Dwemer Goggles and Scouter / Двемерские очки и визор ТОП Dwemer Goggles and Scouter / Двемерские очки и визор

Автор Nez
Локализатор Ларитэ
Версия: 2.1.1
Требования Skyrim версии 1.9 + SKSE v1.6.5 или выше + SkyUI v3.1 или выше
Добавлено 2013-12-13
Размер 2.71 MB
Добавил Super User
Скачиваний 1 416
Рейтинг
(1 голос)

Данный мод добавляет в игру удивительные двемерские устройства: обладающие особыми эффектами очки и визор, которые существенно облегчат жизнь игроку. Их можно будет создать в кузнице после завершения особого квеста «Тайны Колсельмо» (подробнее о нём читайте ниже).

Особенности:
- как было сказано ранее, двемерские изобретения обладают особыми свойствами, очень полезными для героя. Это обнаружение жизни, ночное зрение, двемерское зрение (подсвечивает живых существ жёлтым цветом, что весьма помогает в особенно тёмные ночи), оценка угрозы, двемерское восприятие (замедление времени), эффект трансфокатора (приближение/отдаление изображения) и свет. Некоторые возможности уникальны для очков или визора;
- горячие клавиши, с помощью которых можно активировать и деактивировать эффекты. Назначить их можно в особом меню настройки MCM;
- поддержа меню настройки MCM из мода SkyUI с большим количеством опций. Вы сможете переназначить горячие клавиши, включить и отключить проигрывание звуков при выборе эффектов, сделать двемерские устройства чисто декоративными приспособлениями и многое другое. Меню настройки находится в главном меню: настройка модов -> Очки и визор;
- особая система заправки маслом: каждое применение какого-либо эффекта расходует запас масла в приспособлениях. Как только он исчерпается совсем, вы больше не сможете пользоваться особыми возможностями диковинок. Чтобы продлить жизнь механизмам, их нужно будет заправлять двемерским маслом – ингредиентом из оригинальной игры, который можно найти в двемерских руинах.

Примечание:
Для начала квеста «Тайны Колсельмо», позволяющего выковать очки и визор, вам нужно найти записку, оброненную учёным в Подкаменной крепости Маркарта (недалеко от того места, где обычно стоит альтмер). После того, как задание будет завершено, в секции «двемерское» появятся очки и визор. Помните, что для их создания у героя должен быть перк на ковку двемерских оружия и брони.
Для активации конкретного эффекта на очках/визоре нужно просто экипировать их и выбрать соответствующий режим в выпадающем меню.

Внимание! Более подробно о системе заправки маслом и эффектах устройств читайте в html-ридми в архиве плагина.

Комментирование доступно только зарегистрированным пользователям.

Комментарии   

РЕДМЕНЪ
#1 РЕДМЕНЪ 13.12.2013 05:07
Отличный мод.


Двемеры улыбаются, глядя на те фишки, что приписывают им модмейкеры *__*
SuBBoTa
#2 SuBBoTa 04.08.2014 01:55
как моды ставить и качать?

Ларитэ
#3 Ларитэ 04.08.2014 02:43
Нажать на ссылку с архивом левой кнопкой мыши или правой кнопкой мыши, выбрав строку "Сохранить как". Касательно установки модов - в архиве есть ридми, а там инструкция по установке.
dev4
#4 dev4 17.10.2022 15:15
а одеваются они вместо шлема?
РЕДМЕНЪ
#5 РЕДМЕНЪ 19.10.2022 05:51
Цитирую dev4:
а одеваются они вместо шлема?
Не могу сказать в точности, давно дело было. В ридмишках не указано?
Возможно, да, т.к. было бы довольно странно пользоваться очками в шлеме, верно? :-)