Open Cities Classic / Классические открытые города ТОП Open Cities Classic / Классические открытые города

Автор Texian godhugh, Arthmoor
Локализатор alea
Версия: 3.5.6
Требования Oblivion + Shivering Isles (опционально) + BloodandMud DirtDeluxeAnglais (опционально) + Bartholm 7.0+ (опционально)
Добавлено 2010-12-11
Размер 12.43 MB
Добавил Super User
Скачиваний 4 393
Рейтинг
(0 голосов)

Классические открытые города - это большой проект, который привносит в Сиродил частицу Морровинда. Благодаря этому плагину, города центральной провинции больше не будут стоять обособлено от всего остального игрового мира. Тяжелые ворота распахнутся, а грозные решетки не преградят путь конному или пешему путешественнику. Теперь вам не придется наблюдать загрузочный экран при каждом посещении города. Также вы сможете, к примеру, полюбоваться красотами Чейдинхола, сидя верхом на верном скакуне. А если у вас возникнут проблемы с бандитами с большой дороги или диким зверьем, вы всегда сможете укрыться за толстыми стенами, перепоручив врагов заботам городской стражи.
Единственные города, которые не затрагивает этот плагин, - Имперский город и Кватч. В Кватче находится слишком много объектов, и "открыть" город без последствий было бы довольно проблематично. А столица слишком велика, чтобы ее переделывать.

Также с этим плагином рекомендуется использовать Animated Window Lighting System and Chimneys, который улучшает систему освещения и полностью совместим с "Открытыми городами".

Чтобы новые открытые города были видны издалека, воспользуйтесь Really AEVWD. Этот плагин обеспечит поддержку новых LOD-файлов, и вы сможете любоваться улучшенными городами с любого места.

Этот плагин разделен на отдельные, не зависящие друг от друга модули. Благодаря этому, вы сможете "открыть" только те города, которые захотите. Если вы желаете полюбоваться на гостеприимно встречающий вас Анвил, нет ничего проще. А может быть, вас больше интересует Чейдинхол? Внимательно прочитайте инструкцию по установке плагина и отправляйтесь на прогулку в обновленный Сиродил.

Открытые города: Нью-Шеот

"Пора вынуть кота из мешка, не так ли? И кто запихивает кошек в мешки, кстати? Кошки не любят сидеть в мешках." - Лорд Шеогорат

Продолжая лучшие традиции плагина, если можно так выразиться, автор с гордостью представляет вам открытую версию Нью-Шеота. Теперь он лучше и безумнее, чем раньше!
Блисс и Крусибл были переделаны из отдельных ячеек в часть мира Дрожащих островов, так же как и города в Тамриэле. Несмотря на их небольшой размер, результат получился впечатляющим. Окружающая среда прекрасно гармонирует с городской и еще больше погружает игрока в безумное царство дэйдрического принца.
По мнению автора, новая версия Нью-Шеота позволит игроку лучше проникнуться атмосферой игры, не отвлекаясь на загрузочные экраны, как это было ранее. Кроме того, автор благодарит Sjors_Boomscors'а, без которого плагин не получил бы своего дальнейшего развития.

Подробнее о плагине, его установке и совместимостях вы можете прочитать в ReadMe-файле, который приложен к архиву, что настоятельно и рекомендуется сделать для комфортной игры.

Внимание! Плагин был обновлен (15.01.11) до версии 3.5.6. Были внесены следующие исправления:
убраны некоторые дублирующиеся объекты из Коррола, исправлен nif-файл для Замка Анвила, исправлена проблема со стенами в Университете волшебства.

Комментирование доступно только зарегистрированным пользователям.

Комментарии   

Azur
#1 Azur 07.03.2011 13:43
Обьясните,пожалуйста,как ставить то его,а тоРидми по аглицки.Я что то наставил-ворота не исчезли и их по моему даже больше стало.Заранее благодарю.
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#2 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 07.03.2011 14:36
В архиве есть и русское ридми - ReadMe.Html.
Newjeka
#3 Newjeka 23.03.2011 12:24
у мя чет нех не пашет


всё как всегда поставил что делать открытыми они не стали
Зак
#4 Зак 03.04.2011 23:55
РЫЖАЯ ВЕДЬМА, уж прости, но...Ты можешь дать какие-либо пошаговые инструкции по правильной установки ЭТОГО плагина, в Reedmi всё несколько запутанно и сам плагин достаточно грамоздкий при установки, если в самом простом варианте, что делать, если начинаешь НОВУЮ игру, и устанавливаешь на свежий TES 4 Золотое Издание, без каких-либо модов и есть ли какие-то моды которые ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно устанавливать ПЕРЕД открытыми городами? Я знаю, что наверное совсем обнаглел, просить такое, прости за дерзость.
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#5 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 04.04.2011 00:31
То есть, вы прочитали всю инструкцию из 12-ти пунктов с пояснениями, и ничего не поняли?


Ничего громоздкого в установке нет.


В смысле "перед"? Вы имеете в виду порядок загрузки? Если да, то в ридми аж целый пункт об этом написан.


Я, конечно, вам его скопирую сюда, но, пожалуйста, перед тем, как задавать вопросы ВНИМАТЕЛЬНО читайте ридми. Там, как правило, есть уже все ответы.




О порядке загрузки:


* Esp-файлы из этого плагина, которые отвечают за изменения городов, нужно ставить в самый конец списка загрузки, либо непосредственно перед вашим Bashed Patch.


* Погодные плагины, такие как: All Natural, Natural Interiors, Weather Inside и т.д., должны быть отмечены и импортированы в ваш Bashed Patch. В противном случае, могут возникнуть конфликты.


* Открытые города должны загружаться ПОСЛЕ плагинов серии Unique Landscapes.


* Открытые города должны загружаться после официального дополнения Рыцыри девяти и любых патчей вроде UOMP и SM Plugins Refurbished.


* Глобальные плагины, такие как: OOO, MMM и FCOM и т.д., обычно загружаются задолго до этого плагина и не нуждаются в изменениях. Если все-таки нужно внести изменения в их порядок загрузки, воспользуйтесь прилагающимися к ним инструкциями.


* Также этот плагин должен загружаться после любых плагинов, изменяющих следующие квесты:


Квест Темного братства: "Квест Ноктюрнал"


Квест Темного братства: "Нож во тьме"


Квест Темного братства: "Занятия волшебника"


Квест Темного братства: "Предсмертный поцелуй"


Квест Темного братства: "Цепь расследования"


Квест Темного братства: "Шепот смерти"


Квест Гильдии магов: "Заговор раскрыт"


Побочный квест: "Охотники и дичь"


Побочный квест: "Дружба предана"


Побочный квест: "Опасные художества"


Побочный квест: "Паранойя"


Квест Гильдии воров: "Утраченные истории"





Зак
#6 Зак 04.04.2011 02:22
Прости, не хочу показаться грубым, но, если хочешь, можешь со мной на ты и, как ты хочешь что бы я к Тебе обращался? Я могу перейти на Вы, если Ты пожелаешь.
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#7 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 04.04.2011 02:39
Да, ради Бога, можно и на "ты". Просто я обычно незнакомым людям всегда "выкаю".


Но не будем оффтопить.




С установкой разобрался?
Зак
#8 Зак 04.04.2011 03:00
Мм...с установкой, я OBMM найти не могу, на всех сайтах где я копался, требуют отправления смс либо там трян. А на NEXUS-е я (прости за глупость называется) не могу даже кнопку скачивания найти, хотя полный перевод страницы у меня есть.
Зак
#9 Зак 04.04.2011 03:06
И кстати глобальные плагины, а именно - живые и мёртвые или Modular Oblivion Enhanced v.19 (МОЕ) надо наперёд ставить?
Зак
#10 Зак 04.04.2011 03:12
И да, вот ещё, а патчи совместимости качать обязательно? Они то-же на NEXUS-е.
Зак
#11 Зак 04.04.2011 11:38
Всё, я его установил, без OBMM, но с BOSS.


Кажется правда, что FPS стал немного притармаживать.
Зак
#12 Зак 04.04.2011 12:01
Искренне Благодарю Тебя, дорогая РЫЖАЯ ВЕДЬМА!
MikeNew
#13 MikeNew 05.04.2011 16:22
"Classic" - это означает что мод работает только с ванильными городами и всякие Better Cities с ним не работают?

Закнафейн
#14 Закнафейн 09.04.2011 00:31
Давно искал это плагин. Спасибо огромное разработчикам.
SuperDrive
#15 SuperDrive 23.08.2011 09:44
Печально, после активации этого плагина, обливион совсем уже не запускается ._. Не кто не знает, с чем этот плагин конфликтует?
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#16 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 24.08.2011 22:38
BOSS и Врай Баш в помощь.


OBMM тоже.
Sagdas
#17 Sagdas 25.08.2011 19:30
а не будет проблем с жителями городов? А то обычно когда я ставлю такие плагины они начинают массово убегать из города и терроризировать монстрятину=)
Закнафейн
#18 Закнафейн 04.02.2012 20:55
РЫЖАЯ ВЕДЬМА, уж простите, ежели я чего читал невнимательно, но у меня конфликтует с Рыцарями Девяти - там стражник и Пророк исчезают, когда отключил появились и снова исчезли после подключения. Подскажи как быть пожалуйста.
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
#19 РЫЖАЯ ВЕДЬМА 04.02.2012 22:14
В ридми ничего на этот счет нет?
Закнафейн
#20 Закнафейн 05.02.2012 16:56
Что б меня сожрал дракон!

Перечитал, там есть в самом низу, только я не понял как этим пользоваться:

"Используйте АИ двери, чтобы попасть в город, как в закрытую ячейку. Эти двери необходимы, если какой-то плагин добавляет что-то в город, и вам надо это взять, а из-за 'Открытых городов' у вас ничего не получается. Благодаря такой системе, не придется каждый раз создавать множество патчей совместимости:

Анвил: вдоль городской стены, позади покинутого дома;"

Я знаю где это место, только я там тыкал пробел и никакой двери не отыскал, хотя там один нищий ходит туда и обратно в эту самую "дверь"

Подскажите как в неё попасть, я не соображу, и что такое АИ?
Ларитэ
#21 Ларитэ 06.04.2012 04:47
Закнафейн, по поводу Рыцарей Девяти - это дополнение несовместимо с Открытыми городами - нужен патч. Где его скачать - указано в ридми (ссылка на патчи для совместимости). Только сразу предупрежу, что патч изменяет некоторые реплики и имена в дополнении на английские.