1 руда, а не 2 руды, как у других. А что с трофеями, кому продавать?
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3372
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
GOTHIC: Remake
« Ответ #71 : Вчера в 15:22 »
0
Но тут ждёт ещё один прикол.- Учитесь снятию трофеев! - говорили они. - Это принесёт баснословный доход! - говорили они.
Ну вот выучил я все трофеи и усердно потрошу каждую тушку. До варгов и мракорисов не дошёл, а простые ящерицы-падальщики-волки-шныги дают сущие копейки. Настолько мало, что окупить вложенные средства не могут.Нам говорили, что охотники скупают трофеи задорого - спецом обегивал, сравнивал цены, разницы или нет, или столь мизерна, что я не заметил. Кому это всё продавать?
Ну вот Мордраг говорит, что у него все товары дешевле - и да, это действительно так: 1 стрела = 1 руда, а не 2 руды, как у других. А что с трофеями, кому продавать?
Тут очень странная экономическая система. И как я понял, работает по принципу - оптом дешевле. Ни в коем случае нельзя весь комплект продавать одному торговцу, т.к. с каждой добавленной в корзину единицей, цена будет падать. И даже у Мордрага стрелы бывали по 2 руды, скупал часть стрел, за дороже. Затем приходил чуть позже, цена уже по 1 куску, и работает с другими торговцами. Если покупать не все задорого, а только часть, то после можно сэкономить. И продавать только небольшими партиями в одни руки. Но да, стартовые цены на трофеи все же оказались гораздо ниже ожидаемой.

P.S. Наткнулся я на этого мракариса... Еле ноги унес  :D
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #72 : Вчера в 16:21 »
0
Тут очень странная экономическая система. И как я понял, работает по принципу - оптом дешевле. Ни в коем случае нельзя весь комплект продавать одному торговцу
Да. В оригинале такого не было, это нововведение. Но есть мод, меняющий "как было", т.е. цена фиксированная, не зависит от количества.Много продать всё равно не получится, денег у торговцев до смешного мало.

Но барахло хорошо для обмена - не продажи, а обмена вещей - берём у продавца что-нибудь нужное, замещаем своим барахлом. Или отдаём дорогую вещь, на эту сумму набираем колец, свитков, зелий, что нужно. Кажется, в этом случае теряешь не так много.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3372
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
GOTHIC: Remake
« Ответ #73 : Вчера в 16:53 »
0
Много продать всё равно не получится, денег у торговцев до смешного мало.
В трактире Нового лагеря есть оптовик, у него руды 600+. Но чтобы его открыть, нужно пройти кв на продажу болотника.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3372
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
GOTHIC: Remake
« Ответ #74 : Вчера в 20:55 »
0
Сюжетка вступления в лагерь болотников самая нелогичная. Авторы по ходу были обкурены когда сочиняли ее  :D
Всюду и везде кричат о том, что болотники массово набирают послушников. В лагерях проповедуют их зазывалы, героя тащат туда чуть ли под руки, типа ты только приди, и тебе понравится и вступишь к нам... Тем не менее в лагере - чтобы стать послушником, надо заручится поддержкой старших, но они с тобой не заговорят, потому что ты не послушник. Ок, ладно. При этом один из старших заговоривших с гг, прочитавший чуть ли не часовую проповедь о том что гг ждет большое будущее - приведи к нам нового послушника, и я за тебя поручусь.  :-X Т.е. я приведу левого чела, и его вы примите без поручительств в послушники, но гг должен будет и дальше ходить "собирать подписи поручителей"? И это при том, что им позарез нужна "свежая кровь"? Просто фантастическая логика ;D
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #75 : Сегодня в 09:59 »
0
Но барахло хорошо для обмена - не продажи, а обмена вещей - берём у продавца что-нибудь нужное, замещаем своим барахлом. Или отдаём дорогую вещь, на эту сумму набираем колец, свитков, зелий, что нужно. Кажется, в этом случае теряешь не так много.
Перепроверил ещё сколько-то раз с разными торговцами. Увы, нет, первое впечатление было ложным. Обмен, даже сильно-сильно мелкооптовый, точно так же невыгоден, как и продажа.
Это не обмен, а обман: из условных 10 предметов первые два примут по "настоящей" цене, другие два по сильно сниженной, другие и вовсе за бесценок.

Это какая-то дичь с ценами: шкуры кусачей и бритвозубов принимают по 3-4 руды, наравне с волчьими клыками. Дак где волк, а где кусач! - на волка в разы меньше усилий тратишь. А то и вовсе 1 руду дадут, если их много. Надо специально завалить варга, посмотреть, скока трофеи с него стоят; но прямщас сомнения, что смогу.
Снятие шкур стоит 250 руды, сколько высокоуровневых животных надо убить, чтобы затраты окупились, если цена всё ниже и ниже?


Просто фантастическая логика
Дак то же самое и в других лагерях.
Про Новый лагерь все уши прожужжали, какая у них свобода и процветание, в противовес тирании и нищете Старого лагеря. Нет никаких условий вступления и глупых ритуалов, вступай кто хочет прямщас! - но по дороге к Ларесу или Ли тебя тормознут мин. четыре раза, каждый раз прочитают нотацию, напихают в уши пропаганды, а итог разговора такой: отбери у болотного идола евонную травку, продай, а бабло занеси мне, тогда я подумаю, разговаривать с тобой или нет. Так или иначе всё сводится к контролю поставок травы.
Свободная шахта настолько свободная, что дадут разве что погулять по верхнему ярусу от входа до тутошнего смотрящего.

И тыды и тыпы. Да Старый лагерь с его, гм, "тиранией" и поборами выглядит намного привлекательнее двух других, на их-то фоне.  Поэтому я отчасти понимаю интернет-клич "За Гомеза!"; это как войнушки "ИЛ против ББ".

Я вот обзываю болотников обдолбанными невменяшками, но... а разве другие не такие же? Все такие же сектанты, каждый со своими тараканами и каждый умом тронулся. кстати, это должно быть объяснено сюжетно, не стану спойлерить.
Да вообще весь сюжет тут - слом шаблона, особенно на фоне современных игр. Сюрпризов для тех, кто сталкивается впервые, будет немало.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #76 : Сегодня в 10:16 »
0
Маленький, гм, невинный багоюз:
Спойлер - скрытое:
Надеваем любое кольцо. В инвентаре мышкой зажимаем "выкинуть". Кольцо продублируется - выкидывается копия, а не исходник. Продублировать можно сколько угодно копий; не забудьте их потом подобрать.
Как оно будет с амулетами, не знаю, их пока нет. Какова будет стоимость колец в продаже, тоже не проверял; допускаю, что цены обрушатся и продажа копий будет бессмысленной.
Бугага  :D.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3372
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
GOTHIC: Remake
« Ответ #77 : Сегодня в 11:25 »
0
Про Новый лагерь все уши прожужжали, какая у них свобода и процветание, в противовес тирании и нищете Старого лагеря. Нет никаких условий вступления и глупых ритуалов, вступай кто хочет прямщас! -
Не, тут все честно. Нигде не говорилось, что каждый пришедший вступит в элитные отряды. Т.е. фактически любой может к ним прийти жить. Будет работать в шахте или на полях. Старый лагерь, примерно также, работай в шахте, плати налоги и живи спокойно. Но это же не про ГГ, так сюжета не будет. А болотники именно про вступление в их секту говорят. а по факту, если к ним пришел желающий - а они еще нос задирают.


“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #78 : Сегодня в 16:32 »
0
а они еще нос задирают
Да ладно, во всех лагерях со свежачками и низшими обращаются как с дерьмом. Любой, кто хоть чуточку поднялся над другими, вчерашними своими товарищами, смотрит  на них как на мясо - пищевая цепочка тут ярко и выпукло выражена. А если стал стражником, или наёмником, или магом, то ты почти бог.
Исключений очень мало, вспоминать надо.


Продолжение про багоюз; проверил.
Спойлер - скрытое:
Какова будет стоимость колец в продаже, тоже не проверял; допускаю, что цены обрушатся и продажа копий будет бессмысленной.
Спойлер - скрытое:
Проверил. Не то чтоб обрушаются, но сильно падают. Скажем, одно кольцо стоит 69 руды, а второе такое же уже 47, а третье 20 с небольшим.
Т.е. обогатиться на багоюзе нельзя.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #79 : Сегодня в 16:48 »
0
Бестиарий Хориниса - 3, где взять.
Третий том лежит в землях орков, там страшно. Но достать книгу можно.

Мы перед воротами в Орочьи земли:

Страшнее всего тут, внезапно, стражники - если попытаешься пройти, сначала предупредят, потом агрятся и ваншотят одним болтом. Их понять можно, у них приказ никого не пущать, но нам-то хочется пройти, да?

Слева от ворот есть большой камень. Подозреваю, его тут специально положили, чтобы ищущие приключений на свою задницу приключенцы ходили бы получать люлей от орков.

Залезаем на камень, открыто в полный рост проходим мимо стражников, им и дела до нас нет: у них приказ никого не пущать через ворота, но мы же идём мимо ворот!

Спрыгиваем на противоположной стороне:

Придерживаясь левой стороны, бежим вдоль скал и сворачиваем налево в ущелье, оно совсем рядом. Лучше бежать быстро, не останавливаться, чтобы не привлекать орков и варгов; но в ущелье они за нами не полезут.
В конце ущелья два сундука с ценным лутом, в одном из них наша книга.

Третий том учит снимать бронепластины с ящеров и бритвозубов.
Что делать потом с бронепластинами - пока не знаю. Надеюсь, можно будет что-нибудь полезное скрафтить?
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #80 : Сегодня в 16:52 »
0
ПыСы. Пишут, что патч 1.0.1 уже вышел (наконец-то)
Пойду почитаю, что там подарили.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Онлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18717
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #81 : Сегодня в 20:10 »
0
Gothic 1 Remake — Патч 1.0.1
(гуглоперевод с моими комментариями)

==========
Привет, сообщество Gothic!

Прошла неделя с момента выхода Gothic 1 Remake, и мы получили невероятное количество отзывов от всех вас. Спасибо за вашу поддержку, сообщения об ошибках и предложения — они помогают нам улучшать игру и обеспечивать наилучший возможный опыт для всех.

Сегодня мы выпускаем Патч 1.0.1, который включает в себя различные исправления и улучшения.

Мы также заметили, что некоторые игроки сочли новую систему взлома замков слишком сложной или недостаточно интуитивно понятной. На основе ваших отзывов мы ввели новый индикатор сложности замка, который позволяет лучше понять, насколько сложен замок, прежде чем пытаться его взломать.

Чтобы помочь нам продолжать улучшать игру, пожалуйста, используйте нашу форму для сообщений об ошибках. Каждое сообщение помогает нам быстрее выявлять проблемы и улучшать общий игровой процесс.

Перед обновлением убедитесь, что у вас не установлены никакие модификации, так как некоторые моды могут быть несовместимы с последней версией и могут вызывать непредвиденные проблемы.

После обновления, пожалуйста, убедитесь, что ваша версия игры — CL168781, что подтверждает использование последней сборки. Номер версии можно найти в настройках, которые отображаются в правом нижнем углу экрана.

Благодарим вас за вашу постоянную поддержку. Мы будем продолжать усердно работать, чтобы ваше путешествие по Колонии было максимально комфортным и приятным.

С уважением, Alkimia Interactive.
==========


Дополнения:
- Добавлен индикатор сложности взлома замков.
(Т.е. взлом был неоправданно сложным, и теперь к нему добавили маркер, чтобы даже самый тупой понял, что взлом сложный? Градации замков - очень сложный, неимоверно сложный, супермегаархисложный, неоткрываемый?
Они хотя бы увеличили прочность отмычек? увеличили лимит ошибок? - а то 2 и 4 ошибки на Мастере - это очень мало, нужно буквально 12-16-20, как моды добавляют. Уменьшили ли количество связей при прокачке навыка? - ранее писали, что прокачка до Мастера не изменяла вообще ничего)


Разное
- Различные исправления локализации и текста.

Технические исправления ошибок
- Исправлены некоторые взаимодействия с кузнечными станциями.
- Исправлены сбои с DLSS и FSR.
- Исправлены уязвимости в экономике.
(Т.е. отменили обвал цен при оптовой продаже? Повысили цены на охотничьи трофеи? Снизили цену обучения? Вылечили клонирование колец, обновление рудных жил при перезагрузке? - что именно исправлено в этой, гм, "экономике"?)
- Кнопки «Главное меню» / «Выход из игры» теперь отключены до тех пор, пока сохранение не будет корректно сохранено.
- Улучшены звуки шагов и атак.
- Бой: исправлены проблемы с магнитом и прицеливанием.
- Улучшена навигация для NPC.
(встречал левитирующих неписей, да)
- Исправлено исчезновение арбалета и различные проблемы со стрельбой из лука.
- Улучшена механика лазания по стенам.
- Исправлены различные ошибки, приводившие к сбоям.
- Улучшена работа с памятью.

Исправления ошибок в квестах
- Квест «Кованые соперничества» теперь помечается как выполненный независимо от выбранного исхода.
- Изменены права собственности на сундуки в Кузнице болотного лагеря.
- Изменены права собственности на старые предметы в Кузнице лагеря.
- Исправлены несколько срабатываний заклинания «Огненная буря».
- Королева ползунов теперь корректно начисляет опыт.
- Изменен диалог Ли о блокировке плотины.
- Квест Кирго, Харима и Гор Ханиса теперь может завершиться неудачей в соответствующей ситуации.
- NPC возле костров воспроизводят корректные анимации.
- Исправлена ​​ошибка, которая не позволяла игроку начать квест Торреса.
- Исправлена ​​ошибка, которая блокировала возможность стать огненным магом.
- Ключ Гомеза нельзя подобрать до 5-й главы.
(А то ловкачи уже в первой главе обчищали и его самого, и все евонные сокровиШШа - просто так, искусства для)
- Терон теперь сам подходит к вам, чтобы завершить свой квест.
- Ключ от заброшенной шахты нельзя подобрать до начала квеста Кейна.
- Различные исправления уровней, касающиеся навигации, связей и спавнеров.
- Исправлена ​​ошибка, которая не позволяла Горну присоединиться к битве с троллями.
- Исправлена ​​ошибка, которая позволяла игрокам присоединиться к Старому лагерю после присоединения к другим лагерям.
- Горн теперь казнит охранников в Свободной шахте.
- Исправлена ​​неактивность шантажистов после поражения.
- Исправлена ​​неактивность Таррока после Улумулу.
- Теперь проверяется доступ в лагерь Разбойников.
- Разрешение Торуса для членов болотного лагеря теперь можно получить разными способами.
- Квест Сиры исправлен для игроков, которые уже победили Буллита.

Изменения баланса

- Каменный голем: Сопротивление заклинаниям ветра снижено. Увеличены сопротивления и здоровье.
- Гомез: Увеличены сопротивления и здоровье. Увеличена дальность атаки по области.
(А то его было слишком легко побить уже в первой главе)

Обновления баланса для следующих существ:
- Кусака.
- Кровавая муха.
- Гарпия.
- Королева ползунов.
- Воин ползунов.
- Орочья гончая.
- Бритвозуб.
- Снэппер.
- Зомби.
(неясно, что именно "обновлено"? Взрослые падальщики перестали быть тутошними боссами качалки? Бритвозубы больше не летают по карте аки ракеты Маска?)
- Увеличен урон от заклинаний в эндгейме.

Звук
- Добавлен непрерывный звуковой эффект для заклинания лечения.
- Демон Ксардаса теперь имеет эффект на свой голос.
- Балансировка и настройка громкости различных звуковых эффектов.
- Улучшено и расширено приглушение звуковых эффектов во время разговоров.
- Исправлены музыкальные переходы в старом лагере-замке.
- Добавлено больше фоновых звуковых эффектов в мир.
- Звуковой эффект удара молнии теперь работает более надежно (ранее он иногда воспроизводился под землей и был заглушен).


==========
Не, я пока ставить патч не буду, выжду ещё какое-то время, почитаю отзывы. Если взлом остался прежним, как было - то, пожалуй, и патчить больше нечего. По крайней мере, до встречи с более-менее серьёзными багами.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"