Hoarfrost Castle / Замок Хоарфрост

Высоко над Оранжевой дорогой стоит неприступный замок Хоарфрост. Крепость покоится на утесе у подножия гор Джерол, у самой границы снегов. Двор почти всегда припорошен, а с высокой центральной башни главного здания открывается захватывающий вид на Великий лес, Средиземье и Нибенейский залив: от Брумы и Коррола до самого Имперского города.
Замок Хоарфрост - прохладное место, однако ревущее пламя постоянно поддерживаемого в Большом зале огня делает помещения пригодными для комфортной жизни. Собственные часовня и кладбище, удобная конюшня и солидных размеров огород - это все размещено в уютном дворе. А внутренние помещения - покои владельца, горячий источник, вместительная столовая, кухня, кузница, погреб, комнаты служащих и специальные помещения для магических исследований, выставочные залы и, конечно же, Большой зал - поражают своим разнообразием и продуманностью. Все создано здесь для деятельной жизни.
Да, жизнь кипела в этом замке, пока прежние его владельцы не встретились с некоей зловещей силой, внезапно появившейся из ниоткуда. По слухам, из обитателей выжил только управляющий, он и поведает зашедшему герою печальный рассказ. В отчаянии он готов предоставить право собственности на владение Хоарфрост любому герою, способному изгнать злые силы. В одиночестве бывший управляющий живет в палатке у ворот замка и ждет храбреца, готового предложить помощь.
Первый квест начнется спустя сутки игрового времени после подключения плагина.
Известные конфликты и ошибки:
- Если у вас стоят моды, позволяющие телепортироваться, помните, что нельзя пользоваться ими на территориях, добавленных плагином "Замок Хоарфрост", во время любого связанного с ним активного квеста. Это может поломать квестовую линию. Как только все задания, связанные с замком Хоарфрост, будут выполнены, можно смело телепортироваться из любого места Сиродила.
- Помните, что использование малой силы телепорта в замок Хоарфрост из любой отдаленной территории (например, из планов Обливиона или других мест, добавленных плагинами) также может сломать квестовую линию. Прежде чем телепортироваться, дважды подумайте, если находитесь в месте, из которого по умолчанию быстрое путешествие невозможно.
- Не конфликт и не ошибка: мод "Замок Хоарфрост" не озвучен, поэтому, прежде чем играть с данным модом, убедитесь, что включены субтитры.
- "Замок Хоарфрост" - мод, добавляющий несколько новых локаций в Сиродил. Автор старался избегать конфликтов с другими модами, но все проверить, естественно, невозможно.
- Возможны конфликты с деталями следующих модов:
-- Замок Бедивер;
-- вход в катакомбы, где живет Крикун, перекрывается стенами Коррола из мода Открытые Города: Возрождение;
-- вход в Шиноби;
-- Ледяной клинок из игры WarCraf (Frostmourne, в2, и Frostmourne Improved);
-- Монастырь Единого;
-- Храм Окари;
-- Pek Paintings 01;
-- Некромант (The Necromancer);
-- Уникальные ландшафты
Важно!
- Патчи совместимости для "Замка Хоарфрост" и плагинов из серии Уникальные ландшафты: The Great Forest - Lush Woodlands и/или The Great Forest - Chorrol Hinterland - доступны в папке ".../Патчи и фиксы/Патчи для УЛ".
- Патч, исправляющий цвет волос Эстирдален, доступен в папке ".../Патчи и фиксы/Фикс волос Эстирдален".
Подробнее о моде, перечень и описание квестов, а также авторский FAQ (Вопросы и ответы) смотрите в html-ридми в архиве плагина.
Комментарии
А эта та версия, где магичка над воротами стоит, или предыдущая, где она внутри, в башне?
RSS лента комментариев этой записи