Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: [Oblivion] Ведьмак  (Прочитано 346941 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Android92

  • *
  • Сообщений: 567
  • Пол: Мужской
  • Pilatus Pontius
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1050 : 26 Декабря 2010, 00:36 »
0
вроде где-то была ссылка на fix2.esp .Он точно помогает
UPD вот оно фикс2
« Последнее редактирование: 26 Декабря 2010, 00:43 от [De@d]Maroz »

<p align=center><a target=_blank href=http://www.nodiatis.com/personality.htm><img border=0 src=http://www.nodiatis.com/pub/13.jpg>[/url]</p>

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1051 : 26 Декабря 2010, 09:06 »
0
И еще один вопрос - Кроме фикса и основного файла, есть мастер файл для Щита на спине.
Ну и вот - для чего нужен ведьмаку Щит на спине, то есть это важно?
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1052 : 26 Декабря 2010, 09:45 »
0
Цитата: Дашпек
И еще один вопрос - Кроме фикса и основного файла, есть мастер файл для Щита на спине.
Ну и вот - для чего нужен ведьмаку Щит на спине, то есть это важно?
Насколько Я понимаю, с помощью ЭТОГО решен вопрос ношения на спине МЕЧЕЙ.
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1053 : 26 Декабря 2010, 12:09 »
0
лучше поставить этот мод поверх ведьмака. но тогда за спиной будет все оружие и щиты. страницей ранее я еще фикс кинул для этого. чтобы запихнуть на спину плагиновое оружие, есть тутор: здеся и здеся.
« Последнее редактирование: 26 Декабря 2010, 12:11 от Оле-Лукойе »

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1054 : 27 Декабря 2010, 19:47 »
0
навигатор, так что с версией, привязанной к основному моду?)

Оффлайн Avalon

  • *
  • Сообщений: 720
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1055 : 27 Декабря 2010, 20:23 »
0
Такс...у меня тут пара надумок появились Ведьмачий кинжал что убирается в сапог и скрипт на ведьмачью куртку,при одевании которой давалось ещё 3 горячии клавиши на использование зелий
Насчёт кинжала есть надумка сделать на основе мода *Мечи порочного сердца* там есть .esp в котором кинжалы убираются в сапоги вродь.
« Последнее редактирование: 27 Декабря 2010, 20:25 от Avalon »

Оффлайн Visman

  • *
  • Сообщений: 51
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1056 : 27 Декабря 2010, 21:20 »
0
Если мод Ведьмак использует Щит на спине, то и кинжалы в сапог им будут убираться при наличии нужной модели в его папке.

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1057 : 28 Декабря 2010, 02:32 »
0
Цитата: Оле-Лукойе
навигатор, так что с версией, привязанной к основному моду?)
Ну, вот и сделал "с привязкой к моду" - см. ссылку в моей подписи  
« Последнее редактирование: 09 Января 2011, 00:32 от NAVYgator »
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1058 : 30 Декабря 2010, 20:18 »
0
Хм, смотрела скриншоты и видела каких-то бруксов. Это что я не внимательная или бруксы в Ведьмаке есть? А то чето я их раншье не видлеа
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1059 : 30 Декабря 2010, 20:23 »
0
Цитата: Дашпек
Хм, смотрела скриншоты и видела каких-то бруксов. Это что я не внимательная или бруксы в Ведьмаке есть? А то чето я их раншье не видлеа
Скриншоты - где? В ридми?
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1060 : 30 Декабря 2010, 20:38 »
0
http://forum.anvilbay.ru/index.php?act=att...ost&id=2894 - там внизу брукса какая-то
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1061 : 30 Декабря 2010, 20:45 »
0
есть в ведьмаке бруксы

насчет мода не помню
« Последнее редактирование: 30 Декабря 2010, 20:45 от Оле-Лукойе »

Оффлайн Avalon

  • *
  • Сообщений: 720
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1062 : 30 Декабря 2010, 20:53 »
0
В ведьмаке есть бруксы,полуденицы,дриады,нимфы ,кикиморы и прочее...Жаль что их в моде нет.

Кста...где в игре ванильных зомбей найти можно У меня все зомбаки стали гулями,альгуляпи и т.п....простых зомби ток призывом увидеть сейчас могу
« Последнее редактирование: 30 Декабря 2010, 21:01 от Avalon »

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1063 : 30 Декабря 2010, 21:02 »
0
Цитата: Avalon
В ведьмаке есть бруксы,полуденицы,дриады,нимфы ,кикиморы и прочее...Жаль что их в моде нет.

Кста...где в игре ванильных зомбей найти можно У меня все зомбаки стали гулями,альгуляпи и т.п....простых зомби ток призывом увидеть сейчас могу
соскучился?)))

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1064 : 30 Декабря 2010, 21:02 »
0
Цитата: NAVYgator
Скриншоты - где? В ридми?
Да, бруксы и иже с ними - В КНИГАХ. Ну, специалисты,  добавляйте! А еще русалок можно добавить - на нексусе есть ресурсный мод с ними.
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1065 : 30 Декабря 2010, 21:03 »
0
Цитата: Avalon
В ведьмаке есть бруксы,полуденицы,дриады,нимфы ,кикиморы и прочее...Жаль что их в моде нет.

Кста...где в игре ванильных зомбей найти можно У меня все зомбаки стали гулями,альгуляпи и т.п....простых зомби ток призывом увидеть сейчас могу
Эх, надеюсь их сделают когда-нибудь. Всегда не делают самое вкусное - кикимор, дриад, и прочую водную нечисть.
Гы, у меня так тооже - везде только гули и цеметавры
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1066 : 30 Декабря 2010, 21:04 »
0
Только делать бруксу нужно не просто так, а под квест. Иначе накидать нежити в мод - не велика проблема.
Ответьте кто-нибудь, чтобы мне не мультипостить )
« Последнее редактирование: 30 Декабря 2010, 21:13 от NAVYgator »
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Avalon

  • *
  • Сообщений: 720
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1067 : 30 Декабря 2010, 21:09 »
0
Цитата: Оле-Лукойе
соскучился?)))

Ага...ностальгия  

Цитата: NAVYgator
Да, бруксы и иже с ними - В КНИГАХ. Ну, специалисты,  добавляйте! А еще русалок можно добавить - на нексусе есть ресурсный мод с ними.

Яб неотказался от простого набора кричеров по ведьмаку
Нимф повесил...а вот остальное более менее подходящее ничего найти не могу.
Неплохобы было сделать ещё мод чисто с ними и уникальными ингридиентами из них,тогда для *Доски обьявлений* ещё квесты добавились бы

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1068 : 30 Декабря 2010, 21:10 »
0
Цитата: NAVYgator
Только делать бруксу нужно не просто так, а под квест. Иначе накидать нежити в мод - не велика проблема.
похоже что большинству нужна ток нежить))

Оффлайн Ruth

  • *
  • Сообщений: 1362
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1069 : 30 Декабря 2010, 21:12 »
0
Цитата: Avalon
Ага...ностальгия  



Яб неотказался от простого набора кричеров по ведьмаку
Нимф повесил...а вот остальное более менее подходящее ничего найти не могу.
Неплохобы было сделать ещё мод чисто с ними и уникальными ингридиентами из них,тогда для *Доски обьявлений* ещё квесты добавились бы
Эх, я бы все сделала если б был 3ds max и я умела им пользоваться. Ну омжет их сделают лет эдак через пять, нексус весь облазила - не нашла ничего опдобного, кроме женских личей и ксвилаев. однако все превращается в офффтоп.
Вопрос по делу - купила книгу, пошла в университет магов, и дальше куда и в какие гильдии магов идти? А то у них нету топика ведьмаки
Награды Золотая Палитра - за великолепные пейзажи (ВП 2012 года)

Оффлайн Avalon

  • *
  • Сообщений: 720
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1070 : 30 Декабря 2010, 21:15 »
0
Цитата: Оле-Лукойе
похоже что большинству нужна ток нежить))

Дриады ,нимфы,русалки не нежить)))
Вот только русалки что я находил...были в прямом смысле как *кильки*.

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1071 : 30 Декабря 2010, 21:16 »
0
Цитата: Дашпек
Эх, я бы все сделала если б был 3ds max и я умела им пользоваться. Ну омжет их сделают лет эдак через пять, нексус весь облазила - не нашла ничего опдобного, кроме женских личей и ксвилаев. однако все превращается в офффтоп.
Вопрос по делу - купила книгу, пошла в университет магов, и дальше куда и в какие гильдии магов идти? А то у них нету топика ведьмаки
В центральном холле есть маг, который даст задание.- идти в Бруму. В ридми все стадии квеста описаны
« Последнее редактирование: 30 Декабря 2010, 21:16 от NAVYgator »
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1072 : 30 Декабря 2010, 21:21 »
0
Цитата: Avalon
Дриады ,нимфы,русалки не нежить)))
Вот только русалки что я находил...были в прямом смысле как *кильки*.
Ну, на вкус и цвет...  А вот Русалки/Сирены. Правда ресурс - не модерский (вчитался в описание и понял). Хотя сам планировал "вырезать" неписей  

Блин, замультипостился-таки    Сорриии, накажусь сам  в предчувствии Новогодней амнистии

ЗЫ: в плане добавления новых монстров может встать вопрос "срабатывания" оригинального Erik-ового медальона. Он (автор) вручную добавлял скрипт реагирования на ведьмака ВСЕМ неписям. У меня есть плагин медальона, РЕАГИРУЮЩЕГО НА ЛЮБОГО МОНСТРА. Т.о. можно добавлять монстров не заморачиваясь на добавление скриптов. Кому нужно - обращайтесь в личку.
« Последнее редактирование: 30 Декабря 2010, 21:26 от NAVYgator »
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1073 : 30 Декабря 2010, 21:28 »
0
Цитата: NAVYgator
Ну, на вкус и цвет...  А вот Русалки/Сирены. Правда ресурс - не модерский (вчитался в описание и понял). Хотя сам планировал "вырезать" неписей  

Блин, замультипостился-таки    Сорриии, накажусь сам  в предчувствии Новогодней амнистии

ЗЫ: в плане добавления новых монстров может встать вопрос "срабатывания" оригинального Erik-ового медальона. Он (автор) вручную добавлял скрипт реагирования на ведьмака ВСЕМ неписям. У меня есть плагин медальона, РЕАГИРУЮЩЕГО НА ЛЮБОГО МОНСТРА. Т.о. можно добавлять монстров не заморачиваясь на добавление скриптов. Кому нужно - обращайтесь в личку.
мне надо)

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1074 : 30 Декабря 2010, 22:04 »
0
Цитата: Оле-Лукойе
мне надо)
Только это - опять БЕЗ ПРИВЯЗКИ К "Ведьмак/Witcher".  Привязывать - не буду. Подключайте плагин в моменты, соответствующие Вашему прохождению основного сюжета.
На то он и ПЛАГИН (plugin) :  подключаешь - когда хочешь. Плагин - не мод! Учитывайте разницу, плиз!
Ссылку - вышлю в личку.
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1075 : 30 Декабря 2010, 22:08 »
0
тебе что сложно заменить скрипт на медальон в оригинальом моде? ладно, сам это сделаю

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1076 : 30 Декабря 2010, 23:14 »
0
Цитата: Оле-Лукойе
тебе что сложно заменить скрипт на медальон в оригинальом моде? ладно, сам это сделаю
Я, не совсем понял... А кто сказал, что нужно делать именно ТАК? Какая замена кода в оригинальном моде? Мод Ведьмак/Wither остается тем же, что на момент релиза.А еще есть автор... Нет? А еще есть множество людей, которые УЖЕ этот мод установили и которых он устраивает в том виде, который сделал Erik. Вообще-то такие смелые заявления по меньшей мере в личке должны предварительно обсуждаться...
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Обалдуй

  • *
  • Сообщений: 2122
  • Пол: Мужской
  • Граф Куст
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1077 : 30 Декабря 2010, 23:21 »
0
Цитата: NAVYgator
Я, не совсем понял... А кто сказал, что нужно делать именно ТАК? Какая замена кода в оригинальном моде? Мод Ведьмак/Wither остается тем же, что на момент релиза.А еще есть автор... Нет? А еще есть множество людей, которые УЖЕ этот мод установили и которых он устраивает в том виде, который сделал Erik. Вообще-то такие смелые заявления по меньшей мере в личке должны предварительно обсуждаться...
ты не понял. скопипастить медальон и заменить скрипт. и ничего такого в этом нет

Оффлайн NAVYgator

  • *
  • Сообщений: 1312
  • Пол: Мужской
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1078 : 31 Декабря 2010, 01:38 »
0
Цитата: Оле-Лукойе
ты не понял. скопипастить медальон и заменить скрипт. и ничего такого в этом нет
Давай-ка уйдем в личку

-------------------------------------------
При всем уважении к автору мода отмечу:
со "скриптовой" точки зрения нелогично распределены по типам Actors новые "неписи", включенные в мод "Ведьмак".
Стандарт (см. OBSE) определяет только такие
Creature Type
0: Creature
1: Daedra
2: Undead
3: Humanoid
4: Horse
5: Giant
Именно на эти типы реагируют СКРИПТОВЫЕ ФУНКЦИИ. В этом плане движку "все равно" к какому, по мнению игрока, типу относится непись: главное, как ее отрабатывает скрипт. А если, к примеру, стрыгу отнести (отнесена   ) к типу Creature, то скрипт (движок) бедет отрабатывать ее так же, как и волка-крысу-краба. Что уже для геймплейной составляющей модмейкерства является неправильным.
Мне кажется, что распределять неписей по типам нужно не исходя из логики Сапковского или "Энциклопедии монстров", а из логики работы скриптов. Игрок "неэнциклопедичности" такого распределения все равно не увидит. А со скриптами будет работать удобнее и логичней.

=====================
о "скопипастить..."  
Я бы дождался официальной (хотя бы в личку) реакции на это Erik-a

=============================

ВСЕХ С НОВЫМ ГОДОМ!!!!!  
« Последнее редактирование: 31 Декабря 2010, 14:28 от NAVYgator »
https://kvlnord.livejournal.com/44039.html
----------------------------------------------------
Я отвечаю за то, что сказал. Но не отвечаю за то, что вы услышали.

Оффлайн Avalon

  • *
  • Сообщений: 720
    • http://
[Oblivion] Ведьмак
« Ответ #1079 : 05 Января 2011, 15:51 »
0
Магию Мидаса стал проходить...и нашёл небольшой конфликт. Дом Ксандра расположен там же где братство Мидаса