Open Cities Reborn / Открытые Города: Возрождение ТОП Open Cities Reborn / Открытые Города: Возрождение

Автор Arthmoor, Texian, Godhugh
Локализатор Ларитэ
Версия: 1.1.5
Требования Oblivion + OBSE 20+
Добавлено 2012-04-10
Размер 36.69 MB
Добавил Super User
Скачиваний 3 488
Рейтинг
(2 голосов)

Издалека доносятся крики чаек, морской воздух бросает в лицо солёные брызги. Корабли причаливают к берегу, привозя экзотические диковинки и целую охапку новостей. Но постойте… откуда всё это в Лейавине?
Почему Коррол весь пропитан сладким ароматом яблонь, а в Бруме появились деревянные стены?
Всё очень просто – добро пожаловать в Открытые Города!

Данный проект продолжает идеи Open Cities Classic, расширяя и улучшая основные плюсы своего предшественника. Распахнутся тяжелые ворота, впуская уставшего путешественника, уйдут в прошлое загрузочные экраны при въезде в город.
Сами же города в центральной провинции Империи кардинально пересмотрены и улучшены, а постройки в них теперь располагаются в соответствии со стратегической логикой. Замки стали центром, вокруг которого строятся остальные здания, все города перестроены в соответствии с первоначальными концептами разработчиков. Появились и приятные сюрпризы, которые придают каждому городу свою индивидуальность, делая его совершенно непохожим на другие. Так, близкие к воде Лейавин и Бравил обрели собственные доки, куда причаливают корабли, прекрасный и полный плодородной почвы Коррол украшен яблоневыми садами, а в специальном районе весело хрюкают поросята. Чейдинхол ностальгически напоминает Морровинд своими низкими стенами, а в Бруме они теперь сделаны из дерева, как и дома.
Хорошенько поискав, вы найдёте ещё немало сюрпризов – например, два новых магазина в Чейдинхоле, несколько новых жителей со своей историей. Города дышат жизнью, вам нужно просто поймать волну!

"Пора вынуть кота из мешка, не так ли? И кто запихивает кошек в мешки, кстати? Кошки не любят сидеть в мешках."– Шеогорат.
Мир Безумия тоже подвергся переделке, и теперь он стал ещё лучше, чем раньше! Пройдите сквозь врата… и постарайтесь сохранить рассудок в великолепном воплощении царства дэйдрического принца.

Обратите внимание, что у мода есть несколько опциональных версий (ищите их в папке "Опциональные файлы"):
- Версия для Дрожащих Островов - с этим плагином мир Шеогората также будет переделан для соответствия духу Открытых городов. Помните, что эта версия требует DLC Shireng Isles для своей работы.
- Версия для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ - ворота, ведущие из районов Университета волшебства и Тюрьмы Имперского города во внешний мир, будут сделаны в виде обычных дверей (при их открытии не появится загрузочный экран).
- Версия для мода Blood & Mud - эта версия создана для работы с модом BloodandMud DirtDeluxeAnglais. Не устанавливайте её, если не играете с вышеназванным плагином.
- Версия для мода Bartholm - с этим плагином город из мода Bartholm будет переделан для соответствия духу Открытых городов (при открытии дверей, ведущих в поселение, не будут появляться загрузочные экраны). Не устанавливайте этот esp, если не играете с вышеназванным плагином.

Автор рекомендует использовать плагин совместно с новой системой освещения Animated Window Lighting System and Chimneys и с Really AEVWD.

Пожалуйста, внимательно прочитайте разделы про установку и совместимость, чтобы избежать неправильной работы мода! Также обязательно удостоверьтесь, что загружаете сохранение, сделанное на свежем воздухе (не в городе!). В противном случае у вас возникнут проблемы с модом.

Подробнее о плагине, его установке и совместимостях вы можете прочитать в ReadMe-файле, который приложен к архиву, что настоятельно и рекомендуется сделать для комфортной игры.

Внимание! Плагин обновился (23.11.13) до версии 1.1.5. Появились следующие изменения:
- пофиксен небольшой ландшафтный шов у северных ворот Анвила;
- удалена маленькая дыра в одной из городских стен Лейавина;
- обновлён специальный OBSE-плагин мода;
- внесены некоторые фиксы из последней версии Unofficial Oblivion Patch.

Комментирование доступно только зарегистрированным пользователям.

Комментарии   

Ларитэ
#1 Ларитэ 10.04.2012 21:47
Upd: Пофиксено.



Больше скриншотов можно найти в ридми, которое лежит в архиве плагина. Мод просто прекрасен - очень советую поставить и посмотреть)
mr_witchhunter
#2 mr_witchhunter 10.04.2012 23:35
Ларитэ, я тя люблю!)))))))))))))

Ждал OCR как будто всю жизнь)))))))))
Ларитэ
#3 Ларитэ 11.04.2012 00:04
Спасибо, я рада, что ты рад=)



GBRPlus
#4 GBRPlus 14.04.2012 18:56
Очень хороший плаг, надеюсь что не глючный))


Кстати к нему уже есть дополнения.




Спасибо.
Ларитэ
#5 Ларитэ 14.04.2012 20:06
Не глючный, если правильно установить - читайте ридми.




Пожалуйста=)
Aquestation
#6 Aquestation 15.04.2012 01:45
Огромное спасибо за перевод, давно хотел этот плагин, отличная вещь, кстати.
Karagush
#7 Karagush 15.04.2012 05:10
Anvilbay единственные кто заботится об атмосферности в Oblivion. Спасибо за заботу.
Ashwind
#8 Ashwind 01.06.2012 23:43
Ребятки, а с ООО конфликтит? Вершн не помню. 1.34 по-моему. Она еще весит неплохо.(метров 400 чтоли)
Ларитэ
#9 Ларитэ 01.06.2012 23:57
Конфликтует, но есть патч (он лежит в архиве с модом, в папке "Опциональные патчи"). Не забудьте выставить правильный порядок загрузки:


ООО


Открытые города


Патч




А вообще, вся информация о конфликтах прописана в ридми=)



Ashwind
#10 Ashwind 02.06.2012 00:14
Спасибо=))


Приятно получать четкие ответы, даже если вопрошающий немного неправ)
Ларитэ
#11 Ларитэ 02.06.2012 00:33
Всегда пожалуйста, обращайтесь=)


Это не укор, а просто информация на всякий случай - может быть, понадобится узнать про конфликт ещё с каким-то модом)
Ashwind
#12 Ashwind 02.06.2012 00:47
*Надо заканчивать уже мне с оффтопом*


Просто некоторые модеры на некоторых сайтах(не будем ничего называть) и за меньшее вонь поднимают. Только из-за них лишний раз и не хочется заходить, хотя базы с плагами огромны, а новости появляются оперативно. На Анвилбэе всегда прикольно. Атмосфера теплая и все нужное лежит по полочкам.


</конец оффтопа>
Amanda 182
#13 Amanda 182 03.07.2012 00:03
А я когда устанавливала прежнюю версию то у меня глючил трактир с супами в Бруме((( Превращался в огромный восклицательный знак. Здесь также?? Или можно это исправить??
Ларитэ
#14 Ларитэ 03.07.2012 01:06
Amanda 182, трактир скорее всего конфликтовал с этим модом, так как Открытые города меняют расположение зданий в Бруме. Патча для совместимости, к сожалению, нет, придётся отказаться от одного из модов или подвинуть здание трактира в КС.
NEGATIVE
#15 NEGATIVE 14.09.2012 17:11
Соглашусь с вышесказанными)) Сайт супер за то, что тут нормально относятся к людям, к его пользователям. Ушел с пары проектов, только за то, что там тупо не разрешают нормально общаться, баня за все что только можно, там модерка вроде как игрушка и забава, поводы сами придумывают лишь бы дать предупреждение пользователю)


Мод супер, за локализацию огромное спасибо, давно искал что то в этом роде. ООО Не ставил еще, и смотрю это хорошо, так как понял что сперва он ставится потом этот мод)
Лартс
#16 Лартс 30.03.2013 04:21
Насколько я понял, с плагином "Будущее Кватча" не работает?
Ларитэ
#17 Ларитэ 30.03.2013 04:45
Если Будущее Кватча затрагивает какие-либо объекты в городах Сиродила (кроме Имперского города и Кватча), то нет, не работает. Если никак не затрагивает, то будет работать.
Zamgezy
#18 Zamgezy 12.08.2013 03:04
Отличный мод, нельзя ли обновить его до актуальной версии 1.1.5?
РЕДМЕНЪ
#19 РЕДМЕНЪ 13.08.2013 14:24
Надо. Обновим, спасибо за известие.
РЕДМЕНЪ
#20 РЕДМЕНЪ 23.11.2013 12:06
Внимание! Плагин обновился (23.11.13) до версии 1.1.5.
Zamgezy
#21 Zamgezy 23.11.2013 20:22
Спасибо)
Ларитэ
#22 Ларитэ 23.11.2013 22:11
Пожалуйста) И спасибо, что дождались обновления.
Вентус
#23 Вентус 05.02.2015 17:58
Великолепный мод. На нексусе есть новая версия 1.1.7. Разрешите вопрос: будете ли переводить ее?
Ларитэ
#24 Ларитэ 06.02.2015 00:03
Да, конечно, спасибо, что сообщили об обновлении.
Neuter
#25 Neuter 13.03.2016 17:57
Ссылка не работает...