WartalesУ меня и такая в заначке есть оказывается. ;D
Но можно ящеров засчитать за драконов, почему нет?Нужно ж чтоб он не только выглядел как дракон, но и больно бился и много здоровья имел.
1. Какие настройки при начале новой игры? Уровень сложности, уровень боев и прочее. На рутубе видел, что какая-то настройка отключает автолевелинг.Совершенно неважно, потому что всё это всегда можно поменять в любой момент.
2. Сколько нужно времени пройти игру? В интернетах пишут, что люди наигрывают по 350 часов и это далеко не предел.Без понятия, сколько уходит на сюжет, сколько на побочные квесты. Это ролевая игра с исследованиями, тут реально можно зависнуть на сотни часов.
3. Можно ли открыть/изучить всё или прокачка заканчивается на самом интересном месте? Можно ли менять/перераспределять умения и прочее?Максимальный уровень на данный момент - 15, и это очень много, в смысле долго идти. Раньше был 12 ур.; нельзя исключать, что порог повысят ещё раз.
4. Сколько можно компаньонов брать? Видел скриншот где их штук 10 было.Столько, сколько сумеешь прокормить. 500 или около того Соратников Исграмора - самое то ;).
Поэтому я всегда выбираю Адаптивный режим.Получается ты играешь с включенным автолевелингом, а в интернетах рекомендовали играть с отключенным.
покупка Таверны - узаконенный читЗначить таверну покупать не буду.
Столько, сколько сумеешь прокормить.Чёт мне кажется ограничение есть. Как они все на боевой арене поместятся?
Чёт мне кажется ограничение есть. Как они все на боевой арене поместятся?В несколько рядов, вестимо. Игра подстраивается под игрока и сгенерит тебе арену побольше.
Кажется мне, что придется тупо ходить куда глаза глядят и разбираться во всех аспектах игры, потому как со старта ничего пока не понятно.Дак это в любой игре так. Пока не поймёшь тутошние механики на практике, никакие гайдики не помогут. Во всём разбираться самому, начиная со старта: а какие (+)черты брать? а какие (-)? что они означают? как это работает и насколько важно?
Значить таверну покупать не буду.Агась. Драконы для тебя норм, а таверну низя :D .
Получается ты играешь с включенным автолевелингом, а в интернетах рекомендовали играть с отключенным.Да мне, признаться, по барабану, что пишут в интернете. Они называют это "автолевелингом"? - да пофиг, "региональный" режим ещё хуже, т.к. слишком простой.
Как насчет реиграбельности?Игра будет начинать тебя снова и снова и снова, пока ты не познаешь дзен.
Каждый старт появляешься на том же местеДа, если не ошибаюсь.
ресурсы лежат на том же местеПримерно там же, но состав/количество рандомное, также сильно зависит от сложности: на максимальной придётся экономить на всём.
аже враги на тех же местах стоятТолько квестовые.
Или каждый новый старт что-то изменяется?Не сравню по масштабам с ГММ, но где-то близко.
Соло-прохожденияПро это тоже смотрел. Есть разные специальности. Если руины обыскивать, то там нужен ученый, чтоб разгадывать загадки, если шахты, то нужен рудокоп, везде нужен вор, чтоб сундуки вскрывать. Получается в одиночку всего этого сделать не выйдет и по любому нужна толпа.
Получается в одиночку всего этого сделать не выйдет и по любому нужна толпа.Из дюжины-другой лоботрясов, ага. По профессии на каждого. Этот только машет кайлом, этот только вскрывает замки, этот с умным видом рассматривает древние развалины. etc etc etc.
Мне осталось допройти третью часть STASIS и можно врываться.Думал за выходные успею. Не успел. Придется, наверное, еще пару вечеров потратить, хотя если судить по прохождению на рутубе, то там не больше двух часов осталось. Я уже кое где решения загадок подсматриваю, чтоб быстрее было.
Завтра буду пытаться врываться. Наберу себе в партию красивых девок и пойду сеять светлое, доброе, вечное.Красивых не получится. Разрабы думают, что раз игра про наёмников, то у всех должны быть мрачные бандитские "взаправдошно-средневековые" немытые рожи.
Считаю, что в Wartales следует играть только на Пределе, и только на хардкоре она раскрывает свой потенциал.Возможно, я таки поторопился с выводом :-[ .
Девки, кстати все красивые получились, с именами тоже проблем нет - тупо по списку бывших иду, чтоб голову не напрягать.Эта пять! ты сделал мой день.
Нигде пока не нашел где нанять еще напарников - симпотных девок нужноА у тебя бывших хватит на всех? А то ведь незачот будет 8) .
наугад настроил характеристики ибо нифига не понятноХарактеристики надо подбирать каждому бойцу так, чтобы они усиливали друг друга. У каждого бойца свои особенности: воину нужны телосложение и сила, а лучнику критурон и ловкость, опционально всем - дальность передвижения.
В начале можно бойцам настроить атаку по площади, стоит ли это делать?Не стоит делать, а нужно делать. У некоторых бойцов есть перки, увеличивающие количество ударов за каждую цель в зоне поражения. Тебя окружили трое? да пофиг, бьёшь трижды всех разом + основной удар, и выносишь всех за один ход. Лучники смогут накрыть весь отряд противника залпом огненных/ядовитых стрел. И тыды и тыпы. Почитай повнимательнее деревья прокачки у каждого бойца, у каждого есть свои особые полезные фишки.
Купил Таверну в каком-то поселке за одну монету и опять нифига не понятно, что с ней делать.Развивать, она сама себя будет кормить и приносить грошики. Для начала найми 2 поваров, 2 варщиков (потом добавишь третьего), управляющего - они готовят жратву и бухло на всех. В меню обязательно дай блюдо от шеф-повара (рецепт бесплатно подарят в самом начале, сразу после покупки), обязательно тому, кто умеет их готовить; через пару дней он станет излишки передавать в инвентарь отряда, по шефскому блюду в день, реже два. А это, на минуточку, 14 ед. еды, хватит на весь отряд, если он небольшой. Поставь 3-4 стола для начала, они дают посадочные места в таверне; больше мест - больше едоков - больше грошей. Потом добавь ещё два (больше не влезет), позже их все можно будет улучшить. Каждый день заглядывай и покупай новую обстановку на заработанные грошики; оставь самую малость на зарплату, остальное вкладывай в развитие. Обстановку выбирай сначала ту, которая увеличивает престиж/известность таверны. Читай внимательно описания, там написано, какие бонусы что даёт.
Думаю лучшим решением будет ходить и валить мобов пока не разживусь денюжкой и опытом.Лучшим решением будет сначала просто пробежаться по карте, подобрать ресурсы, открыть новые локации - за каждое открытие начисляют опыт и дают очки знаний. Бои - на второтретьем месте, по необходимости.
сделал на базе сундук для барахлаАбсолютно бесполезная покупка, т.к. сложенные в этот сундук вещи не уменьшают общую загруженность отряда.
сделал 3 исследования за знания: рационы, грузоподъемность и экономия зарплатыЭто нужные вещи, но прямщас при первой возможности бери "Карьерные планы", "Бег" и "Тренировка выносливости". Первое позволяет управлять прокачкой персонажа при поднятии уровня: игра распределяет жёлтые крестики для повышения характеристик абсолютно рандомно, часто совершенно бестолково: воину не нужна ловкость, лучнику сила, и т.д. - сможешь сам распределять очки по своему усмотрению. Вторые два увеличивают скорость передвижения по карте, и это очень важная вещь: выше скорость, большее расстояние покрываешь за день, меньше привалов на условный километр пути, путешествия дешевеют.
Ресурсов не хватает, чтоб что-то делать, еды не хватает ибо нет зверей в достатке, денег не хватает, чтоб купить ресурсы и еду,Ты на Пределе что ли играешь? Или реально набрал с ходу 500 или около того соратников Исграмора? А то непонятно, почему не хватает средств: стартовые 4 товарища+пони потребляют не слишком много.
напарников не хватает, чтоб занять все специальности нужные, пока только дровосека и умельца назначил, а прям сейчас нужны повар, алхимик, ученый и вор.У тебя ж четыре товарища? Это четыре профессии (минимум). Учёный на старте примерно бесполезен: ему нечего делать. Прямщас самые полезные профессии те, что приносят ресурсы и благоустроят лагерь - лесоруб, шахтёр, умелец, опционально повар или кузнец. Пробежался по карте разок, нарубил дровишек и руды, собрал всё что плохо лежит - потом можно и об излишествах вроде алхимика и учёного думать.
Нигде пока не нашел где нанять еще напарниковВ тавернах. Не в той, которую ты купил, а в других: там всегда пасутся наёмники с (+) чертами, можно подобрать подходящих. Из тюрьмы можно выкупить заключённых, но у них больше (-) черт.
А у тебя бывших хватит на всех?Навскидку, тех что помню, десятка три наберется, а остальных нужно в списке подсмотреть. ;D
Характеристики надо подбирать каждому бойцу так, чтобы они усиливали друг друга.Для этого в них нужно разбираться. Я так понял сейчас есть 6 типов напарников (в некоторых источниках 8) у каждого типа по 4 специализации - итого 24. А если еще посчитать по веткам прокачки, то там за сотню вариантов перевалит, а то и больше. Я вот взял одной первую помощь, а применить ее не могу ибо она никогда не активна, а если и активна то нифига не применяется. И так с каждым навыком в описании одно, но пока разберешься как он действительно работает много времени проходит. Эта задача не за одно прохождение решается.
Не стоит делать, а нужно делать.Как оказалось это совсем не способность персонажа, а зависит от стартового оружия. Берешь одноручное, бьешь одного, берешь двуручное, бьешь по площади.
Развивать, она сама себя будет кормить и приносить грошики.Так я не могу развивать. Поснимал паутину, забрал стол в инвентарь, а назад его поставить не могу и нигде никаких кнопок не найду. В общем не разобрался я с таверной. Когда второй раз начал играть не покупал ее.
Абсолютно бесполезная покупка, т.к. сложенные в этот сундук вещи не уменьшают общую загруженность отряда.Ну я так не играю. Я то думал. Лучше б я котел сделал еду варить, а так всю руду на этот сундук угрохал.
Единственная польза от сундука в начале игры - положенные в него краденные вещи стража не отберёт, а назначенный Вор потихоньку снимает статус краденного, пока они не отмоются до легальных.А вот это интересно. Я ведь не РЕДМЕНЪ, мне корованы грабить можно. ;D
Всегда бери вначале те знания, которые увеличивают скорость передвижения по картеА я при старте бонусов на критуроны и на грузоподъемность набрал - придется в третий раз начинать.
Всегда, когда рассматриваешь карту, роешься в инвентаре, тупо соображаешь, что делать дальше - нажимай Паузу (пробел).Вот этого не знал.
Ты на Пределе что ли играешь? Или реально набрал с ходу 500 или около того соратников Исграмора? А то непонятно, почему не хватает средств: стартовые 4 товарища+пони потребляют не слишком много.На сложном, это перед пределом который. 4 товарища+пони жрут 20 еды в день, с Рационами 16. А денег 90 в неделю просят, с перком на экономию 83 выходит.
В тавернах. Не в той, которую ты купил, а в других: там всегда пасутся наёмники с (+) чертами, можно подобрать подходящих.Понятно. Не при деньгах я сейчас, чтоб по тавернам шастать. Да и нужно только девок нанимать - это челенж такой. ;D
Навскидку, тех что помню, десятка три наберется, а остальных нужно в списке подсмотреть.Ты что, бывшими называешь всех, кто тебе "здрассте" сказал? :o
А я при старте бонусов на критуроны и на грузоподъемность набрал - придется в третий раз начинать.Погоди, не гони лошадей. Моё замечание касается только Книги знаний или как там она называется. Стартовый набор - отдельная тема.
Я так понял сейчас есть 6 типов напарников (в некоторых источниках 8) у каждого типа по 4 специализации - итого 24. А если еще посчитать по веткам прокачки, то там за сотню вариантов перевалит, а то и больше.Эк ты хватил - сотню.
Я вот взял одной первую помощь, а применить ее не могу ибо она никогда не активна, а если и активна то нифига не применяется.Активна она всегда, потому что это доп. ход. Неактивна бывает только когда у тебя очков доблести нет.
Как оказалось это совсем не способность персонажа, а зависит от стартового оружия. Берешь одноручное, бьешь одного, берешь двуручное, бьешь по площади.Ну да, а ты про что спрашивал?
Так я не могу развивать. Поснимал паутину, забрал стол в инвентарь, а назад его поставить не могу и нигде никаких кнопок не найду. В общем не разобрался я с таверной.Скорее всего ты не закончил уборку, там ещё надо лесорубом мусор порубать, после чего откроется спец.обучалка, что делать - читай внимательно.
На сложном, это перед пределом который. 4 товарища+пони жрут 20 еды в день, с Рационами 16.16 - это одно бесплатное блюдо от шефа + ещё чего-нибудь; о запасах можно забыть, еды навалом. Если, конечно, парочку-другую ведмедей не завёл.
Но тут я вспомнил, что перед боем было сообщение про важных врагов и союзников, типа если их завалят, то бой заканчивается. Вторая попытка, завалил главаря бандитов с трудом, а бой то и не закончился. Обманули.Ничего не обманули, просто читай внимательнее. "Важные" персоны подсвечены жёлтым (красным? - уже забыл) воскл. знаком. Или убил не того, или все союзники погибли, как-то так.
а тут, откуда ни возьмись, посреди леса прямо из воздуха стражники нарисовались 4-го уровня - вещички отобрали а мой отряд поделили на ноль.Это тебе карма прилетела за грабёж корованов, тут вам не Подливион :D .
Так что буду кабанов и прочую живность по лесам изничтожать.
Т.е. гораздо меньше сотни.Не меньше. Комбинаторику изучал? Возьмем к примеру Дикаря. Со второго по восьмой уровень у него 4 раза можно выбрать способность из 3-х вариантов итого получается 3 в 4-й степени - 81 штук различных сочетаний. И так с каждым классом. Так что все различные комбинации перепробовать это очень долго.
Подсветятся интерактивные штуки: ловушки, капканы, разбросанные метательные топорики, копья, лечилки.Это я уже заметил. Даже пару раз пытался воспользоваться.
Ты что, бывшими называешь всех, кто тебе "здрассте" сказал?Только если сказали после секаса. Но обычно они говорят: "А ты правда Антонио Бандерас?" ;D
Стартовый набор - отдельная тема.Так за него и спрашивал. Я уже со стартовыми навыками определился. Беру первый набор: Мечник, Лучник, Лесничий, Дикарь (Также интересный набор: Мечник, Воин, Копейщик, Дикарь. Другие наборы чего-то вообще не нравятся). Положительная черта - привыкшие к долгим путешествиям, отрицательная - опасность на стоянке +10%. Черты выбираю всем: Кровожадность это повышение критурона, Грузоподъемность +3, Глупость (на 5% меньше опыта - чуть дольше качаться будут). Во втором заходе выбрал двуручное оружие, и вот что я хочу сказать - без должного умения и тактики оно бесполезное чуть менее, чем совсем. Основная проблема, что вначале боя очень редко можно напасть на толпу, а вот на второй или третий раунд когда тебя окружили, ты все равно не можешь бить по толпе потому что ты связан дуэлью с кем-нибудь и тебе перед ходом нужен кто-то со способностью разрывать дуэли, чтоб ты мог лупануть по площади, опять же если тебе повезет и до твоего хода тебя опять никто не свяжет дуэлью. Воинов бьющих по площади хорошо иметь во второй линии за танками и максимально прокачать им движение, чтоб они могли с любой стороны оббегать место схватки, но при 4-х напарниках это нереально практически.
Не меньше. Комбинаторику изучал? Возьмем к примеру Дикаря. Со второго по восьмой уровень у него 4 раза можно выбрать способность из 3-х вариантов итого получается 3 в 4-й степени - 81 штук различных сочетаний. И так с каждым классом. Так что все различные комбинации перепробовать это очень долго.Комбина... что? Неважно, знаем ли её мы или разрабы, важнее понять, как игра работает.
Основная проблема, что вначале боя очень редко можно напасть на толпу, а вот на второй или третий раунд когда тебя окружили, ты все равно не можешь бить по толпе потому что ты связан дуэльюА зачем сразу нападать и подставляться под удар, когда можно отступить и на втором ходу выбрать цели и ударить первому сразу двоих-троих? - они же сами напросятся.
Другими словами, чтоб научиться тут успешно воевать нужно чаще воевать.Неожиданно, да? :D
Одно плохо, что при создании игры выбрал ограниченное сохранение. Это очень не удобно + оно глючное (мне каким-то образом удалось создать еще одно сохранение, хотя эта игра должна была писаться только в один слот, нужно выбирать всегда свободное сохранение....и ещё всем должно быть доступно быстрое сохранение в любой момент и автосохранения; те же бои можно переигрывать сколько хочется.
Или ввязаться в драку, чтоб одного сопартийца вальнули, чтоб научится их хоронить, а потом уже на третий заход? Просто интересно как это выглядеть будет? Как могила с именем? Можно ли так будет создать свое персональное кладбище где-нибудь?Ради прикола убивать товарища? фу таким быть.
На могиле можно написать что угодно, любую эпитафию.Не любую. Сильно они количество символов ограничили. Буквально на пару слов хватает, а на нормальную эпитафию уже не хватает. И это очень сильный минус как по мне.
Да ладно, я однажды написал "Здесь покоится сильный и храбрый Фенрир, да будет земля ему пухом" , а мог бы и в стихах, место было.Странно, почему у меня больше 20-ти символов не дает набрать?
трахаться с кем попалоВот взял и одной фразой столько красивых девушек обидел. Фу таким быть. ;D
Совсем не понятно что означает перевести сопартийца в резерв?Какая-то недоделанная функция. Будут ли чинить - неизвестно.
Еще непонятно почему если пленить какого-нибудь сопартийца в кандалы, то в тюрьме его не принимают - пишут, что нужен разбойникПринимают только пленных из фракции "разбойникобандиты", и только их. Смирись с этим.
Еще не понятно как устраивать засады.Засады можно устроить только в лесу. Подкараулил группу противника (неважно, люди или животные), напал внезапно с тыла или фланга, при этом важно не попадать в их поле зрения - вот и засада.
Вижу, к примеру, отряд беженцев, бегу к нему атаковатьИ чем они тебе помешали? заразился местной болезнью "понаехали тут, поубивал бы!"?
Вот такая вот история печальная с квестами, не доработаны немного.Всё нормально с этими квестами. Им нужен не рандомный моб с рандомными характеристиками, а конкретный персонаж, умелый настоящий кузнец.
Еще вчера столкнулся с повесткой, тут уж не ждал, ан вот оно.(пожимает плечами) - Ну ты сам сознательно набрал в отряд одних баб, надо было думать о последствиях.
Вот взял и одной фразой столько красивых девушек обидел.Это не я их обидел, если ещё не очевидно.
Раздражает настолько, что из-за одного этого готов перейти на другой режим.Переходи на эксперта. Мне пока нравится. Достаточно сложно, чтоб был челендж преодоления, но не настолько, чтоб бесило. Я пока отряд до 5-го уровня прокачал раза три собирался начинать заново ибо был на грани без еды, без лечилок, без ремкомплеков, без денег, но каким-то чудом выкручивался и это в игре самое интересное когда висишь на волоске от поражения, но всё одно выживаешь.
совершенно неадекватное количество травмА как их вообще узнать эти травмы? У меня только в бою вроде то голову разобьют, то ногу вывихнут, то еще напасть какая, а так чтоб во время изготовления чего-либо или при рубке дров или вскрытии замка никогда ни одной травмы не было. Может у тебя версия игры старая? У меня Wartales 1.0.42273 (84127) от gog. Правда на пределе я не пробовал играть, может и у меня так будет. Хотя на эксперте тоже ж должны быть травмы, хоть немного - всё таки тяжелый уровень.
Где взять столько знаний, чтоб всё исследовать?А говорил, что азы выучил ;) .
Прокачка сопартийцев тоже странная, особенно, если учесть, что тут вроде как 15 уровней всего, то значит нам доступны всего 30 очков, которые нужно раскидать по 6-ти позициям. Маловато будет. Получается тут только 2 приемлемых варианта.Слуууушай, ты забыл их все сложить и возвести в степень, там сотни вариантов! (с) ;D
Дали мне листок с Тилтренской охотой. Я этого волка Сиху убил, а листик этот так в инвентаре и лежит. Куда его деть можно?Скорее всего отдать квестодателю/поговорить с ним (стандартное действие в квестах).
Скорее всего отдать квестодателю/поговорить с ним (стандартное действие в квестах).Я уже с ним говорил, он листок не забрал.
за определённые события в лагереЭто когда в вариантах ответа типа получит +1 очко навыков?
Через 10 дней вынужденной трезвости все наши алкоголики вылечатся и мы получим отряд без единой негативной черты.А вот это уже плюс разрабам. Такое в игру добавить прямо очень хорошо.
Через 10 дней вынужденной трезвости все наши алкоголики вылечатся и мы получим отряд без единой негативной черты.А в обратку можно? Если их 10 дней только алкашкой поить, а еды другой не давать, то трезвенники пьянчугами станут?
Я уже с ним говорил, он листок не забрал.Тогда не знаю. Я не выполнял ещё квест, повторюсь.
Это когда в вариантах ответа типа получит +1 очко навыков?Да.
А вот это уже плюс разрабам. Такое в игру добавить прямо очень хорошо.Насколько мне известно, это единственный такой случай. Вылечить подобным образом обжорство не получится :D .
А в обратку можно? Если их 10 дней только алкашкой поить, а еды другой не давать, то трезвенники пьянчугами станут?Можно. Но я не знаю, сколько дней подряд бухать надо; и проверять не тянет.
Как жеж не хватает в этой игре бездонного сундукаВ игре примерно 100500 бездонных бесплатных сундуков - это любой контейнер, который ты находишь на карте. Но есть нюансы.
Еще интересно враги по контрактам уже есть на карте или генерируются в момент взятия контракта? Не получится, что я случайно завалю кого-нибудь квестового?Они на карте всегда. Лучше сначала взять контракт, и только потом ликвидировать - награда будет больше.
Еще такой момент - в игре нет стабильного источника дохода, кроме таверны. Охотой не прокормишься ибо мясо и шкуры стоят копейки, грабежом тоже особо не разбогатеешь, больше потратишь на лечилки и ремкомплекты, что-то производить в промышленных масштабах тоже не выходить ибо ресурсов кот наплакал, пленных сдавать так где столько разбойников набрать. Какой бы бизнес замутить кроме таверны своей?Все ремёсла - отличный способ заработка. Особенно охота: из мяса варишь нормальную еду и продаешь задорого, из кожи мастеришь что-нибудь и продаёшь задорого и т.д.
Но сам квест-то считается выполненным? Если да, то чего за бумажку переживать?Когда берешь квест, то на бумажке красный крестик, когда убиваешь Сиху, то он меняется на зеленую галку.
В игре примерно 100500 бездонных бесплатных сундуков - это любой контейнер, который ты находишь на карте.Так у них там по 12 ячеек. Или они растягиваться будут? А из сундуков точно ничего не пропадет? А то Обливион нас научил не доверять первым попавшимся сундукам.
Все ремёсла - отличный способ заработка.В том-то и дело, что до ремесел еще дожить нужно. Денюжки нужна прямо со старта когда ты еще никто и ничего не умеешь. Причем нужно минимум 200 монет в неделю. Вот я и думаю где их взять.
Так у них там по 12 ячеек. Или они растягиваться будут? А из сундуков точно ничего не пропадет?Хранилища (любые) растягиваются и из них ничего не пропадает.
пьяные разбойники которые рядом с тюрьмой ошиваютсяВотэтапаварот! они не разбойники, а напившаяся в хлам стража. Позже будет контракт на их усмирение, причём неважно, решишь ты их образумить мирно или немирно.
И да, я узнал что такое травмы - рубил дрова и сразу травма головы. Откуда? Это у разрабов травма головы если они такое сознательно прикрутили.Бе-бе-бе 8) .
на "эксперте" играть не просто легко, но после "предела" даже и скучноватоПусть лучше будет скучновато, чем совершенно неадекватные настройки предела. Ну бои на нем чуть сложнее, но опять жеж переигрывать из-за этого по часу 1 бой это тоже неприемлемо. Да и хочется развития более-менее равномерного, а не так чтоб первые 2 месяца постоянно на волоске от катастрофы, а потом так же легко как и на эксперте, ведь после прокачки разница в сложности исчезает, а бесячие мелочи остаются.
Хранилища (любые) растягиваются и из них ничего не пропадает.Эх, знал бы я об этом раньше, но ничего в новом заходе буду использовать по полной.
Вотэтапаварот! они не разбойники, а напившаяся в хлам стража.Они первые начали. Так что срабатывает правило - кто к нам с чем зачем, тот от того и того.
первые 2 месяца постоянно на волоске от катастрофы, а потом так же легко как и на эксперте, ведь после прокачки разница в сложности исчезаетЕсть такое дело. Трудно будет только первые два уровня; потом прокачаешься, поймёшь, как это работает и что надо делать, и будет значительно легче.
Эх, знал бы я об этом раньше, но ничего в новом заходе буду использовать по полной.Не спеши. У меня тут какая-то непонятка.
РЕДМЕНЪ, а ты при создании новой игры всегда берешь способность "Опытные путешественники", которая увеличивает время между привалами на 10% или без нее обходишься? Я вот думаю от нее отказаться. Не будут ли дни слишком быстро пролетать и можно ли потом это в игре как-то компенсировать?Нет, как правило, я беру повышение критурона на 10%. Потому что играю, как правило, в атакующем стиле: чем больше исходящий урон у персонажа, тем лучше.
Игра у всех долго грузится и сильно лагает, особенно, после боя, когда результаты боя показывает?У меня, кажется, такое наблюдение: в начале игры тормозов не было, но по мере прохождения, когда размер сохранения увеличивается, загружается оно уже медленнее. А спустя несколько игровых дней/несколько сохранений подтормаживания после боя почти норма, почти всегда.
контейнеры в мире не бездонные, у них всего 12 ячеекКоллекцию, конечно, собрать не хватит, но я нашел им отличное применение. Так как они раскиданы практически на каждом шагу, то я буду в них оставлять запас провизии, лекарств и ремкомплектов. Потому что я постоянно забываю всё это пополнять и регулярно оказываюсь в жопе мира без ничего. Рано или поздно излишков будет много вот я их по контейнерам и распихаю, чтоб в случае чего было где перевести дух и пополнить запасы.
буду в них оставлять запас провизии, лекарств и ремкомплектовЯ пробовал. Быстро забываешь, где оно лежит; а приметных строений со свободными ничейными контейнерами кот наплакал.
Сколько денег дали нигде не увидел. На вырученные деньги купил еще пару наручников, теперь могу двоих в плен братьВ среднем дают 60-80 монет за одного, зависит от уровня сложности игры.
Главное, чтоб в тюрьме лимита никакого не было на прием.
Быстро забываешь, где оно лежит; а приметных строений со свободными ничейными контейнерами кот наплакал.Это ты забываешь. Я всё помню. Почти. ;D
А-а-а-а-а! Где взять ткань? Срочно нужна ткань вагонными нормами с регулярными поставками!Уже не нужна. Систему не надуришь.
Взял не подумав контракт на убийство чувака с большой дубиной, потом подумал, что на 3-м уровне я его не запинаю, а он меня легко. Получается если я до 5-го быстро не прокачаюсь, то контракт провалится?Почему ты так решил?
Ну и контракты появляются и исчезают. Как понять не пропустил ли чего? Если все нпс контрактные уже на карте, то почему некоторые контракты исчезают?Дак они и не обязаны висеть вечно. И потом, не один ты охотник за головами.
Где взять ткань? Срочно нужна ткань вагонными нормами с регулярными поставками!Вагонами не знаю, а так - у торговцев, в первом регионе и соседних (в Мархейме на гл. рынке всегда 10 шт, постепенно обновляется). Редко найти на карте.
Уже не нужна. Систему не надуришь.Где-то нашёл или придумал хитрую хитрость?
Плохо, что в тавернах наемники уже с перками. Давали бы голых, чтоб самому можно было выбрать, а так только на рандом надежда.Да не, мне часто попадаются наёмники без единой черты. Возможно, такие самые подходящие, т.к. оставляют пустые слоты для всякоразных полезностей.
Непонятно как даются черты. У меня один сопартиец за бой 5 черт получил, а другие за 2 недели одну-две.Это обратная сторона медали. Получение полезных черт - рандом.
Когда приходишь на мельницу где мертвые бандиты и один недобитый,Это и есть квест, решить его судьбу. Тока квест даёт не бандит, а мадам на ферме (отомстить за убитую бандитами дочь). И бандит врёт, ихнюю банду уничтожил отец убитой, но и сам погиб. А этот выжил и дожидается нашего типа решения.
Подкупил меня его рассказ, что он кому-то отомстить должен за подставу, думал квест откроется, а нифига нет.
Так вот она уже со мной неделю в цепях ходит, а как ее в отряд взять? В настройках есть только резерв, отпустить и уволить.Я ведь писал - кормить, лечить, стричь и всячески ублажать. Однажды она перестанет злиться и захочет присоединиться. Сколько именно дней - незнай, у всех по-разному.
В новом заходе взял коняшке отрицательной чертой пьянство. Вылечилась за 17 игровых дней.А зачем, для эксперимента? Пьяный пони - отличное название для таверны, но для спутника плохо.
Почему ты так решил?Видел в интернетах, что контракты вроде как со временем выполнения. Может это в раннем доступе так было? Неважно.
победить его можно также на любом уровне, если подобрать "ключик"Там не сложно. Главное движение прокачать больше чем у босса и пару перков правильных иметь в запасе.
Где-то нашёл или придумал хитрую хитрость?Думал что придумал, а на самом деле опять сам себя надурил. Я ж всё пытаюсь деньгами разжиться, но никак не получается. Вчера вообще психанул и продал всё кроме еды. Получилось 350 монет - теперь можно отряд в отпуск отправить недели на три - еда есть, деньги есть. Можно разбить лагерь в живописном месте и посидеть недели две, а чтоб не напрасно время проходило, то сначала нужно спереть что-нибудь очень ценное.
кормить, лечить, стричь и всячески ублажатьТочно. Нужно ее вылечить, а то она еще с того боя вся искалеченная ходит. Лишь бы нормально перки распределились, а то она 3-го уровня, а в перках ничего нет, а как в отряд вступит так наверное рандомно они и назначатся. А может выбрать дадут?
А зачем, для эксперимента? Пьяный пони - отличное название для таверны, но для спутника плохо.Ну да. Нужно ж было проверить. Теперь мой Юлий имеет только полезные черты на грузоподъемность. А таверна у меня называется как во Властелине колец в гоблиновском переводе: в поселке Бри будет таверна с лошадиным названием - Удар копытом по голове.
Видел в интернетах, что контракты вроде как со временем выполнения. Может это в раннем доступе так было? Неважно.Не могу сказать, я таскаю пару контрактов месяц (игровой), цель на карте подсвечивается. Но "ранний доступ" и релизная версия действительно очень сильно отличаются друг от друга.
Там не сложно. Главное движение прокачать больше чем у босса и пару перков правильных иметь в запасе.Кстати, да, одна из хитростей. Движение вообще очень важная штука, желательно сразу доводить до 12-14, как возможность появится.
Вчера вообще психанул и продал всё кроме еды. Получилось 350 монетЭто на каком уровне сложности и сколько едоков в партии?
Точно. Нужно ее вылечить, а то она еще с того боя вся искалеченная ходит. Лишь бы нормально перки распределились, а то она 3-го уровня, а в перках ничего нет, а как в отряд вступит так наверное рандомно они и назначатся. А может выбрать дадут?Ты про вот эту вкладку?
В лагере где дается задание на Сиху есть торговец, который за клыки торгует. У него легендарный предмет на пояс "Сборник зверолова". Я его стырил, в сундуке в лагере отмыл, своим цепляю и не могу понять что он делает. Вроде никакого эффекта не появляется. В интернетах по этой игре фиг что найдешь.У тебя явно клептомания, тащить в рот всё что плохо приколочено. Это плохо кончится ;) .Позарился на слово "легендарный", да?
Не забудь причесать мадаму для убыстрения процесса.Эта мадам мне столько крови попила. Но на ошибках учатся. Настал день когда она постоянно на привале сбегала, хотя статус у нее был "удовлетворение". Я раз 15 загружался. Давал ей работу разную, обставлял со всех сторон бойцами - всё одно сбегала, редиска неблагодарная - могла бы сейчас воронье и волков в лесу кормить. Помогло засунуть ее в палатку со всеми остальными, но думаю это чистый рандом - с таким же успехом могло помочь и что-то другое. В характеристиках у нее написано, что она Пехотинец 3 ур. и мне кажется, что как только я дам ей дубину, то окажется, что специализация и перки уже ей назначены. Всё таки придется искать чувака, который перераспределяет всё за 500 монет. С другой стороны хорошо. Денег заработать только нужно и нанимай кого хочешь и делай из него того кто тебе нужен.
Движение вообще очень важная штука, желательно сразу доводить до 12-14, как возможность появится.Движение и снаряжением поднять можно неплохо. Я прокачиваю своим бойцам только критический удар при любой возможности на 2 пункта. То ли при повышении уровня, то ли когда очки навыков в лагере раздают, то ли какие-то специальные умения на критудар беру вроде "Удар в спину".
Совершенно не помню проблем с деньгами на ветеране-эксперте.Это потому что ты один ходишь, а у меня в отряде 6 рыл уже и едят они пусть немного, а вот денег под сотню требуют каждый 3-й привал. Это несмотря, что я уже 2 умения на уменьшение з/п взял.
У тебя явно клептомания, тащить в рот всё что плохо приколочено. Это плохо кончитсяЭто хороший способ прокачивать ветку с черепом. В ней тоже хорошие умения есть и отказываться от них я не собираюсь. Другое дело, что розыск у меня был 5 звезд, через 2 недели 3 звезды, а денег, осталось на одну выплату. Т. е. через 2 привала хочешь не хочешь, а придется из норки вылазить и если розыск не успеет опуститься до 1 звезды, то мне звезда, потому как убежать от охраны я не смогу и они на первом же привале меня примут, а сражаться с таким уровнем розыска нереально ибо чем больше уровень, тем круче у них бойцы и подкрепления.
Это потому что ты один ходишь, а у меня в отряде 6 рыл уже и едят они пусть немного, а вот денег под сотню требуют каждый 3-й привал. Это несмотря, что я уже 2 умения на уменьшение з/п взял.Т.е. меньше сотни на шестерых. С двумя умениями. Я щас заплачу, да :'( .
Это хороший способ прокачивать ветку с черепом.убежать от охраны я не смогуВ смысле не сможешь? Убежать от врагов можно сразу, как взял умение "бег", а берут его в числе первых. Убегать легко. От стражи ещё легче, потому что они на карте видны всегда издали по особому значку.
Движение и снаряжением поднять можно неплохо.Дак снаряжение ещё и найти нужно. Кроме того, Движение увеличивают, если не ошибаюсь, только лёкгое снаряжение, а все бойцы-милишники - это средний/тяжёлый доспех. тяжёлое снаряжение вообще движение минусует.
В смысле не сможешь? Убежать от врагов можно сразу, как взял умение "бег", а берут его в числе первых. Убегать легко.Так-то убежать легко, но только до первого привала. Как только остановился сразу тебя стража накроет - они-то привалы не делают. Тем более с таким уровнем розыска как у меня стражники через каждые 10 метров ходят.
стражники через каждые 10 метров ходятТебя посодют, а ты не воруй! (с)
Причём что интересно - каким-то образом я эти 500 монет выплаченного жалования умудряюсь набрать раньше других действий даже в соло-прохождении.Кажется, я понял, что не так с этим Скрягой. В зачёт идёт жалованье, выплаченное одному наёмнику. Поскольку на Пределе жалованье в два раза больше, чем на эксперте и в n раз больше, чем на других режимах, то сумма 500 монет набегает быстро, прим. за игровой месяц. А на соло-прохождении, внезапно, наш соло-вей становится единственным кандидатом на Скрягу...
Тебя посодют, а ты не воруй! (с)И да, тоже оценил упоротость Стражи.
Розыск поднялся до 150 и Стража стала за мной гоняться.У меня со старта 600 и пять звезд. И поверь побить их при таком розыске вообще нереально. Они на уровень выше + 2 волны подкреплений.
Никак не могу найти переучивателя. Пишут, что на горе на западе первой карты. Вроде всё облазил.Их не нужно искать, они семафорят на карте и ты там наверняка бывал. Это Полигоны Братства (любые).
Дал своей пленной дубину. Всё равно пишет, что она пехотинец 4-го уровня и у нее есть всего один удар и больше никаких способностей. И в дереве развития у нее всего 2 перка по одному за 5-й и 7-й уровни. Видимо, она имеет какой-то нпс-овский обрезанный класс.Все классы в игре одинаковые.
Еще бесит, что берешь в плен вояку в полном сете отличной брони и с отличным вооружением, а в отряде он у тебя появляется в труселях и в майке. Где броня и оружие, Ироды? Куда подевали?Потерял, пока от стражи бегал (бе-бе-бе :D )
У меня со старта 600 и пять звезд. И поверь побить их при таком розыске вообще нереально. Они на уровень выше + 2 волны подкреплений.Я не верю. Я знаю, что побить их очень трудно. Не пробовал убегать от стражи на Пределе? ;)
Кроме изменения специализаций, у учителей можно улучшить навыки, т.е. наши особые боевые приёмы.В интернетах написано, что за 500 монет переучиватель полностью может изменить персонажа. Т. е. внешность, класс, специализация, навыки - всё сбрасывается и заново назначается. По описанию это вообще совсем другой нпс, а не полигон братства.
Все классы в игре одинаковые. Ты вообще кого взял в плен? Дубинами сражается Дикарь, а "пехотинец" - это специализация Лучника. Покажи персонажа, а то непонятно, о чём вообще речь.В бою квестовом, когда беженца от повешения спасали, девку в плен взял. Я ж писал, что 5 раз переигрывал этот бой, чтоб она не помирала. Вечером попробую показать. У меня ж картинкохостинга нет окромя дтф.
В интернетах написано, что за 500 монет переучиватель полностью может изменить персонажа. Т. е. внешность, класс, специализация, навыки - всё сбрасывается и заново назначается. По описанию это вообще совсем другой нпс, а не полигон братства.Это и есть тот самый учитель, что учит после достижения 4 ур. на Пути "Сила и слава". И только так и никак иначе.
Покажи персонажа, а то непонятно, о чём вообще речь.(https://leonardo.osnova.io/e85b9049-1142-558e-82c4-412a89f7cab8)
Вот об этом и речь. Какой-то нпс-ишный урезанный класс.А она полноправный член команды? У меня так пленные выглядели% но на то они и пленные.
Наконец-то я чист перед законом.Ну и как, стоило оно того? Бьюсь об заклад, это было ОЧЕНЬ дорого ;).
Ставлю себе целью насобирать 2000 монет и начать обустраивать таверну и лагерь.У тебя что, ещё и лагерь не обустроен? Даже начального уровня? :o
Негативные черты приобретаются сопартийцами так же легко как и прочие.Дак надо думать, что выбирать в диалогах и чем кормить. У меня всегда был выбор, чтобы не давать повышение зряплаты. И от Нежности можно просто давать лекарства или банально сбежать в кусты за 20% усталости.
Очень много остается останков от животных, а стойка для сушки мяса может переработать только 2 штуки за привал. Пришлось 50 штук положить в схрон, продавать пока жалко по 1 монете, может насобираю пару тысяч останков тогда и продам. Зубы звериные тоже девать особо некуда. В лагере следопытов можно купить ловушки для зверей, но проще кабанов стадо завалить. Белые шкуры пока не нужны. Купил кусок мрамора за 210 клыков и не отходя от кассы продал его торговцам за 74 монеты. Хоть с какой-то пользой клыки потратил - выходит где-то 1 монета за 3 клыка.Ты вообще читаешь диалоги и описания в игре? :o
Бесит, что нельзя убирать установленные крюки, либо я не нашел как. Бывает накидаешь их в начале игры, а потом они как бельмо на глазу все не в оптимальных местах.Ну поспешишь - людей насмешишь, да.
А она полноправный член команды?Конечно. У нее даже черта есть "Освобожденный пленник". А ты говорил, что все классы одинаковые, а получается у неписей свои классы есть. Это если всех в плен взять: Баконьеров, Хулиганов и прочий сброд, то можно много чего узнать. А девка эта, кстати, была стражницей, а не разбойницей.
Ну и как, стоило оно того? Бьюсь об заклад, это было ОЧЕНЬ дорогоС точки зрения потраченного времени, конечно, нет, а вот с токи зрения приобретенного опыта по уходу от стражи и прокачки ветки с черепом, то стоило. Хотя, конечно, проще было купить всё, что украл. Насчет дорого не посчитал, а вот сидеть полтора месяца практически на одном месте это жесть, но хотя бы раз за прохождение такой челенж себе устроить нужно, главное устраивать не как я в самом начале, а когда ресурсов есть и денег есть, чтоб тупо полтора месяца можно было перемотать времени.
У тебя что, ещё и лагерь не обустроен? Даже начального уровня?Я хз что это обозначает. У меня есть верстак второго уровня, на котором можно любое оружие и броню разбирать, есть стол для планирования первого уровня, есть сундук, есть палатка и стойка для сушки мяса. Какой это уровень лагеря?
Найм персонала вообще для бюджета команды бесплатныйМожет гражданские за бесплатно и нанимаются, а в таверне нанять нужно 80 монет.
Дак надо думать, что выбирать в диалогах и чем кормить.Так без разницы. Никаких диалогов нет. Просто после привала пишет, что такой-то получил несварение, и пофик чем кормить, а через время просто высвечивается сообщение что добавлена черта Нежность. Был бы диалог, я б сообразил бы рано или поздно, а так трое бойцов подряд без всяких диалогов черту получили. Если диалоги про еду появляются, там всегда можно яблоко дать и без последствий всё пройдет. Поэтому я яблоки всегда с собой ношу. Но Нежность она по другому начисляется как-то.
Ты вообще читаешь диалоги и описания в игре?Стараюсь читать. Просто они пишут непонятно. ;D
Стоек можно создать сколько угодно, было бы кому работать.А вот это нужно попробовать.
За клыки надо у следопытов покупать рецепты на ценное снаряжение.Так у него 2 рецепта по 100 клыков каждый было, больше ничего ценного нет. А я на мрамор уже 420 слил и еще осталось. Там на выбор еще ловушки, белая кожа, и железная руда и всё. Я даже рецепт ошейника дружбы или как там его купил, хоть он мне и не нужен.
недалеко от КортииЯ пока первый регион не зачищу полностью и таверну не прокачаю дальше не пойду. Буду постигать азы игры в первом регионе, может на следующий заход куда-то дальше зайду.
установленный крюк - гораздо лучше, чем его отсутствие.Я так не могу. Исследую регион полностью, а потом натыкаю крюков где надо и сохраню карту, чтоб в следующих заходах сразу в нужных местах ставить.
Конечно. У нее даже черта есть "Освобожденный пленник". А ты говорил, что все классы одинаковые, а получается у неписей свои классы есть. Это если всех в плен взять: Баконьеров, Хулиганов и прочий сброд, то можно много чего узнать. А девка эта, кстати, была стражницей, а не разбойницей.Незнай, может, в этом всё и дело, что она была стражница? Какая-то непонятная для меня штука.
С точки зрения потраченного времени, конечно, нет, а вот с токи зрения приобретенного опыта по уходу от стражи и прокачки ветки с черепом, то стоило.Хорошо прокачал? Агенты Чёрного рынка уже доступны, нашёл их? Нужен 4 ур. Преступности и хаоса.
Я хз что это обозначает. У меня есть верстак второго уровня, на котором можно любое оружие и броню разбирать, есть стол для планирования первого уровня, есть сундук, есть палатка и стойка для сушки мяса. Какой это уровень лагеря?Недостаточный ;). Обязательно нужны коновязь, одна штука на двух пони - повышает грузоподъёмность и получаемый опыт, котёл и опционально бочка - чтобы самому готовить жратву.
Может гражданские за бесплатно и нанимаются, а в таверне нанять нужно 80 монет.Нужно понять чёткое разделение:
Я пока первый регион не зачищу полностью и таверну не прокачаю дальше не пойду. Буду постигать азы игры в первом регионе, может на следующий заход куда-то дальше зайду.Ну решать тебе, твоя игра - твои правила. Но я лично считаю, что неразумно игнорировать другие регионы ради идеи.
дешевле её в твою будущую таверну приставить вышибалой работатьДешевле ее в посадке прикопать.
лишь бы голым не ходитьА это идея. Если в прейскурант включить девушек и блэк-джек, то дела в таверне, думаю, пойдут в гору. ;D
Нужен 4 ур. Преступности и хаоса.До третьего еще пол уровня. За одну кражу, думаю, нормально. Слишком рано я начал воровать.
Улучшения верстака - совершенно бесполезная штука, при разборе предмета даст 1 ремонтный набор.Ты также и про сундук писал, а он пригодился ворованное отмывать. Если бы был источник монет со старта игры, то я все шмотки только разбирал бы. Это проще, чем ходить искать 1 недостающую руду по всей карте когда она срочно нужна. Я крафтом люблю в играх заниматься. Другое дело, что в этой игре это финансово не окупается, так это разработчики недоглядели - крафт должен давать возможность заработать, хоть и немного. Флаг тоже построить нужно - полезная штука.
гражданские нужны только для работы в собственной тавернеМне гражданские не нужны. Поэтому каждый наемник 80 монет.
Но я лично считаю, что неразумно игнорировать другие регионы ради идеи.Наоборот разумно. Первый регион как учебный с минимальным уровнем врагов. Можно хорошо натренироваться и припасов набрать и бизнес замутить, чтоб в другие, более сложные регионы, не идти с голой жопой, а идти уже с хорошим капиталом и бойцами хотя бы 8-го уровня. А то придешь туда в начале игры и первый попавшийся алкаш в таверне надает тебе виноградной кистью по щам.
Стоек можно создать сколько угодно, было бы кому работать.А вот и нифига. Нет у меня в списке крафта стоек больше. Может потом какой-то опцией открывается возможность больше одной стойки делать? А сейчас только одна и всё.
Дак надо думать чем кормить.Было бы неплохо, но в игре чем не корми без разницы, главное чтоб количество еды было нужное. Если специально давать каждый день и мясо и фрукты и овощи, то несварение получают сопартийцы так же как если кормить дохлыми крысами. Недоработочка.
Ты также и про сундук писал, а он пригодился ворованное отмыватьНигде не писал. Перечитай ещё раз, что я говорил, только не как обычно по диагонали, а внимательно; и больше не забывай, кто тебе подсказывет-объясняет механики ;)
Я крафтом люблю в играх заниматься. Другое дело, что в этой игре это финансово не окупается, так это разработчики недоглядели - крафт должен давать возможность заработать, хоть и немного.В Wartales крафт даёт возможность заработать, только не на нулевом уровне, а попозже, когда возьмёшь 1-2, лучше 3 профильных умения. А должно быть по-другому?
Наоборот разумно. Первый регион как учебный с минимальным уровнем врагов. Можно хорошо натренироваться и припасов набрать и бизнес замутить, чтоб в другие, более сложные регионы, не идти с голой жопой, а идти уже с хорошим капиталом и бойцами хотя бы 8-го уровня. А то придешь туда в начале игры и первый попавшийся алкаш в таверне надает тебе виноградной кистью по щам.Твоя игра - твои правила.
А вот и нифига. Нет у меня в списке крафта стоек больше. Может потом какой-то опцией открывается возможность больше одной стойки делать? А сейчас только одна и всё.Не знаю, почему так у тебя. Обычно позволяют делать сколько хочешь снаряжения, были бы ресурсы на создание.
В общем перераспределение специализации это полная шляпаА я предупреждал ;).
С другой стороны там продаются книги на повышение мастерства навыка по 360 монет - вот они архиполезные. В продаже видел 5 шт., это хорошо, но если они еще и восполняются после покупки через время, то это будет просто отлично.И об этом я тоже писал. Напомню, что на чёрном рынке эти книги вдвое дешевле.
Думаю взять в партию медведя. Попадаются тут 5-го уровня, видимо, вместо кабанов и волков, которые внезапно куда-то исчезли. Правда кушают они по 14 еды. Здоровья у них по 280-340, но они ходят после моих бойцов, т. е. не ходят вообще потому как я их убиваю за раунд, а мог бы брать в плен. Интересно можно медведей в цирк какой-нибудь продавать или в зоопарк там? Или схавать их в голодный год? К примеру, пони схавать можно.Для поимки медведя нужно 6-8 верёвок, зависит от его силы/уровня. Верёвки, в отличие от цепей, тратятся навсегда. Добивать врагов за один ход нет смысла, лучше бойцу пропустить ход или отойти подальше. Если боец встал рядом с медведем, а опция "пленить" не появилась, значит, не хватает верёвок в инвентаре либо у него больше 50% здоровья.
Сегодня прямо поверил в себя и напал на беженцев 5-го уровня.Фцытаты!
Со второго раза осилил без потерь.
Игра эта не терпит спешки, кроме перка "Бег" в самом начале. Тут всё нужно наперед обдумывать и не только в бою.Да. Этим она меня и подкупила.
скажи, сколько руды-дерева-тканей-кожи-etc ты получил от своей как бы полезной разборки?Пока нисколько. Пока всё идет на продажу ибо денег недостаток.
Враги в Артесе ненамного сильнее, чем в Тилгрене. Скажем, на Пределе мне на 4 ур. давали противников макс. 5-6 ур. Опционально можно (и нужно) попутно отобрать у врагов отличное оружие, которого нет в Тилгрене.Вот на 8-м уровне и сбегаю. Я играю с региональными настройками так что враги там могут оказаться любого уровня.
Не знаю, почему так у тебя. Обычно позволяют делать сколько хочешь снаряжения, были бы ресурсы на создание.Ты вот сам попробуй несколько стоек сделать и посмотрим получится или нет. Там в окне крафта если чего можно делать несколько, то после названия в круглых скобках написано количество на сколько штук хватает ресурсов.
Чёт мне думается, что это оттого, что она стражница. Попробуй захватить в плен обычного разбойника, принять его в команду - с ним как будет?Захватывал разбойника, который Хулиган, типа кинжальщика-отравителя. Те же два навыка на 5-м и 7-м уровне. Так что, мне кажется, это потому что они НПС. С другой стороны правильно. Вместо того чтоб нанимать по 80 монет сопартийцев их можно было бы назахватывать и за практически дармовую еду взять в команду. А так только нанимай.
Напомню, что на чёрном рынке эти книги вдвое дешевле.И где этот рынок?
Сдавать медведей в зоопарк низя, таких развлечений ещё не придумали. Но можно сделать его вышибалой в Таверне - он даёт бонусы.Чёт тогда, наверное, нет смысла с живностью связываться. Буду их на мясо и шкуры всех пускать. И волков, и медведей, и кабанов, и рыбу.
Садимся с другом, напиваемся в хлам, и забываем, что у нас есть что-то плохое.Т. е по факту бухать не нужно? Просто влияния потратить? У меня принцип в игре: сам не пью и другим не даю. Любой алкоголь сразу продается. Даже несмотря на то, что иногда после привала в диалогах кружечка пива или бутылочка вина пригодились бы, но нет - сухой закон.
Да и на что ещё тратить очки влияния? они копятся сотнями за неделю, тратить некуда.Ты что? Их постоянно не хватает. Они когда есть я постоянно бафы для отряда закупаю. В прошлом прохождении постоянно поднимал грузоподъемность на +50 после каждого привала - единственное на что хватало. Их постоянно нужно чтоб тысяч 5 было, потому как за раз можно всё потратить на улучшения всяко-разные. При поднятии уровня или получении очка навыка от 10 до 40 очков тратится на перераспределение характеристик каждый раз.
Т.о. вся команда, кроме одного бойца, может неделями подряд обходиться без жратвы и... зарплаты!Это явное читерство. Я такое использовать не буду никогда.
Пока нисколько. Пока всё идет на продажу ибо денег недостаток.Вот и продавай на здоровье, а то получится как с перековкой личности ;) .
Вот на 8-м уровне и сбегаю. Я играю с региональными настройками так что враги там могут оказаться любого уровня."Любого уровня" враги будут как раз на адаптивном режиме: игра адаптируется к твоему высокому 8 уровню, подстраивается под твой уровень.
Ты вот сам попробуй несколько стоек сделать и посмотрим получится или нет.Мне она не нужна и рецепт я не покупал.
Захватывал разбойника, который Хулиган, типа кинжальщика-отравителя. Те же два навыка на 5-м и 7-м уровне.Получается какая-то шляпа. Зачем тогда гайдики советуют пополнять отряд пленными, если они вот такие? :-X
И где этот рынок?В Логове бандитов (надо освободить сначала), т.е. побить охрану. И ещё в одном из лагерей есть скупщик краденого.
Т. е по факту бухать не нужно? Просто влияния потратить?Подробности процедуры не знаю, не использовал. Но скорее всего бухло надо будет именно купить или выбрать из имеющегося.
Ты что? Их постоянно не хватает. Они когда есть я постоянно бафы для отряда закупаю. В прошлом прохождении постоянно поднимал грузоподъемность на +50 после каждого привала - единственное на что хватало. Их постоянно нужно чтоб тысяч 5 было, потому как за раз можно всё потратить на улучшения всяко-разные.Ну да, бонусы стоят немало. И при постоянном использовании регулярно дорожают. Но есть хитрая хитрость.
Это явное читерство. Я такое использовать не буду никогда.Для начала это не читерство, а обыкновенное свинство и особо сволочное состояние мозгов: сначала нанял бойцов,
Скорость постинга в тему такая, что Эль-Сид читать не успевает. Последние оценки недельной давностиЕсли что, он поставил плюсик твоему вчерашнему посту.
Да ладно, мы все знаем, что вместо тебя бот, который ставит плюсики последнему посту в топике (бе-бе-бе). Просто запускай его почаще :D .Агасики! Режим "перманентно" включен! :P
А на региональном уровень врагов фиксированный, у каждого региона свой.Только вот интересно он с каждой новой игрой случайно назначается или каждое прохождение у регионов один и тот же уровень будет?
я честно не понимаю, как в первом регионе набрать аж 8 уровнейДа легко. Воюй со всеми кого встретишь и уровни быстро начнут набираться. Я вот вчера увидел как кабаны с беженцами дерутся, вписался за беженцев, убил кабанов, а потом и беженцев следом убил. Что интересно, то в квестах я на 99% всегда защищаю беженцев и всячески им помогаю. Вот такая вот загогулина. Чем больше воюешь, тем легче и быстрее получается воевать, ибо в стартовом регионе достойных противников уже не будет и можно не боясь нападать на всех, ну кроме стражи и торговцев, чтоб не бегать потом.
Получается какая-то шляпа. Зачем тогда гайдики советуют пополнять отряд пленными, если они вот такие?Шляпа полная. А гайдикам может уже лет быть много. Я вон нашел обсуждение игры на стиме в 720 страниц и читаю потихоньку, чтоб ознакомится с нюансами. Так там первые сообщения датированы 21-м годом и описывают игру в самом раннем доступе.
в одном из лагерей есть скупщик краденогоЭтого знаю. Друзяка мой. Я ему краденое носил пока в розыске был.
Только вот интересно он с каждой новой игрой случайно назначается или каждое прохождение у регионов один и тот же уровень будет?Каждый раз одно и то же.
ибо в стартовом регионе достойных противников уже не будетВот поэтому адаптивный режим лучше: в нём всегда противники сложные.
Да легко. Воюй со всеми кого встретишь и уровни быстро начнут набираться. Я вот вчера увидел как кабаны с беженцами дерутся, вписался за беженцев, убил кабанов, а потом и беженцев следом убил.Нафига мне с беженцами воевать? Бродят по дорогам, никого не трогают, просят милостыню, я их наоборот подкармливаю.
Возможен ли вариант "никого не поддерживать", я пока не знаю.Конечно возможен. Я так и делаю. Руководствуюсь только своей выгодой. Если мне, к примеру, нужно Тория себе оставить, то борцам с чумой не жить и пофик, что они полезное дело делают, или если мне срочно нужно монет 50 а на горизонте только беженский караван из беззащитных беременных девственниц, то их ничего не спасет.
После взятия умения "Специальная тренировка" даёт уже 3 очкаГде его брать?
Об испытаниях Путей и сценарияхКогда ты успел всё попробовать? У меня половина недоступна и стартовый регион пока один.
не понимаю, как в первом регионе набрать аж 8 уровней: ты его вдоль и поперёк исходишь значительно раньшеА вот и нет. У меня уже 6 лвл, а я еще даже весь регион по периметру не обошел и ни одного контракта еще не выполнил и ни одних развалин не зачистил. Так что еще качаться и качаться в первом регионе.
Где его брать?Первая вкладка, "общие знания":
Когда ты успел всё попробовать? У меня половина недоступна и стартовый регион пока один.У меня тоже только один стартовый регион. Откуда знаю, что будут доступны другие регионы? - я просто внимательно читаю все эти многочисленные менюшки, вкладочки и всплывающие окошки ;).
Присылает мне каждый день в отряд блюдо на 14 еды, а у меня весь отряд 8 ест.И эти люди жалуются, что им играть трудно. Я щас заплачу :'(.
Сейчас на 6-м лвл у меня четверо просят 100
у меня четверо просят 100, т. е. 12 рыл будут просить, как минимум, 300 а то и больше каждый третий привалТебе не нужны 12 рыл и 12 профессий в отряде. От слова совсем не нужны.
где взять рецепт на стойку для выделки шкур, чтоб можно было звериные шкуры выделывать?У следопытов. Но в других регионах :D.
Всё таки нет в этой игре никаких путей заработка, чтоб можно было выбрать, к примеру, путь охотника, или ремесленника, или рыбака, или совмещать - не прокормишься этимВсё есть. Прокачивай Пути, изучай Книгу знаний, пользуйся знаниями на практике, чтобы разблокировать новые умения/рецепты etc etc etc.
Попробовал Таверну. Что-то она мне туго дается. Куча цифр в отчете непонятных. Что за цифры, в каких единицах? Пишет рецепты 79. Что 79? Какие рецепты? Вообще не понятно что за что отвечает. Как новые рецепты изучать, как там управлять чем и зачем?Не зацикливайся на цифрах, они там для мебели, я в эти отчёты даже не заглядываю. Хотя да, поначалу тоже пробовал их понять. Но понимать их не нужно.
У меня уже 6 лвл, а я еще даже весь регион по периметру не обошел и ни одного контракта еще не выполнил и ни одних развалин не зачистил.Чем ты там вообще занимался? Сначала воровал что плохо приколочено, потом бегал от Стражи, потом отсиживался в укрытии? А, ну ещё беременных девственниц резал пачками, осуждаю.
Тебе не нужны 12 рыл и 12 профессий в отряде. От слова совсем не нужны.Все профессии важны, все профессии нужны. Бард, конечно, такое себе, но для чего-нибудь сгодится.
- Варщик не нужен, потому что при прокачке минусует волю. Оно тебе надо?Минус 3 воли вообще не проблема, зато крит. удар +6. Да и на каждом привале алкашку гонит, которую продать можно. И с другими профессиями также - все что-то производят, что можно монетизировать. Ученый знания производит. Зверолов клыки и помогает зверье найти, чтоб мясом и прочим ништяками разжиться.
Чем ты там вообще занимался? Сначала воровал что плохо приколочено, потом бегал от Стражи, потом отсиживался в укрытии? А, ну ещё беременных девственниц резал пачками, осуждаю.Учился выживать. Учился мясо и рыбу перерабатывать. И другому всяко-разному. Сейчас вот на новом начале взял всем отрицательную черту Пьяница и пытаюсь всех одновременно отучить, только, сильно счастье проседает, видимо, придется по очереди отучивать. Потому как 8 дней прошло, а теоретически нужно еще 9 продержаться, а счастья всего 3 единицы - может не хватить. В этот раз взял фермеров, чтоб с особой задачей не заморачиваться - еды и вправду навалом и девать некуда.
взял всем отрицательную черту Пьяница и пытаюсь всех одновременно отучить, только, сильно счастье проседаетЭто было жестко. Отучил всех за 13 дней. На 8-й день собралась уходить одна, отлистал 150 монет, чтоб осталась. На 10-й день собралась уходить 2-я, отлистал уже 200 монет. Можно было бы за влияние договориться только влияния нет потому как оно прибавляется при избытке счастья, а у меня все депрессивно-недовольные. Все без брони, потому как все сидят возле костра и ремкомплекты никто не производит. За день приходилось 2-3 боя минимум проводить, чтоб продать трофеи. Влияние за бои шло на перераспределение навыков при повышении уровня и по -25 на штрафы за каждый привал. Продавать пришлось вообще всё кроме еды и руды. Из руды делал рыболовные крючки, чтоб ловить рыбу потому как зверья не было и попадались одни бандиты и беженцы, а у них едой не разживешься. Так и питался рыбой и грибами. Можно сказать, что чисто на везении вывез. А могло бы и не прокатить и пришлось бы заново начинать.
Все профессии важны, все профессии нужны.Твоя игра - твои правила.
БеситТы чего такой нервЬный? Это неторопливо-медитативная игра, расслабься и получай удовольствие ;).
завалил пьяных стражников, был расстроен
На 8-й день собралась уходить одна, отлистал 150 монет, чтоб осталась. На 10-й день собралась уходить 2-я, отлистал уже 200 монет.Ну да, в начале игры всю ораву отучать от пьянства - это жёстко.
Еще в отряде 2 копейщика и как ими воевать пока не разобрался толком.Копейщики - лучшая поддержка и лейтенанты (синергия с ихними бонусами). Отлично раскрывается как командный игрок. Как дамагер - редко и только на 8-10 уровне, что довольно поздно. Почитай повнимательнее ветки развития навыков, они могут играть разные роли в команде.
За ним ещё стражники охотятся, будут гоняться за тобой по всей карте.То не стражники. То бойцы какого-то местечкового авторитета.
Но враги они серьёзные, не ниже 5 уровняНу тогда приду к ним на 6-м. ;D
Копейщики - лучшая поддержка и лейтенанты (синергия с ихними бонусами).Ну не знаю, я их обоих Гарпунерами сделал. Это, наверное, не про поддержку совсем. А у лейтенанта какие бонусы кроме призыва к дисциплине?
То не стражники. То бойцы какого-то местечкового авторитета.Стражники соседнего региона, внезапно.
Ну не знаю, я их обоих Гарпунерами сделал.Тоже отличный вариант: первой же атакой накладывают дебаф на несколько целей, товарищи добивают выживших. Вообще множество синергий завязано на кровотечение, несколько классов.
Ну тогда приду к ним на 6-м.Высока вероятность, что они сбросят высокоуровневое снаряжение, до которого тебе придётся расти 1-2 уровня; банально пользоваться не дадут.
А у лейтенанта какие бонусы кроме призыва к дисциплине?Без понятия, у меня на соло-прохождениях лейтенантов и знамени не бывает.
Следует учитывать, что это моя первая партийная игра.Поздравляю с потерей девственности, хе-хе.
Стражники соседнего региона, внезапно.Ну это как Касл с Беккет в Маями - без полномочий и без всякой поддержки. ;D
Взял себе в отряд кулачного бойца. Неплохой дамагер. По совместительству куховарит у меня в лагере. Не могу только разобраться что такое Защитная и Атакующая стойки, как узнать какая включена и нафига оно вообще нужно и как работает? Я эти кнопки с переключением/включением стоек жму, а эффекта никак уловить не могу.Кулачнык бойцы после прокачки не просто дамагеры, а терминаторы, способные соло уничтожить за ход парочку-другую бронированных противников. Но старт у них очень тугой, они (по моим субъективным оценкам) медленнее других развиваются, а потом бац - и имба.
С профессиями более менее разобрался. Кузнец, Лесоруб и Шахтер нужно давать танкам. Вор и Алхимик нужно давать Лучникам, Отравителям и прочим от Ловкости зависящим бойцам. Все остальные профессии можно давать кому угодно - там универсальные бонусы.Кузнец и Лесоруб - дамагерам, а не танкам. Танки должны впитывать урон, значит у них должно быть много здоровья - бонусы дают Повар, Шахтёр, Бард, Варщик (если не пугает минус к воле). Плюс серьёзная броня.
Пачиму никто не сказал, что торговцы охотно покупают трупы убиенных врагов по одной монете. Это ж сколько денег мимо кассы ушло. А также, по слухам, с убиенных врагов можно снимать кожу и, видимо, тоже продавать.Потому что заниматься подобным - мерзость.
Кузнец и Лесоруб - дамагерам, а не танкам. Танки должны впитывать урон, значит у них должно быть много здоровьяНу так-то да. Это я так назвал танками. У меня танков нет. Я всем бойцам без исключения прокачиваю критический урон и критический удар. А Телосложение, от профессии какой-либо, будет как бонус.
Но быстрее всех, напомню, прокачивается назначенный в таверну ПоварЯ таверну покупать не буду. Чего-то пока не заходит мне этот микроменеджмент. Так что повар у меня будет готовить в лагере. Я ему котел до второго уровня прокачал уже, осталось рецептов насобирать. Планирую, что повар станет настолько крутым, что сможет обеспечивать весь отряд деньгами. Буду передвижной закусочной - продавать блюда высокой и не очень кухни. Даже если со стартовыми рецептами закупаться солью по 2 монеты, а мясо и рыбу добывать бесплатно относительно, то прибыль от продажи еды примерно будет 100%. 2 монеты тратим на соль, 1 монета на накладные расходы, продаем за 5 монет. Выгодно. Главное места с дичью и рыбой, чтоб регулярно и почаще обновлялись.
Потому что заниматься подобным - мерзость.Никогда не стоит забывать, что это всего лишь игры. Для меня в принципе людей убивать мерзость, но ты ж в игре постоянно кого-то убиваешь. Вот в Тилтрене для купцов обычное дело скупать мертвяков, иначе не было бы такой механики, либо стража начала бы гоняться как за маньяком, но и такого нет. В Тильтрене даже в канибализм можно и это всего лишь одна из механик. Так что не нужно игровые механики и события проецировать на реальный мир.
Как и вырезать гражданских и беженцев. Да, в т.ч. в играх.
Опяяяять двацать пять... не дают мечников! Но зато... полный зал копейщиков! Один из них как из моей мечты - Одиночка, Дерзость, да ещё и воля 16.Ну так переобуйся на ходу и вернись к предыдущему челенжу когда ты хотел копейщиком играть. В другом прохождении попадется мечник, сыграешь за мечника.
Я таверну покупать не буду. Чего-то пока не заходит мне этот микроменеджмент.Да нет там ни микро-, ни какого другого менеджмента. Всё, что нужно, я перечислил, берётся в первые три дня. Потом заходить раз в несколько дней и докупать новую мебель/возможности, если будет желание, не слишком обременительно. Зато выгоды очевидны, одно бесплатное блюдо в день чего стоит.
Ну так переобуйся на ходу и вернись к предыдущему челенжу когда ты хотел копейщиком играть. В другом прохождении попадется мечник, сыграешь за мечника.Да всё бы хорошо, но копейщик уже не нужен, взял что было и раскачал до 5, скоро уж 6 левел. Выносит всех, только бои долгие, иногда 1 бой = 1 день (потому что копейщики не слишком подходят для соло-прохождения).
Так что не нужно игровые механики и события проецировать на реальный мир.Тут как раз наоборот: правила ИРЛ переносятся на виртуальную реальность, потому что с возрастом понимаешь, что она не очень-то и "виртуальная", особенно для геймеров.
Тут как раз наоборот: правила ИРЛ переносятся на виртуальную реальность, потому что с возрастом понимаешь, что она не очень-то и "виртуальная", особенно для геймеров.Для меня ИРЛ и мир любой игры это две совершенно разные реальности и они никак у меня не пересекаются.
Зато выгоды очевидны, одно бесплатное блюдо в день чего стоит.Всё таки таверну я, видимо, уже никогда в этой игре не буду покупать. Только если нежно будет специи где-то оставлять, чтоб ячейку в инвентаре не занимали, а для этого даже уборку по-моему там делать не нужно - специи автоматом выгружаются.
А мечника, кстати, пока так и не нашёлЯ нашел мечницу. Только пока за деньгами бегал она уже на какого-то мужика сменилась. Теперь сидит в таверне арбалетчица, но что-то пока не хочу ее. Срочно нужна отравительница, я уже и ножик для нее припас четкий.
Сегодня попробовал одну штуку и, как мне кажется, она полностью закрывает потребность в деньгах (сейчас налегке заработал 500 монет)Что за штука? Я тоже хочу попробовать.
Я нашел мечницу. Только пока за деньгами бегал она уже на какого-то мужика сменилась.Они меняются скриптом. Иногда на следующий день, иногда через 2-3 дня. Систему я пока не могу просечь. Если она вообще есть.
Для меня ИРЛ и мир любой игры это две совершенно разные реальности и они никак у меня не пересекаются.Ты не понял того, что я говорил.
Что за штука? Я тоже хочу попробовать.Пока рано. Хочу всё перепроверить. Может ты о ней и знаешь уже.
А арбалетчики - мощные ребята, в целом, по моим субъективным оценкам, сильнее лучников.У меня лучница сейчас бьет два раза за ход - один раз по одной цели, второй по площади. Слышал есть в игре легендарный лук, который дает еще один выстрел если прошел крит. урон. Т. е. прокачиваешь лучнику Крит. Урон до 100%, становишься в центр поля и просто расстреливаешь всех до победного конца. Интересно остался ли этот лук в игре или его вырезали после релиза?
Лучники могут бить по площади, а арбалетчики только по одиночным целям - но зато несколько раз подряд (несколько выстрелов за ход).
Ты не понял того, что я говорил.Это нормально. У нас с тобой это в обе стороны уже много лет работает.
это 112 кг, отсюда и постоянный перегрузУ тебя же 128 нычек по всей карте, и ты все их помнишь, что где лежит, зачем это с собой таскать? :o
Слышал есть в игре легендарный лук, который дает еще один выстрел если прошел крит. урон.В игре несколько легендарных луков, которые дают действительно мощные возможности. Почти все они даются в награду за победу либо над боссами, либо в боях на Арене, либо добываются по частям в гробницах. Один доп. выстрел - это вообще ни о чём, есть бонусы гораздо лучше.
прокачиваешь лучнику Крит. Урон до 100%Невозможно в принципе, игра так устроена, у тебя банально очков не хватит, даже если все будешь вкладывать только в критурон. Даже снаряжением не добрать.
Да и вообще, у тебя давным-давно должен быть торговый пост с бездонным сундуком.Мне, кстати, предлагали сегодня такой отстроить за 500 монет. Только там говорилось, что он позволяет быстро путешествовать между городами и ни слова не было о бездонном сундуке. А так как фасттревелом я не пользуюсь, то и деняг им не дал.
Прокачай ведмедя или кабана, они будут таскать больше пони.Это уже интересно. Но и кушать они, наверное, побольше пони будут.
в Артесе есть аж два бесплатных пони, но ты туда не ходиПока не пойду. Но крюк уже туда закинул, чтоб через границу не ходить и денег не платить.
Невозможно в принципе, игра так устроена, у тебя банально очков не хватит, даже если все будешь вкладывать только в критурон. Даже снаряжением не добрать.Это ты так думаешь или уже пробовал? Я сейчас на 6 лвл могу сделать крит. удар. 50% и крит. урон. 70%. Т. е. каждый второй удар будет критом, а если учесть, что крит, как правило, вылетает первым ударом и наносит под 50 урона, то второго удара может и не понадобится. Надо разное пробовать, но, думаю, способы есть.
Но если есть где-нибудь рецепт шефского блюда, повышающего критурон, то... его надо забанитьВот-вот. Я такие кажись видел, дают +20% к крит. удару. Или то было не блюдо, а еще какой-то бонус, но сейчас не вспомню.
Встречайте - новое дылыцы, Contract: The Fief. Уже на прилавках (вчерась вышло)Ну вот. Теперь заново игру переустанавливать. Заново играть начинать. А я сегодня в партию нашел мечницу и арбалетчицу. За 200 монет нанял обеих. Теперь у меня 7 девок и конячка. Еды жрут 12, денег просят 145 пока. Хотя, возможно, пока ГОГ проснется и обновит еще может не одна неделя пройти. Пойду проверю.
И да, они вылечили баги прошлой версии? Например, "недоделанно-урезанные" классы пленных - говорят, именно баг, раньше такого не было.Надеюсь они баги вылечат и игру исправленную сделают отдельным экзишником, а все длц тоже по отдельности, чтоб была возможность выбирать какие устанавливать, а какие нет.
Мне, кстати, предлагали сегодня такой отстроить за 500 монет. Только там говорилось, что он позволяет быстро путешествовать между городами и ни слова не было о бездонном сундуке. А так как фасттревелом я не пользуюсь, то и деняг им не дал.Там говорилось о личном сундуке для длительного хранения. а что он бездонный, узнаёшь сразу после покупки.
Это уже интересно. Но и кушать они, наверное, побольше пони будут.Медведь как обычно, 12 ед. еды. Кабаны наравне с пони.
Это ты так думаешь или уже пробовал?Совершенно неважно, что я думаю: всё давным-давно посчитали и описали. Но если позарез нужно ещё одно разочарование - то флаг в руки.
Надо разное пробовать, но, думаю, способы есть.
Я сейчас на 6 лвл могу сделать крит. удар. 50% и крит. урон. 70%. Т. е. каждый второй удар будет критом,Надеюсь, мне не надо объяснять, что "шанс крита 50%" и "каждый второй удар будет критом" - далеко не синонимы?
У капитана есть прикольная способность раз за бой обновлять очки доблести спутникам, а вот зачем брать лейтенантов ума не приложу. У них есть способность Дисциплинированный, но практической пользы от этой способности нет никакой потому как там столько звезд должно сойтись, чтоб она полезной оказалась, что проще без нее. .Ты просто ещё дзен не познал и не понимаешь, как это работает.
Еще бесят способности дающие очки доблести если заканчивать бой или рядом с врагом или рядом с союзником - никогда не помню где какая.Опять же, ты просто не умеешь их готовить. Рядом - это буквально рядом, т.е. клеточки персонажей должны соприкасаться. Запомнить пассивки проще простого: например, давать всем одинаковые.
игру исправленную сделают отдельным экзишником, а все длц тоже по отдельности, чтоб была возможность выбирать какие устанавливать, а какие нет.А ты капризуля, оказывается :)
Ну вот. Теперь заново игру переустанавливать. Заново играть начинать.Зачем? Просто докачать одно обновление что или кто мешает?
Ну и в лор не вписывается. Какие-то оборванцы-бродяги ходили пытались выжить (в моем случае бывшие фермеры), наемничали, и тут бац они уже владельцы земель и замков (бывшие фермеры в средние века становятся феодалами, конечно, верим), нефиговые такие себе стратеги, экономисты и управленцы после двух лет образования в церковно-приходской школе, 20 лет работы в полях и 5 лет скитаний куда глаза глядят - эти, конечно, приведут страну к процветанию если читать и писать сначала научатся.Что куда не вписывается? :o
Зачем? Просто докачать одно обновление что или кто мешает?Если версия игры обновится, то на старых сохранках возможны глюки и баги. С этой игрой рекомендуют после каждого обновления заново начинать.
Если версия игры обновится, то на старых сохранках возможны глюки и баги. С этой игрой рекомендуют после каждого обновления заново начинать.Ты где такие "советы" находишь, специально что ли ищешь? :o
Сейчас по плану у меня собирание рецептов блюд.Напомню, рецепты также можно у следопытов купить за клыки.
Всё таки кажется мне, что путь с переработкой останков немного тупиковый, хотя позволяет получить еду + жир для факелов + рыбий жир пока не знаю для чего.А что случилось, ведь такой хороший бизнес-план был, главное - выгодный и надёжный!?
Еще посмотрел, что из 200 кг, которые я с собой таскаю 140 кг это лагерное оборудование. А полезностей всяких всего 60 кг. Так я еще не всё в лагере построил. Сколькой ж будет весить полностью укомплектованный и прокаченный лагерь?Я даже не догадываюсь, какое такое лагерное оборудование ты таскаешь в рюкзаке и, главное, зачем? :o
А потом до меня дошло.Ну и длинная же у тебя шея :).
Я так на двух контейнерах заметил, открываю повторно, в одном дрова и смола, в другом ткань. Забираю, через время прихожу а там опять полна коробочка.Есть такое дело. Но так работают далеко не все контейнеры, и я думаю, что это вообще баг.
Еще есть для РЕДМЕНЪ-а испытаниеВсё давно
Если, конечно, заранее сделал бэкап "старых" сохранок.Конечно не сделал. У меня сегодня день удалений. Говорят жеж: работает - не трогай. Делать нечего. Ставлю новую версию и начинаю сначала.
А что случилось, ведь такой хороший бизнес-план был, главное - выгодный и надёжный!?Новый план созрел.
Самый интересный подобный сундук, который мне попадался - сундук в лагере Стражи к С-В от Штормхряппы, по дороге к северной заставе, рядом с пещерой. В нём изначально лежат какие-нибудь неплохие шмотки и барахло (рандомные), а позже кто-то регулярно подкладывает ещё чего-нибудь.Я там последний раз 5 штук ткани нашел.
Называется "режим "Железные люди" - один сэйв, одна жизнь; проиграл - начинай с начала.Ну это не совсем то. Правило "не переигрывать бои" совсем не обозначает, что нужно мучится с одним сохранением без возможности вернуться на квестовую развилку и посмотреть оба варианта развития событий.
Рыбий жир нужен для алхимии, делать масла и бомбыНе. Чего-то не хочу пока. Лучше факел или метательный топорик.
Новый план созрел.Столь же выгодный и надёжный? Мы все в ажидации!
Правило "не переигрывать бои" совсем не обозначает, что нужно мучится с одним сохранениемРежимом "Железные люди" железные люди не мучаются, а наслаждаются.
Не. Чего-то не хочу пока. Лучше факел или метательный топорик.Пренебрегать бомбами и маслами глупо, никакие факелы и топорики их не заменят.
50 на 50 - то лагает, то гладко.Анимации добивания у меня раньше шли плавно, недаром я писал, что они шикарные, сейчас слайд шоу. Раньше было отпадно наблюдать как кулачный боец барабанил кулаками по грудине, а потом еще с ноги добавлял. А сейчас такое себе. И вовремя рубки дров подтормаживают кольца эти.
позиции сторон стали располагать ближе друг к другу, всех сбили в кучуЧёт не заметил. Меня по всей карте раскидывает, фиг добежишь до кого.
почему я больше не могу вращать камеру и карту на паузе?!!! Верните всё взад как было!Может где в настройках нужно включить?
Лечить-то будут, вопрос в том, что именно они считают ошибками, а что сделали нарошно.Если что можно предыдущую версию поставить и играть без последнего ДЛЦ.
не удалось проверить исправили ли обрезанные классы у неписейУдалось. Не исправили.
Анимации добивания у меня раньше шли плавно, недаром я писал, что они шикарные, сейчас слайд шоу. Раньше было отпадно наблюдать как кулачный боец барабанил кулаками по грудине, а потом еще с ноги добавлял. А сейчас такое себе. И вовремя рубки дров подтормаживают кольца эти.Незнай, возможно, я ещё мало наиграл, но слайд-шоу никогда не было, иногда бывали задержки с показом ролика. Тут надо ещё учитывать, что эти видеовставки с добиваниями динамичные: игре надо считать текущее поле боя, вычленить главное, расставить камеры, блаблабла - на всё время нужно.
Чёт не заметил. Меня по всей карте раскидывает, фиг добежишь до кого.Думаю, зависит от состава отряда/отрядов. У меня на одиночно-парных ставят вот совсем близко.
Может где в настройках нужно включить?Дак поищи, потом скажешь слепенькому, где оно включается ;).
Читаю русскоязычное обсуждение игры. Только на 85-й странице добрались до чего-то похожего на обсуждение способов заработка в игре. Осталось всего 650 страниц прочитать. Я пока потихоньку читаю, кто-то потихоньку в тему дописывает еще. Это замедляет процесс. Почитал 88 страниц, дописали за это время 38.Не думаю, что есть смысл читать обсуждения даже и годовой давности: с тех пор это уже другая игра. Максимум - за текущий год, с известными поправками.
Дак поищи, потом скажешь слепенькому, где оно включаетсяПоискал. Нигде не включается.
Не думаю, что есть смысл читать обсуждения даже и годовой давности: с тех пор это уже другая игра. Максимум - за текущий год, с известными поправками.Я привык всё по теме читать. Там чуть-чуть осталось, страниц 630 где-то, думаю, за месяц осилю и как раз дойду до обсуждения актуальной версии. ;D
Новую версию ещё не видел, надо бы глянуть.На новой версии с анимациями всё в порядке. С мини играми тоже. На горе Алтис построили замок для дополнения Феод и, как мне кажется, один заход на гору перекрыли невидимой стеной (никак не получается забраться), видимо для квеста, а на той горе схованка с секретным поясом на +10% крит. урона лежит. Короче фиг поймешь. Могли бы под новое дополнение новую локацию сделать, а не менять до неузноваемости уже существующую.
Поискал. Нигде не включается.Именно-с!
Я привык всё по теме читать. Там чуть-чуть осталось, страниц 630 где-то, думаю, за месяц осилю и как раз дойду до обсуждения актуальной версии.Я бы не был столь оптимистичен. Они же за это время ещё 230 листов настрочат. Ахиллес никогда не догонит черепаху.
схованка с секретным поясом на +10% крит. урона лежит.Да? походу я такой не знаю, где была?
Могли бы под новое дополнение новую локацию сделать, а не менять до неузноваемости уже существующую.Я там, кстати, ещё не был, хотя вроде как за невиннообиженных дворян начинал. Вроде приготовился к походу, запасся чем нужно, но... взял и скачал актуальную версию.
После такого реально хочется установить версию без Феода этого дурацкого и играть спокойно.Но ведь ты поставил игру без дылыцы, откуда там вообще могут появиться объекты из дылыцы? М.б. это таки не игра виновата, а ты сам не туда нажал, не так понял, не то скачал?
по отзывам дополнение Феод забагованное по самое негорюй и мало того что там глюк на глюкеПоменьше читай отзывы в интернетах и побольше думай своими мозгами. Своими, не заёмными.
прямо очень сильно оказуаливает и так несложную игру.Ещё совсем недавно, 4-5 дней назад, каждый второй твой пост был про то, что денег нет, ресурсов нет, ничего не хватает, играть трудно. А теперь игра, оказывается, "несложная" и "оказуалили".
стража говорит или вали нафик или купи дополнение. Прям в игре так и написано на весь экран:Т.е. дополнений нет, игра о них не должна подозревать - потому что версия игры старая - а тебе прям так и говорят: "Купи дылыцы!"? На весь экран, чего в игре в принципе не было до сих пор.
чувак в ней на весь экран показывает: Купи ДЛЦ!
Но ведь ты поставил игру без дылыцы, откуда там вообще могут появиться объекты из дылыцы?Тоже так думал. А оно совсем не так. Вот:
М.б. это таки не игра виновата, а ты сам не туда нажал, не так понял, не то скачал?Да вот фигушки. Многие годы занятий собирательством сборок и мододельством исключают такую возможность.
Ещё совсем недавно, 4-5 дней назад, каждый второй твой пост был про то, что денег нет, ресурсов нет, ничего не хватает, играть трудно. А теперь игра, оказывается, "несложная" и "оказуалили".Ну так я ж играю и набираюсь опыта. Естественно игра для меня уже не такая сложная как в самом начале. А дальше еще легче будет.
Есть в игре одна особенностьНе сказал бы, я б и не заметил. После покупки знамени отряд сможешь переименовать как захочешь, тогда и название отряда в сохранениях должно измениться.
Не затруднит сделать скриншоты, что именно тебе говорят?
Тоже так думал. А оно совсем не так. Вот:Это здание там было всегда, вообще всегда, как только выпустили в ранний доступ, три года назад или сколько там прошло.
После покупки знамени отряд сможешь переименовать как захочешь, тогда и название отряда в сохранениях должно измениться.Только когда у меня лейтенант будет, а для этого надо одиночные челленджи забросить :( .
если не будешь устанавливать дополнение ФеодДа с чего бы мне его не ставить? Он у меня давно стоит, мне такие вещи в играх нравятся.
пришла пора сходить на гору АлтисОчень интересно, что ты там обнаружишь.
сей замок покупать надо или отвоёвывать в жестокой битвеУ меня на региональном исследовании нужно было отвоевывать у кучки (человек восемь) нпс 5-6 лвл. У самого было 4 человека 5-го лвл.
Это здание там было всегда, вообще всегда, как только выпустили в ранний доступ, три года назад или сколько там прошло.И с самого раннего доступа было с иконкой "Неухоженная таверна" и с продованом внутри?
одиночные челленджиЯ и забыл. Ну тогда тебе многаденяг не светит. ;D
Более подробно о редактировании файлов игры, возможно, напишу на днях.Единственное, что хотел бы изменить это иконку отрядов как в новой версии. В старой все иконки потенциально вражеских отрядов в красной рамке, а в новой все иконки серые и на красную рамка меняется только когда отряд вступает в битву. Вот это было бы классно осуществить.
подобрать в отряд нужных персонажей с нужными характеристикамиВ моей схеме нужно будет подбирать сейвлоадом минимум 2 раза. Вчера раза с 50-го только выпал нужный персонаж, а в прошлом прохождении с первой же перезагрузки.
И с самого раннего доступа было с иконкой "Неухоженная таверна" и с продованом внутри?Не играл в ранний доступ.
Ну тогда тебе многаденяг не светит.Колись уже, в чём прикол.
В моей схеме нужно будет подбирать сейвлоадом минимум 2 раза. Вчера раза с 50-го только выпал нужный персонаж, а в прошлом прохождении с первой же перезагрузки.Ну так-то да, проще делать два "дополнительных" файла - для силовиков и ловкачей. Или нечто среднее; я, например, забанил и Силу, и Ловкость, оставив такие, как Одиночка-Дерзость-Кровожадность-подобные общеупотребимые. А то игра регулярно подставляет мне сильных лукарей и ловких мечников, вот нафига?
придется подтягивать в отряд РЕДМЕНЪНо-но-но, руки прочь, не смей лапать!
Колись уже, в чём прикол.Уже скоро.
Посмотри мод, который я показывал. Там на старте разблокированы доп. классы, тебе понравятся.Не. Меня и так всё устраивает. Мне бы иконки.
придётся все умения на снижение расходов брать, что я делал примерно никогдаВсегда беру первыми снижение расходов и еды. Потому у меня партия из восьми рыл ест 3 еды и просит меньше сотни денег.
Навык Насмешка у мечников и воинов - чрезвычайно мощныйВсем куплю потом оптом со скидкой в 10%. Как уровни путей прокачаю.
Мне бы иконки.Я не знаю, где их искать и как изменять.
РЕДМЕНЪ, ты если игровые файлы распаковывать/запаковывать научился поищи файлы с переводом. Может получится имена всех неписей на русский перевести, чтоб каши в игре не было.Опять же, я не знаю, где именно их искать. Там несколько файлов, открываются Нотепэйдом или просто Блокнотом, но все километровой длины, там мозг сломаешь.
Всегда беру первыми снижение расходов и еды. Потому у меня партия из восьми рыл ест 3 еды и просит меньше сотни денег.Денег мало просют, потому что ты на каком-то ветераноэкспертном режиме играешь. Перейди на Предел - все запросят в три раза больше.
размер интерфейса и шрифтовВ настройках жеж есть. Не знаю какой у тебя монитор, но мне на 24 дюймах всё нормально видно.
Перейди на Предел - все запросят в три раза больше.И получать перелом ноги при готовке и травму головы при рубке дров. Нет уж, спасибо.
Я не знаю, где их искать и как изменять.Очевидно же, что там где лежат текстуры.
Нашёл файлы локализации, но имён неписей там нету.Обычно для таких игр делают генератор случайных имен для неписей, а все имена для генератора кладут в отдельный файлик.
В настройках жеж есть. Не знаю какой у тебя монитор, но мне на 24 дюймах всё нормально видно.У меня чуток поменьше, но это неважно. Делаю самый крупный масштаб, мне не хватает.
И получать перелом ноги при готовке и травму головы при рубке дров. Нет уж, спасибо.При готовке травму невозможно получить. Травмы получаются только в тех ремёслах, что требуют мини-игр.
Очевидно же, что там где лежат текстуры.Ну поищи, потом скажешь, как называется и что на что менять ;).
Обычно для таких игр делают генератор случайных имен для неписей, а все имена для генератора кладут в отдельный файлик.
ато можно попытаться переименовать "Капитан" и "Лейтенант" (они прям в начале файлика лежат) , ибо какие нафиг капитаны в этом средневековом захолустье? Какие будут предложения, как ловчее переобозвать?Переназвал пока "Командир" и "Армигер" (т.е. попросту оруженосец в ихнем франко-швейцарском углу, помощник командира). Ну и заодно в рангах мастерства вместо непонятного "спутника" (предпоследний ранг перед Мастером) вписал "специалист" - так хотя бы с ремёслами как-то связано.
Сейчас проблема распознать какое оружие у продавца подойдет моим воинам. Продают разные топоры, булавы и прочее, а купишь, а никто такое не носит. Приходится перед покупкой сохраняться.Там же пишут: одноручный топор, блаблабла. Топоры воинам, дубинки-булавы дикарям, мечи мечникам, чего ж проще.
В игре есть еще такой плюс как квадратная сетка во время боя, может она и не квадратная, но выглядит именно так. А то какую игру не возьмешь везде эта гексогональная сетка от которой уже тошнит.Квадратно-гнездовая она и другой не надо.
И если ты ещё не знал, то у бродячих торговцев на каждые несколько метров дороги, внезапно, новые товары!Да ну нафик. Я стоял посреди дороги и всех торговцев останавливал. И товар был один и тот же, вместе с тем товаром, что я им продал. Или ты хочешь сказать, что я могу продать торговцу трофеи, купить, что нужно, а потом тупо его обогнать бегом метров на 50 и у того же самого торговца уже будет новый товар и не будет моих проданных трофеев?
сколько базовое движение у твоих лучников и арбалетчиков на 1 ур.?У лучников базовое всегда 6, у арбалетчиков не помню, у всех остальных 10. Это если берешь бойца при старте игры, а в таверне могут что угодно накрутить. У меня воин есть из таверны с базовой волей в 15. Наведи в окне с характеристиками на Движение и там будет написано сколько базовое, и сколько каких бонусов и от чего.
У лучников базовое всегда 6, у арбалетчиков не помню, у всех остальных 10. Это если берешь бойца при старте игры, а в таверне могут что угодно накрутить. У меня воин есть из таверны с базовой волей в 15. Наведи в окне с характеристиками на Движение и там будет написано сколько базовое, и сколько каких бонусов и от чего.Да я знаю, где смотреть. Мне показалось, что в последнем патче всех дальнобоев забалансили, урезав им движение. Но, очевидно, ошибаюсь, раз у тебя тоже 6 ед.
Или ты хочешь сказать, что я могу продать торговцу трофеи, купить, что нужно, а потом тупо его обогнать бегом метров на 50 и у того же самого торговца уже будет новый товар и не будет моих проданных трофеев?Не хочу. Перечитай ещё раз, что писал.
Или свинарка и пастух, тоже годится.Свинина и пастух жеж.
пойти наконец смотреть ФеодМы всё еще ожидаем фото-письменного отчета.
Это нормально, что отряд в розыске может как ни в чём не бывало получать и выполнять задания от Стражи? Которая за нами гоняется по всей карте четвёртый или пятый день ни за что.Вот-вот. Я тоже считаю, что стража уж слишком обидчивая. И всегда обижается абсолютно "ни за что". ;D
Пилум офицера, из лучших копий в игре - базовая атака наносит 4 укола подряд, при этом первая атака сбивает оборону и все последующие атаки проходят мимо брони строго по здоровью.
Выпадение пилума - немножко рандомС первого же отряда выпал. Только выпал второго уровня с двумя звездами. Наносит 4 урона 4 раза, про сбитие обороны/брони нигде не написано. У него +8 к силе, навык "Град ударов". Постою еще подожду синяков, может еще что путевое принесут. Они все дохляки 2-го лвл.
Мы всё еще ожидаем фото-письменного отчета.Я никому ничего не обещал насчёт Феода.
Там еще на подходе к тюрьме должен был спецназ нарисоваться и всех в карцер.Ничего не должны даже по нынешнем временам, а в ихнее беззаботное средневековье и подавно.
С первого же отряда выпал. Только выпал второго уровня с двумя звездами. Наносит 4 урона 4 раза, про сбитие обороны/брони нигде не написано. У него +8 к силе, навык "Град ударов". Постою еще подожду синяков, может еще что путевое принесут. Они все дохляки 2-го лвл.У меня сейчас нет тех сохранок, чтобы наглядно продемонстрировать комбу. Посмотри в бонусах и/или в пассивках. Сначала эти ребята меня разбирали за одну атаку, а потом я сам стал использовать.
Вообще лучники и арбалетчики сила. Если им движение подкачать, то они могут тупо на дистанции всех изничтожать и никто их не догонит.А я говорил.
Путь шеф-повара и ремесленника.Не обманывай(ся), это путь беспринципного аморального убийцы и грабителя с большой дороги. Нас не проведёшь ;).
Теперь наша цель 200 клыков. Охотимся пока их не насобираем.Представляю, сколько времени уходит на фарм.
На заданиях легко и непринужденно зарабатываем монет 700.Легко и непринуждённо получаю столько макс. за три, реже за два задания - с умением на увеличение цены контрактов. С доп. умением на дорогих наёмников - и ещё больше.
можно продавать с 50% наценкой. Если себестоимость условного факела при покупке ингредиентов была 12 монет, а продавался он за 11 монет, то при включении меры "Ярмарка" мы можем его продать за 24 монеты.Я не догоняю. 50% от 12 будет 6. 12+6=18 монет. Откуда взялись 24?
А еще очень выгодно делать факелы.Почитай ещё рецепты и затраты - есть более выгодные варианты.
Всё равно такое чувство, что в этой версии много недоделок. К примеру у меня взяты 10% скидки при покупке и 10% наценки при продаже, но при торговле они не применяются почему-то. Либо я туплю и не вижу.+10% от 100 монет будет 110 - видно. Иногда.
Но опять жеж в последней версии крюк спокойно кидается в Лудерн (на болота короче), а в этой версии туда кинуть крюк нельзя, не тот рельеф.В смысле? зачем вообще туда крюк кидать? До DLC Феод в Лудерн можно было свободно пройти через гору Алтис.
Я не догоняю. 50% от 12 будет 6. 12+6=18 монет. Откуда взялись 24?Я откуда знаю? Факелы покупают по 24 монеты. Это факт.
Почитай ещё рецепты и затраты - есть более выгодные варианты.Зачем мне их читать? Мне теперь нужно скупать все ингредиенты на известные мне рецепты, готовить блюда и продавать - прибыль будет при любом раскладе. А будет у меня на счету 50 тысяч или 100 тысяч вообще без разницы - после некоторой суммы количество денег уже никакой роли не играет.
+10% от 100 монет будет 110 - видно. Иногда.Всё видно. Когда покупаешь 20 соли по 2 монеты и платишь 40 монет вместо 36, то очень хорошо видно. Или когда продаешь жареную свинину 10 штук и получаешь 90 монет вместо 99 тоже отлично видно. Если бы оно работало, то сумма покупки/продажи была бы правильной при неизменной базовой цене.
+10% от 10 монет будет 11 монет - не видно.
Вот и вся арихметика.
Представляю, сколько времени уходит на фарм.Вот-вот. Поэтому я сегодня начал заново за пьяниц-легионеров и чтоб клыки не собирать тупо украл чертеж стойки и рецепт окуня с капустой. И теперь на 15-й игровой день у меня есть котел, стойка, 5 бойцов в отряде: воин, дикарь, арбалетчик, лесничий и кулачный боец со специальностями: повар, дровосек, умелец, рыбак и вор соответственно. Никто меня не преследует, денег на 3 зарплаты вперед, все от пьянства излечены, сыты и довольны. Осталось быстренько прокачать 4-й уровень пути "Торговли и производства" и рубить бабло. Правда пришлось в один момент всё продать под чистую потому как сироп закончился, а ломка еще нет и пришлось уговаривать за деньги. Но теперь это позади и мы снова можем набивать контейнеры добром. Вот такой себе блиц получился импровизированный. Гораздо веселее, чем 2 с половиной месяца ждать.
Легко и непринуждённо получаю столько макс. за три, реже за два задания - с умением на увеличение цены контрактов. С доп. умением на дорогих наёмников - и ещё больше.Мне все эти умения не нужны. Для меня этот десяток заданий это не заработок, это джентльмен в поисках десятки, чтоб перебиться пока "Ярмарка" не открылась.
Зачем мне их читать?Чтобы лучше узнать игру?
Всё видно.Дак я не понял: тебе видно или не видно? 8)
Но опять жеж в последней версии крюк спокойно кидается в Лудерн (на болота короче), а в этой версии туда кинуть крюк нельзя, не тот рельеф.Никак не могу понять, откуда куда ты бросал крюк. Тилгрен с Лудерном не имеют общей границы; сейчас ещё раз исходил горы в том углу и не нахожу.
На горе Алтис есть две возвышенности. На первой расположена Арена, а на второй секретная хижина с поясом на крит. урон. Так вот проход на вторую возвышенность закрыт даже без всех дополнений. И там нет ни ворот, ни камней, а на подъеме тупо невидимая стена стоит и всё.И эту возвышенность с секретной хижиной и захоронкой тоже найти не могу. Где, чего, откуда проходить, куда именно? - мне-то должно быть всё доступно, но я банально не вижу ни хижины, ни похожих на хижину руин.
По поводу квестовых спутников. Снова пересматриваю моё к ним отношение. Они вообще ничем не лучше, чем нанятые в таверне, по характеристикам такие же самые.Боюсь, ты ещё раз переменишь мнение, когда изучишь их получше.
Они ценны не столько своими характеристиками (которые сами по себе могут быть хороши), сколько уникальными пассивками и умениями, например, которые никаким другим способом не получишь.Другими словами у этой стражницы в пассивках могла быть кнопка победить в бою, а я тупо просмотрел? Ладно. Будем теперь всех захватывать и изучать под микроскопом. И начну пожалуй с Тория и недобитка - может действительно у них пассивки отличаются и они уберпуперфундервафли.
Это точно на горе Алтис, ты ничего не напутал?Точно. Там не хижина, а типа труп с бочками и в них этот амулет ножик на +10% к критурону. На горе Алтис всего две возвышенности, на одной Арена, а другая сразу как ты туда заходишь мимо крысиного гнезда. Вот на ней, в концу подъема, и лежит оно.
Никак не могу понять, откуда куда ты бросал крюк.Как-нибудь скриншот тебе сделаю попозже. Я в этом прохождении еще туда не дошел.
Дак я не понял: тебе видно или не видно?В новой версии было видно. Когда зажимаешь контрол и покупаешь 20 соли, то писало Соль 2 монеты, сумма покупки 36 монет, а в этой версии пишет Соль 2 монеты, сумма покупки 40 монет и 40 монет списывает. Ну да ладно, я и так разбогатею скоро.
Чтобы лучше узнать игру?Узнаю со временем. У каждого свой путь познания, хоть цель одинаковая.
Другими словами у этой стражницы в пассивках могла быть кнопка победить в бою, а я тупо просмотрел? Ладно. Будем теперь всех захватывать и изучать под микроскопом. И начну пожалуй с Тория и недобитка - может действительно у них пассивки отличаются и они уберпуперфундервафли.Ты чего такой агрессивный, игра опять бесит?
Там не хижина, а типа труп с бочками и в них этот амулетЛёгким движение руки хижина и руины превращаются... хижина превращается... превращается... (с) :) .
Смотрим, кто из противников ходит следующимЯ в настройках эту возможность отключил. Теперь наугад действую, чтоб сложнее играть было.
У мечника есть ещё отличные специализации для реализации схемы; это Мастер меча с Растерзанием (атаки по площади) и Дуэлянт с Добивающим ударом (доп. удар по возможности, когда нас атакуют). Увы, проверить их эффективность можно, только начав прокачку с нуляМожно просто за 500 монет менять специализацию хоть по 2 раза на дню. Я вот арбалетчику долго не решался взять множественный выстрел, а потом вспомнил, что в любой момент смогу переобуться и теперь ставлю опыты.
И верно, проход заблокирован. Почему-для чего, баг ли это - не знаю.Баг это. В версии 1.0.43488 должны были уже поправить.
Предположительно, крюк из Тилгрена в Лудерн можно бросить в ю-в углу, идти мимо рассадника крыс?Как дойду сделаю скриншот.
Я в настройках эту возможность отключил. Теперь наугад действую, чтоб сложнее играть было.Ну я этта... стесняюсь сказать... не для тебя лично пишу свои простыни :-[ .
Баг это. В версии 1.0.43488 должны были уже поправить.Это наверняка информация или предположение?
Можно просто за 500 монет менять специализацию хоть по 2 раза на дню.Не совсем. Надо прокачаться до 4 ур. Пути (у меня ещё нет), да и 500 или сколько там запросят монет - это 500 монет, на дороге не валяются.
с повышением уровня (если просто заплатить за ребилд) любой новый класс будет казаться сильнееДумаю, всё равно можно будет оценить каким из 3-х классов тебе играется комфортнее.
Я не знаю, как игра отреагирует на полное удаление блока, но как минимум забанить самый адовый трэш вроде "Несмертных батальонов" можно и нужно - т.е. оставить парочку более-менее нормальных.Ничего не нужно удалять и ничего не нужно оставлять. Просто вместо русских названий прописываешь пробел и всё.
Ничего не нужно удалять и ничего не нужно оставлять. Просто вместо русских названий прописываешь пробел и всё.А ведь и верно, мне не приходило в голову. Но это надо делать в файлах локализвции. Достаточно ли будет поставить пробел или прочерк только в одном месте (потому что вообще-то обзывалки прописаны в нескольких местах) - ну, надо экспериментировать.
он вполне соответствует логике/духу игры и "читерством" назвать нельзяАга. Какую базу не подводи всё одно это читерство. ;D
А ведь и верно, мне не приходило в голову.Это потому что у тебя опыта маловато.
Достаточно ли будет поставить пробел или прочерк только в одном местеЭто смотреть нужно. Вот дождусь путевого руководства по распаковке с инструментарием, залезу посмотрю как игру улучшить можно.
Подходишь, а стража говорит или вали нафик или купи дополнение. Прям в игре так и написано на весь экранЯ тут обнаружил, что ты нас немножко этта... наобманул с этими объявлениями. Потому что игра не сразу вывешивает объявления, которые тебя взбесили и это вовсе не реклама.
Достаточно ли будет поставить пробел или прочерк только в одном месте (потому что вообще-то обзывалки прописаны в нескольких местах) - ну, надо экспериментировать.Докладаю - достаточно.
Это потому что у тебя опыта маловато.Да я не спорю. Подумаешь, смастерил под сотню модов, локализовал около того, тестировал сотни модов много лет - опыта явно недостаточно ;).
Это смотреть нужно. Вот дождусь путевого руководства по распаковке с инструментарием, залезу посмотрю как игру улучшить можно.Ну ты в своём амплуа. Я даже и прямые ссылки на инструкции давал, а тебе их мало, ты их не увидел.
Ага. Какую базу не подводи всё одно это читерство.Ну да, ну да. Когда игру редактируешь и подстраиваешь под себя ты - это называется "улучшение". А когда то же самое делают другие - это, внезапно, "читерство"! :D
Вот дождусь путевого руководства по распаковке с инструментарием, залезу посмотрю как игру улучшить можно.... Т.е. начнёшь читерить, ты хотел сказать? ;)
Это в ГОГ-овской версии игры, где все дылыцы надо подгружать/устанавливать по-отдельности. Я сразу обратил внимание, что папка с игрой засрана ГОГ-вскими опознавательными маркерами, как собака территорию метит. Зачем они нужны и как другие репаки обходятся без них - понятия не имею, но высказать своё гневное фэ просто обязан.Не пофик ли, что там в папке лежит? Репаки это именно репаки, а ГОГ лицензия, в которой никто не копался.
Не самый удачный ход, но раздражаться тут нечему.Меня это бесит.
Я вообще-то считаю, что ты не глупее меня - раз этих инструкций мне хватило для понимания, то наверняка хватит и тебе.Так-то да. Мне просто не сильно нужно пока.
Когда игру редактируешь и подстраиваешь под себя ты - это называется "улучшение". А когда то же самое делают другие - это, внезапно, "читерство"!Никогда не изменял игры, чтоб играть становилось легче, скорее наоборот. Поэтому твоё изменение - взял готовый отряд и пошел сразу играть не теряя времени это самое настоящее читерство. Можно сказать плевок в лицо великому богу рандома. ;D
79, это сколько ходов я её пробивать буду?Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет. Накладываем яд, кровотечение и огонь и он за два хода сам помрет.
Починили Таверну. прокачается через 4-5 недельЯ за 6 недель открываю Ярмарку и проблема денег решена без плясок с бубном. Покупай, готовь, продавай. С первой продажи вообще не подготавливаясь поднял 1500, когда подготавливался больше 2500 выходило. Уже месяц бегаю выполняю легкие контрактики и по сюжету немного, а денег все еще больше 1000. Если пару раз нормально торгануть, то можно цельный игровой год, наверное, тратить на всё подряд и они не закончаться.
Где оно взялось и как повторить непонятно.Скорее всего, одно из лагерных событий, активируется рандомно.
Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет. Накладываем яд, кровотечение и огонь и он за два хода сам помрет.Нет.
Можно сказать плевок в лицо великому богу рандома. ;DПонятно.
Меня это бесит.Не играйте в игры, которые вас бесят.
Яд даёт -5% от макс. здоровьяПравильно. Каждая единица яда. Берем отравителя, кидаем банку наносим 4 яда, бьем ножиком еще 2 яда, бьем факелом 1 огонь + физический урон. Следом подходим воином и бьем топором, наносим 1 кровотечение + физический урон. Итого имеем 6х5=30% от яда + 15% огонь + 20% кровотечение = 65% + сколько там физического урона? Так что противник может сразу отъехать после своего хода. А если у бойцов есть шапки повышающие урон отравленным целям на 25%, то вообще шикарно.
Ну блиииин же ж блинский... я в печали.А сколько еще тебе печалей предстоит. До конца года новый регион обещают, а кто текущие баги и когда править будет? Игру будут еще лет 5 пилить-перепиливать. Сейчас, с введением Феода, она уже не торт становится, а чего за 5 лет додумаются в игру добавить подумать страшно - такую кашу могут наворотить, что и есть не захочется.
Походу, разрабы изменили правила игры в последнем патче :(
Правильно. Каждая единица яда. Берем отравителя, кидаем банку наносим 4 яда, бьем ножиком еще 2 яда, бьем факелом 1 огонь + физический урон. Следом подходим воином и бьем топором, наносим 1 кровотечение + физический урон. Итого имеем 6х5=30% от яда + 15% огонь + 20% кровотечение = 65% + сколько там физического урона? Так что противник может сразу отъехать после своего хода. А если у бойцов есть шапки повышающие урон отравленным целям на 25%, то вообще шикарно.Погоди. А разве эти удары (банка с ядом, удар кинжалом, удар факелом) не заменяют друг друга? Их активирует один боец за один ход или двое-трое?
"В последней версии туда крюк кидался, в той что я играю фигушки."Никогда не получалось бросить там крюк, ни в одной версии. Хотя тоже пытался в первых забегах.
Не могу придумать состав отряда на 12 человек чтоб все друг друга дополняли и не мешали друг другу в бою.Тю-ю-ю-ю... Дак ты же уже описал свою имбу, разве нет? Берёшь 12 разгневанных мущин... в смысле, 12 отравителей, это одно и то же, и каждый бросает по банке с ядом. Все противники отъезжают, едва дёрнутся с места. Профит.
не понимаю, как мои один-два бойца могут столь щедро раздавать статусыБерешь отравителя и губителя (кулачный боец). Отравитель кидает банку с ядом + бьет ножиком (яд) + на ножике заразное масло (-сколько-то здоровья) + бьешь факелом. Потом губителем проводишь обычные атаки (физ. урон) + удар по артерии (кровотечение). Если пациент всё еще жив, то после своего хода он сразу отъезжает на низких уровнях. Чем дальше играешь тем всякие штрафы вешать легче.
Никогда не получалось бросить там крюк, ни в одной версии.У меня получалось.
Зачем там вешать крюк, если до Феода граница была дырявая и пройти понизу в два раза быстрее и проще?Только по низу там в лесочке разбойники 7-го лвл, а я туда 4-м прихожу.
Тю-ю-ю-ю... Дак ты же уже описал свою имбу, разве нет?Сейчас взял фермеров. Дикарка с двуручником капитан лесоруб. Две копейщицы с пронзающим ударом лейтенанты шахтер и кузнец (способность лейтенантскую, как я понял, занерфили в хлам - вместо атаки по приказу, статус дисциплинированного - абсолютно бесполезная фигня). Это все три специальности у которых сила. Две лучницы со специальностью пехотинец повар и умелец. Хочу взять еще 7 лучниц и вкачать их всех в пехотинцев. Раздать всем луки с отталкиванием и посмотреть, что из этого выйдет.
.А сколько еще тебе печалей предстоит.Да я догадываюсь. Регулярно натыкаюсь на странные странности.
Берешь отравителя и губителя (кулачный боец).Может быть, когда-нибудь, перенесу в Эдоран фильм "Бандитки", да.
Только по низу там в лесочке разбойники 7-го лвл, а я туда 4-м прихожу.А кто мешает пробежать мимо? Я пробегал без проблем.
Раздать всем луки с отталкиванием и посмотреть, что из этого выйдет.Возьми хотя бы парочку луков с огненным уроном по площади, пригодится.
(способность лейтенантскую, как я понял, занерфили в хлам - вместо атаки по приказу, статус дисциплинированного - абсолютно бесполезная фигня).Не сказал бы. Генерация очков доблести повышается в два раза - это сильно. Вот только диаметр активации у способности очевидно мал, большую команду придётся в кучу собирать, т.е. тратить движение зазря.