- Информация о материале
- Автор: РЕДМЕНЪ
- Категория: Новости
- Просмотров: 3367
Доброго всем времени суток!
Сегодня у нас контрабандистское обновление.
Всё началось с того, что в Сиродиле вдруг появились Ингредиенты Скайрима для Обливиона. Если верить слухам, то контрабандисты с большими сложностями и опасностями перевозили ингредиенты из заснеженного Скайрима в центральную провинцию, и теперь экзотические напитки и продукты можно встретить в магазинах столицы. Правда, зачем понадобилось ввозить в Имперский Город эльсвейрское фондю через Скайрим, нам непонятно, но у контрабандистов свои причуды.
Вы этому верите? Мы дак не верим, потому что если бы это было так сложно и опасно, то почему вдруг экзотическая контрабанда заполонила магазины и таверны настолько, что даже вызвала обвал цен? Наверняка слухи о неимоверных опасТностях распространяют сами контрабандисты, чтобы набить себе цену. Или цену себе набивают служители закона? Надо проверить, нет ли тут коррупционного следа.
Как бы там ни было, мы предполагаем, что логово этих контрабандистов находится в Кристаллическом ущелье, а руководит ими некая особа с наманикюренными ноготками. И ноготки у неё, по-видимому, весьма длинные и острые, раз она держит в повиновении всю эту контрабандистскую шушеру. Так-то.
С суровыми погодными условиями и с приграничной стражей у бандитов проблем не возникает, потому что банда в Скайриме разжилась удивительными Плащами, которые не только согревают их в мороз, но и иногда увеличивают скрытность и другие навыки. А главное - банда в скайримских руинах наткнулась на удивительный продукт двемерских технологий - некое подобие огнестрельного оружия. Теперь контрабандисты до зубов вооружены Двемерскими ружьями и Пистолетами с кремневым замком и чихать хотели на какую-ту стражу. Точнее, стрелять.
Эй, стой! Что там у тебя под плащом подозрительно топорщится? А-а-а, да это у меня просто двемерское ружьё. Хочешь посмотреть как оно работает? Бах, бах! Путь в Сиродил свободен, моя госпожа.
А мы ещё раз вернёмся в Скайрим, благо повод к тому есть немаленький. Не надоело вам каждую новую игру начинать в тюремной повозке и обязательным конфликтом с властями? Ну тогда плагин Альтернативный старт - Живи Другой Жизнью - для вас.
Стоп-стоп-стоп. Вы спросите, а какое отношение альтернативный старт имеет к контрабандистскому обновлению? Да самое непосредственное! Ибо плагин позволяет проникнуть в Скайрим контрабандно, минуя жёстко навязанные разработчиками тюремную повозку и сцену казни. Вы можете прибыть в Скайрим на корабле - или потерпеть кораблекрушение недалеко от его берегов, можете стать воином Изгоев или алик'рским воином, свободным охотником или солдатом - подробнее смотрите на страничке плагина.
Спасибо Найт*у за перевод хорошего мода и поздравляем с первой локализацией на нашем сайте.
С контрабандистским приветом и хорошей игры!
- Информация о материале
- Автор: РЕДМЕНЪ
- Категория: Новости
- Просмотров: 3444
Доброго времени суток. Сегодня пятница и сегодня у нас мини-обновление.
Наверное вы ещё не забыли игры "Nehrim – На краю судьбы" с её неповторимой атмосферой, полным загадок миром, философичностью сюжета и прочими чудесностями? Тогда вам будет небезынтересно узнать, что команда SureAI не забыла своё детище и продолжает его взращивать - на радость поклонникам. Слово разработчикам:
Enderal - The Shards of Order - тотальная конверсия, которая разрабатывается на основе TES V Skyrim от Bethesda Softwork. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim. Enderal разрабатывается добровольцами - любителями моддинга из команды SureAI, известного прежде всего своей знаменитой конверсией к Oblivion под названием "Nehrim – На краю судьбы", которая получила награды “Best Singleplayer Editor's Choice” от сайта moddb.com и “Mod of the Year 2010” от журнала PC Gamer. Enderal базируется на движке игры Skyrim и задумывался, как RPG, сравнимая с профессиональными изданиями игровой индустрии. Континент Enderal - сцена для огромного, совершенно нового и конечно, эпического приключения. События в Enderal непосредственно связаны с Nehrim и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. История Enderal имеет не меньшую глубину и сложность, чем в Nehrim и будет нести серьезное философское послание.
А это означает "фентези для взрослых - брутальное, максимально реалистичное и не похожее на добрую сказку". У квестов Nehrim были свои недостатки, от которых разработчики хотят избавиться - теперь решения игрока будут оказывать гораздо большее влияние на события, происходящие в мире, а так же будет уделено особое внимание созданию весьма неординарных персонажей. Система скиллов будет сильно отличаться от Skyrim. Enderal продемонстрирует уже знакомую по Nehrim систему скиллов, базирующуюся на XP, то есть опыте, в которую будут внесены улучшения, направленные на более подробную проработку героя, благодаря чему игроки смогут глубже прочувствовать связь со своим персонажем. Коротко говоря, Enderal станет классической RPG с возможностями альтернативного развития сюжета.
В недолгом времени разработчики обещали подкинуть новую информаци. Следите за новостями!
Официальный сайт разработчиков: enderal.de
Прим.: все картинки кликабельны, нажмите для увеличения.
ЗЫ: Ах да, в Скайриме наконец таки появился русифицированный ексешник для конного боя. Вы его ещё не опробовали? Не спешите, прочтите сначала Краткое руководство для желающих опробовать конный бой.
До встречи :)
- Информация о материале
- Автор: РЕДМЕНЪ
- Категория: Новости
- Просмотров: 2813
Доброго всем времени суток!
В одном тёмном-претёмном городе на тёмной-претёмной улице стоял тёмный-претёмный дом. А в тёмной-тёмной комнате на тёмной-тёмной стене висели тёмные-тёмные полотнища с непонятными знаками. И были эти знаки тёмными-претёмными, как сама ночь.
Не верите? Ну и зря. Потому что город Чейдинхолл ночами бывает ооочень тёмным, а тёмные символы говорят о присутствии самого Тёмного Братства, какое вы только знаете. Да-да, Тёмное Братство перестроило своё Убежище и теперь в нём не только роскошно, но и темно, хоть... хотел было сказать, "хоть глаз выколи", но лучше промолчу; а то вдруг Братья меня услышат и воспримут эти слова как руководство к действию. А я не хочу, мне мои глаза ещё понадобятся. И ваши тоже.
Страшно? Ещё нет? Тогда буду пугать вас дальше.
В ещё одном тёмном городе, в Крусибле, есть ещё один тёмный дом, светящийся зеленоватым безумием. У него и название подходящее - Поместье "Ночной туман", оно ждёт вас! Возможно, оно не такое пугающее, как убежище Тёмного Братства, но пожалуй, притягивает ничуть не меньше его. Последнее пристанище Рэйека не стоит в тёмном городе, и это, кажется, единственный его недостаток. Но зато таинственного полумрака в нём ничуть не меньше. Разгадайте тайну Пристанища - и оно станет вашим.
По части привлекательных тайн с ними поспорит Усадьба "Шелест осенних листьев". Ещё бы, ведь его бывший хозяин - волшебник, наверняка благословённый Шеогоратом. Ну кому ещё может прийти в голову развлекаться прикованным к книжной полке всезнающим Мозгом, отвечающим на ваши вопросы? Любопытно, кто послужил для него донором?
Бр-р-р... что-то мне не по себе стало, всегда недолюбливал этих колдователей. Пожалуй, хватит пугалок на сегодня, отвлечёмся на что-нибудь другое. Как вам понравятся появившиеся в Скайриме загадочные имперские мечи, секрет изготовления которых был завезён заморским кузнецом? Или Доспехи-бикини Арчез Неи? Или Доспехи тишины? Говорят, они принадлежат Тёмному Братству и за них необходимо заплатить чьей-то жизнью.
Что, опять Тёмное Братство? Они точно меня услышали, Девятеро, помогите мне...
Я ретируюсь, до следующего обновления. И берегите свои глаза!
- Информация о материале
- Автор: РЕДМЕНЪ
- Категория: Новости
- Просмотров: 3222
Ещё новости о Dawnguard
с выставки достижений всенародного хозяйства Е3. Рассказывает Тодд Говард.
Обсудить можно как здесь в комментариях, так и в тематическом топике на форуме.
- Информация о материале
- Автор: РЕДМЕНЪ
- Категория: Новости
- Просмотров: 3189
Вот и он! Трейлер нового дополнения Dawnguard для TES V: Skyrim!
Ждем Е3 (с 5 по 7 июня будет), где Bethesda представит в том числе и Dawnguard.






















