Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем Вас, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Бухта 2.0. Тёплая. Ламповая. Твоя.

Автор Тема: GOTHIC: Remake  (Прочитано 39499 раз)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18780
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #150 : 10 Июля 2026, 01:19 »
0
Да, покупка работает, и обмен работает, если набрать чего-нибудь с доплатой. Но Риордан и в Четвёртой главе остаётся поломанным, с дичайшим минусом. Понятия не имею, где именно баг - в последнем патче (там завезли новые баги), или в модах (у меня стоит несколько).

Ну и да, Третья глава тоже слишком быстро кончилась. Квесты и сцены разговоров с Корристо-Гомезом - лолшто; возможно, 25 лет назад они выглядели великолепно, но сейчас чрезмерно отдают нафталином, наивностью, и, как бы это сказать? - "недоделанностью": в Ремейке можно и нужно было отнестись к ним с большим вниманием и прописать поподробнее.
Впрочем, довольно часто ловлю себя на мысли, что многие квесты/сцены в Ремейке такие же "недоделанные", как бы штрих-пунктирные, требуют доработки; но об этом, возможно, позже.

Думаю, финал уже близко. Сатурас послал нашего Бездумного к Ксардасу, Ксардас ожидаемо станет ругаться в духе "что ты натворил, идиот", потом пошлёт в одно место, другое, потом в Храм Спящего - и здравствуй, титры. Не думаю, что это займёт много времени.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18780
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #151 : 10 Июля 2026, 04:35 »
0
ПыСы. Какого белиара Кулак шторма и Кулак ветра не работают на каменных големах? Они всегда, везде, во всех Готиках были заклинаниями с дробящим уроном - и не работают. И Алхимики уже называли это багом и утверждали, что вылечили в патче 1.0.2 - но ни на одной моей версии игры заклинания на големов не работают.
Какого белиара с Мостового голема под горным фортом не выпадает сердце голема? - он каменный и его сердце должно подойти для прохода к Ксардасу - но оно почему-то не выпадает. И, что очень важно - мостового голема я успешно побил Кулаком шторма, хватило всего двух ударов (там Лестер ещё добавил). А этого, в ущелье возле башни Ксардаса - почему-то низя побить магией.

И раз заклинания Кулака не работают, а с другого голема сердце не выпадает - как пройти к Ксардасу чистому магу, чем бить каменного голема? Где ещё их искать?
Так-то способов убийства не меньше полудюжины, но если в релизной версии можно было долго-долго затыкивать голема огненной стрелой в надежде, что тот не будет лечиться, то сейчас уже нет - разрабы "исправили" этот момент. Любой дубиной или молотом убить не составит труда - но почему маг должен переделываться в воина на один бой?
Превратиться в глорха/кусача и таранить сильным ударом - урон не слишком высок, управление неудобное, исход сильно-сильно гадательный. Покупать и тратить свиток мракориса на один бой - как-то слишком расточительно. И тратить имеющиеся свитки призыва скелетов, демона, голема - тоже расточительство; и рядом больше не осталось врагов, чтобы заодно и их побить.

И по какой-то причине Демон Ксардаса стал неубиваемым. Говорят, можно ему не приносить сердца големов, а просто побить, и он пропустит - но чёт нет, вот я побил его, магу это до абсурда легко - а нужного диалога как не было, так и нет. Что я делаю не так?

Приходится на этого голема тратить свиток Страха и, поскольку убежать он далеко не может и упирается лбом в стену ущелья - побить можно любой стартовой дубинкой. Другими словами, маг таки должен переделаться в воина.

=====
Как должны работать все исправления багов, о которых отчитываются в патчноутах, я до сих познать не могу. Пока из всех описанных исправлений у меня безбагово прошли квесты на вступление к стражникам, магам огня. Но, к примеру, маги воды, если их разбудить ночью, агрятся и начинают гоняться за тобой по всей немаленькой локации.
Или что, для корректного срабатывания всех исправлений нужно начинать новую игру? Дак абсурд же.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18780
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #152 : 11 Июля 2026, 05:58 »
0
Ещё один восторженный поклонник а-ля Мад, еееее....


Но избавиться от него в разы проще, чем от Мада, даже не прибегая к насилию. Придурок копирует всё, что мы делаем - добровольно и с песней спрыгнул с моста и этта... отправился на встречу со Спящим.

Попасть в Храм Спящего проще простого, можно даже банально забежать - гнаться далеко не будут.
А если идти напролом и во дворе храма тупо вырезать всех, кто агрится - то и того проще. И да, магу это легко.
Вот сейчас думаю - воину тоже будет легко, а "чистый" лучник - каково ему будет в городе орков? В Храме Спящего?

Короче, я внутри. Пробрался через тайный лаз; у орков, внезапно, нашёлся предатель, продавшийся за похлёбку с жуками.
Но думаю, что буду переигрывать, посмотрю, что ещё есть в городе орков, пусть всё будет линейно, "по-сюжетному". Да и свитков надо прикупить побольше. Наверное.


ПыСы. И, как я понимаю, пройти в Храм Спящего теоретически  можно уже после получения того самого амулета из Затопленной шахты - именно он открывает проход в барьере. Не знаю, даст ли игра такое сделать.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн Аладор

  • *
  • Сообщений: 3404
  • Пол: Мужской
  • Странник между мирами
GOTHIC: Remake
« Ответ #153 : 11 Июля 2026, 12:47 »
0
Но думаю, что буду переигрывать, посмотрю, что ещё есть в городе орков, пусть всё будет линейно, "по-сюжетному". Да и свитков надо прикупить побольше. Наверное.
Я открыл тайный проход, но потом все равно получил разрешение от шаманки и зашел вместе с ней. Но перед финальным походом в храм, на вопрос орка, как я побывал в храме, безымянный сказал, что прошел скрытно.
“Предупрежден, значит вооружен“
Никогда не кормите троллей, они не поддаются приручению, и от сытости лишь сильней дичают.
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18780
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #154 : Вчера в 12:01 »
0
Ну вот и всё. Жду ремейка второй части.

Храм Спящего, как он сделан - выше похвал. Но, однако, головоломок можно было бы и поменьше напихать - они заняли, наверное, 3/4 всего времени, проведённого там. Как вариант - дать хоть какие-нибудь подсказки, а то они есть только для первых двух. Самое плохое в этих головоломках - их не только надо решать в строго заскриптованном порядке (ну и да, переигрывать с начала, если случайно накосячил), но ещё и скрипты не сразу срабатывают, анимации длинные, ждёшь и не понимаешь - оно сработало? надо просто подождать или... что?
Бой со Спящим... совершенно не помню, как оно было в оригинале, сохранили общую структуру боя или напридумывали отсебятины - но вообще неплохо. Было бы ещё лучше, если б не баги, а то у меня
Спойлер - скрытое:
безумная версия Мильтена застревала в колонне и он тупо не мог попасть по жаровне, потому что стрелял по колоннам. Или внезапно у меня отбирали полоску маны, т.е. не мог пользоваться заклинаниями, не мог лечиться, только зельями из инвентаря. Безумный Ксардас почему-то переставал призывать скелетов,  и, соответственно, я не мог его добить.
Из-за подобных патовых ситуаций приходилось переигрывать с начала; хорошо ещё, что автосейвов прикнопили достаточно.

Затруднения вызвал только
Спойлер - скрытое:
безумный Кор-Галом-демон
, потому что его атаки станят, со всеми вытекающими. Ушло у меня на него никак с дюжину попыток? минут 15 реального времени, судя по записям автосейвов. Пробовал разные комбинации - одни заклинания его не пробивают, другие слишком медленные, блаблабла... победным стал вызов двух големов заранее, а потом послать навстречу два или три огненных шторма подряд.

И ещё одна отличительная особенность всех боёв в Храме Спящего и использования магии в частности. Всё сверкает разноцветными сполохами или ядовитых оттенков фильтрами, из-за которых тупо ничего не видно, что делаешь и что происходит - яркие вспышки слепят, цветные фильтры по мозгам бьют.

Было ли это трудно? Магу на хардкоре - нет. Но я выучил все 6 кругов магии и на финальную битву взял Волну смерти Уризеля. Она, конечно, дамажит сильно, но стоит дохренища маны, тот же Огненный дождь дешевле в применении. Но вообще лучшие заклинания в игре - стартовые огненная стрела и потом ледяная стрела, потому что быстрые и самые дешёвые. В итоге Волну смерти применял всего полдюжину раз, ну м.б. десяток раз.

За рудными доспехами, робой и заклинаниями некроманта не ходил, потому что... потому что. Стал ловить себя на мысли, что хочется побыстрее это пройти - ну и сокращал время как мог. Оно конеШно хорошие доспехи были бы не лишними, но... лень; а  косплеить Ксардаса и вовсе не хотелось.

Что в итоге?
Игра получилась отличная, но была бы лучше без багов - чёт мне кажется, многовато их (патч 1.0.3).
Готика ли ремейк? Полагаю, да; как это говорят в инторнетах - готиковский вайб словил, да.
Вероятно, допройду другие свои челленджи или придумаю новые... попозже. Наверное.
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"

Оффлайн РЕДМЕНЪ

  • *
  • Сообщений: 18780
  • Красный мракобесЪ
GOTHIC: Remake
« Ответ #155 : Вчера в 13:40 »
0
ПыСы. И, как я понимаю, пройти в Храм Спящего теоретически  можно уже после получения того самого амулета из Затопленной шахты - именно он открывает проход в барьере. Не знаю, даст ли игра такое сделать.
Проверил по-быстрому. Нет, во Второй главе на всех моих версиях игры точно нельзя - у барьера не появляется точка взаимодействия. И это хорошо, а то можно было бы сразу пройти в Храм Спящего мимо сюжета. Это немножко не имеет смысла, потому что на столь раннем этапе нам попросту нечем бить тамошних шаманов и залутать что-то ценное мы всё равно не сможем, но то, что возможности такой нет - уже хорошо.
А то ловкачи, видите ли, в начале игры бьют Гомеза, обносят весь Замок евонными всеоткрывающими ключами, а потом им, внезапно, играть скуШно  :D .
УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ!
Награды Маяк - за неоценимую помощь в создании Бухты 2.0 Мужественному и неотразимому Господину Бухты-2016 Друг императора - монетка на удачу! За то, что успевает, проделывает, умудряется и непонятный (ПП 2014 года) За участие в Битве сонетов За победу на новогоднем конкурсе скриншотов "Зимний пейзаж" Нетрезвому Драугру, правившему бал на Фестивале ведьм 13.10.13 Синяя Роза - за победу на Первом поэтическом конкурсе Бухты Цветущий Кактус - лучшему критику Первого поэтического конкурса Бухты За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ПП 2012 года) За обширный и значительный вклад в развитие сайта и форума (ВП 2012 года) Друг Скайрима - монетка на удачу! Золотой Пергамент - за замечательные рассказы (ВП 2011 года) Почётный житель Бухты (ВП 2011) Победитель конкурса модмейкеров №1 по теме "Расы"