там очень редкие ингредиенты
Какие именно?
Так-то Готиках надо собирать всё, на что наткнулся и не продавать невозобновляемые ресурсы; пригодятся позже.
Но если варка перманентных зелий станет доступна лишь к концу игры на два финальных боя - то зачем она и нужна? Прокачать силу или ловкость до максимума - это в Ремейке всего 10 уровней, стоимость прокачки тут неизменная, 1 ед. = 1 ОН. Оказуалили игру, ироды (с).
И выше 100 прокачивать можно сколь угодно: запастись ОН, набухаться алкоголя/обкуриться болотником, снизить характеристику, тут же заюзать учителя, выучить повторно до сотни - когда протрезвеешь, все временно потерянные цифирки вернут, и вуаля: у нас сила намного выше хардкапа. Повторять сколько не лень, хоть 150 силы делай, только... зачем?
У меня такого варианта вообще не было. Возможно патчем добавили.
Уже в релизной версии, главное, древесину найти.
После ремейка, потянуло на "готику"
Только первая Готика с кнопочным управлением, только хардкор, иначе нещитово

.
Но вообще у Ремейка отличная реиграбельность; в т.ч. мин. три прохождения за каждый из лагерей.
В патче 1.0.2 усилили магию - чем не повод пройти за мага?