- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 3099
TES – потрясающая игровая вселенная, которая вдохновляет многих людей на самое разнообразное творчество: моды, рассказы, арты, статьи, машиниму, обзоры и многое другое.
Впрочем, иногда креативным людям очень сложно удержаться в рамках одной игры, где можно побыть Нереварином или Довакином, но нельзя встать во главе огромных армий, сминающих друг друга в сражениях, восстаниях, мятежах и завоеваниях, которыми столь богата вселенная Древних Свитков.
Так рождаются такие потрясающие проекты, как Morrowind: Total War.
Итак, сегодня мы побеседуем с основоположниками и основными разработчиками мода для стратегии Total War по вселенной TES, Антоном и Радмиром.
Превью проекта можно прочитать здесь.
Форум проекта с огромным количеством информации и скриншотов, а также дневниками разработчиков находится здесь.
AnvilBay: Как вообще родилась идея сделать подобный проект?
Радмир: Идея зародилась у меня. Я просто хотел попрактиковаться в моддинге и начал рисовать первую попавшуюся карту, мир которой подходил бы для Total War. Этим миром оказался мир Древних свитков, а конкретно - Морровинд, которым я тогда сильно интересовался. Затем карта переросла уже и в идею мода, Антон откликнулся на просьбу помочь, и с тех пор мы составляем костяк и единственный постоянный состав команды.
- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 2587
Добрый день.
Сегодня у нас небольшое, но интересное плановое обновление.
Надеемся, что вы найдете себе что-нибудь по вкусу, ибо мы подготовили для вас моды аж для всех трех игр серии.Для Morrowind в нашей базе появились 3 плагина из великолепной серии "Грандиозные леди Морровинда" от Mel – имперцы, лесные эльфы и редгарды. Вас ожидают очень красивые женские лица и несколько новых причесок.
Для Oblivion королевский подарок от ребят с tesgm.ru – роскошный квест, связанный с Двемерскими руинами. Большое им спасибо.
Ну, и интересный геймплейный мод Усовершенствованное убеждение, который целиком перекраивает всю систему убеждения в игре, заменяя скучное "колесо" продвинутой системой из Morrowind с некоторыми нововведениями, вроде возможности стрясти деньги или получить подарок.
Более того, локализатор мода Ларитэ написала рецензию на него, с которой вы можете ознакомиться, дабы решить для себя, устанавливать плагин или нет.Для Skyrim две новые авторские работы:
Поглотитель Вечности от Imperator3 – очень красивый кинжал;
Арсенал Аркании от Erik – совершенно невообразимый пак оружия всех сортов и мастей, а также коллекция щитов.
Приятной игры.
- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 2540
Доброго вечера.
Казалось бы, совсем недавно мы с вами узнали о том, что проект "Андоран" собирается переезжать на движок Skyrim, и еще вчера беседовали с Викартом об этом неоднозначном событии. Однако у ребят уже готов ролик обновленного "Андорана".
Смотрим, что получилось? Обсудить увиденное всегда можно в комментариях к данной новости, либо на форуме в теме проекта.
- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 2803
И снова добрый вечер, друзья.
Наверное, по вечерам как-то приятнее обновляться, ибо иных объяснений этому феномену я не нахожу.
Ну, да ладно, сегодня у нас для вас много всего приятного и почитать, и поиграть, и поизучать.
Начнем с того, что у Бухты есть своя группа "вконтакте" (если вы внезапно об этом не знали).
Кроме того, у Бухты есть даже свой твиттер. Поэтому те, кто пользуются данным сервисом, могут легко и с доставкой на дом получать информацию об обновлениях и разных мероприятиях.
Еще одна очень важная новость – у Бухты появилась своя вики по Creation Kit Skyrim, где мы планируем делать переводы статей с официальной вики от Bethesda. Парочку статей из серии скриптовых туториалов, вступление и одну базовую статью для новичков вы уже можете почитать. Не пугайтесь, что вики пока немного в… э-э… растрепанном виде. Мы ее развиваем, дополняем и пополняем. Поэтому следите за новинками (вскоре, возможно, на сайте появится кнопка для перехода на вики и информация о последних статьях на ней).
Задать интересующие вас вопросы вы можете в этой теме форума.
Для любителей почитать за вечерним чаем – обширная и интересная статья-рассуждение о погоде в Skyrim и влиянии погодных эффектов в играх в целом от Rowan Kaiser.
Ждали модов? Вы их дождались. После вчерашнего апдейта версий модов для Skyrim в базе (следите за комментариями к модам), Бухта разжилась кое-какими новинками.Экипируемый светильник – помните старый-добрый Морровинд, по которому можно было путешествовать с фонарем в руках? Теперь это же можно проделывать и в Скайриме.
Комплект оружия из кости дракона – небольшой, но чертовски оригинальный набор оружия из кости дракона с абсолютно новыми моделями.Хижина рыбака – небольшой и очень уютный домик для тех, кто предпочитает жить на лоне природы и добывать пропитание своим трудом.
Пристанище Довакина – еще один симпатичный дом неподалеку от Вайтрана. Название звучит знакомо? Все верно, это идейное продолжение Убежища Довакина, поэтому владельцы обоих модов получат много вкусностей.
Продвинутая кулинария – просто огромная подборка новых рецептов и блюд, которая сделает кулинарию не заунывным бесплатным приложением к алхимии, а мощной ее альтернативой. Более того, автором предусмотрены специальные рецепты для каннибалов.
Приятной игры. Не прощаемся надолго.
- Информация о материале
- Автор: РЫЖАЯ ВЕДЬМА
- Категория: Новости
- Просмотров: 2852
Привет, друзья.
Очередной воскресный вечер вместе с Бухтой. Очередной воскресный блиц.
На сей раз к нам на огонек заглянула художница Джэя aka Ayej, которая, наверняка, уже знакома многим из вас по замечательным и забавным комиксам по играм TES-серии (да и, в общем-то, по другим различным играм тоже).
AnvilBay: Расскажите немного о себе.
Джэя: Живу в Уфе. Очень люблю 2D анимацию, почти уехала учиться на мультипликатора, да не сложилось. Художественного образования нет, к сожалению, от чего временами страдаю. В итоге, тяга к рисованию/мультипликации осталась и прогрессирует, но как хобби. Люблю трекерную музыку, не популярные книги/фильмы/игры, и обожаю путешествовать :)
AnvilBay: Чем вас привлекает рисовать именно комиксы, а не, к примеру, какие-то портреты или пейзажи?
Джэя: А как мне еще выразить свою реакцию на какие-то странные\смешные\запоминающиеся события в играх\фильмах и т.д.? Обожаю рисовать эмоции, очень люблю юмор, стеб, карикатуры, и вообще, рисование комиксов меня крайне веселит, поднимает настроение. В итоге, идеальное для меня сочетание. Так сказать, для души. И еще, я не умею рисовать портреты и пейзажи, хотя последнее очень хотелось бы.
AnvilBay: Где вы берете идеи для своих комиксов? Только из тех ситуаций, с которыми сами сталкиваетесь в игре, или ищете вдохновение еще где-то?
Джэя: И то, и другое. В основном, просто отталкиваюсь от своей же критики. Вижу минусы, странные глупости, милые нелепости в фильмах\играх\сериалах - и начинаю. Вообще, всегда стараюсь рисовать что-нибудь злободневное\жизненное\актуальное, если такого элемента у меня нет, то для себя комикс считаю "бесполезным" : ) Но это не означает, что я издеваюсь над оригиналом, изначально никогда не рисую по тому, что мне не нравится.