Создание моделей для Скайрима в Blender. Урок № 14. Запекание Normal Map и Ambient Occlusion.
В данном видео мы будем запекать карты Normal и Ambient Occlusion в программе Substance Painter.
Автор видеоуроков: Kit Northman
Подготовга к публикации: РЕДМЕНЪ
Источник: https://www.youtube.com/playlist?list=PLRmwjS1RdQGnebOZQ1Vjl-a_RJtxublt8