Dynamic Map / Динамически изменяющаяся карта

Должно быть, многие сталкивались с тем, что моды, добавляющие новые земли (такие как остров Стирк) или меняющие что-то в стандартной территории Сиродила (например, плагины, которые добавляют новые дороги и мосты), не отображаются на игровой карте. Так, вы можете никогда не узнать о том, где проложены новые тропинки или на какие области поделён знаменитый Эльсвейр, куда добавилась новая река из плагина Уникальные ландшафты и где искать знаменитый Сатч. Для лёгкого и удобного устранения подобных неточностей и неприятностей был создан этот мод.
Он не только предоставляет четыре различных ретекстура стандартной карты (эльфийскую карту, карту местности, карту Тамриэля и цветную карту), но и добавляет инструменты (кнопки) для приближения или отдаления изображения по желанию пользователя – по умолчанию эти кнопки расположены в левом нижнем углу экрана: плюс приближает изображение, минус – отдаляет его. R сбрасывает масштаб изображения на дефолтный. Плагин автоматически определяет моды, установленные у игрока, и вносит изменения в карту там, где они требуются.
Обратите внимание, что после установки этого плагина надписи на вашей карте станут на английском языке (это не относится к значкам на карте)!
Разные ретекстуры карт поддерживают разные плагины, так что выбирайте не только исходя из эстетических предпочтений, но и из установленных у вас модификаций. Список плагинов, поддерживаемых той или иной картой, смотрите в Html-ридми в архиве плагина.
Настройка ини-файла:
Несмотря на то, что мод не требует вмешательства пользователя, он предоставляет возможность скорректировать некоторые параметры «под себя». Найдите в своей директории OblivionDataIni файл Dynamic Map base.ini. Там есть объяснения по настройке.
Примечание: Если вы хотите увеличить/уменьшать масштаб изображения на карте колёсиком мыши – установите значения: set tnoDM.zoomIn to 3 и set tnoDM.zoomOut to 2 в ини-файле на 264 и 265 соответственно (set tnoDM.zoomIn to 264; set tnoDM.zoomOut to 265).
Заметьте также, что цветная и эльфийская карты содержат в себе неотмеченные на ванильной карте дороги и тропинки. Если они вам не нравятся – зайдите в свою директорию OblivionDataIni, найдите там файл Dynamic Map.ini и удалите четыре последних блока записей, содержащих название «Road and Trails».
Важно! Список поддерживамых модов смотрите в Html-ридми в архиве плагина.
Комментарии
Однако жаль, что текстурки самих карт не переведены. Можно было бы перерисовать в фш надписи на ванильной карте и припилить к моду.
все значки на карте смищены вверх
Хотя сделал всё правильно
RSS лента комментариев этой записи