Waalx Animals & Creatures (WAC)

Данный мод добавляет в игру огромное количество новых разнообразных существ – от мирных и до агрессивных, от маленьких и слабых до огромных и сильных, от привычных до самых удивительных и необычных.
Вы сможете встретить их по всему Сиродилу, причем в разных зонах вам будут встречаться разные создания.
Некоторые охотятся в одиночку, некоторые бродят стаями или обустраивают собственные лагеря.
Кроме того, вас ждет огромное количество доспехов, одежды и оружия, идеально вписывающегося в lore игры, недаром автор этого глобального плагина – Waalx, знаменитый создатель великолепной серии оружия под названием Real Swords.
При помощи опциональных модулей вы сможете добавить в игру множество интересного – от насекомых до команды гладиаторов-ветеранов на Арену.
Некоторые особенности:
- На вашу карту автоматически добавится несколько новых поселений (лагеря гоблинов и бандитов). Чтобы попасть в некоторые из них, вам придется отключить границы мира.
- Содержание RealSwords-модуля в WAC весьма отличается от предыдущих релизов: изменение расположения некоторого оружия, добавление нового оружия – немного имперского, немного данмерского, каджитские луки и стрелы, оружие для Арены, большое количество старого и изношенного оружия.
- В игре вы сможете встретить белых львов и львов-людоедов. Белые львы будут лояльны к игроку (вы даже сможете скормить им звериную тушку (специальный предмет, выпадающий из различных животных), и лев станет вашим компаньоном), людоеды – наоборот, будут нападать.
- Защитники природы могут встретиться вам где угодно, но чаще всего они появляются у рунных камней.
- Для игрока доступны альтернативные варианты рас с бородами.
- Почти у всех гоблинов (исключение – бурые) будет 9 различных типов лица.
- 16 видов бесов (8 – мужского пола, 8 – женского пола), 9 видов демонов (4 – суккубы, 5 – инкубы).
- Вы сможете встретить друидов, которые исцелят вас исключительно по доброте душевной.
- В архиве плагина вы найдете папку с модом WAC_Natural_Habitat_by_Max_Tael, это альтернативная версия мода, использующая текстуры и модели, сделанные автором WAC.
- Для некоторых существ были сделаны новые скелеты.
- Крокодилы и ящерицы обладают своей собственной анимацией плавания и покоя.
- Горгульи будут обитать в различных пещерах, фортах и руинах в виде статуй. Они не нападут на игрока, пока тот не подберется слишком уж близко.
- Волки теперь не являются альтернативной версией собак, поэтому обладают собственными звуками, как и подобает волкам.
- Новые виды ездовых животных (например, олень и зебра).
- У животных семейства кошачьих появятся усы, а также порядка 40 различных типов головы.
- У львов будут новые анимации покоя, поэтому вы сможете увидеть их спящими или сидящими где-нибудь.
Перечень файлов:
Обязательные файлы:
- WAC.bsa – содержит все текстуры, меши и звуковые файлы, необходимые для работы WAC.
- Waalx Animals & Creatures.esm – мастер-файл, ядро на котором базируются все опциональные файлы для мода.
- WAC.esp – добавляет в игру новые точки спауна различных существ из WAC, а также несколько изменяет мир вокруг лагерей гоблинов (дабы не было конфликтов).
Опциональные файлы:
- WAC - Overspawn.esp – изменяет стандартные уровневые списки, добавляет новых созданий, которые не были затронуты в WAC.esp (гоблины, зомби, скелеты, лошади и многое другое). Учтите, что данный файл будет конфликтовать со всеми модами, которые каким-либо образом изменяют уровневые списки (FCOM, MMM, FRAN, OOO, TIE и т.п.).
- WAC - TCOS.esp – это компиляция всех модов серии RealSwords, позволяющая стандартным NPC в игре использовать оружие, робы, доспехи, одежду и бороды из WAC. Данный файл будет конфликтовать с любыми модами, изменяющими стандартных NPC.
- WAC - TCOS Shops.esp – добавляет в игру торговцев оружием из серии RealSwords. Каджитское оружие можно будет купить в каджитской кузне (на Пограничной заставе), а нордское – в нордской.
- WAC - BlackBoot Dungeon.esp – до неузнаваемости изменяет форт Черного Сапога (автор: StarX).
- WAC - Magic.esp – добавляет некоторым существам новые заклинания (автор: StarX).
- WAC - Player Summons.esp – добавляет в игру несколько торговцев заклинаниями вызова различных существ из WAC. Некоторые торговцы всегда стоят на одном месте, некоторые – путешествуют, но всех их вам придется отыскать самостоятельно (автор: StarX).
- WAC Crowded Roads Revisited.esp – добавляет на главные дороги Сиродила различных путешественников, странствующих торговцев и авантюристов, которые носят доспехи, одежду и оружие из WAC.
- WAC - Birds&Insects.esp – добавляет птиц и насекомых в различные места Сиродила (например, в порту Анвила вы сможете заметить чаек).
- WAC – Legion.esp – заменяет все доспехи Легиона на римский аналог. Ставьте данный мод в списке загрузки после WAC - Overspawn.esp.
-
WAC – Gladiator.esp – на Арену будет добавлена новая команда гладиаторов-ветеранов – Кровавая команда, вы сможете выступать за нее и делать ставки на свою победу. Кроме того, в значительно переделанных помещениях Арены вы найдете Кровавую яму, место для тренировки на животных, где сможете, сражаясь, повышать свои навыки. А еще вас ждет большое количество реалистичных гладиаторских доспехов и оружия.
Учтите, что на слабых компьютерах может быть значительное падение FPS.
- WAC – Companions.esp – вам будут встречаться NPC, которых вы сможете позвать собой в странствия.
- WAC – Horses.esp – изменяет множество стандартных игровых лошадей.
Опциональные файлы, в альфа- и бета-версиях, которые либо ждет значительная переделка, либо доработка:
- WAC - Dead Knights.esp – наработка для квеста о Мертвых рыцарях, которые заняли несколько стандартных игровых фортов (Чалман, Вариэль, Фасиан, Рейлес, Седриан, Дасекмур, Хорунн). Убив одного из рыцарей, вы сможете взять его меч. Если вы экипируете его, мертвецы перестанут вас атаковать.
-
WAC - 8th Gate.esp – в игру добавлен План Херсина, попасть в который можно через Врата Обливиона случайным образом. Как только вы войдете в План, начнется Охота, только завершив которую, вы сможете вернуться обратно, в Тамриэль.
Это очень «сырая» и недоделанная версия, включенная в архив исключительно ради теста и ознакомления.
Особенности установки и использования:
В WAC полностью интегрирована серия модов Real Swords, поэтому вы должны отключить их, если они у вас есть.
Если вы используете FCOM RealSwords, то вам стоит отключить данный модуль и подключить WAC- TCOS.esp, где содержится огромное количество нового материала и улучшений старого (в версии от FCOM или ранних релизах RS от автора все это недоступно игроку).
Esp-файлы WAC лучше ставить последними в списке загрузки, так как они изменяют очень много стандартного.
Пожалуйста, не распаковывайте bsa-архив, иначе у вас могут возникнуть трудности с дальнейшим «апдейтом» мода и с огромным количеством папок и файлов, которые наводнят вашу папку Data.
Пожалуйста, не используйте какие-либо части WAC в своих модах и не создавайте ретекстуры без разрешения автора.
Комментарии
Я тоже не могу ничего подсказать.
:(
1- жутко неоптимизированые модели (поможет nifopt)
2- вылет в локации лагеря гоблинов, автор банально забыл прописать мобу скелет.
ID моба (CreatureWACGnoll07guard)
К автору на сайт обащатся безполезно, проэкт заброшен. Так что ручками, ручками)
Посмотрим, что можно сделать. Перевод очень старый, не уверен, что у меня сохранились копии.
RSS лента комментариев этой записи