- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 3515
Привет, ребята.
Новая информация о TES V: Skyrim в вашем распоряжении, вкупе с двумя новыми скриншотами и одной "обоиной" для рабочего стола.
Вышеупомянутые скриншоты были намедни выложены разработчиками, которые вовсю заняты игровой выставкой E3. Разумеется, вести о них уже разнеслись по всему русскому и зарубежному комьюнити.
Присоединяйтесь к информационному потоку (все кликабельно до полноразмерной версии).
Ну, и усладив взор, пора отведать кое-каких новых фактов об игре, кои появились в новом "Playstation the Official Magazine" и были кратко пересказаны окружающим теми счастливцами, которые уже успели почитать журнал.
Новые драконьи кличи:
"Yol Toor" - огненное дыхание;
"Iiz Slen" - ледяные кристаллы;
"Strun Bah Qo" - гроза.
Помимо них, упоминались еще две новых способности (не из драконьего языка) – Замедление времени и Дух вихря (что-то вроде быстрого рывка в одном направлении).
О драконах:
если их сильно ранить, то они не смогут летать;
они будут появляться неожиданно и случайным образом;
сражения с ними не заскриптованы.
О двойном оружии (в обе руки):
утверждены связки – оружие + щит, оружие + факел (да, факел в качестве оружия), оружие + оружие, заклинание + оружие, заклинание + заклинание, двуручное оружие.
Случайные квесты:
на создание подобных квестов разработчиков вдохновили случайные встречи в Fallout 3;
Bethesda остались недовольны тем, насколько фальшиво порой смотрелись некоторые квесты в Oblivion, поэтому решили исправить ситуацию данным образом.
Крафт (создание чего-либо):
13 типов руды в вашем распоряжении.
Диалоги:
60,000 строк диалогов и больше актеров для их озвучки.
Игровой мир:
у каждого города будет своя уникальная экономика, на которую игрок сможет влиять;
стражники теперь будут не столь всемогущи, как в Oblivion;
9 различных видов наград «за голову», в зависимости от территориальной области, где было совершено преступление; притом вы можете быть отъявленным бандитом в одной области, но в другой – добропорядочным гражданином, нигде не замешанным.
Путешествия:
лошади – гораздо лучше и проработаннее, чем в Oblivion, с более удобным управлением;
быстрые путешествия (Fast Travel) - в наличии, сделаны по образу и подобию тех, что есть в Oblivion и Morrowind.
Навыки:
удален навык Рукопашного боя.
Фракции:
На данный момент утверждены: Гильдия воров, аналог Гильдии магов (College of Winterhold), аналог Гильдии бойцов (Companions). Теперь события в них будут напрямую связаны с тем, что происходит в мире (никакого "счастливого неведения" как раньше).
За сим прощаемся с вами, обдав ледяным дыханием и уходя прочь тяжелой драконьей поступью.
- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 4337
Дамы и господа, минуточку внимания!
Наверное, вы уже заскучали по вестям из далекого Скайрима. Мы тоже.
Но сегодня к нам прибыл курьер, завернутый в медвежью шкуру, и передал пару открыток от братьев-нордов, которыми мы охотно решили поделиться с вами.
Наслаждайтесь просмотром и помните о том, что каждая картинка кликабельна до полноразмерной версии.
- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 3603
Хорошего вечера.
Пока вы ждете TES V: Skyrim, ребята из команды русского глобального аддона "Андоран" не перестают нас удивлять.
Сегодня вы имеете возможность одними из первых в сообществе ознакомиться со свежим трейлером "Андорана".
Поверьте, это вас приятно удивит.
Приятного просмотра.
- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 4480
Привет, ребята.
Русское и зарубежное TES-сообщества уже облетела новость о том, что 28 июня сего года Bethesda планирует выпустить коллекционное издание Oblivion (5th Anniversary Edition of Oblivion) количеством примерно в 200 тысяч экземпляров и стоимостью порядка $30 ($29.99, если быть точным).
Наверняка, вам интересно, что в это издание будет входить. Что ж, за сумму в районе 1000 рублей вы сможете завладеть вожделенным боксом, который будет включать:
- Elder Scrolls IV: Oblivion Game Of The Year Edition (это копия игры, если кто не догадался);
- «вкусности» для фанатов и коллекционеров: карту, DVD с трейлером Skyrim и видео о создании игры (Oblivion);
- ну, и купон со скидкой в $10 на покупку Skyrim (неизвестно, насколько лояльно отнесутся к этому купону у нас, но в тексте новости автор упоминает о том, что его должны будут принимать в любой стране мира и в любом магазине).
Единственный сайт на данный момент, где возможно сделать предзаказ, это Overstock.com. Однако если вы найдете еще какие-нибудь онлайн-магазины, где можно приобрести милую сердцу коллекционку, то не стесняйтесь рассказать об этом в комментариях к новости.
В общем, отличная возможность разжиться коллекционным изданием для тех, у кого его еще нет, а очень хочется. И даже если ярлычок Oblivion на вашем рабочем столе затерт до дыр, то всегда можно водрузить бокс на полку, а через -дцать лет демонстрировать внукам вместе со скриншотами подвигов своего Чемпиона Сиродила (надеемся, что сексуальных эльфиек на них не будет).
Удачной охоты за редкостью!
- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 3567
Темной ночи.
Сегодня на форуме у нас возникла одна интересная тема для обсуждения: стиль написания новостей на сайте и их содержание.
В целом, речь шла о том, как относятся жители Бухты к несколько фривольному стилю написания новостей на главной, и о том, стоит ли выкладывать на сайте помимо новостей и модов какое-то интересное творчество или информацию о каких-либо событиях, касающихся TES-игр и сообщества.
Было бы здорово, если бы вы тоже сообщили свое мнение. Нам это очень интересно.
Можно написать его на форуме, а можно прямо в комментариях.
А теперь небольшой эксперимент.
Не так давно на нашем форуме появилось сообщение следующего содержания:
"Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее..."
Спокойных снов вам. ^_^